﻿開発者向けの更新履歴テキストです。ネタバレへの配慮は一切しておりませんのでご了承ください。MSゴシックなどの等幅フォント推奨。

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【各製作者の最終更新日時】
更新したら自分の所を書き換えてください。


                                最終更新日時　※更新が半年以上前の人は★印付き
A氏                             (12/03/22)★
HAL氏                           (10/06/20)★
20氏                            (11/10/25)★
710氏                           (15/03/12)★
945氏                           (09/08/10)★
INT氏                           (09/08/19)★
Y0M氏                           (09/03/31)★
418氏                           (09/06/23)★
ぴぬ氏                          (10/07/08)★
dedp氏                          (12/09/17)★
↑V↑氏                         (10/01/24)★
kuraud氏                        (23/12/02)
sabamiso氏                      (10/08/31)★
oudn氏                          (15/09/03)★
百八十五号氏                    (15/03/15)★
Bokun氏                         (14/07/15)★
ぜんまいヶ原氏                  (12/10/29)★
Jekyle氏                        (10/12/20)★
n3氏                            (11/08/15)★
9G87ZOr0ks氏                    (11/08/05)★
tKp9vEGEfhCD氏                  (12/11/10)★
ゆきひつじ氏                    (13/02/11)★
36人目 ◆yXu.N9nxhI氏           (12/03/28)★
wXeoWvpbbM氏                    (12/12/10)★
Zoo氏                           (12/05/03)★
うをのぞき氏                    (12/07/02)★
Tonden氏                        (13/03/22)★
わたる氏                        (23/09/16)
spelude(幻想)氏                 (23/12/27)
Ca氏                            (15/04/01)★
イェリス氏                      (20/01/02)★
スターマン(GALAXY)氏            (17/03/18)★
モセニテ氏                      (15/02/14)★
みけ氏                          (15/03/14)★
Gシーカー氏                     (15/08/03)★
natl氏                          (22/12/10)★
12部屋目の310氏                 (18/08/15)★
アノン氏                        (17/12/02)★
985氏                           (18/05/09)★
黒九氏                          (22/06/28)★
juda氏                          (19/12/12)★
kappa氏                         (21/07/22)★
shigurin氏                      (20/08/29)★
2i9氏                           (23/02/19)
light氏                         (19/11/17)★
VANEGI氏                        (19/07/25)★
qxy氏                           (24/02/25)
ROKU95氏                        (19/09/19)★
maptsuki氏                      (23/09/20)
軟体氏                          (21/10/08)★
ぬあー氏                        (21/08/06)★
kake氏                          (20/09/03)★
やさこてん氏                    (24/01/17)
Kontentsu氏                     (23/11/17)
srd氏                           (21/09/11)★
aediorugap氏                    (24/02/07)
黒鍵氏                          (21/03/30)★
octave氏                        (21/06/25)★
とゐはぬ氏                      (21/05/31)★
森温(モリヲ)氏                  (21/12/21)★
ほらつき氏                      (23/01/13)
赤波良ゐもり氏                  (21/07/14)★
夢を彷徨う氏                    (23/06/01)★
21keb氏                         (23/02/07)
夢箱氏                          (24/02/24)
中津氏                          (24/01/28)
<?>氏                           (23/05/04)★
たきこみ氏                      (24/02/11)
towanota氏                      (23/05/23)★
ナビサエ氏                      (24/02/24)
†Nightmare†氏                 (23/09/26)
doctor氏                        (23/10/27)
61024氏                         (23/11/18)
KKO氏                           (24/01/08)
Nadeko氏			(24/02/07)

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【注意事項】
　半年ルールにより他の人のマップを編集するときは、必ず "半年ルール関連の改変ログ.txt" にも変更箇所を明記すること。
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【更新履歴の凡例】
　＋追加　※変更　×バグ　－削除　＊ネタ　＃メモ　・小規模変更　◇半年ルールによる改変
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ver0.122g 2024/02/25 qxy

★今回追加した提供素材★
＋　Music\Dyne_Paging.wav	
＋　Music\Dyne_Quarry.wav	
＋　Music\Get los_loop.wav	651氏が提供した素材(Get los.wav)を元に加工しました。(ツクール2000でループ再生したとき、曲の終わりと始まりの繋ぎ目が目立たないように加工)
＋　Music\pgr_vgas.wav		

＃651氏、ode dyne氏、PGray氏、素材を提供していただきありがとうございました。素敵な音楽のおかげで良いマップになりました。


★SR分室の仕様変更関連★
※　CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ	バージョンアップ(SR分室のシステム変更によりセーブデータ内の変数書き換えが必須だったため)
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	SR分室のPC画面BGM、登録されたメモリーを新しいSR分室の仕様に適用

※　MAP0620 310_SR分室		ピクチャー表示・文章表示・数値入力・曲目番号と演出番号の符号化処理について、曲目番号の上限が9999となるように仕様変更(これらの仕様上の上限。実際の上限は異なる(後述))
				ピクチャー表示の仕様変更のため、画面構成を変更

＃SR分室の曲目番号の上限を引き上げました。曲目番号と演出番号を1つの変数で管理する都合、代わりに演出番号の上限は999から99に減りました。
＃1つの曲目に膨大な数の演出を追加すると目的の演出(曲)を聞くためにAから順番に曲送りしなければならず、現実的ではないなと考えました。
＃従って、制作スレで相談した上で、演出数の上限を減らしても実用上問題ないと判断し実装しました。なお実際の演出番号の上限は以前と変わらずZ(26)のままです。

＃変更後の仕様では曲目番号の上限は2475となり、これは曲目リスト(EVID:0002)のイベントページ上限に到達することで訪れます。
＃表示処理と曲目番号演出番号の符号化処理は9999まで対応したので、
＃上限を2475から引き上げるとき、見た目が変わったりセーブデータを編集したりシステムの限界が減じたりするような編集は必要ない状態になっています。


★その他の編集箇所★
・　CEV0026 動 目玉爆弾補助		移動処理だけ実行する場合でもイベント中動作禁止を呼び出すように変更(念のため)
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ		S[0441]を未使用に戻す処理、S[1803]がONならS{0455]をONにする処理を追加(壁紙条件整理のため。表向きの条件は何も変わってない)
※　CEV0063 過去のｾｰﾌﾞﾃﾞｰﾀ処理		長くなってきたCEV0062の古い処理を移植
※　CEV0065 共用設定の定義		MAP1151,1152のエフェクトグラフィックをぴーすふると同じものに設定
※　CEV0083 【分割】MAP訪問判定4	MAP0944の到達判定を計算しないように変更
※　CEV0179 動 ぽり			長押し動作中も現在のグラフィックの状態を正確に表せるようにV[0056]の振る舞いを調整
・　CEV0274 【呼】お面ｸﾞﾗﾌｨｸ更新	S[1463](主人公ダミー)OFFを追加(CEV0027(【呼】ｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新)を呼び出したら、必ずS[1463]がOFFになる動作のほうがバグを生みにくく好ましい)
※　CEV0310 【ア】ﾋﾟｸﾁｬ化戦闘ｱﾆﾒ	MAP0944の分岐を削除(MAP0944のエフェクト変身にコモンイベントを使わないようにした結果)

×　MAP0620 310_SR分室		527c再生時の演出がフレームに化けるバグを修正
※　				208G,270G,830A,830B,831A,831B,832A,833Aを追加
				432Aの解放条件を壁紙No.277を取得に変更(MAP0944の到達判定を記録しなくなったため)

◇・MAP0064 710_安置		qxyマップに場所移動するとき、必ず規定のエフェクト状態になるようにした
◇※MAP0212　ハート世界		ハートのキャラの効果音音量を調整
◇・MAP0244 生肉と家		qxyマップに場所移動するとき、必ず規定のエフェクト状態になるようにした
◇・MAP0412 せれくと		デバッグ呼び出しを削除
◇※MAP0413 ぴーすふる		MAP1151への場所移動イベントを追加
※　MAP0652 ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber	ハートのキャラの効果音音量を調整
◇※MAP1320 ライトボックス	マップの欠けを修正(059,028)

×　Map2501(台座)		SR分室827の演出が意図しない形で解放されてしまうことがある問題を修正しました(ナビサエ氏による変更)
×　Map2605(眼傷)		SR分室827の演出が意図しない形で解放されてしまうことがある問題を修正しました(ナビサエ氏による変更)
・　Map2400(石華池)		一部イベントの反応を変更しました(ナビサエ氏による変更)

・　Panorama¥20_Panorama_29_loda_SUN.png	直線に見えていた色の差を修正(おそらく画像編集時のミス)

※　各マップ、素材の利用規約.txt		＃Rio氏から連絡を貰いまして、Rio氏のマップ編集可否についての文章を編集しました。


★qxy割り当ての編集箇所★
＃今回の更新まとめ
＃　・新しいマップを1つ追加しました。「赤い迷路」「FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ(赤い迷路)」から行けます。
＃　・「ぴーすふる」「釣り堀」に新しいサブエリアを追加しました。
＃　・「FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ」で「チェーンソー」「ティッシュ」「トロンボーン」の特殊な動作を追加しました。(チェーンソーは斬れそうなキャラに触れる / ティッシュは下キーを押す)
＃　・「FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ(赤い迷路)」でプレイヤーキャラにカメラが常時追随するような仕組みになりました。(現在のEasyRPGでプレイすると見た目がおかしなことになります)
＃　・主に「home」から行ける方面を色々調整

＃wiki編集者の方へ
＃　私の作ったマップについてですが、できれば内部名をそのままマップの名前としてもらえると嬉しいです。内部名はchangelog内に併記してあります。
＃　オンライン版でマップ名が表示されたりしてプレイヤーの目に触れる機会が増えていたり、バグ報告を受けるときなど統一した名前があった方が作りやすいのが理由です。

・　MAP0895 qxy 星見屋上	壁紙取得処理を整理
・　MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ	壁紙取得処理を整理
＃　MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	＃長くなるので下の方にまとめて書く
・　MAP1072 qxy 自販工場	壁紙取得処理を整理
・　MAP1075 qxy 砂と風(屋内)	壁紙取得処理を整理
＋　MAP1151 qxy ぴーすふる補	「ぴーすふる」のサブエリア
＋　MAP1152 qxy たわー		「ぴーすふる」のサブエリア

×　MAP1871 qxy home		壁紙No.613が春の帽子(白キャスケット帽)では解放されないバグを修正
※　				壁紙取得処理を調整(季節の帽子を被ったときに壁紙取得するようにした。表向きの挙動はほとんど変わってないが)
				横座りのイベントが綺麗に見えるように修正
					＃通常キャラと重ならない椅子に上方向から起動して座る瞬間、主人公が椅子より手前に表示される→(1f後)座りグラに変更という流れがちらついて見えたので、手前に表示されるのとグラ変更を同フレームに実行するようにした
				帽子のイベントを微調整
※　MAP1872 qxy 知らない場所	扉のイベントを調整		
※　MAP1873 qxy 白い世界	横座りのイベントが綺麗に見えるように修正
				別のマップから来た場合の処理を追加
※　MAP1874 qxy 白い世界	別のマップから来た場合の処理を追加
・　MAP1875 qxy 石影		座り釣り用グラ変更による変更
・　MAP1876 qxy コスモス峠	帽子のイベントを微調整
・　MAP1879 qxy 窓越し		壁紙取得処理を整理

※　MAP1881 qxy 赤い下水道	六角タイル世界のサブエリア「六角柱通路」を追加　	＃六角柱が連なった短い通路。赤いのと灰色のﾊﾞｰｼﾞｮﾝがある。赤い迷路と六角ﾀｲﾙ世界の繋ぎ
				六角タイル世界のサブエリア「砂地」を追加		＃六角柱通路から行ける狭い場所。四面体が埋まってる以外なにもない
				六角タイル世界のサブエリア「工場」(六角ﾀｲﾙ工場)を追加	＃数字の世界みたいな場所。作りかけ
				赤い下水道	：ティッシュの制御を調整
				赤い迷路(ネガ)	：マップの構造を変更
				赤い迷路(3D)	：主人公位置も移動するように変更 / 迷路の開始地点を変更
				イルミネ通路	：マップをちょっと拡張 / UFOの見え方を調整
※　MAP1882 qxy 湖のほとり	湖のほとり	：ほんの少しマップを変更(ごく一部の木の配置) / 帽子のイベントを調整
※　MAP1883 qxy 輝く海		輝く海		：ティッシュが溶ける演出を調整 / 蛇口場所移動の演出を微調整
				釣り堀		：マップを調整 / FCバグから出てきたとき主人公ダミーを使うように変更(より綺麗に見せるため)
※　MAP1884 qxy 赤い迷路	新しいマップ追加に伴う変更
				白いオブジェを切ると確率で鏡の小部屋へワープするようになった(1/256なので狙ってやるのはかなり大変だと思う。この方法で行かないと見れないものとかは無い)
				階段の出現をコウモリワープに記憶する仕様を止めた / ワープ先が階段と重なる場合は位置を補正するようにした
					＃以前の仕様ではワープ先が階段と重ならないように、ワープ情報に階段の出現状態を記憶させて、ワープ時に階段の状態を再現させていた。
					＃この仕様だと夢の世界のまま目覚めずにV[44]の抽選を行うとき赤い迷路でコウモリワープが役立たないため、色々上手く行くように新しい仕様に変更した
※　MAP1885 qxy 赤い迷路(FC)	MAP1887への移動先を変更
				＃他の変更は長くなるので下の方にまとめて書く
※　MAP1886 qxy 万華鏡の世界	キャラ位置を調整 / キャラを追加 / FCバグから出てきたとき主人公ダミーを使うように変更(より綺麗に見せるため)
＋　MAP1887 qxy 六角ﾀｲﾙ世界	名前「六角タイル世界」
※　MAP1888 qxy 花の小道	赤い迷路(ネガ)側の小道の花の咲き方や色に違いを付けた
				スクロール制御のバグを修正
				花の咲き方を変更(現在位置に咲くのではなく、直前の位置に咲くように変更)
				マップをちょっと拡張＆調整
				曲線描画の計算値上限回避の処理をもっと効率的な形に改良
					＃この改良とは無関係に、改良前の処理に含まれていた計算ミスが無くなったため、曲線描画が正しく描画されるようになった。具体的には長時間曲線描画を続けても表示が乱れなくなった
					＃計算ミス＝計算値上限回避の導出に用いた剰余演算とツクール2000の剰余演算の仕様の違いが原因
※　MAP1890 qxy さんかく遺跡	電車から行ける屋上：マップを拡張 / 遠景画像を調整してもうちょっと綺麗に見えるようにしといた

※　MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ	キャラが踊り狂うイベントを追加
				キャラのグラフィックをほんのちょっと調整(踊ったときにちょっと見栄えが良くなさそうな衣装を修正)
				音楽を最初から再生するボタンを1つ追加して設置
				自販機やパイロンの色の切り替え方式を変更(新しいイベントを作る過程で動作が軽いものを模索した)
				キャラとマップの前後関係を調整
				広告看板や虹色の装飾の透明度を調整
				壁紙取得処理を整理
※　MAP1899 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ	MAP1898と同じようににじに長押し効果を使うと色の切替を停止できるように変更
				椅子に座ってV_musicを起動するとき、7の方向を向く仕様を見直して、起動したときの向きを維持するように変更
				バーの座ってるキャラの見た目を少し調整(ちょっと腕が短く見えたところを直した)
				壁紙取得処理を整理
・　MAP1900 qxy Electron	壁紙取得処理を整理


★FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ系の変更箇所★
※　MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ 
※　MAP1885 qxy 赤い迷路(FC)
	★バグ修正★		説明書の強制起床イベントを見ると、ｴﾌｪｸﾄｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞやお気に入りエフェクトの設定がおかしくなる場合があるバグを修正
					＃せっかくなのでちょっと文章を変えた固有の説明書にしておいた
	
	★ゲームの改善(エフェクト関連)★
				チェーンソーで切る動作を実装 / MAP0944のキャラを半透明表示でなくして、チェーンソーで切れるように変更
				にじの足元に出現する虹ブロックの仕様を調整
					グラフィック		：黒地部分を消去
					最大出現数　		：4から16に増やした
					消滅するまでの時間	：少し延長 / より正確に時間を計測するようにした / スクロール中に時間が経過しないようにした / ジャンプしたときもふんわり消えるようにした(従来は瞬間消去)
					その他仕様		：出現するブロックのIDがプレイヤーとの相対位置でなくマップの絶対位置で決定するように変更
				トロンボーンを演奏できるようになった(決定キーを押すと演奏。その代わりトロンボーンでジャンプが出来なくなった)
				ティッシュを設置できるようになった(下キーを押すと設置)
				サイコロの頭がちらつかないように補助ピクチャーを表示する形に変更
				帽子の表示位置を調整

	★ゲームの改善(その他の細かい点)★
				ルーム3A,3B,3C(homeへ行く途中のFC)のマップを編集
				MAP1885がドット単位でスクロールするように変更(現在のEasyRPGだと正常に機能しない)
				MAP1885のBGMを変更
				デバッグアイテムが没収されないように変更
					＃デバッグアイテムを使っても何も起こらないようにしたので没収する処理を止めた。デバッグアイテムを元に戻す処理も無くなったので、デバッグアイテム入手の可能性の検索性もちょっと改善。
				MAP0944の到達判定を削除(あえて特殊な処理を実行して記憶しておく必要もないと判断)
				イベントのプライオリティを整理(消えるブロックが虹ブロックよりも常に下に表示されるようになった)
				スイッチ床(地形ID31～34)を切り替えるとき、左右の優先順位をプレイヤーキャラのX座標を基準とするように変更(従来は向いている方向依存だったが少し不自然に見える場面があったので)
		
		＃ここから下の内容はゲームの見た目には影響しない(ように編集した)もの
	
	★作りやすくするための変更(ドット単位スクロール導入に必要な変更やそれに付随した編集箇所)★		
				ドット単位スクロールのマップも作れるようにした(スイッチで切り替え)
				メインループに定期的に並列処理を使うのを止めて、自動的に始まるに変更した
					＃自動的に始まるコモンイベントを実行させないため。エフェクト変身等に含まれる指定動作の全実行がドット単位スクロール中に実行するとゲームが止まるので。
					＃場所移動処理など自動的に始まるで実行していたマップイベントはメインループから呼び出す構造に変更。
				自動的に始まるコモンイベントが実行しなくなったので、代わりの処理を実行するように変更
					エフェクト変身		：コモンイベントを一部模倣したマップイベント(メニュー開閉とｴﾌｪｸﾄｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞ使用が可能な仕様上、装備欄と顔グラフィックだけ必要)
					説明書 / ほほをつねる	：コモンイベントを一部模倣したマップイベント(説明書は強制起床イベント、ほほをつねるは指定動作の全実行が含まれるので、呼び出しでの制御が難しい)
					ｴﾌｪｸﾄｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞ		：コモンイベント呼び出し
					お気に入りエフェクト	：コモンイベント呼び出し
					デバッグアイテム	：無効化(出現条件スイッチをOFF)
				コモンイベントのピクチャーアニメ表示が実行しなくなったので(コモン変身処理が実行しなくなったので)、マップ内のピクチャーアニメ表示処理を簡略化
				指定動作の全実行が実行しなくなったので、メインループでキャラクターの動作指定によるアニメーション等を利用できるようになった
				変数やスイッチの役割を見直して他の用途に使えるようにした
					＃虹ブロックの制御に変数を使わなくて済むようにした / ピクチャーアニメにコモンイベントを使わなくなったことによる仕様簡略化による恩恵
				S[0017]がONの場合、天候が変更できないようにした
					＃演出用途。ドット単位スクロールで天候を表示すると見た目がおかしくなるのでそれの対策も兼ねる

	★作りやすくするための変更(その他)★
				編集用のアイコンを使用するように変更
					＃新しいFCunderworldを作るときに編集するものは白地アイコン。黒地アイコンは編集しちゃダメ(全マップ共通の処理)
				画像編集をやりやすいようにいくつかの画像を同ファイルにまとめて、画像参照先も変更
				ポリゴンの特殊効果で出現するブロックのプライオリティを「通常キャラと重ならない」に変えた(表示部分と判定部分を分ける形で実装した)
					＃虹ブロックも「通常キャラと重ならない」だが、ポリゴンブロックのほうが上に表示される
				虹ブロックとポリゴンブロックのイベントID取得用イベント(EVID1584～1603)を追加
				処理の共通化やルーム固有の処理を共通処理から切り離したりした
					場所移動イベント	：個々のマップに独立させた
					ルーム固有の場所移動演出：スイッチ6で起動、内容はEVID18に定義できるようにしておいた
					水面に現れる虹ブロック	：可変な地形IDを持つブロックを利用
					破壊できるブロック	：イベントごとに振る舞いが可変なブロック(イベントブロック)に概念を拡張
					スイッチ床(地形ID31～34)：イベント地形に概念を拡張
					ピクチャー番号1,39,40	：ルーム固有の演出用ピクチャーとして扱う
				毎フレーム実行していた処理(乱数更新)をメインループに組み込んだ
				破壊できるブロックに関連したアニメーションをピクチャーアニメでなく、イベントのアニメーションで実行するように変更(ピクチャーだとアニメの重ねがけが難しかったのでそれを解決)
				破壊できるブロックに代わって、イベントブロックを割り当て(EVID:700～999)
					＃イベントごとに振る舞いが可変なブロック(地形ID20相当)。叩いたときや蹴ったときなど処理を分けて書ける。破壊できるブロックもイベントブロックで記述可能に。
				スイッチ床に代わって、イベント地形を割り当て(地形ID31～34)
					＃イベントブロックの地形バージョン。
					＃せのびとスイッチ床の処理の結びつきが強くて一般化しきれなかった。せのびの処理を根本的に見直したい…が、とりあえず必要になってから考える。
				S[1984]がONの場合、ティッシュ設置禁止とするようにした(空のティッシュ箱になる)
				暗転明けのときもS[0001]をONとするように仕様変更(以前は暗転明け後にON)
				注釈を現仕様に合わせたり、見やすくなるように編集


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ver0.122f パッチ2 2024/02/24 夢箱


＋CEV0090:MAP2691,MAP2692の到達判定を追加


＃新世界関連

＋MAP2691 幻荘 :MAP2692から接続
＋MAP2692 モノクロダンジョン(仮称) :MAP2008(文字世界)から接続

＃MAP2692のWiki名はご自由に...

＃既存マップの変更
※MAP0010(扉部屋)   MAP2001への扉がお面では開かないようになりました。
※MAP2001(碧眼世界) MAP0010への扉がお面では開かないようになりました。

＋MAP0801 条件を満たすとすらいむのお面になれるようになりました。

＋MAP2008(文字世界) MAP2692への接続を追加。

※MAP2008(文字世界)               とあるお面だとMAP2074へ行けなくなった
※MAP2150(コンビニ:用具置き場)　　とあるお面だとMAP2197へ行けなくなった
※MAP2197(てるてる)               とあるお面だとMAP2150へ行けなくなった

＃上記 とあるイベントを攻略することでそのお面でも通行可能になります。

・MAP2066(秘密結社:何もない) EVを追加。

・MAP2076(秘密結社) とある場所に本を追加。

・MAP2145(名も無キ絵画) スイッチの調節をしました。

※MAP2497(？？？:隠し)   新しい部屋を追加しました　:とある場所から接続

×MAP2696(懺悔の墓場:ケーキ屋) ケーキ状態でケーキを買おうとすると一種類しか出ないバグを修正

＃素材関連

(ChipSet)＋yumehako-dannzyonn
         ＋yumehako-gennsi
         ※yumehako-kessya
(CharSet)※夢箱-8
(Panorama)＋yumehako-gennsou
(Picture)＋yumehako-mitehaikenaimono
         ＋yumehako-nazonomemomo
         ＋yumehako-sinnbunn
         ＋yumehako-tantei-1
         ＋yumehako-tantei-2
         ＋yumehako-tantei-3
         ＋yumehako-zikkennikki

＃追加BGM素材

＋y24u_00006A
＋y24u_00031

＃上記のBGMはY24U氏よりご提供頂きました。
  素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました

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ver0.122f パッチ1 2024/02/24 ナビサエ

＃新規マップの()内は内部名です
＃コーン森林だけはWiki名もコーン森林にしてもらえると助かります

＃夢の世界
＋MAP2605(眼傷)  :MAP2605(台座)から接続
＋MAP2603(すっとん郷)  :MAP2605(眼傷)から接続
＋MAP2604,2607(すっとん共)  :MAP2603(すっとん郷)、MAP2624(味噌汁ダンジョン)などから接続

＋MAP2606(古浅瀬)  :MAP2602(歪林)から接続
＋MAP2608(コーン森林)  :MAP2606(古浅瀬)から接続

＋MAP2624(味噌汁ダンジョン)  :MAP2607(すっとん共)への接続を追加しました
＋MAP2400(石華池)  :MAP2607(すっとん共)への接続を追加しました

※MAP2704(緑の扉部屋)  :効果音の音量を調節しました
※自マップの自販機のグラフィックを若干変更しました

×MAP2278(TV)  :イベントの一部が欠落している問題を修正
×MAP2291(hotel)  :通行設定のミスを修正
×MAP2292(blue house)  :特定箇所でフリーズする問題を修正
×MAP2295(balloons) : RPG_RT環境で入るとエラー落ちする問題を修正
×MAP2276(worksite)  :曲の音量に関するその他の問題を修正しました
×MAP2294(many rooms)  :曲の音量に関するその他の問題を修正しました
×MAP2296(burial depths)  :曲の音量に関するその他の問題を修正しました

＋MAP0620(SR分室)  :25B,206C,826,827,828,829を追加しました


＃素材関連
＃CharSet
※nabisae_charset_2.png
※nabisae_charset_5.png
※nabisae_charset_6.png
＋nabisae_charset_7.png
＋nabisae_charset_9.png

＃ChipSet
※nabisae_chipset_2.png
※nabisae_chipset_3.png

＃Music
＋Colby_Narrow.wav
＋nanika_steam.wav
＋sound7l.wav
＋y24u_00003.wav

＃ロダに上げていただいた、音楽を使わせていただいています。感謝です

＃Panorama
※Bean_blob_back.png
※Bean_realisticflats_complete.png
※Bean_Wrongbalcony.png
＋nabisae_panorama_16.png
＋nabisae_panorama_18.png
＋nabisae_panorama_19.png
＋nabisae_panorama_21.png
＋nabisae_SR38.png
＋nabisae_SR39.png
※Uro_Balcony3.png

＃Picture
※Bean_uhoh.png
※Bean_uhoh2.png
※Bean_uhoh3.png
※Bean_uhoh4.png
※Bean_uhoh5.png
＋nabisae_picture_frame_4.png
＋nabisae_SR35_pic.png
＋nabisae_SR36_pic.png
＋nabisae_SR37_pic.png
＋nabisae_SR40_pic.png

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ver0.122f 2024/02/19 2i9

※CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)　　　　　：バージョンアップ

×MAP0620(SR分室)　　　　　　　　 ：012B、135C、392A の演出のミスを修正（バグ一覧/439）
×MAP0801(2i9)         　　　　　 ：ｸﾛｰｾﾞｯﾄを横から調べてからMAP0171に移動すると、装備しているお面の状態が不自然になることがある問題を修正
＋MAP0853(2i9_雨の小道)　　　　　 ：ﾌﾞﾗﾝｺに乗って一回転できるようにした
・MAP1525(2i9_画廊)　　　　　　　 ：ツインテール or ツインテ+めがね状態でMAP1526に移動した際、不要にエフェクト変身を行うことがある問題を修正（バグ一覧/416）

・MAP0013(ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum)　　　 ：仮面の絵描きが使っている画材はV[0044]のみに依存して消失するように変更 / 画材が消えていてもうまく絵を見上げられるよう調整
×MAP0019(ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校)　　　　 ：地形の配置ミスを修正 / 地形の通行設定のミスを修正
・MAP0066(710_P-ZONE)　　　　　　 ：自販機は下からのみ調べられるようにした
・MAP0384(ラボ)　　　　　　　　　 ：自販機は下からのみ調べられるようにした
×MAP0791(shigurin)　　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0795(機密)　　　　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0797(屋根)　　　　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0835(noi ﾃｽﾗ庭園-内部)　　　 ：地形の通行設定のミスを修正
×MAP0840(noi ネオン海)　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0846(夢孤島)　　　　　　　　 ：動作指定中は、必ずイベント中動作禁止を挟むように変更（こちらで確認できた分のみ、漏れあるかも）
×MAP0847(nOnAmE)　　　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0849(廃籠A)　　　　　　　　　：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0875(廃籠B)　　　　　　　　　：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0876(廃籠C)　　　　　　　　　：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0909(so)　　　　　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正（バグ一覧/303）
×MAP0921(繋ぎ)　　　　　　　　 　：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正
×MAP0922(お外エリア)　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正 / ぺんぎん腹滑り対策
×MAP0923(井戸ン中)　　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞのｲﾍﾞﾝﾄのﾌﾟﾗｲｵﾘﾃｨﾀｲﾌﾟのﾐｽを修正 / ぺんぎん腹滑り対策
×MAP0958(Rio 集合住宅)　　　　　 ：(139,048) Ev2492 のｸﾞﾗﾌｨｯｸが時々おかしくなる問題を修正（バグ一覧/368）
×MAP0959(Rio 天体観測所)　　　　 ：地形の通行設定のミスを修正（バグ一覧/370）
×MAP1003(noi 冬の村B)　　　　　　：地形の通行設定のミスを修正
×MAP1012(Rio 森林公園)　　　　　 ：地形の通行設定のミスを修正（バグ一覧/485）
×MAP1017(Rio 忘れられた街)　　　 ：地形の通行設定のミスを修正（バグ一覧/370）
×MAP1042(ﾃﾞｰﾀｽﾄﾘｰﾑ)　　　　　　　：動作指定中は、必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1204(Rio Butterfly)　　　　　：ぺんぎんでｼﾌﾄ長押ししながら場所移動すると、主人公のｸﾞﾗﾌｨｯｸがおかしくなる問題を修正（バグ一覧/409）
×MAP1205(Rio Butterfly奥)　　　　：ぺんぎんでｼﾌﾄ長押ししながら場所移動すると、主人公のｸﾞﾗﾌｨｯｸがおかしくなる問題を修正（バグ一覧/409）
×MAP1241(ぬあー 球状宇宙)　　　　：地形の配置ミスを修正
×MAP1313(打捨てる絵画)　　　　　 ：イベントのプライオリティタイプのミスを修正（バグ一覧/414）
×MAP1316(陰森の橋)　　　　　　　 ：イベントのプライオリティタイプのミスを修正（バグ一覧/315）
×MAP1319(赤の奈落)　　　　　　　 ：地形の通行設定のミスを修正（バグ一覧/447）
×MAP1322(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更（バグ一覧/156）
×MAP1323(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更（バグ一覧/156）
×MAP1324(駅と摩天楼)　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更（バグ一覧/156）
×MAP1325(途切れた道)　　　　　　 ：動作指定中は、必ずイベント中動作禁止を挟むように変更（バグ一覧/297）
×MAP1329(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1353(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1354(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1355(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1356(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1359(済)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1474(Rio 竜頭)　　　　　　　 ：ﾊﾞｲｸ変身時に(015,066) Ev0002 のｸﾞﾗﾌｨｯｸが時々おかしくなる問題を修正（バグ一覧/377）
×MAP1488(未)　　　　　　　　　　 ：場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1574(noi Pier B)　　　　　　 ：ボートに乗りながらメニュー画面を開けてしまうことがある問題を修正
×MAP1710(ペン禁雪白)　　　　　　 ：画面切り替え方式を変更した後、元に戻すように / 場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1841(Tunnel)　　　　　　　　 ：ボートに乗りながらメニュー画面を開けてしまうことがある問題を修正


■以下、Bean氏による更新■

＋Bean氏割り当てのマップ　　　　　：全体的に追加・変更あり

＋MAP2291(hotel)　　　　　　　　　：MAP2267から接続
＋MAP2292(blue house)　　　　　　 ：MAP2276から接続
＋MAP2293(realistic flat)　　　　 ：MAP2299から接続
＋MAP2294(many rooms)　　　　　　 ：
＋MAP2295(balloons)　　　　　　　 ：MAP2276、MAP2299、MAP2268から接続
＋MAP2296(burial depths)　　　　　：MAP0733、MAP0744から接続
＋MAP2297(Urotsuki desert)　　　　：MAP2262から接続
＋MAP2298(subway)　　　　　　　　 ：MAP2299から接続
＋MAP2299(legacy nexus)　　　　　 ：MAP2279から接続
＋MAP2300(chaser school)　　　　　：MAP0052から接続

・CEV0064(起床時の初期化処理)　　 ：Bean氏割り当てに関する、いくつかの変数をリセットする処理の追加
＋CEV0273(【呼】お面他装備)　　　 ：Bean氏割り当てに関するお面をいくつか追加
＋CEV0274(【呼】お面ｸﾞﾗﾌｨｸ更新)　 ：Bean氏割り当てに関するお面をいくつか追加

＋MAP0052(20_劇場)　　　　　　　　：MAP2300への接続追加
＋MAP0112(建物)　　　　　　　　　 ：MAP2299への接続追加
＋MAP0173(hal部屋)　　　　　　　　：MAP2269, MAP2271への接続追加
＋MAP0733(地葬砂漠)　　　　　　　 ：MAP2296への接続追加
＋MAP0744(上)　　　　　　　　　　 ：MAP2296への接続追加
＋MAP0887(プリン蝋燭世界)　　　　 ：MAP2292への接続追加 (034,075) 周辺
＋MAP2256(雨乞い町)　　　　　　　 ：MAP2292への接続追加 (158,196)

※MAP0171(うろつき邸)　　　　　　 ：EV0037(040,028)にエフェクト反応を追加
※MAP0320(20_懐古)　　　　　　　　：画面スクロール量の問題を修正
※MAP0433(GB2)　　　　　　　　　　：画面スクロール量の問題を修正



■以下、Mymetype氏による更新■


＋MAP2571(MymeType-clock)         ：MAP0010から接続
・MAP1951(MymeType-bunker)　　　　：グラフィックの調整
・MAP1958(Bunker rooms)　　　　　 ：MAP2571への接続追加 / MAP0014への接続削除 / グラフィックの調整

＋MAP0010(扉部屋)　　　　　　　　 ：MAP2571への接続追加
－MAP0014(ﾂﾅｷﾞ部屋4_赤街頭)　　　 ：MAP1958への接続削除
＋MAP0256(時計)　　　　　　　　　 ：MAP2571への接続追加

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ver0.122e パッチ2 2024/02/14 Stheven/ナビサエ

＃夢の世界
＋MAP2822(虹雪高原)  :エリアを追加しました MAP2821(虹雪高原)から接続
＋MAP2823(Cabin)  :MAP2822(虹雪高原)から接続
＋MAP2708(Cabin_B)  :MAP2822(虹雪高原)から接続
＋MAP2705(Cabin_C)  :MAP2823(Cabin)から接続
－MAP2707(園地)  :MAP2708(園地:双子山の展望)への接続が削除されました

×MAP0852(鯨飲)  :特定の場所から水中状態を保持したまま陸に出れる問題を修正しました
×MAP2392(石紐)  :意図しない場所に乗れてしまう問題を修正しました
◇×MAP0341(雪原野道)  :サンタバイクで飴辺に行くとすっぴんなのに倍速になってしまう問題を修正しました

※MAP2821(虹雪高原)  :音量を調節しました

＋MAP0620(SR分室)  :15C,46F,247C,527C,623B,823,824,825を追加しました
※MAP0620(SR分室)  :752Bを編集しました
－MAP0620(SR分室)  :530Cを削除しました

＃素材関連
＃CharSet
Stheven_char_house.png

＃ChipSet
Stheven_chip_Cabin.png
Stheven_nabisae_chip_RB2.png

＃Music
＋626-malimba.wav
＋oru_yama-loop1_Remix.wav
＋title3_3.wav

＃Panorama
＋nabisae_SRSt_13.png
＋nabisae_SRSt_14.png
＋nabisae_SRSt_16.png
＋nabisae_SRSt_17.png
＋nabisae_SRSt_18.png
＋nabisae_SRSt_19.png
＋Stheven_pano_FakeNexus.png
＋Stheven_pano_house.png

＃Picture
＋nabisae_SRSt_12_pic.png
＋nabisae_SRSt_15_pic.png
＋Stheven_pic_Uros.png

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ver0.122e パッチ1 夢箱 2024/02/12

・MAP2497(？？？:隠し)   チップセットの調節
×MAP2520(縫われた世界)  壁抜けを修正
・MAP2695(懺悔の墓場:郊外の清堂) マップの構造を調節
・MAP2696(懺悔の墓場:小部屋)  ケーキ屋がオープン
※MAP2696(懺悔の墓場:小部屋)  コウモリワープが禁止に
・MAP2697(懺悔の墓場) マップの構造を調節

＃素材関連

(ChipSet)※yumehako-heya
(CharSet)※夢箱-8

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ver0.122e たきこみ 2024/02/11

＃たきこみの変更＃

＃新マップの追加＃
＋MAP2538:MAP2219(雨降る浅瀬),MAP2537(直下裏)から接続
＋MAP2539:MAP0489(雲海),MAP2220(オイル荒野),MAP2532(白手),MAP2538から接続
＋MAP2761:MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ)から接続

＃既存マップの変更＃
・MAP2213
・MAP2217(廃棄雪)
※MAP2218夜の浅瀬:巨大円錐の崖) 条件を満たしていない場合MAP2253(焚籠洞窟)へ移動できないようになりました
＋MAP2219(雨降る浅瀬) MAP2538への接続を追加しました
＋MAP2220(オイル荒野) MAP2539への接続を追加しました
＋MAP2256(雨乞い町) 条件付きでMAP2761への接続を追加しました
×MAP2256(雨乞い町) 一部の塀をすり抜けられるバグを修正しました
　                  一部キャラクターに出会えないようになっていたバグを修正しました
×MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ) コンビニに入るとパズル絵柄No.61が解放されてしまうバグを修正しました
＋MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ) 新エリアを追加しました
・MAP2259(雪獄)
＋MAP2531(雨乞い町:屋内)未実装だったエリアを仮実装しました(MAP2761から接続)
＋MAP2532(白手) MAP2539への接続を追加しました
＋MAP2533(岩塩浅瀬) 低確率で出現するMAP1988((^□^))への接続を追加しました
※MAP2533(岩塩浅瀬) BGMの音量を変更しました
×MAP2533(岩塩浅瀬) 灯台に全方向から入れてしまうバグを修正しました
                    見えない壁があるバグを修正しました
・MAP2534(岩塩浅瀬:行き止まり) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
・MAP2535(岩塩浅瀬:小部屋) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
・MAP2536(岩塩浅瀬:塩溜まり) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
＋MAP2537(直下裏) MAP2538への接続を追加しました
×MAP2537(直下裏) うろつき邸へ戻れないバグを修正しました
　　　　　　　　  壁抜けが出来てしまうバグを修正しました
※MAP2537(直下裏) 曲を変更しました
　　　　　　　　　一部のキャラクターのグラフィックを少し変更しました


＃他作者様のマップへの変更＃
※MAP1271(アリの巣) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1700(ビアガーデン) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1727(冷蔵庫) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1806(懐古の宿) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1807(血清研) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP2793(チーズケーキ山) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
◇＋MAP0489(雲海) MAP2539への接続を追加しました
・MAP1160(気球) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
・MAP2507(音想いの通路) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました

＃システム＃
＋CEV0090,0091 MAP2538,2539,2761の到達判定を追加

＋MAP0620 SR分室
※No.550A～E 再生する曲を纏雑_byやわらかに差し替えました
×No.584A～D 曲名を修正しました

＃自マップ分
＋No.031C,409B,776,782B,783,790を追加しました
※No.670の演出を変更しました
　No.776にあった曲をNo.409Bに移し、新しい曲を詰めました

＃夢箱氏分
＋No.087H,096D,261K,287H,292E,292F,319B,403B,562B,562C,631B,773B,808,809,822を追加しました
＋No.666に演出を追加しました
※No.609Bの解放条件を変更しました
　No.381C,606B,728 最初から解放され、到達すると演出が解放されるようになりました

＃21keb氏分
＋No.198E,198F,349G,357C,372GC,678C,784,785,786A,786B,787,788,789,791,792,793,794A,794B,795,796,797,798,799,800,801,802A,802B,803,804,805A,805B,805C,806,807を追加しました

＃Nadeko氏分
No.276H,325G,810A,810B,811,812,813A,813B,814,815,816,817,818を追加しました

＃spiritbackup氏分
＋No.062F,220Cを追加しました

＃aediorugap氏分
＋No.090C,123E,135F,200I,205B,290B,395E,426H,503D,569B,582B,638D,704C,708C,752C,755C,774B,819,820,821
※No.074Dの演出、解放条件を変更しました
　No.716Bの音量を変更しました

＃ouri氏分
＋No.85F,612C,706B

＃sniperbob氏分
※No.020B,030C,136H,157C,178G,274D,293D,365B,390B,452D,480B,490C,585D,588B,589A,590,654B,692,693の解放条件を変更しました


＃曲登録にあたり各マップの製作者様方の素材を一部使用させていただきました。

＃素材の追加・変更＃
(CharSet)＋takikomi_5.png,takikomi_kaihen1.png
         ※takikomi_3.png,takikomi_4.png
(ChipSet)※takikomi_1.png,takikomi_chip2.png
(Panorama)＋takikomi_Pa5_1.png
          ※takikomi_Pa5

＃追加・削除したBGM素材＃
＋I say I see Ice_anon.wav

―yume_d2.mid,21.纏雑_byやわらか

＃素敵な素材の提供ありがとうございました

＃その他
※各マップ、素材の利用規約、半年ルール関連の改変ログに追記しました

＃aediorugap氏の変更＃
×MAP2040 一部の壁を壁抜けできてしまうバグを修正しました
×MAP2793 地形のミスを修正しました
×MAP2796 チーズの色のミスを修正しました
×MAP2799 ペンギン腹滑り禁止を解除し忘れているバグを修正しました

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ver0.122d パッチ3 2024/02/07 aediorugap

×MAP1273　ドラム缶の森　　本を調べた時グラフィックが変になるバグを修正
×MAP2037 つみき/第四処理　第四処理の地下水道っぽいエリアの壁のグラフィックが一部変な感じだったのを修正

#新規MAP

+MAP2791 サワー　　　　　　　　　MAP0711　珈琲カップ/MAP0702 カクテル/MAP1700　レモン世界（wiki名）から接続
+MAP2792 金魚遮断　　　　　　　　MAP2797 溟懐ハイウェイ/MAP2795 山羊座パレスから接続

+MAP2793 チーズケーキ山/酢　　　 
MAP2793　チーズケーキ山　　　　　MAP1627　ホットケーキ深淵/MAP1804 暗闇チーズ（wiki名）から接続
MAP2793　酢　　　　　　　　　　　MAP1700　レモン世界（wiki名）から接続

+MAP2794 夕蛾廊　　　            MAP1805　妄毒研究所（wiki名）から接続
#ようせいを一度も習得していない場合、出入り口付近の閉じ込めキャラは回避が難しい為出現しません。
 ようせいを捨てている場合は普通に出てくるので一応ご注意。

+MAP2795 山羊座パレス　　　　　　MAP2792 金魚遮断/MAP1726　電柱街（wiki名）から接続
+MAP2796 ウミウシ和室　　　　　　MAP2039　屋敷庭園（wiki名）から接続　　
+MAP2797 溟懐ハイウェイ　　　　　MAP2792 金魚遮断/MAP2799 みなとぞら/MAP1721　救休駐車から接続
+MAP2798 インコ帝国/菓子物件　　 MAP2793　チーズケーキ山から接続

+MAP2799 ミアズマ/冷夏炎上/みなとぞら/焼きダコ/何かお化けとか居る緑っポイMAP
MAP2799 ミアズマ　　　　　　　　　　　　　　MAP2794 夕蛾廊から接続
MAP2799 冷夏炎上　　　　　　　　　　　　　　MAP2794 夕蛾廊から接続（閉じ込め用の区画）
MAP2799 みなとぞら　　　　　　　　　　　　　MAP2797 溟懐ハイウェイ/MAP2036　廃廻（wiki名）から接続　♯MAP2799は小部屋を詰め込んだ構成ですが、到達判定的にはここだけ訪れるのが効率いいです。
MAP2799 焼きダコ　　　　　　　　　　　　　　MAP1730 ガスコンロ（wiki名）から接続
MAP2799 何かお化けとか居る緑っポイMAP　　　 MAP2033　お好み屋敷から接続

+MAP2800 夢ゴルフ場　　　　　MAP2799　みなとぞら/MAP1805　妄毒研究所（wiki名）　から接続（妄毒研究所からは閉じ込め用の区画ですが、到達判定は問題なく取れます）

#マップIDを共通しているMAPはオフラインにおいてそれぞれ個別の到達判定・収集要素は全く存在しません。
 どれか一つでも行けば到達判定が取れますので、
 MAP2799などはどれか一つでも行けばそれ以外は完全に無視しても大丈夫です。

#楽しむwiki（日本語wiki）編集者様へお願い:
MAP2799 ミアズマとMAP2798 菓子物件とMAP2791 サワーはできる限りchangelogのマップ名でお願いいたします。
それ以外のMAPは編集者様にお任せします（changelogの名前をそのまま採用でも大丈夫です）

#構造上の懸念がある為、MAP2798 インコ帝国とMAP2799 冷夏炎上には
出来れば収集要素やエンドレスラリーの出題対象に設定しないようにして下さい。
（入場に特殊な制限のあるMAPだったり、閉じ込め用のMAPだったりでちょっと都合が悪い為です）

#過去の自MAP
※MAP1730　サイケ獄遺跡（wiki名）　　　目に優しい色合いにリメイクしてMAP2040に移設
（到達判定的にはシッキヨンキの森と完全に同一なのでそちらに訪れたことがあれば無理に行く必要は無し）
#にじのエフェクトの状態で接続ポイントを調べるとリメイク前にも飛べる　目に悪いのが懐かしくなった時にご利用下さい

・MAP1271
・MAP1627 
・MAP1700　
・MAP1730 
・MAP1805 
・MAP1726 
・MAP2039 
・MAP2035 
・MAP2036 
・MAP2033
・MAP2031
・MAP2040
・MAP1804
・MAP1721
・MAP1810
・MAP1722
・MAP1723
・MAP1629
上記にあるような接続追加とか拡張とかキャラ増やしとか反応増やしとか自己デバッグルームの些細な変更とか
殆ど影響のない僅かな地形の変更とかそういう感じの小さめの変更
もしかしたら上記以外にも新MAPっポイのがあるように見えることもあるかも知れませんが、
過去のMAPを拡張して使いまわしているので個別の到達判定とか収集要素は一切なく、
一度も訪れなくてもゲーム上影響はありません。

#他製作者様のマップ
・MAP0711　珈琲カップ 新MAPへの接続を追加
・MAP0702 カクテル　　新MAPへの接続を追加

#自マップの接続に関して、 natl氏、spelude氏より許可をいただきました。


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ver0.122d パッチ2 21keb/Nadeko		:2024/02/07

壁紙関連
× 壁紙No647が壁紙No646の名前になっていたので右のように修正　　:　na.shi　　:City that Hates You  →　gummy 　:Cute Dreams
 
自マップ関連
＋MAP1986（micro biome）		:MAP2641への接続の追加
＋MAP2641（Humanism）			:micro biomeから行くことのできる小エリアの追加
×MAP0004（夢部屋）			:バグ扉部屋に行くためのイベントの確率に関する変更（メニュータイプ52を持っている場合、エフェクトなしでも低確率で行けるようになりました）
×MAP2047（混沌の坩堝）			:隠し要素にするはずだったイベントが見えてしまったため見えないように修正
×MAP2111（雪の壁、凍る道）		:ノイズ状態のときに曲が変わらないバグの修正
×MAP2114（回転sushi）			:虫になるとチェーンソーになってしまうバグの修正
×MAP2140（うろつき邸白黒部屋）		:うろつき邸に戻るとBGMが再生されないバグの修正
×MAP2614（ロウ獄）			:白黒扉部屋、空マメに戻ると赤い状態になるバグの修正
×MAP2618（奇妙数）			:数字に関するイベントの修正
×MAP2623				:詰まる部屋で移動イベントがなかったので元に戻れるようにした
×MAP2620（空マメ）			:奇妙数に戻れないイベントの修正					
×MAP2624(味噌汁ダンジョン）		:味噌汁ダンジョンから沖に行くと水中判定にならないバグの修正
					:梯子状態で梯子ではないところを移動できてしまうのでできない配置にした
					:マゼンタ世界へ接続する際に違うスイッチがオンになっていたので修正
×MAP2253（焚籠洞窟）			:味噌汁ダンジョンに無条件で行けてたため行けなくするように修正(たきこみ氏に許可を取りました）

Nadeko氏のMAP
×MAP2803（リンゴ野原:樹洞）
×MAP2806（違和感の住宅地）
×MAP2811（雨の野道）			:上記3マップに関するチップセットミスによる壁抜けの修正


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ver0.122d パッチ1 夢箱 2024/02/06


＋CEV0090:MAP2520,MAP2693,MAP2695,MAP2696,MAP2697,MAP2698,MAP2699,MAP2700の到達判定を追加

×CEV0089:MAP2492(彼方),MAP2494(エピローグ)

上記MAPを到達判定から外しました。


＃新世界関連

＋MAP2520 縫われた世界 :MAP2553(落書き通路)から接続
＋MAP2693 廃線路 :MAP2496(畦道:踏切エリア)などから接続
＋MAP2694 プロローグ :とあるMAPから接続
＋MAP2695,MAP2696,MAP2697,MAP2699,MAP2700  懺悔の墓場 :MAP2191(Entrance:夕日の小道エリア)などから接続
＋MAP2698 埴輪世界 :MAP2697から接続

＃MAP2694は隠しMAP的なものです(到達判定は無いです)

＃既存マップの変更

＋MAP0020(夢幻図書館) 本が一冊増えました

※MAP2002(プランター通路),MAP2003 BGMを「21.纏雑_byやわらか」から「纏雑_byやわらか」へ差し替えました

※MAP2002(プランター通路),MAP2006(樹海),MAP2062(鳥居空間),MAP2491(画鋲世界),MAP2512(深淵庭),MAP2552(衝突世界)

とあるMAPで上記MAPの難易度を調整できるようになりました。
(MAP2694,MAP2698も)


※MAP2005(Entrance) はにわ好きさんが確率で何処かに行くようになりました。

・MAP2003
・MAP2004(GrayMemory)
・MAP2142(凍凍笑顔:室内) 　　

  上記MAPのEVのスイッチの調節をしました。

＋MAP2191(Entrance:夕日の小道エリア) 　　工事看板を撤去しMAP2697への接続を追加

＋MAP2496(畦道:踏切エリア) MAP2693への接続を追加

＋MAP2553(落書き通路) 　　工事看板を撤去しMAP2520への接続を追加

・MAP2491(画鋲世界)  追いかけキャラの種類が増えました

※MAP2497(？？？:隠し)   確率で起きるイベントを追加しました。

・MAP2559(追憶:???側)    遠景をOFFにしました。

＃素材関連

(ChipSet)＋yumehako-zange
         ＋yumehako-heya
　　　　 ＋yumehako-herite-zi
         ※yumehako-kessya
         ※yumehako-ino
(CharSet)＋夢箱-8
         ＋夢箱-9
         ＋夢箱-キャラ2
         ※夢箱-7 
(Panorama)＋yumehako-siiki
          ＋yumehako-yuuyaketohutagoyama
　　　　  ＋yumehako-red
          ＋yumehako-kokoronoarika
(Picture)＋yumehako-anokorono
         ＋yumehako-nazononikki
         ＋yumehako-yokusei

＃追加BGM素材

＋y24u_00023
＋y24u_00025

＃上記のBGMはY24U氏よりご提供頂きました。
  素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました

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ver0.122d 2024/02/06 Stheven/ナビサエ

＃夢の世界
＋MAP2821(Rainbow Snow Plateau)  :MAP1736(浮遊書庫)から接続
＋MAP2704(緑の扉部屋)  :MAP2821(Rainbow Snow Plateau)への接続を追加しました(条件付き)
＋MAP0852(鯨飲)  :MAP2821(Rainbow Snow Plateau)への接続を追加しました(条件付き)
＋MAP1736(浮遊書庫)  :MAP2821(Rainbow Snow Plateau)への接続を追加しました

＋MAP0620(SR分室)          297H,752Bを追加しました

＋壁紙を追加しました
            下記の壁紙80枚を実装(左から、壁紙番号、壁紙の作者名、壁紙の名前、取得条件)
＋No.570    Tako                快適性                          MAP1148(紫湖) に到達、エフェクト「てるてるぼうず」を入手する
＋No.571    Zapras              庭園の時計                      MAP0081(植物世界)に到達
＋No.572    Ayalunya            涙の再会                        メニュータイプNo.6、No.7を解放する
＋No.573    Gray                スカーレット                    MAP1074(砂と風)に到達
＋No.574    Autumn              Congruence                      MAP1901(rainyday)に到達
＋No.575    StudyMan99          Nowhere...                      MAP1873(白い世界)に到達
＋No.576    AkioWasabi          Realistic Beach                 MAP0324(消波ブロックの砂浜)に到達
＋No.577    miau                VRマップ                        MAP1899(バーチャルシティ)でアンプセンターの少女に話しかけて地図を見る
＋No.578    Dr. Logan           Figures of Awe                  MAP1667(風力高原)で塔を見上げる
＋No.579    Almis-Shouru        コスモス峠のペンギン            MAP1876(コスモス峠)に到達
＋No.580    rowan               被害妄想のプール                MAP1586(夢プール)で眼に見られる
＋No.581    cheese              Sofa Room                       MAP0200(ソファ)に到達
＋No.582    rat                 ハットマスター                  MAP1876(コスモス峠)に到達、MAP1900(Electron)で本をもらう
＋No.583    nekhnona            Eclipse                         MAP1874(白い世界)に到達
＋No.584    Ena                 Bed of Sunflowers               MAP2068(ヒマワリ畑)の夕焼けの崖に到達する
＋No.585    Autumn              Mirage                          MAP1882(ダムのほとり)で縞子がいるときにダムへ落ちる
＋No.586    Ena                 Scarlet Leaves                  MAP1274(秋の恵み)とMAP1274(タケノコの山)に到達
＋No.587    EmmA                Under the Sky                   MAP1131(幽谷)に到達
＋No.588    Almis-Shouru        Cube Cakes                      MAP1311(スイートキューブ)に到達
＋No.589    Riqo                Starry Dreams                   MAP0567(星の夜)に到達
＋No.590    001247              Virtual Guide                   MAP1899(バーチャルシティ)でアンプセンターの少女に話しかけて地図を見る
＋No.591    Painnomemo          Above the Roof                  MAP0895(星見屋上)でうさみみ、おおかみになって満月を見る
＋No.592    sodaodaoda          ネオンの暗闇                    MAP0528(暗彩光)に到達
＋No.593    Shadok              Farewell                        エンディングNo2を見る
＋No.594    Ena                 Golden Leap                     MAP1774(琥珀色の雲海)に到達
＋No.595    qdsquid             Cactus Desert                   MAP1546(仙人掌砂漠)に到達
＋No.596    lammy               マイルーム                      50回眠りにつく
＋No.597    0decimal083         Rain of Tears                   MAP1878(徒花)、MAP1876(コスモス峠)、MAP1889(Morph)、MAP1883(輝く海)、MAP1900(Electron)、MAP1901(rainyday)に到達
＋No.598    Mewtryoshka愛       Odorika 加油                    MAP0014(赤街灯の通路)で踊り子のダンスを見る
＋No.599    Mewtryoshka愛       きのこのうろつき                MAP0289(きのこ世界)で自販機を調べる
＋No.600    Ach_Dimensionary    Lamplit Stones Stroll           MAP1875(石影)に到達
＋No.601    Mugin               Somewhere... nowhere???         MAP1872(home)知らない場所に到達
＋No.602    Kaibootsu           寒いよ！                        MAP1445(スマイルアイス)に到達
＋No.603    impeack             Sweet Field                     MAP1496(スイーツホール)に到達
＋No.604    impeack             Love Mail                       MAP1977(ラブレター)に到達
＋No.605    Riqo                Underwater Flora                MAP0950(水果)に到達
＋No.606    miau                star-shaped friend              MAP1245(カルカリナ海)に到達
＋No.607    3d3o3t              Retell                          MAP0895(星見屋上)で飛行イベントを見る、MAP1899(バーチャルシティ)に到達
＋No.608    akalog              Rainy day girl                  MAP1901(rainyday)に到達
＋No.609    akalog              Cozy dim room                   MAP1141(クラシックホテル)に到達
＋No.610    0decimal083         Physically Broken               エフェクト「マージナル」を入手する
＋No.611    rowan               underground wonderz             MAP0579(池畔庭園)の横町エリアに到達
＋No.612    rowan               Dreamland Cat                   MAP0896(コンドミニアム)もしくはMAP0895(星見屋上)で黒猫を見る、MAP0392(校内の通路：黒猫)に到達、MAP1777(黒魔女の屋敷)で猫を見る、 MAP0176(ぜんまい衣装店)でにゃんこスーツを着る
＋No.613    Riqo                Hats for my Friend              MAP1871(home)で何かしら季節の帽子をかぶる、MAP1900(Electron)で本をもらう
＋No.614    Colby               Monochrome Fields               MAP0904(モノクロ草原)に到達
＋No.615    renami              bunny dreams                    MAP2051(桜兎)でうさみみになる
＋No.616    Colby               Glowing Stars                   MAP2235(燐光星)に到達
＋No.617    Gingeredmink        Mallsoft                        MAP1845(レトロポップモール)に到達
＋No.618    akalog              Lavender-scented Environment    MAP1148(紫湖)に到達
＋No.619    renami              warm marigold path              MAP0701(メヒコ)でイベントを見る
＋No.620    0decimal083         Astronomical Gallery            MAP2053(天体美術館)に到達
＋No.621    Snoocola            Butterfly Garden                MAP2052(バタフライガーデン)に到達
＋No.622    FelixWraith         培養                            MAP0665(培養)に到達
＋No.623    FelixWraith         薄暗い街                        MAP0956(薄暗い街)に到達
＋No.624    na.shi              Sketchbook                      MAP2008(文字世界)に到達
＋No.625    0decimal083         Arteries and Veins              MAP1884(赤い迷路)、MAP1881(赤い迷路：十字路)、MAP1885(FCバグステージ：赤い迷路エリア)に到達
＋No.626    cyan                above water                     MAP2058(コーラルビーチ)に到達
＋No.627    cyan                twinkle                         MAP2235(燐光星)に到達
＋No.628    renami              field of joy                    MAP1875(コスモス峠)に到達
＋No.629    Weather             glitch tunnel                   MAP1603(NESトンネル：トンネル外観)に到達
＋No.630    renami              cat feeling                     MAP0392(校内の通路：黒猫)に到達
＋No.631    Colby               Flavors of Fungus               MAP0289(きのこ世界)、MAP0164(白黒昆虫部屋)、MAP1657(胞子の森)、MAP1137(絞め殺しの木：キノコ)、MAP1260(燐光菌)、MAP1670(蒼園：キノコ部屋)、MAP1273(ナヨタケ)に到達、MAP0320(FC地下ダンジョン)でキノコを見る
＋No.632    0decimal083         ButterflySpriteSheet            MAP1889(Morph)に到達
＋No.633    renami              sea of trees                    MAP0633(夢森)に到達
＋No.634    ani                 Glitched Butterfly Sector       MAP1889(Morph)に到達
＋No.635    Weather             large toilet                    MAP1590(Rest Room)に到達
＋No.636    ani                 Distant Memories                MAP0556(心象：心象エリア)、MAP0117(夕焼け)に到達
＋No.637    na.shi              Intense Watching                MAP1576(ネオン集落：ネオンルーム)でマージナルになる
＋No.638    Colby               Tiles                           MAP1966(円錐平野)、MAP1969(電信ドミノ)に到達
＋No.639    na.shi              No Illusion                     MAP2144(月夜街道：月光)に到達
＋No.640    na.shi              Euphoria                        MAP1971(イースター世界)に到達
＋No.641    Weather             scarlet sands                   MAP1075(砂と風)で大きな窓から景色を眺める
＋No.642    ani                 Dreary Afternoon                MAP1901(rainyday)に到達
＋No.643    renami              serene gardens                  MAP1878(徒花)に到達
＋No.644    Soda Can            Flying Fish Space               エフェクト「うちゅうふく」を入手する
＋No.645    Colby               Monkey Marquis                  MAP0804(猿侯爵邸：ベランダ)に到達
＋No.646    na.shi              City that Hates You             MAP1349(嘘つきの街)に到達
＋No.647    gummy               Cute Dreams                     MAP1411(極楽の庭)、MAP1225(太陽展覧会)、MAP1415(エニグマ)、MAP1230(しとど)、MAP1106(転寝庵)、MAP1532(朱猫竹林)、MAP1223(新緑荘)、MAP1176(電磁ターミナル)、MAP1420(優しい海)、MAP1362(未確認飛行物体)、MAP1174(血室)に到達
＋No.648    rowan               Rude Introduction               MAP2305(そよぎ野原)でピクニックを見る
＋No.649    akalog              Sierpinski connection           MAP1890(さんかく遺跡)に到達
＋No.650    impeack             カラフルなブロック              MAP2710(カラフルボックス通路)に到達


※MAP1075(砂と風)             :壁紙の条件追加のためイベントを編集(050,009)
※MAP1899(バーチャルシティ)   :壁紙の条件追加のためイベントを編集(051,042)
◇※MAP1667(風力高原)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(004,023)(005,023)(006,023)(007,023)(008,023)(009,023)(010,023)(011,023)(012,023)(013,023)(014,023)(015,023)
◇＋MAP1586(夢プール)           :壁紙の条件追加のためイベントを追加(003,005)
※MAP1882(ダムのほとり)       :壁紙の条件追加のためイベントを編集(008,000[9])
＋MAP1882(ダムのほとり)       :壁紙の条件追加のためイベントを追加(000,007)
※MAP0895(星見屋上)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(000,009[2])
◇※MAP0289(きのこ世界)         :壁紙の条件追加のためイベントを編集(039,061[1])
※MAP0895(星見屋上)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(000,009[3])
※MAP0579(池畔庭園)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(106,291)
※MAP0896(コンドミニアム)     :壁紙の条件追加のためイベントを編集(087,066[2][3][4])
＋MAP0896(コンドミニアム)     :壁紙の条件追加のためイベントを追加(084,062)
＋MAP0895(星見屋上)           :壁紙の条件追加のためイベントを追加(007,000)
＋MAP1777(黒魔女の屋敷)       :壁紙の条件追加のためイベントを追加(161,003)
◇※MAP0176(ぜんまい衣裳店)     :壁紙の条件追加のためイベントを編集(109,094[1][2])
＋MAP1871(home)               :壁紙の条件追加のためイベントを追加(067,025)
＋MAP2051(桜兎)               :壁紙の条件追加のためイベントを追加(002,002)
※MAP2057(輝く庭園)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(128,006)(128,007)
◇＋MAP0320(FC地下ダンジョン)   :壁紙の条件追加のためイベントを追加(080,011)
◇＋MAP1576(ネオン集落)         :壁紙の条件追加のためイベントを追加(001,000)
＋MAP0804(猿侯爵邸)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(085,070)
＋MAP2305(そよぎ野原)         :壁紙の条件追加のためイベントを追加(014,015)

＃素材関連
＃CharSet
Funfate_char_Clover.png
Stheven_char_RB.png

＃ChipSet
Stheven_nabisae_chip_RB.png

＃Panorama
nabisae_panorama_rain.png
＋SR_297H.png

＃Picture
＋nabisae_SRSt_11_pic.png
＋pc yumegamen 03-570.xyz
＋pc yumegamen 03-571.xyz
＋pc yumegamen 03-572.xyz
～～～～～～省略～～～～～～
＋pc yumegamen 03-648.xyz
＋pc yumegamen 03-649.xyz
＋pc yumegamen 03-650.xyz

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ver0.122c パッチ1 2024/01/28 Namedude/21keb/中津

■Namedude氏の更新■
(追加マップ)
+ MAP2541 Path to forgiveness(Redemption):MAP2226から接続
+ MAP2542 〃
+ MAP2543 〃

※MAP2226 Lost Forest(喪われた森): MAP2541への接続を追加

+ 到達判定にMAP2541-2543を追加
# Musicファイルの中で「matsumoto」から始まる楽曲は3ZS7i73氏(@Matsumoto376050)制作。他の開発者が利用するときは許可が必要です。(Namedude氏の規約にも連絡先を記載しています)

■その他■
×MAP2307 (玻璃の水鏡): 水晶のグラフィックの上下関係がおかしい箇所を修正
×MAP2618,2623 : 壁抜けの修正
×MAP2641 : 上を向くとフリーズするバグを修正
※MAP0004,2653: 裏扉部屋に行くイベントを確率にした

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ver0.122c 21keb/Nadeko
＃PC壁紙
※No.400の画像とアーティスト名を変更しました (Nostalplant→memorisleep)

#マップ追加

+MAP2134～MAP2138（桜跡）		：MAP2119（首塚）MAP1989（文道）から接続
+MAP2139（G&B)				：MAP1625（ブルーブルー）に接続（一本通行）、MAP2136から接続
+MAP2140（うろつき邸白黒部屋）		：MAP0171（うろつき邸）から接続
+MAP2611（白黒扉部屋）			：MAP2140から接続、MAP0010（扉部屋）から接続
+MAP2612
+MAP2613（新世界1）
+MAP2614
+MAP2615（新世界2）
+MAP2616
+MAP2617（新世界3）
+MAP2618
+MAP2619（新世界4）
+MAP2647（夢部屋もどき）		：いずれもMAP2611から接続
+MAP2648（小部屋）			：MAP2618から接続
+MAP2620（新世界5）			：MAP2612から接続
+MAP2621（新世界6）			：MAP2614から接続
+MAP2622（新世界7）			：MAP2616から接続
+MAP2623（新世界8）			：MAP2648から接続
+MAP2624（味噌汁ダンジョン）		：MAP2115（腐った世界）、MAP2253（焚籠洞窟）から接続、MAP0202（沖）に接続（一本通行）
+MAP2625（百舌の早贄）			：MAP2117(京夜彩）、MAP1985（変面の樹木群）から接続
+MAP2628（ミックスビーチ）		：MAP2129から接続
+MAP2629（ミックスビーチ・橋）		：MAP2115、MAP0636（表情）から接続
+MAP2630（カキ氷ハウス）		：MAP2628から接続
+MAP2641～MAP2643（Humanism）			：MAP2120（回転sushi)から接続
+MAP2644～MAP2646（夏休みdiary)			：MAP2628から接続
+MAP2649（空きマップ）
+MAP2650（ハート迷路）			：MAP2624、MAP2627から接続
+MAP2651（小川と草原）			：MAP2650から接続
+MAP2652（アバタールーム）		：MAP2651から接続、MAP2650に接続（一本通行）
+MAP2626（！）				：MAP2650、MAP1987（parking zone）、MAP0025（裏病院）から接続
+MAP2653バグ扉部屋			：MAP0004（夢部屋）MAP2611から接続、MAP0010（扉部屋）に接続


#マップ命名に関するお願い

#楽しむwiki（日本語wiki）編集者様へお願い:自マップに関しまして名前がしっかりついているマップはできる限りchangelogに近いマップ名でお願いいたします。MAP2139、MAP2626、MAP2652、MAP2653及び「新世界」とchangelogに記載されているものと、今回追加した世界のエリア名に関しては編集者様が決めて構いません

#YumeWiki（海外wiki）編集者様へお願い:今回の更新もグリッチ系のマップがありますがGlitch Heaven及び類似する名前はまた別のマップで追加する予定なのでほかの名前にしてください。

（英訳）Request to YumeWiki (overseas wiki) editors: There is a glitch map in this update as well, but Glitch Heaven and similar names will be added in another map, so please use a different name.

#接続関連
自マップ
※MAP2043：（無鳴牧場）：MAP1982(アラザン)から接続
※MAP2048：（武器世界）：接続の追加（MAP2624から来たときのみ）
※MAP2049：（マゼンタ世界）：接続の追加（MAP2624から来たときのみ）
※MAP2050：（魔女っ娘スカイ）：接続の追加（MAP2624から来たときのみ）
※MAP2611：（雪の壁、凍る道）：接続の追加（MAP2624から来たときのみ）
※MAP2132：（回転sushi）　　：MAP2117から接続（小部屋）
◇他製作者様のマップ
※MAP0010：MAP2640から接続
※MAP0025：MAP2627から接続
※MAP0636：MAP2629から接続

バグ修正
×MAP1184（砂糖道）　		：MAP2243に行けてしまうオブジェの削除（Stheven氏の依頼）
×MAP2111（雪の壁、凍る道）	：音量の調整
×MAP2113（地下古墳）		：確率関連のイベントの微調整
				：チェーンソーを持っていない状態で話しかけるとチェーンソーになるバグの修正
×MAP2114（回転sushi）		：音量の調整、虫の状態で話しかけるとチェーンソーになるバグの修正

その他：+お面の追加（12種）	：お面の種類自体は実質2種類ですが1つのお面に差分が10種類ほどあります。
	+自販機イベントの追加
	※自マップ		：ティッシュがうろつきの下に表示されるようになりました（一部対応してないところもあり）

素材関連
※21keb_chipset_2
※21keb_chipset_10
※21keb_chipset_17　デザインの変更
+21keb_chipset_18～21keb_chipset_27
+21keb_charaset_28～44
+21keb_syujinkou_henshin_1～3
+21keb_jihanki_1
+21keb_sys_1

他製作者様の素材

+charaset関連
素材アップロダより
ツクラー希望素材用 20:		：osushii				
ナビサエ氏:			：21keb_nabisae_charaset_sushi 

+MUSIC関連

アノン氏　			：StepStepStep3_anon
Y24U氏　　			：y24u_00019_fast
	　			：y24u_00003
Nanika氏　			：nanika_shadow4
sirokane氏　			：siro-鈴
svr氏　				：Error
Chaos X氏　			：Like a Tulip
Forgotten Dawn氏　		：fd-dub
Aloha氏　			：Aloha_BGM6　
	　			：BGM20　
hailane氏 			：Yume 2kki preview 5
トーシロ氏 			：madebytosiroBGM1
Jam Jam Jelly氏 		：jjj_tattvas
martiN0304氏 			：martin0304_bgm05
	     			：martin0304_bgm06
かめりあ氏　			：2_7
　　　　　　			：2_41
ろんと氏　			：rnt_matsuri
　　　　			：rnt_madcomputer
reas氏　			：r-dusk
oru氏　				：oru_03
saiiko2氏　			：sk2_torch2
guccelia氏　			：gucc_dianimated_nori
elia氏　			：cafe
LSD氏　				：sound7h
suiseipen氏			：michikusa
素材ロダより　			：se018-0014
	  　　			：tenn

を追加いたしました。素材提供者の皆様ありがとうございました。

＃Aloha氏のAloha_BGM6に関しまして、元の名前はBGM6でしたが同名の曲があったため名前を変更しました。
＃svr氏のsvr_Errorに関しまして、元の名前はErrorでしたが、同名の楽曲があったため名前を変更しました。

#Nadeko氏の更新
+MAP2801			：MAP2804から接続
+MAP2802			：MAP2801から接続
+MAP2803			：MAP2802から接続
+MAP2804			：MAP0885（橙道）から接続
+MAP2805			：MAP2806から接続
+MAP2806			：MAP2801から接続
+MAP2807			：MAP2806から接続
+MAP2808			：MAP2807から接続
+MAP2809			：MAP2808から接続
+MAP2810			：MAP2809から接続
+MAP2811			：MAP2810から接続
+MAP2812			：MAP2811から接続
+MAP2813～MAP2820（空きマップ）

※MAP0885（橙道）：MAP2804から接続

#Nadeko氏の素材関連の更新

キャラセット
+Nadeko_1

チップセット
+NadekoCookie
+NadekoOutside
+NadekoCave
+NadekoSchool
+NadekoHigh

パノラマ関連
+Nadeko_mood
+Nadeko_interlude
+Nadeko_cookie
+Nadeko_cloudy
+Nadeko_shore
+Nadeko_sixam
+nadeko_void
+Nadeko_nineshades

楽曲関連
+svr_School
+svr_City
+svr_Dreams
+svr_Lullaby
+svr_Stars
+svr_Lofi
+svr_Enchanting
+svr_Virtual
+svr_Treehouse
+Colby_WhatsNext
+@sushi_mb_loop

#自マップ及びNadeko氏の接続に関して、更新から半年未満のkontentsu氏、aediorugap氏、及びたきこみ氏より許可をいただきました。

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ver0.122b 2024/01/20 Stheven/ナビサエ

＃PC壁紙
※No.424のアーティスト名を変更しました (Nostalplant→memorisleep)
※No.514の条件を館長の娘が足を動かしているときでも達成できるようにしました

◇※MAP0052(劇場)          壁紙の条件編集のためイベントを編集しました(EV0067)

＋MAP2709(Reblock) 　　　　MAP2704(緑の扉部屋)から接続
＋MAP2710(Reblock_B) 　　　MAP2709(Reblock)、MAP2393(マゼンタ地帯)、MAP1329(寂れた停留所)から接続
－MAP2705(立方虚空)        いなくなりました

◇＋MAP1329(寂れた停留所)  MAP2710(Reblock_B)への接続を追加しました
＋MAP2393(マゼンタ地帯)    MAP2710(Reblock_B)への接続を追加しました
－MAP1184(砂糖道)          MAP2705(立方虚空)への接続を削除しました
－MAP2704(緑の扉部屋)      MAP2705(立方虚空)への接続を削除しました
＋MAP2704(緑の扉部屋)      MAP2709(Reblock)への接続を追加しました

＋MAP0620(SR分室)          159B, 570Cを追加しました
－MAP0620(SR分室)          098Fを削除しました
※MAP0620(SR分室)          046Eの演出を変更しました

×MAP2592 (深白枢)         移動先の座標設定ミスを修正しました
※MAP2591～MAP2600         ティッシュがうろつきの下に表示されるようになりました
※MAP2731～MAP2738         ティッシュがうろつきの下に表示されるようになりました

◇×MAP0773(石通路)        ワープ地点が間違ってるバグを修正しました
×MAP2426(背高花の水路)    MAP2425(屋敷外)に戻れないバグを修正しました
×MAP1650(古代遺跡世界)    MAP2401(刻の化石)に入れない/向こうから来ると閉じ込められるのを修正しました

×MAP0712(赤い空の崖)      意図しないマップに侵入できてしまうバグを修正しました

＃素材関連
＃CharSet
＋Stheven_char_Reblock.png
－Stheven_char_Blocks.png

＃ChipSet
＋Stheven_Impeack_chip_Reblock.png
－Stheven_chip_Blocks.png

＃Panorama
＋Impeack_pano_Reblock.png
＋nabisae_SRSt_9.png
＋Stheven_pano_Parker.png
－Stheven_pano_Blocks.png
－SR_426H.png
－SR_640C.png
※SR_Prehistoric.png

＃Picture
＋nabisae_SRSt_10_pic.png
－nabisae_SRSt_5_pic.png
※nabisae_SRSt_4_pic.png

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ver0.122a パッチ3 2024/01/17 やさこてん

＃パッチ1にて生じたバグは全て私のやらかしです。大変申し訳ございませんでした。
＃また、パッチ1の誤記を修正しました。申し訳ございませんでした。


＃分かりやすさの為既存マップに「ゆめ2っきを楽しむwiki」のページ名を併記、
＃新規マップには内部名を併記しています。


－MAP0620(SR分室)			370D、426H、565D、640Cを削除
※							172Dの遠景、530Dの再生速度を現在のものへ変更
＋							158D、349F、375D、422B、706B、782Aを追加

＃SR_426H.png、SR_640C.pngは不要ファイルになりました。頃合いを見て削除してください。
＃SR_565D.pngって付けたけど一瞬で辻褄が合わなくなってしまった。MAPIDに寄せたほうが安定している…？
＃力尽きてしまったので85F、612C、706Bの演出はまだありません。

×MAP1971(イースター世界)	MAP2196(白樺の森)の移動オブジェが消えてるのを修正
※MAP1980(石煉瓦遺跡)		BGMが大きすぎるのを修正
×MAP2415(甘ったるい香り)	MAP2418(風庭の花道)行の移動オブジェクトに後ろから入れるのを修正
×MAP2418(風庭の花道)		MAP2415(甘ったるい香り)行の移動オブジェクトに後ろから入れるのを修正
×MAP2426(背高花の水路)		マップチップの前後関係がおかしいのを修正




＃ouri氏の更新

－MAP2419(長蟲の通路		いなくなりました
		:硝子瓶の通路)
－MAP2422(仮想通路)			いなくなりました


◇※MAP0773(石通路)			直接MAP2414(長蟲の通路)に接続に変更
							移動オブジェの表示の修正

＋MAP1973(廃屋敷)           MAP2419(autumn)への接続追加
－							MAP2422(仮想通路)への接続削除
－							MAP1976(飛魚列島)への接続削除

※MAP1976(飛魚列島)			地形の変更、赤い工事中看板の追加
－							MAP1973(廃屋敷)への接続削除 

※MAP2412(土手の公園		BGMの変更
		:木琴の通路) 

※MAP2413(土手の公園)		叉オブジェの色を変更、地形の変更

※MAP2414(長蟲の通路)		直接MAP0773(石通路)に接続変更、赤い工事中看板の追加、地形の変更

※MAP2415					グラフィックの変更、広がりました
(甘ったるい香り)

※MAP2416(廃屋敷別棟)		地形の変更

※MAP2417(飴の橋立)			赤い工事中看板の追加、BGM再生速度変更

・MAP2420(奇彩乾原)			叉オブジェの色を変更

※MAP2421(飴辺)				広がりました
－							MAP2422への接続削除

※MAP2423(緑の積石遺跡)		BGMの変更、一部オブジェクト削除

※MAP2426(背高花の水路)		背景・BGMの変更


＃新規マップ
＋MAP2419(autumn)			MAP1973から接続

＋MAP2422(machine)			MAP2419から接続

＃arva氏の更新
×MAP1650(古代遺跡世界)		MAP2401(刻の化石)に入れない/向こうから来ると閉じ込められるのを修正

×MAP2404(たなびく残照)		MAP0421(水の世界)から来た時に意図しない場所に来てしまうのを修正
×							ちゃんとコウモリワープ禁止が作動するようになりました

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ver0.122a パッチ2 2024/01/13　ほらつき

×MAP1547　　　　　　　　：カマクラ内で追いかけキャラに捕まり閉じ込められてしまうとスクロールが固定されたままになりバグの修正
×MAP2121(ピカピカ浅瀬)　：イベントの奥行の修正
×MAP2124(電車内)　　　　：下部の座席に座り、別マップで椅子に座ると降りる方向が上になってしまうバグの修正
×MAP2123(カラスの森)　　：見えない壁の修正

#autumn氏の修正
×MAP1773(繫茂)　　　　　：想定外のイベントの出現の修正
×MAP0620(SR分室)　　　　：556のキャラ１のイベントグラフィックの修正

#ver0.122 パッチ1,2の内容がchenglogから抜けていたので追記

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ver0.122a パッチ1 2024/01/11 やさこてん

＃分かりやすさの為既存マップに「ゆめ2っきを楽しむwiki」のページ名を併記、
＃新規マップには内部名を併記しています。

＊規約的に街中の通路⇔屋敷外を条件付きにしなきゃいけない気がしていたけど、思い違いだった。
＊そのため、無条件開通のままです。思い違いじゃなかった時は教えてください。


コモンイベント0089　　　　　下記新規マップのマップ到達判定を追加

MAP0620(SR分室) 　　　　　　85F, 172D, 177G, 211D, 240E, 261J, 370D, 377D, 426H, 527B, 530D, 541B, 565D, 612C, 625B, 637B, 640C, 703B, 708Bを追加
＃2_50、2_12と音色が違うだけっぽいので同じNo.に入れました。別と思うなら修正して
＃85F、612Cの演出は力尽きたので誰か…　もしくは次回更新の時やります…


※MAP1971～MAP1980　　　　　ティッシュがうろつきの下に表示されるようになりました
◇・ MAP0772(闇洞)　　　　　　 MAP19728(空洞通路)に行った時暗いままになるのを修正

＃　ouri氏の更新

・MAP0017(肉迷宮の通路) 　　CharSet更新に伴う調整
◇・MAP0031(線画世界) 　　　〃
・MAP1977(ラブレター) 　　　〃

◇＋MAP0341(雪原野道) 　　　MAP2421への接続を追加
◇＋MAP0773(石通路) 　　　　MAP2419への接続を追加
×MAP1971(イースター世界) 　MAP1972(空洞通路)行のゲートに後ろから入れてしまうのを修正
※MAP1972(空洞通路) 　　　　自販機のグラフィックを変更
※MAP1973(廃屋敷) 　　　　　MAP2422への接続を追加、一部オブジェクトの追加・変更
＋MAP1975(屋敷外) 　　　　　MAP2416への接続を追加
＋MAP1979(石煉瓦遺跡) 　　　MAP2417への接続を追加
＋MAP1980(石煉瓦遺跡) 　　　MAP2419への接続を追加

＃新規マップ
＋MAP2411(dancheon) 　　　　MAP1980(石煉瓦遺跡)、MAP2413から接続
＋MAP2412(xylophone)　　　　MAP2413から接続
＋MAP2413(park) 　　　　　　MAP2411、MAP2420から接続
＋MAP2414(worm) 　　　　　　MAP2416、MAP2419から接続
＋MAP2415(spice)　　　　　　MAP2417から接続
＋MAP2416(birds)　　　　　　MAP1975(屋敷外)、MAP2414から接続
＋MAP2417(candy)　　　　　　MAP1979(石煉瓦遺跡)から接続
＋MAP2418(garden) 　　　　　MAP2415から接続
＋MAP2419(worm2)　　　　　　MAP0773(石通路)、MAP2414から接続
＋MAP2420(toy)　　　　　　　MAP2421、MAP2413から接続
＋MAP2421(lake) 　　　　　　MAP0341(雪原野道)、MAP2422から接続
＋MAP2422(cyber)　　　　　　MAP1973(廃屋敷)、MAP2421から接続
＋MAP2423(green)　　　　　　MAP2426から接続
＋MAP2424(sky)　　　　　　　MAP2416から接続
＋MAP2425(under)　　　　　　MAP2416から接続
＋MAP2426(flower) 　　　　　MAP2425から接続


＃　arva氏の更新

◇＋MAP0187(霧の湖) 　　　　MAP2404への接続を追加
◇＋MAP0421(水の世界) 　　　MAP2404への接続を追加
＋MAP1650(古代遺跡世界) 　　MAP2401への接続を追加

＃新規マップ
＋MAP2401(arva)　　　　　　MAP1650(古代遺跡世界)、MAP2402から接続
＋MAP2402(Prehistoric) 　　MAP2401、MAP2403から接続
＋MAP2403(Vista of Ruin) 　MAP2402、MAP2404から接続
＋MAP2404(Flying Manta)　　MAP0187(霧の湖)、MAP0421(水の世界)、MAP2403から接続

＃SRファイル
(Arva氏のPanorama)
＋SR_Prehistoric.png
＋SR_FlyingManta.png
＋SR_VistaOfRuin.png
＋SR_Mosasaur.png

(Ouri氏のマップチップを私が改変した物、ご利用の際はOuri氏の素材利用規約に従ってください。)
(Picture)
＋SR_177G.png
＋SR_708B.png
(Panorama)
＋SR_211D.png
＋SR_172D.png
＋SR_211D.png
＋SR_377D.png
＋SR_426H.png
＋SR_565D.png
＋SR_625B.png
＋SR_640C.png
＋SR_703B.png
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ver0.122a KKO 2024/01/08
#コモンイベント
MAP2272,2273に到達判定を追加

#MAP
MAP0887 プリン世界にMAP2272 せうゆの接続を追加
MAP2272 せうゆにMAP2273 うにうにの接続を追加
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ver0.122 パッチ2 ほらつき 2023/12/31

＃追加した夢世界
＋MAP2121 :MAP1547から接続
＋MAP2123 :MAP2125から接続
＋MAP2124 :MAP2123から接続
＋MAP2125 :MAP2122(ヘドロード)から接続
#MAP2123,MAP2125はMAP2122(ヘドロード)の一部として扱ってください
#MAP2121,MAP2124のマップ名はスレやwikiにて自由に決めてください

＃既存世界の変更、修正
＋MAP1547　　　　　　　 :MAP2121への接続を追加
＋MAP1660(ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ)　 :MAP1547への接続を追加
＋MAP2122(ヘドロード)　 :MAP2125への接続を追加
※＋MAP1547　　　　　　 :MAP2121への接続のためのエリアを追加
※MAP1652(夢研究所)　　 :UFOの出現確率の変更
※MAP1659(ハニーワ遺跡) :BGMの曲名を「21.纏雑_byやわらか」から「纏雑_byやわらか」に変更
※MAP1660(ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ)　 :カマクラ内に入れるように変更
×MAP1656(タワーズ)　　 :規定範囲外で宇宙人がチェーンソーに反応するバグの修正

＋到達判定にMAP2121,2123,2124を追加　

SR分室関連
＋SR分室に298D,419C 755Bを追加

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ver0.122 パッチ1 Stheven/delta_judgment/ナビサエ 2023/12/30

＃PC壁紙
※No.499の取得条件を「ephemera(影の鉄塔)に到達」から「電気信号に到達」に変更しました

■Stheven氏の更新■

＃夢の世界
＋MAP2707(Park) :MAP2704(緑の扉部屋)から接続
＋MAP2708(Park_B) :MAP2707(Park)から接続
＋MAP0620(SR分室) :280G,530Cを追加しました

◇＋MAP0771(氷草) :MAP2707(Park)への接続を追加しました
＋MAP1245(カルカリナ海) :MAP2707(Park)への接続を追加しました
＋MAP2704(緑の扉部屋) :MAP2707(Park)への接続を追加しました

※MAP2702(オフィス世界：待合室) :モニターが文字イベントオフに対応しました
※MAP2705(立方虚空) :砂糖道への接続オブジェの見た目を変更しました
×MAP2705(立方虚空) :砂糖道へ移動した際に世界の演出が正しく行われるように修正しました
×MAP2705(立方虚空) :夢森のBGMが流れない問題を修正しました

■delta_judgment氏の更新■
＋MAP2594(うろ蛇遺跡)             :MAP2593(指差し迷路)から接続
＋MAP2595(宇宙隧道)               :MAP2733(ζ地区：路地裏)から接続
＋MAP2596(夢国道：1号線)          :MAP2598(喪思葬哀)から接続
＋MAP2597(廃キャンプ場：テント内) :MAP2597(廃キャンプ場)から接続
＋MAP2598(喪思葬哀)               :MAP2594(うろ蛇遺跡)から接続
＋MAP2599(フォーフェイスブロック) :MAP2735(夢国道：2号線ゲート)から接続
＋MAP2600(うろ蛇の世界)           :MAP2599(フォーフェイスブロック)から接続
＋MAP2731(夢国道：2号線)          :MAP2734(夢国道：1号線ゲート)から接続
＋MAP2732(異界都市：ζ地区)       :MAP2600(うろ蛇の世界)から接続
＋MAP2733(ζ地区：路地裏)         :MAP2732(異界都市：ζ地区)
＋MAP2734(夢国道：1号線ゲート)    :MAP2596(夢国道：1号線)から接続
＋MAP2735(夢国道：2号線ゲート)    :MAP2731(夢国道：2号線)から接続
＋MAP2736(黒白)                   :MAP2598(喪思葬哀)から接続
＋MAP2737(黒白：応え)             :MAP2736(黒白)から接続
＋MAP2738(果ての洞窟：最奥エリア) :MAP2594(うろ蛇遺跡)から接続
＋MAP0620(SR分室) :017E,017F,017G,017H,017I,017J,068D,068E,767B,778A,778B,779,780,781A,781Bを追加しました

＋MAP2591(廃キャンプ場) :テントの中に入れるようになりました
※MAP2591(廃キャンプ場) :地形を一部変更しました
＋MAP2591(廃キャンプ場) :既存キャラクターにエフェクト反応を追加しました
＋MAP2592(深白枢)       :既存キャラクターにエフェクト反応を追加しました
－MAP2593(指差し迷路)   :MAP2592(深白枢)への接続が無くなりました
＋MAP2593(指差し迷路)   :既存キャラクターにエフェクト反応を追加しました
＋MAP2593(指差し迷路)   :MAP2594(うろ蛇遺跡)への接続を追加しました
＋MAP2593(指差し迷路)   :閉じ込めキャラを追加しました
×MAP2593(指差し迷路)   :チップのミスを修正しました

×MAP1797(祈願)：到達判定がカウントされない不具合を修正

※MAP0542(ハウス) :コーヒーを飲んでも、お面が解除されないようにしました

＃素材関連
＃CharSet
＃ChipSet
＃FaceSet
＃Music
＃Panorama
＃Picture
＃Sound


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ver0.122 spelude 2023/12/27
#コモンイベント
MAP1797 祈願に到達判定を設定。また、黒狐をお面として実装。移動速度はバイクと同等です。

#SR分室
No.765に演出Cを追加(祈願到達で解放)


※自マップ全域：特定キャラクターを倒した時に黒い影が出現するイベントの調整
・MAP0699 星座：祈願に入る時のイベント調整
・MAP1796 小夜曲：少女のチェーンソー反応変更。また、バグ報告のあった効果音が鳴り続ける不具合の修正
※MAP1797 祈願：キツネにチェーンソー反応追加。また、特定条件を満たす事で、昼夜を変更可能。特定条件は下記に記載
＋MAP1798 叶捧：マップ追加。特定条件で黒九尾変身イベント発生

・MAP0020 夢幻図書館：エフェクトがなくても絵本へ移動できるよう変更
◇MAP0705 廃墟商店：頭重斬軽の子が入居。一方通行で赤いsromに行く事も可能
◇MAP1694 月風鳥花：MAP1797 祈願への接続で起きる不具合の修正
◇MAP1726 蜂蜜工場&電柱：ミツバチを倒しても黒い影が出現しないよう変更

#今回の更新において、natl氏とaediorugap氏には事前相談済みです。
#下記、特定条件について記載。初めからwiki頼りにされるとちょっと悲しいので、もしこれを読むことができて楽しむwikiに記載する場合、できればヒント程度にとどめてください(九尾のお面で進んでいくと…等。maptsuki氏の夢卓のぷに変身みたいな隠し要素だと思っていただければ…)。
１.九尾に変身した状態で星座から祈願へ移動。祈願のBGMがいつもと違う(逆再生)はずです。
２.そのまま鳥居を進んでいきます。これまでの旅路で記憶を集めていれば、それがフラッシュバックするかもしれません。
３.全ての記憶を集めている場合、本殿の中(叶捧)に入れます。
４.叶捧でイベントを見ると、一度強制起床が入りますが、もう一度星座経由で叶捧まで訪れる(この時は九尾でなくてもOK)と、黒九尾に変身できるようになります。
以下、記憶の詳細
①ピアニストの演奏　②ピアニストとうろつきのセッション(前提条件が満たせていればOK)　③無垢夢の到達　④飛んでいる蛍を見る　⑤生命の木を斬る　⑥これまでの記憶を集めていれば、新たな記憶が見られるはず

＊もし叶捧についてwikiに記載する場合、できれば祈願に合わせて叶捧もそのままの名前を使ってもらえると嬉しいです。

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ver0.121i ナビサエ 2023/12/25

＋壁紙を追加しました
			下記の壁紙76枚を実装(左から、壁紙番号、壁紙の作者名、壁紙の名前、取得条件)
＋No.494    artifact         うろつきの夢旅行             ノイズの海、幽谷、紫湖、花の小径、悖り(ピアノエリア)、水中華、風力高原、ツギハギタウン、Butterfly(最奥)、コスモス峠に到達
＋No.495    artifact         背反の庭                     怒哀階段に到達
＋No.496    acdfghelmxac     abyss                        赤街灯の通路に到達
＋No.497    空澄コルネ       荒れた教室                   校内の通路でめがねになる
＋No.498    青石ユウゴ       本とバールとドラム缶         廃墟商店のドラム缶置き場にいる人物に話す
＋No.499    FD               the screen is watching you   ephemera(影の鉄塔)に到達
＋No.500    ブラッキー       避けられない雪を楽しめ       氷漬けの街でてるてるぼうずになる
＋No.501    青石ユウゴ       長い旅の終着点               Butterfly(最奥)に到達
＋No.502    ゼロ             モノクロの光に逆光を         芸術の部屋に到達
＋No.503    Windmills123     Strawberry Windows           いちごミルクに到達
＋No.504    sugar            ライト                       夢プール(赤街灯部屋)に到達
＋No.505    金緑石           自己壊血                     いちごミルクでカミソリにさわりワープすると取得
＋No.506    文月えんじ       幻想読書                     幻想図書館に到達
＋No.507    小可             水中月                       月明かりの庭園に到達
＋No.508    金緑石           じかんぎれ！                 集束で時間切れになり、肉迷宮の通路に飛ばされると取得
＋No.509    Thanh Thien      Walk To Galaxy               恐怖の迷宮(3Dエリア)に到達
＋No.510    maptsuki         古きを過ぎて 新しきを拓く    瓦礫と忘却(灰色通路)に到達
＋No.511    noildoof         Distant Lights               池畔庭園(公園エリア)に到達
＋No.512    小可             砂と風                       砂と風に到達
＋No.513    ルームミア       水泳禁止エリア               fishに到達
＋No.514    Yuunarii         悪魔の女の子と読書           ソファに座っている悪魔の女の子に話しかけると取得
＋No.515    maptsuki         あおくて まるい。            すらいむへやに到達
＋No.516    noildoof         Piano Alley                  悖り(ピアノエリア)に到達
＋No.517    Beloth           お姉さんと配信しない？       バーチャルシティの女の子に話しかけると取得
＋No.518    maptsuki         YUME 2KKI                    3DRoomに到達
＋No.519    ルームミア       暖かい小屋を後にして…       snowに到達
＋No.520    Beloth           一場春夢は儚く散る           徒花に到達
＋No.521    ルームミア       静かな楽園                   楽園に到達
＋No.522    ルームミア       ドリームカー                 青い街のガレージで車をカラーチェンジすると取得
＋No.523    Beloth           明鏡止水の在り処             シャボン玉に到達
＋No.524    ルームミア       通行妨害                     青い街で首が傾いた生き物と接触すると取得
＋No.525    Yuunarii         かわいいうさぎ               桜兎に到達
＋No.526    ルームミア       ひまつぶし                   青い店の7番部屋に到達
＋No.527    たきこみ         無鳴                         無鳴牧場に到達
＋No.528    ナイ             詰められた宇宙               箱入りのコスモに到達
＋No.529    ルームミア       エモーショナルーズ           青い宮殿、2Dステージ、スマイルアイス、荒野と集落、雪恋墓卵、人接児院に到達
＋No.530    空澄コルネ       スイーツホール               スイーツホール(ストロベリーエリア)に到達
＋No.531    delta_judgment   よよううここそそ！！         裏駐車場に到達
＋No.532    小可             On the moon                  バーチャルシティ(カラオケボックス )で「うちゅうふく」になってリボンのキャラクターに話しかける
＋No.533    けこりん         トマトの契り                 燐光星から裁縫トマトに到達、蕃茄、カトラリー、出血キノコに到達
＋No.534    delta_judgment  「ぷに」に変身！！            夢卓に到達
＋No.535    ルームミア       喫煙区域                     自販工場のベランダでタバコを吸ってる生き物を見ると取得
＋No.536    ナビサエ         鮮やかに光る蝶               胡蝶雨月に到達
＋No.537    ルームミア       回転寿司は遊園地             回転sushi(タマゴ寿司)に到達し自販機でお茶を飲む
＋No.538    delta_judgment   夢想戦隊ぷにレンジャー！！   夢卓でぷにに変身する
＋No.539    ガン★ガゼ       毒を飲ませて殺して           夢幻図書館の日照り猿の飼い方の本を読む
＋No.540    alcoco           赤べこ                       モデルームで赤べこに会う
＋No.541    delta_judgment   どうしても進むの？           夢プールと辺境の夢に到達
＋No.542    ガン★ガゼ       上り下り                     モノクロ階段に到達
＋No.543    delta_judgment   憧れ                         校内の通路とぜんまい衣裳店に到達
＋No.544    ガン★ガゼ       脚の生えたテレビ             カーニバルナイトのテレビロデオを見る、ブラウン管ディスコの歩く小型テレビにチェーンソーを見せて走らせる
＋No.545    小可             廃建                         廃建に到達
＋No.546    alcoco           浄水施設                     浄水施設の桜の様な木を見る、浄水施設の桜の様な木と沈殿池の首長生物を見る
＋No.547    Bunnyboi         Killing Harmony              殺傷数100以上
＋No.548    小可             orange kotatsu               第一閉塞(植物リビングエリア)のこたつに入る
＋No.549    小可             アジサイ                     窓越し(アジサイ)に到達する
＋No.550    ガン★ガゼ       ﾏｼﾞｶﾙ･ﾒﾃﾞｨｶﾙ･ｵﾘｴﾝﾀﾙ          オリエンタルで着物の魔女に話しかけると取得
＋No.551    ルームミア       星屑鉄道                     星営鉄道(駅舎内)に到達する
＋No.552    小可             いちごミルク                 いちごミルクに到達
＋No.553    ガン★ガゼ       ゲーセンで噂の子             レトロポップモールのゲームセンターに到達
＋No.554    小可             アイスクリー夢               アイスクリー夢に到達
＋No.555    Beloth           腐華之女郎                   肉欲で単眼の加工人さんに話しかけると取得
＋No.556    ガン★ガゼ       ｵﾋﾙｺﾞﾊｧﾝ                     吐き気に到達
＋No.557    小可             出血キノコ                   出血キノコに到達
＋No.558    Zuzu             おさかなボート               カーニバルナイトに到達
＋No.559    ルームミア       月明かりの演奏会             演奏会に到達
＋No.560    ガン★ガゼ       お面屋さん                   お面屋(高級じゃないほう)に到達
＋No.561    alcoco           ねことねこ                   ソファで２種の状態のネコに会う
＋No.562    alcoco           指                           指蠟燭と指迷路に到達
＋No.563    小可             冬の川辺                     冬の川辺に到達
＋No.564    ガン★ガゼ       楽しい日常生活               バイクのエフェクトを取る、モデルームに到達
＋No.565    小可             裁縫トマト                   裁縫トマトに到達
＋No.566    夢箱             夢の始発点                   扉部屋から行ける全ての世界に訪れる(夢部屋、エフェクト展示室、廃キャンプ場を除く)
＋No.567    小可             そよぎ野原                   そよぎ野原に到達
＋No.568    月見城 灯        忘れられた鐘の音             忘れられた街でおおかみを使い鐘を鳴らす
＋No.569    オハミハエル     Wintry Attendant             吹雪の森(小屋)で案内人さんの５つの姿を見る

＃既存マップの変更
＋MAP0019(校内の通路)         :壁紙の条件追加のためイベントを追加(086,050)
※MAP0709(廃墟商店)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(039,029)
※MAP0014(赤街灯の通路)       :壁紙の条件追加のためイベントを編集(147,091)
＋MAP1808(氷漬けの街)         :壁紙の条件追加のためイベントを追加(001,000)
＋MAP1586(夢プール)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(065,124)
※MAP1555(いちごミルク)       :壁紙の条件追加のためイベントを編集(146,140)
※MAP0266(集束)               :壁紙の条件追加のためイベントを編集(030,050)
※MAP0576(池畔庭園)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(019,014)
※MAP0052(劇場)               :壁紙の条件追加のためイベントを編集(102,039)
※MAP1898(バーチャルシティ)   :壁紙の条件追加のためイベントを編集(001,009)
＋MAP1374(青い街)             :壁紙の条件追加のためイベントを追加(087,158)
※MAP1374(青い街)             :壁紙の条件追加のためイベントを編集(023,119)
※MAP1442(青い店)             :壁紙の条件追加のためイベントを編集(146,037)
＋MAP1445(雪恋墓卵など)       :壁紙の条件追加のためイベントを追加(001,006)
※MAP1899(バーチャルシティ)   :壁紙の条件追加のためイベントを編集(004,005)
※MAP2235(燐光星)             :壁紙の条件追加のためイベントを編集(071,071)
※MAP2281(空と砂岩)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(063,020)
＋MAP1072(自販工場)           :壁紙の条件追加のためイベントを追加(204,000)
※MAP2114(回転sushi)          :壁紙の条件追加のためイベントを編集(084,023)(086,023)(088,023)
※MAP1061(夢卓)               :壁紙の条件追加のためイベントを編集(085,194)
＋MAP1526(モデルーム)         :壁紙の条件追加のためイベントを追加(082,062)
＋MAP2278(ブラウン管ディスコ) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(004,000)
※MAP0964(浄水施設)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(013,062)(057,077)
※MAP0544(第一閉塞)           :壁紙の条件追加のためイベントを編集(009,011)
＋MAP1879(窓越し)             :壁紙の条件追加のためイベントを追加(004,002)
※MAP0386(オリエンタル)       :壁紙の条件追加のためイベントを編集(043,017)
※MAP1845(レトロポップモール) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(057,165)(058,165)(059,165)
※MAP1553(肉欲)               :壁紙の条件追加のためイベントを編集(119,050)(120,050)
※MAP0200(ソファ)             :壁紙の条件追加のためイベントを編集(004,006)(011,042)
※MAP1017(忘れられた街)       :壁紙の条件追加のためイベントを編集(003,001)
＋MAP1201(吹雪の森)           :壁紙の条件追加のためイベントを追加(043,001)

※MAP2602 (歪林) :不自然なチップを修正しました
※MAP2701 (オフィス世界) :BGM音量を調節しました
※MAP2702 (オフィス世界：待合室) :BGM音量を調節しました
※MAP2703 (オフィス世界：フィーバーエリア) :BGM音量を調節しました
※MAP2704 (緑の扉部屋) :BGM音量を調節しました
※MAP2705 (立方虚空) :BGM音量を調節しました
×MAP2705 (立方虚空) :ほかの世界に移動した際に正しくBGMが再生されない問題を修正しました
※MAP2705 (立方虚空) :夢森への接続オブジェの解放条件を変数で管理するようにしました
※MAP2706 (工事中通路) :BGM音量を調節しました
－MAP2706 (工事中通路) :荒野と集落への接続が無くなりました
※MAP2706 (工事中通路) :荒野と集落への接続を闇洞への接続に変更しました
◇＋MAP0772 (闇洞) :工事中通路への接続を追加しました

※MAP0620 SR分室 :No.046E,098F,701D,707B,772B,775のBGM音量を調節しました
※       〃      :No.046Eのテンポが実際のものと異なっている問題を修正しました

※MAP0532 (みなぞこ) :みなぞこのみなぞこにお面で到達できるようにしました

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ver0.121h パッチ2 たきこみ 2023/12/16

---ナビサエ氏の更新---
■Stheven氏の修正■
◇×MAP0288(極彩色) :不自然なチップを修正しました
※MAP2704 (Verdant Nexus) :BGMのテンポを変更しました
×MAP2705 (Cubical Void) :ほかの世界に移動した際に正しくBGMが再生されない問題を修正しました
＋MAP0620 SR分室
＋No.046E,098F,701D,707B,772B,775を追加しました

---たきこみ氏の更新---
～新マップの追加～
＋MAP2537:MAP0171(うろつき邸)から接続

～既存マップの変更～
・MAP2213,MAP2535
×MAP2214 一部の斜め床で壁抜けが出来てしまうバグを修正
※MAP2534(岩塩浅瀬:行き止まり) NPCの見た目、動き方を変更しました

～他作者様のマップへの変更～
＋MAP0171(うろつき邸) MAP2537への接続を追加しました
◇＋MAP0214,MAP0218(夢見荘) パズル絵柄の取得フラグを追加
◇＋MAP0676(電脳海館) パズル絵柄の取得フラグを追加

～システム～
＋CEV0090 MAP2537の到達判定を追加
＋CEV0236 新しく追加したパズル絵柄の処理を追加

MAP0150(パズルゲーム) パズル絵柄を9個追加しました
＋　No.058	GB Urotsuki			miau		グリーンボーイ(MAP1425)に到達する
＋　No.059	甘いイチゴ				rollaby		オメデ塔の頂上(MAP1284)に到達する
＋　No.060	リラックス				theweirdpencil	夢想公園(MAP1063,MAP1064,MAP1065,MAP1066)に到達する
＋　No.061	わいんうろつき			BSL		電脳海館のサイBAR(MAP0676)で一杯飲む
＋　No.062	コンテナ	　　　　　		Eviled		コンテナ森林(MAP0782)に到達する
＋　No.063	マスカレード			ローンタワー	浮遊書庫(MAP1736)でダンスイベントを見る 
＋　No.064	バスケ				ローンタワー	カッレ(MAP0612)に到達する
＋　No.065	dice				ローンタワー	サイコロを入手する
＋　No.066	gray hair			ローンタワー	おおかみを入手するかつとうめいを入手するかつ夢見荘(MAP0214)でめがねの人と赤い帽子の人に会う

＃素材ロダを入念に探したつもりですが、未実装パズル絵柄の見逃しがあるかもしれません

MAP0620 SR分室
＋No.776,777を追加しました
※No.678B 演出を変更しました
※No.716B 音量を変更しました

～素材の追加～
(Picture)＋takikomi_puzzle#○○.png
＃あまりに多くなったので省略させていただきます

～素材の変更～
(CharSet)※takikomi_4.png
         ・takikomi_2.png
(ChipSet)※takikomi_chip2.png

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ver0.121h パッチ1 2023/12/14  Stheven/ナビサエ
■Stheven氏の更新■
＃夢の世界
＋MAP2701 (Office World) :校内の通路、極彩色から接続
＋MAP2702 (Office World Vent) :Office Worldから接続
＋MAP2703 (Office World_B) :Office Worldから接続
＋MAP2704 (Verdant Nexus) :Office Worldから接続
＋MAP2705 (Cubical Void) :Verdant Nexusから接続
＋MAP2706 (Construction Alley) :Verdant Nexusから接続

◇MAP0019(校内の通路) :Office Worldへの接続を追加
◇MAP0288(極彩色) :Office Worldへの接続を追加
＋MAP1184(砂糖道) :Cubical Voidへの接続を追加
◇MAP0633(夢森) :条件付きでCubical Voidへの接続を追加
◇MAP0165(標識) :Construction Alleyへの接続を追加
◇MAP1447(荒野と集落) :Construction Alleyへの接続を追加
＋MAP2276(現場道路) :Construction Alleyへの接続を追加

＋MAP0620 SR分室
＋No.046E,098F,701D,707B,772B,775を追加しました

■ナビサエ氏の修正■
×MAP2391(毒の森) :見えない壁を修正しました
・MAP2391(毒の森) :一部地形を修正しました
※MAP2391(毒の森) :ぺんぎんを使って影の下に入ってもちゃんと暗くなるようにしました
×MAP2392(青い通り道) :とある手順でぺんぎんを使うとスクロールが固定されてしまう問題を修正しました
※MAP2394(ナビ砂漠) :一部演出を変更しました
×MAP2501(台座) :青い通り道へ移動した際に画面の中心がずれる問題を修正しました


＃素材関連
＃CharSet
＋Stheven_char_Office.png
＋Stheven_char_OfficeVent.png
＋Stheven_char_OfficeVent2.png
＋Stheven_char_Blocks.png
＋Stheven_char_Sign.png
＋miau_sign.png
＋Stheven_JIVV_TV_Screen.png

＃ChipSet
＋Stheven_chip_Office.png
＋Stheven_chip_OfficeVent.png
＋Stheven_chip_Nexus.png
＋Stheven_chip_Blocks.png
＋Stheven_Paravex_chip_Sign.png

＃Music
＋moseni_hedera.wav

＃Panorama
＋Stheven_pano_Office.png
＋Stheven_pano_Nexus.png
＋Stheven_pano_Blocks.png
＋Paravex_pano_Sign.png
＋nabisae_SRSt_2

＃Picture
＋nabisae_SRSt_1_pic
＋nabisae_SRSt_3_pic
＋nabisae_SRSt_4_pic
＋nabisae_SRSt_5_pic
＋nabisae_SRSt_6_pic

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ver0.121h たきこみ 2023/12/04

～既存マップの変更～
・MAP2213
※MAP2214 一部の斜め床で壁抜けが出来てしまうバグを修正
×MAP2256(雨乞い町) 本来行けない場所に行けるバグを修正
＋MAP2536(岩塩浅瀬:塩溜まり) 行けるエリアを大幅拡張、新しく追加したお面を装備できるNPC等を設置しました

～他作者のマップへの変更～
＋MAP0801 条件を満たすと新しく追加したお面に変身できるようになりました
・MAP2558(堕落沼) 曲名の文字化けを修正

～システム～
＋CEV0065 変身No.500211用の処理を追加
＋CEV0273 変身No.500211用の処理を追加
＋CEV0274 変身No.500211用の処理を追加
※CEV0090 MAP2553(落書き通路)が文字ナシの時に到達判定に含まれない様になりました
×大乗舞皆_Anon.wavのファイル名が文字化けしていたのを修正

MAP0620 SR分室
＋No.054D,519D,584D,609B,773,774を追加しました
※No.104B,236B,727A,727Bの文字イベントなし時の解放条件を変更しました
＃文字イベントなし時の為の仮対応です。

～素材の追加・削除～
＋大乗舞皆_Anon.wav
―螟ｧ荵苓・逧・Anon.wav

＃改めて素敵な素材の提供ありがとうございました

～素材の変更～
(CharSet)※nabisae_charset_takikomi.png
＃お面を実装するにあたり改変させていただきました。許可は頂いてます
(FaceSet)※takikomi_face1.png

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ver0.121g パッチ2 2023/12/03  夢箱

＋MAP2611～MAP2690(他作者の空マップ)
＋MAP2691～MAP2700(自分の空マップ)

・MAP2001             内部のファイル名を「夢箱(碧眼世界)」から「夢箱」に変更

×MAP2062(鳥居空間)   中空にある踏み出せてしまう地点を修正
　　　　　　　　　　　チップ配置を修正

×MAP2148(桜柳) 文字世界↔落書き通路のショトカが開通していると和服少女が消滅するバグを修正

×MAP2193(天秋) 文字世界↔落書き通路のショトカが開通しているとパイロンが出現して先に進めないバグを修正

※CEV0090:MAP2513(非常通路)が文字ナシの時,到達判定に含まれない様になりました

×MAP2554(血痕と眼)   MAP2517(眼の世界:小部屋)の変なところに飛ばされるバグを修正 

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ver0.121g パッチ1 2023/12/02  ほらつき
◇×MAP0292(灰荒)         ：MAP2471へ移動するオブジェの影を修正
×MAP1777 (黒魔女の屋敷)  ：マップチップの通行設定ミスを修正
#マップ、素材利用規約のAutumn氏の欄にて、マップの深度について追記しました

～kuraud氏の更新～
・CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ    ：バージョンアップ (データ入れ忘れてました)
×MAP0171 うろつき邸       ： バグ一覧/472、MAP0171うろつき邸 似非ベッドからMAP472夕焼けの部屋へ行くときの見た目が少し変わっているバグを修正

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ver0.121g 2023/12/02 kuraud

＃＃＃【ざっくり説明】＃＃＃
＃以下のバグを修正しました
＃  SRからSR分室へ移動するとエラー落ち
＃  チタババからコンテナ森林へ行けない
＃  お広いのバーでギプスの転倒を起こすとスライド移動する
＃  辺辺境の塔に決定キー押したまま入ると塔内部の上昇演出が起こらない
＃  安置のリフトがあるエリアへ行くと乗る前からリフトが詰まってる
＃  水中植物園のバスに草がめり込んで表示されてる
＃以下のような変更をしました
＃  オンライン/EasyRPG環境でケンキュウジョへ入った直後に画面がガコガコ動くのを見えないように隠した
＃  うろつき邸 似非現実部屋のベッドの仕様を変更して、起きるか二度寝するか選べるようにした
＃  お広いのドアやコーヒー注文でも支払い金額が出るようにした

＃＃＃【システム系・共有系】＃＃＃
・CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ         バージョンアップ
※MAP0002 現実部屋              下記の変更に伴う編集
※MAP0171 うろつき邸            似非現実部屋のベッドを「起きた後に寝直すか選べる」形に変更
                                元々あった隠し仕様がゲーム全体の仕組みからすると中途半端だったので、思い切って目覚めさせました
                                元々の仕様からして賛否分かれる物なので、ゲーム性ないし制作上の点から不都合が大きければただのベッドに戻してOKです
×MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ              バグ一覧/466、旧SRで特定条件下でフリーズするバグを修正

＃＃＃【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません＃＃＃
◇※MAP1696　瞋恚               マップイベントの出現条件を変更 (aediorugap氏に事前報告済み)
◇※MAP0265　お広い             ドアを調べた時、お金が足りなければ所持金ウィンドウを出すようにした
◇※MAP0265　お広い             ドアを調べた時とコーヒーを注文した時、支払った金額を表示するようにした
◇×MAP0265　お広い             バグ一覧/422、「お広い」でギプスの座った状態で方向キーを長押しすると表示がおかしくなるバグを修正
                                        コメント欄に記載のイベントの中身をスイッチ[1490:決定キー長押し禁止]を操作する形に変更
                                        ただ、このイベントが無くても問題ない感じだったのでとりあえず実行されない形にしてます
◇×MAP0309　辺辺境             バグ一覧/413、辺辺境の塔に入る時にタイミングよくEnterを押すと、うろつきが座ってしまい塔を登るイベントが起きないバグを修正
◇×MAP0064 710_安置            バグ一覧/411、安置側からのリフト初到達・初登乗時のイベント遷移がおかしいバグを修正 (710氏に事前報告済み)
                                        自動的に始まるイベントでフラグを初期化するようにした
◇・MAP0634 710_都              下記に伴う変更
◇※MAP0485 710_海中車内        バグ一覧/411関連で、ノイズ演出のイベントに安置のリフト用スイッチを使わない形に変更 (変数[0099:直前mapID]で判定するようにした)
◇×MAP0497 710_植物園          バグ一覧/391、水中植物園のバスに草が飛び出ているバグを修正

＃＃＃【私んとこ】＃＃＃
×MAP0145 雲_チタババ           バグ一覧/444、コンテナ森林行きのオブジェ近くに行けなくなっているバグを修正
・MAP0145 雲_チタババ           入場時の暗転中にも歩ける現象を修正、ランダム要素の挙動調整、上記バグが再発した場合に備えたエラーメッセージ設置
※MAP0149 雲_煉瓦               下記の変更に伴う編集
※MAP0195 雲_ｹﾝｷｭｳｼﾞｮ           RPG_RTでは見えないけどEasyRPGでは裏方の処理が見えてしまうので、画面固定の手順を変えた
・MAP0150 雲_ﾊﾟｽﾞﾙｹﾞｰﾑ          EDIT INFOの名前訂正(古い名前で記載してた)
・MAP0149 雲_煉瓦               EDIT INFOの情報追記(前回とは別の方法で調べたら誰の作った素材か分かった)
・MAP0614 雲_(Grow)Box in       EDIT INFOの情報追記(煉瓦と遠景が同じ)
・MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex            初期シード値の範囲拡張

＃＃＃【ファイル系】＃＃＃
＃過去に私が出したパッチで未使用になったことが明確になっているファイル群を削除した
－battle\kuraud_anime01.png
－CharSet\kura CharSet03.png
－Music\bgm049_2x.wav           (qs0UrDFJ-bgm049_2x.wavに変更され未使用になった)
－Music\bgm079.wav              (qs0UrDFJ-bgm079.wavに変更され未使用になった)

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ver0.121f パッチ3 夢箱 2023/11/30


＋CEV0090:MAP2517,MAP2554,MAP2555,MAP2556,MAP2557,MAP2558,の到達判定を追加

※CEV0088:MAP2008(文字世界)が文字ナシの時,到達判定に含まれない様になりました

＋CEV0055　変身No.500327を追加
＋CEV0088　変身No.500327を追加
＋CEV0273　変身No.500327を追加

＃新世界関連

＋MAP2517 眼の世界(小部屋) :MAP2200(眼の世界)から接続
＋MAP2518 茨の家 :とあるMAPから接続
＋MAP2554 血痕と眼 :MAP2519(深淵庭)から接続
＋MAP2555 夏空 :MAP2148(桜柳)から接続
＋MAP2556 已己巳己 :MAP2552(衝突世界)から接続
＋MAP2557 追憶 :MAP2069(夕日の丘)から接続
＋MAP2558 墜落沼 :MAP2557から接続
＋MAP2559 追憶(？？？側):とあるMAPから接続

＃MAP2518,MAP2559は隠しMAP的なものです(到達判定は無いです)

＃既存マップの変更

＋MAP0017 ﾂﾅｷﾞ部屋7 肉迷宮　　　MAP2195(嘔吐水道世界)への接続を追加(条件あり)

・MAP2001(碧眼世界）　お面関連イベントの微調整
　　　　　　　　　　　叉のグラフィックを変更

※MAP2005(Entrance) MAP2500へのEVを調整

※MAP2009(幻想図書館) 　　コウモリワープを禁止に

※MAP2010(幻想界)　　　MAP2064へのEVに新規MAPイベント用の変数を設置

＋MAP2061(tiger) とあるお面になると通行止め看板が出るようになった
＋MAP2067(夕日の丘) とあるお面になると通行止め看板が出るようになった
＋MAP2078(狂気) とあるお面になると通行止め看板が出るようになった
＋MAP2141(凍凍笑顔) とあるお面になると通行止め看板が出るようになった
＋MAP2196(白樺の森) とあるお面になると通行止め看板が出るようになった
＋MAP2496(畦道:踏切) とあるお面になると通行止め看板が出るようになった
　　　
＃とあるスイッチがONになることで,とあるお面でも通行止め看板はなくなります

・MAP2062(鳥居空間) 表示がバグらない様にチップ配置を置き換えた

×MAP2063(畦道) 畦道で舟に乗ってメニュー画面を開いてバイクを装備してから降りると通常の状態でバイクの速度で移動できるバグを修正

・MAP2064(眼と血痕)　新規MAPイベント用の変数を設置

※MAP2068(ヒマワリ畑) MAP2069,MAP2075への接続を削除
                      MAP2555,MAP2193への接続を追加

・MAP2068(ヒマワリ畑) MAP2555への接続が分かりやすくするために看板を設置

※MAP2069(夕日の丘) MAP2068への接続を削除,MAP2557への接続を追加

・MAP2074(ブルーベリー農園)  お面イベントを削除

※MAP2075(Nexus) 背景を若干変更
　　　　　　　　 MAP2068への接続を削除,MAP2146への接続を追加

×MAP2142(凍凍笑顔:室内) MAP2148へ繋がるトンネルを通ると、文字世界↔落書き通路のショトカがなくなってしまうバグを修正 

※MAP2146(月夜街道:竹林)　MAP2193への接続を削除,MAP2075への接続を追加

・MAP2148(桜柳)  MAP2142へのEVの判定を微調整
                 お茶屋さんの見た目が若干変化
※MAP2148(桜柳)  MAP2144への接続を削除,MAP2555への接続を追加　　　　　　　　

※MAP2193(天秋) MAP2146への接続を削除,MAP2068への接続を追加
・MAP2193(天秋) 若干リメイク

※MAP2195(嘔吐水道世界) チップの配置を修正
                        グラフィックを調整
＋MAP2195(嘔吐水道世界) MAP0017への接続を追加

※MAP2200(眼の世界) 全体的にリメイク
＋MAP2200           MAP0171(うろつき邸)に繋がる公衆電話を設置
　　　　　　　　　　MAP2517への接続を追加

※MAP2498(異薔薇) 新規世界用に調整

※MAP2500(すらいむむら) 工事看板がなくなり,とある建物に入れる様になりました

－MAP2511(夢幻図書館:小部屋) MAP0240スペルームのﾋﾝﾄが描かれた本を削除

×MAP2511(夢幻図書館:小部屋) 文字がある本が文字ナシでも出現するバグを修正

・MAP2078,MAP2512   文字ナシの時にMAP2513(非常通路)へ行けなくなりました

×MAP2515(静寂の森) マップチップとイベントの配置ミスを修正

＋MAP2519(深淵庭)   MAP2554への接続を追加

＋MAP2552(衝突世界) MAP2556への接続を追加
・MAP2552(衝突世界) 若干リメイク

＃素材関連

(ChipSet)＋yumehako-morri
         ※yumehako-7
　　　　 ※yumehako-10
         ※yumehako-18
         ※yumehako-20
　　　　 ※yumehako-21
         ※yumehako-22
         ※yumehako-ino
(CharSet)※夢箱-2
         ※夢箱-5
         ※夢箱-7 
         ※夢箱-キャラ1
(Panorama)＋yumehako-kurenai2
          ＋yumehako-Nexus2
　　　　  ＋yumehako-outo2
          ＋yumehako-tuiokunooku

＃追加BGM素材

＋螟ｧ荵苓・逧・Anon 

＃上記のBGMはAnon氏よりご提供頂きました。

＋konaki_atmos_01

＃上記のBGMはこなき氏よりご提供頂きました。

＃素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました

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ver0.121f パッチ2 ナビサエ 2023/11/25

＃夢の世界
＋MAP2392(狭崖) :灰色崖内通路にいくつか小部屋が追加されました

＃修正変更など
×MAP2391(毒の森) :木にめり込んで動けなくなる問題を今度こそ修正しました
×MAP2391(毒の森) :ハリボテゲートがぺんぎんで突破できてしまう問題を修正しました
×MAP2391(毒の森) :とある椅子に座ると進行不能になってしまう問題を修正しました
×MAP2391(毒の森) :ハリボテ野原から帰ってきた際にゲートの表示がおかしくなってしまう問題を修正しました
×MAP2393(マゼンタ地帯) :波打つ通路から出ると曲が消えてしまう問題を修正しました
×MAP2394(ナビ砂漠) :意図しない場所でコウモリが使えてしまう問題を修正しました
※MAP2395(青の石底) :一部地形を調整しました
×MAP2396(緋路) :ふみきり効果でグラフィックがおかしくなる問題を修正しました
※MAP2397(褪紅の街) :石紐への移動方法を変更しました
×MAP2397(褪紅の街) :チップの置きミス、設定ミスを修正しました
※MAP2501(台座) :未解放時のグラフィックを変更しました
※MAP2502(血荒) :演出などを調整しました
※MAP2505(暗い盾の都) :通路のチップの置きミスを修正しました
※MAP2506(暗い盾の都) :見えない壁のある問題を修正しました
※MAP2602(歪林) :チップの置きミスを修正しました
×MAP2391,2392,2393,2394,2502,2507,2508 :マップ移動時に意図しない音楽が流れてしまう可能性がある問題を今度こそ修正しました

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ver0.121f パッチ1 たきこみ 2023/11/23

～新マップの追加～
＋MAP2536(塩溜まり) :岩塩世界から接続

～既存マップの変更～
※MAP2214 斜め移動ができるようになりました
×MAP2256(雨乞い町) 一部グラフィックがおかしいバグを修正しました
　　　　  　　　　　壁抜けが出来てしまうバグを修正しました
＋MAP2533(岩塩浅瀬) MAP2536への接続を追加しました
×MAP2533(岩塩浅瀬) 一部オブジェクトの当たり判定がおかしいバグを修正しました
　　　　　　　　　　 風船がふみきりに変身するだけで止まってしまうバグを修正しました
×MAP2535 曲が流れないバグを修正しました
　　　　　壁抜けができるバグを修正しました

～他作者様のマップへの変更～
◇×MAP0734(繋皆大成) MAP2253へ飛ぶオブジェが出現しないバグを修正しました

～システム～
＋CEV0090 MAP2536の到達判定を追加しました

MAP0620 SR分室
＋No.772を追加しました
×No.416Dの曲名が誤っているバグを修正しました

～素材の変更～
(CharSet)※takikomi_4.png
(ChipSet)※takikomi_chip2.png

＃前回の更新で記入漏れがあったSR分室の曲がありました。申し訳ございません。
夢箱氏分
No.104B
spelude氏分
No.323B,323C,323D

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ver0.121f spelude 2023/11/23
・MAP0020 夢幻図書館：自分が設置した現在は読めない本を削除。新しい本を追加
+MAP0699 星座：MAP1797 祈願に接続追加
・MAP0730 ケレウス：MAP0728 空中へ移動する時に一瞬明るくなってしまう問題の修正
・MAP1791 部屋：蚕へ移動する度に順番になるように変更。また、少女にふみきり対応
×MAP1793･1795 蚕：蚕キャラの出現状況がうまく反映されていなかった不具合、謎の触れられないマスを修正
・MAP1796 小夜曲：少女にふみきり対応。また、天候の変化にも少し対応
＋MAP1797 祈願：マップ追加。MAP0699 星座のこぎつね座、MAP1694 月風鳥花から接続
◇MAP1694 月風鳥花：MAP1797 祈願に接続追加(aediorugap氏に事前相談済み)

♯copyrightファイルに素材提供者の名前を追記。まとめwikiのスタッフ名簿にも反映予定です。手(室内)のマップチップとツインテ少女のキャラチップ、そして手のマップBGM(Music_domiso)は出所をなぜか過去の自分が書いてなかったため、どなたの素材かはっきりせず…申し訳ありません。
♯MAP1797 祈願の正規ルートは月風鳥花経由です。星座から行くと遠いです。
♯今回の追加マップ、MAP1797 祈願は、多くの方の素材提供によって完成しました。ツクール内にも書いていますが改めて。
荘厳な本殿と道のドットを描いて下さったナビサエ氏、木のドットを描いて下さったこぺるにくす様、そして狐や像のドットを描いて下さった匿名の方。この場をお借りして、お礼申し上げます。
♯削除したファイル→私の作った本関連

♯下記は中津氏による更新です。
・Map2229,2230(Memories):ティッシュイベントを置いた。背景を入れ忘れてたので入れた


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ver0.121e たきこみ 2023/11/21

～新マップの追加～
＋MAP2531(雨乞い町屋内) :雨乞い町などから接続
＋MAP2532(ハクシュ) :手,雨乞い町から接続
＋MAP2533,2534,2535(岩塩世界) :気球,音想いの通路から接続

～既存マップの変更～
×MAP2212 落書きっぽいものが通常プレイでは正常に表示されないバグを修正しました
※MAP2214 少しリメイクしました
×MAP2216(黒い熊？がいるところ) 2回目以降の釣りができるバグを修正しました
※MAP2220 グラフィックが一部改善されました
＋MAP2256 MAP2531,MAP2532への接続を追加しました
＋MAP2251 新しい部屋を追加しました：MAP2254(夜の浅瀬)から接続
＋MAP2254 MAP2251への接続を追加しました(ついでにちょっとだけ地形を調整)
※MAP2256 大幅リニューアルしました
＃攻略難易度が高くなったのでコンビニ前へのショートカットも追加しました

～他作者様のマップへの変更～
◇※MAP0593(水面) コンビニ前のパイロンの出現条件のスイッチを変更(プレイする上ではあまり影響はないはず)
＋MAP0726(手) MAP2252への接続を追加しました
◇※MAP0734(繋皆大成) MAP2253へ飛ぶオブジェの出現条件のスイッチを変更(プレイする上ではあまり影響はないはず)
＋MAP1106(気球) MAP2533への接続を追加しました
※MAP1624(木材世界) パイロンが扉の前から動く条件のスイッチを変更(プレイする上ではあまり影響はないはず)
※MAP2197(てるてる) ドアが開く条件のスイッチを変更(プレイする上ではあまり影響はないはず)
＋MAP2507(音想いの通路) MAP2533への接続を追加しました
・MAP0010,1986,2115,2116,2502,2503 流星_byやわらかに曲名を修正した関係で編集しました

～システム～
※メニュータイプ56の見た目が少し変わりました
＋CEV0062 処理を追加しました
＃スイッチを一部リセットしました(プレイする上ではあまり変わらないはず)
＋CEV0090 MAP2531~2535の到達判定を追加しました

MAP0620 SR分室
×流星_byやわらかに曲名を修正しました
自マップ分
＋No.261I,354B,419B,570B,678B,760を追加しました
夢箱氏分
＋No.164C,173G,399H,423C,435E,606B,435E,673C,727A,727B,を追加しました
×No.606とNo.727の曲が被っているバグを修正(No.606に合併して残ったNo.727には新曲を詰めた)
ナビサエ氏分
＋No.173H,599Cを追加しました
×No.744の解放条件がおかしいバグを修正
×既に登録されている曲が新曲として登録されているのを修正しました
＃No.599とNo.765、No.173とNo.760をそれぞれ統合しました。(余った番号には新曲を詰めた)
spelude氏分
＋No.338B,345B,345C,347E,347F,347G,416D,551D,765A,765B

＃ナビサエ氏の更新
×MAP2391(毒の森) :木にめり込んで動けなくなる問題を今度こそ修正しました
×MAP2391(毒の森) :ハリボテ野原から帰ってきた際にゲートの表示がおかしくなってしまう問題を修正しました
×MAP2397(褪紅の街) :褪紅の街から石紐に戻っても画面の明るさが変わらない問題を修正しました
×MAP2393(マゼンタ地帯) :マゼンタ地帯の家から出ると曲が消えてしまう問題を修正しました
※MAP2395(青の石底) :一部地形を調整しました
×MAP2399(連鎖迷路) :見えない壁がある問題を修正しました
×MAP2400(石華池) :ティッシュを使うと強制終了してしまう問題を修正しました
×MAP2503(青立体の通路) :屋外への道が塞がることがある問題を修正しました
×MAP2391,2392,2393,2394,2502,2507,2508 :マップ移動時に意図しない音楽が流れてしまう可能性がある問題を修正しました

～61024氏の更新～
※ChipSetのフォルダにキャラチップを入れてしまっていたのでCharSetフォルダに移しました

～素材の追加～
(CharSet)＋takikomi_4.png
(ChipSet)＋takikomi_chip2.png
(Panorama)＋takikomi_Pa8.png,takikomi_Pa9.png,takikomi_Pa10.png
～素材の変更～
(CharSet)※takikomi_3.png
(ChipSet)※takikomi_chip1.png
(System)※takikomi_syst1.png

＃提供者：提供いただいた素材

＃やわらか氏：散歩_byやわらか.wav

＃素敵な素材を提供していただきありがとうございました！

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ver0.121d パッチ3 61024 2023/11/18

＃修正したバグ
×MAP2452(二極線)        :MAP2453(白黒電車)にて目玉爆弾を使った際に電車が来なくなるバグを修正しました
×MAP2452(二極線)        :一部足音がおかしい部分を修正しました
×MAP2453(白黒電車)      :目玉爆弾を使った際にMAP2453(白黒電車)に戻ると扉が勝手に開くバグを修正しました
×MAP2454(深山_線路エリア) :画面が固定されない不具合を修正しました
×MAP2455(深山)          :一部足音がおかしい部分を修正しました

＃変更した場所
・MAP2452(二極線)           :電車が来ても自由に探索できるようにしました
・MAP2452(二極線)            :EV41の内容を少しだけ変更しました
・MAP2453(白黒電車) 　      :窓から見る景色が少し変化しました
・MAP2453(白黒電車) 　　    :停車した時の背景が少し変化しました
・MAP2453(天井下) 　　      :飛び石でバネが使えるようになりました
◇・MAP1313(打捨てる絵画)    :MAP2452(二極線)へ行く時の処理方法を少し変更しました
◇・MAP664(天井)　　　　    :MAP2453(天井下)へ行く時の処理方法を少し変更しました
※MAP2452,2453,2454,2455  :これら全てにマップの到達判定を追加しました
※MAP2452,2453,2454,2455　:マップの処理方法を少し変更しました

＃SR分室
＋No.326G,770,771

＃追加した素材
＋61024_SR326G.png
＋61024_SR770.png

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ver0.121d パッチ2 Kontentsu 2023/11/17

■夢世界関連■
＋MAP1291(ミサロジー)       ：MAP2165からの接続を追加しました。
＋MAP1491(別世界)            ：MAP2163への接続を追加しました。
※MAP1268(ガリバー)          ：グラフィックを大幅に変更しました。
※MAP1299(恋の家)　　     　：グラフィックを大幅変更しました。
※MAP1301(似非夢部屋)     ：グラフィックを若干変更しました。
※MAP1341(深層/雪降る森)：グラフィックを変更しました。工事看板を削除し、エリアをいくつか追加しました。
※MAP1348(きらめく森)        ：グラフィックを変更しました。
×MAP1293(湖橋)　　        　：ボートの状態でサウンドエフェクトを獲得できてしまうバグを修正しました。乗船中にエフェクトが使えるバグを修正しました。
×MAP1349(嘘つきの街)      ：街灯の上を歩けてしまうバグを修正しました。
・ MAP0171(うろつき邸)        ：ショートカットのためのロッカーを削除し、扉に変更しました。
・ MAP0230　　　　　　         　：些細な変更をしました。
・ MAP1263(反富裕)　           ：建物に入った際、主人公が暗くなるように調整しました。
・ MAP1341(深層/雪降る森) ：影に入った際、主人公が暗くなるように調整しました。
・ MAP1926(通行不可)         ：探索しやすいように微調整しました。


＋MAP2163(エスニック)：MAP1491から接続
＋MAP2164                 ：MAP0171から接続
＋MAP2165(エスニック)：MAP2163から接続

■SR分室関連■
・No.179C、313C、492A ：更新しました。
＋No.418E/500B/704B

■その他■
特になし

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ver0.121d パッチ1 ナビサエ 2023/11/16
×MAP2391(毒の森) :木にめり込んで動けなくなるバグを修正しました
＋MAP2391(毒の森) :自販機が設置されました
×座るとうろつきが消えてしまうバグを修正しました

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ver0.121d delta_judgment/ナビサエ 2023/11/16
＃追加した世界
＋MAP2395 :MAP2394(ナビ砂漠)から接続
＋MAP2396 :MAP2391(毒の森)から接続
＋MAP2397 :MAP2392(青い通り道:マゼンタ地帯から来られるエリア)から接続
＋MAP2398 :MAP2391(毒の森)から接続
＋MAP2399 :MAP0013(絵画の通路)から接続
＋MAP2400 :MAP2395から接続
＋MAP2501 :MAP2392(青い通り道)から接続
＋MAP2502 :MAP2115(腐った世界)から接続
＋MAP2503 :MAP2115(腐った世界)から接続
＋MAP2504 :MAP2509から接続
＋MAP2505 :MAP2508から接続
＋MAP2506 :MAP2506から接続
＋MAP2507 :MAP2503から接続
＋MAP2508 :MAP2400から接続
＋MAP2509 :MAP2393(マゼンタ地帯)から接続
＋MAP2510 :MAP2396から接続
＋MAP2601 :MAP2397から接続
＋MAP2602 :MAP2601から接続

＋毒の森、青い通り道、マゼンタ地帯、ナビ砂漠、MAP2395~2400、2501~2510、2601~2602の到達判定を追加しました。

＃自マップ以外の変更
※MAP0013(絵画の通路) :MAP2399への接続を追加
※MAP2215(腐った世界) :MAP2502への接続を追加
　　　　　〃　　　　　:MAP2503への接続を追加
＋MAP0230(製作者の部屋) :音職人の部屋に新しい方が入居しました
◇MAP0774(岩肌)の壁抜けを修正しました
◇MAP0822(立椅子館) :MAP2392(青い通り道)への接続のグラフィックを若干変更しました

＃SR分室
＋No.740,741,742A,742B,743A,743B,744,745A,745B,746,747,748A,748B,748C,749,750,751,752,753,754,755,756,
757,758,759A,759B,760,761,762,763,764,765,766
を追加しました

＃61024氏の更新
×MAP2452(二極線)にて、電車の扉が開いた後に決定キーを二回押すと移動できなくなる問題を修正しました
×MAP2452(二極線)にて、特定の条件下では電車が来ず、ベンチからも降りられないことがある問題を修正しました
×MAP2453(白黒電車)にて、景色を眺めているときにエフェクトが使用できてしまう問題を修正しました
×MAP2455(深山)にて、頂上の椅子の左端に座ってから←入力すると座った状態で移動できてしまう問題を修正しました
×MAP2455(深山)にて、特定の手順を踏むことにより、画面が固定されてしまうことがある問題を修正しました

■delta_judgment氏の更新■
＃追加した世界
＋MAP2591(廃キャンプ場) :MAP0010(扉部屋)から接続
＋MAP2592(深白枢) :MAP2593(指差し迷路)から接続
＋MAP2593(指差し迷路) :MAP2591(廃キャンプ場)から接続

＃SR分室
＋No.767,768,769
を追加しました

＃ナビサエ 素材関連
＃CharSet
※nabisae_charset_1.png
※nabisae_charset_big_1.png
※nabisae_charset_factory_1.png
＋nabisae_charset_2.png
＋nabisae_charset_3.png
＋nabisae_charset_4.png
＋nabisae_charset_5.png
＋nabisae_charset_6.png

＃ChipSet
※nabisae_chipset_1.png
※nabisae_chipset_factory_1.png
＋nabisae_chipset_2.png
＋nabisae_chipset_3.png

＃Music
※nabisae_music_00014.wav
※nabisae_music_00020.wav
※nabisae_music_00024_B.wav
※nabisae_music_00025_C.wav
＋nabisae_music_00017_B.wav
＋nabisae_music_00030.wav
＋nabisae_music_00031_B.wav
＋nabisae_music_00036.wav
＋nabisae_music_00037.wav
＋nabisae_music_00041.wav

＃Panorama
＋nabisae_panorama_2.png
＋nabisae_panorama_4.png
＋nabisae_panorama_6.png
＋nabisae_panorama_7.png
＋nabisae_panorama_8.png
＋nabisae_panorama_9.png
＋nabisae_panorama_10.png
＋nabisae_panorama_11.png
＋nabisae_panorama_12.png
＋nabisae_panorama_13.png
＋nabisae_panorama_14.png
＋nabisae_panorama_15.png
＋nabisae_panorama_room_gate.png

＋nabisae_SR1.png
＋nabisae_SR2.png
＋nabisae_SR3.png
＋nabisae_SR4.png
＋nabisae_SR5.png
＋nabisae_SR6.png
＋nabisae_SR7.png
＋nabisae_SR8.png
＋nabisae_SR9.png
＋nabisae_SR10.png
＋nabisae_SR11.png
＋nabisae_SR12.png
＋nabisae_SR13.png
＋nabisae_SR14.png
＋nabisae_SR15.png
＋nabisae_SR16.png
＋nabisae_SR17.png
＋nabisae_SR18.png
＋nabisae_SR19.png
＋nabisae_SR20.png
＋nabisae_SR21.png
＋nabisae_SR22.png
＋nabisae_SR23.png
＋nabisae_SR24.png
＋nabisae_SR25.png
＋nabisae_SR26.png
＋nabisae_SR27.png
＋nabisae_SR28.png
＋nabisae_SR29.png
＋nabisae_SR30.png
＋nabisae_SR31.png
＋nabisae_SR32.png
＋nabisae_SR33.png
＋nabisae_SR34.png

＃Picture
＋nabisae_picture_chain.png
＋nabisae_picture_frame_1.png
＋nabisae_picture_frame_2.png
＋nabisae_picture_frame_3.png

＃Sound
※nabisae_char_2.wav
※nabisae_char_5.wav
※nabisae_char_6.wav
＋nabisae_char_7.wav
＋nabisae_char_8.wav
＋nabisae_char_9.wav
＋nabisae_char_10.wav

＃提供者：提供いただいた素材
#AquaTuna氏
at-drone1.wav

＃Dream Diary氏
DD_cabin.wav

＃PGray氏
gr_bottom.wav
pgr_popstract_a.wav

＃窯良氏
oneirokamara_unwovenpinking_.wav

＃Nanika氏
nanika_lava.wav

＃reas氏
r-6.wav
r-dusk.wav

＃aku氏
start.wav
quarantine.wav

＃やわらか氏
休疲_byやわらか.wav
小思_byやわらか.wav
震憶_byやわらか.wav
水輪_byやわらか.wav
浮柔_byやわらか.wav
夜明_byやわらか.wav

＃AquaTuna氏、Dream Diary氏、PGray氏、窯良氏、Nanika氏、reas氏、aku氏、やわらか氏
＃＃素敵な素材を提供していただきありがとうございました。

＃delta_judgment氏 素材関連
＃CharSet
delta_object_01_改変.png
Char_del_01.png
Char_del_02.png
Char_del_03.png
siromajyo_hokou.png

＃ChipSet
delta_Chipset_01.png

＃Music
delta_song_1.wav
delta_song_2.mp3
delta_song_3.mp3

＃Panorama
panoramayoru.png

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ver0.121c パッチ8 61024 2023/11/08

＃追加した世界
◇＋ MAP2452:MAP1313(打捨てる絵画)へ接続を追加しました
◇＋ MAP2453:MAP664 (天井)へ接続を追加しました　

＋ MAP2454:MAP2452へ接続を追加しました
＋ MAP2455:MAP2454へ接続を追加しました

＃素材関連

＃CharSet
＋61024_Char_0.png
＋61024_Char_1.png
＋61024_Char_2.png
＋61024_Char_tokeru0.png
＋61024_Char_syujinkou.png
＋61024_Char_train1.png
＋61024_Char_train2.png
＋kamara_charset_common0.png

＃ChipSet
＋61024_Chip_black.png
＋61024_Chip_white.png
＋61024_Chip_tri.png
＋61024_Chip_yama.png
＋61024_Chip_doko.png

＃Music
＋nanika_drown.wav
＋oneirokamara_stellarmountaintop.mp3

＃Panorama
＋61024_pano_black.png
＋61024_pano_white.png
＋61024_pano_train.png
＋61024_pano_train2.png
＋61024_pano_nani.png
＋61024_Pano_yoru.png

＃Picture
＋61024_pic_1.png
＋61024_pic_2.png
＋61024_pic_train_1.png
＋61024_pic_train_2.png
＋61024_pic_train_3.png
＋61024_pic_train_4.png
＋61024_pic_train_5.png
＋61024_pic_train_6.png
＋61024_pic_mado0.png
＋61024_pic_mado1.png
＋61024_pic_mado2.png
＋61024_pic_mado3.png
＋61024_pic_mado3.4.png
＋61024_pic_mado5.png
＋61024_pic_kirikae.png

＃特殊な素材
＃oneirokamara_stellarmountaintop.mp3
＃kamara_charset_common01.png
＃こちらの素材たちは窯良氏が作成したものであり許可を得て使用させてもらっています

＃素材の提供
＃nanika_drown.wav
＃Nanika氏BGMの提供ありがとうございます

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ver0.121c パッチ7 Namedude/doctor/中津

■Namedude氏の更新■
(追加マップ)
+ MAP2229 Memories:MAP2225から接続
+ MAP2230 〃　　　 :MAP2230から接続

※MAP2225 (コーラルラボ):MAP2229への接続を追加

+到達判定にMAP2229,2230を追加,SR分室に738,739A,739B,739Cを追加

■doctor氏の更新(バグ修正)■
× MAP2301~2305(眩光周辺):ティッシュエフェクトの挙動がおかしくなるバグを修正
× MAP2306(水鏡):ペンギン滑りができないバグを修正
× MAP2312(地下室):BGMが流れないバグを修正
※MAP2302(球宙):ピクチャーを差し替えて重さを軽減

■その他■
× MAP2232(冬の川辺):雲のゲートの足音がおかしいバグを修正
× MAP1374,1442(青い街~青い店):特定の条件下で店に入るとフリーズするバグを修正
× MAP1372(顔):到達判定に入っていなかったので含めました

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ver0.121c パッチ6 夢箱   2023/10/30


＋CEV0090 【分割】MAP訪問判定11を追加しました。

＋CEV0090:MAP2500,MAP2511,MAP2512,MAP2513,MAP2514,MAP2515,MAP2516,MAP2519,MAP2552,MAP2553の到達判定を追加

＃新世界関連

＋MAP2500 すらいむ村 :MAP2498(異薔薇)から接続
＋MAP2511 夢幻図書館(追加部屋) :MAP0020(夢幻図書館)から接続
＋MAP2512,MAP2514,MAP2516,MAP2519 深淵庭 :MAP2009(幻想図書館)から接続
＋MAP2513 非常通路 :MAP2078(狂気),MAP2512から接続
＋MAP2515 静寂の森 :MAP2514から接続
＋MAP2551 静寂の森:??? :MAP2515から接続(到達判定は無いです)
＋MAP2552 衝突世界 :MAP2151から接続
＋MAP2553 落書き通路 :MAP2552から接続

＋MAP2501～MAP2510,MAP2521～MAP2550（他ツクラーの空マップ)

＋MAP2517,MAP2518,MAP2520,MAP2554～MAP2560(自マップの空マップ)

＃既存世界関連

＋MAP0020(夢幻図書館) MAP2511との接続を追加

＋MAP2005(Entrance) MAP2500と繋がりました

＋MAP2008(文字世界) MAP2553への接続を追加

＋MAP2009(幻想図書館) 工事看板の撤去とMAP2512への接続を追加
＋MAP2078(狂気)       工事看板の撤去とMAP2513への接続を追加

※MAP2045(名も無キ絵画) 亡霊の数が減少
　　　　　　　　　　　　白い絵画の数が2つに増えた

×MAP2198(gear＆white) MAPを移動するゲートの中にペンギン長押しで入って上に移動するとうろつきの頭がゲートにめり込むバグを修正しました

×MAP2493(近代都市) 壁抜けを修正

×MAP2496 畦道:踏切 MAP2077(情報解凍)に移動すると色彩がおかしくなるバグを修正

×MAP2497 ？？？:隠し  通行設定を修正

×MAP2498 異薔薇 壁抜けを修正
＋MAP2498 異薔薇 工事看板の撤去とMAP2500への接続を追加

＃素材関連

(ChipSet)＋yumehako-kangoku
　　　　 ＋yumehako-ino
         ※yumehako-21
         ※巨大図書館
(CharSet)※夢箱-キャラ1
         ＋夢箱-7 - 
(Picture)＋yumehako-hinto1
         ＋yumehako-hinto2
　　　　 ＋yumehako-hinto3
         ＋yumehako-hinto4
         ＋yumehako-kaokai
(Panorama) ＋yumehako-siso1
           ＋yumehako-siso2
           ＋yumehako-hizyoutuuro
           ＋yumehako-hizyoutuuro2
           ＋yumehako-neko1
           ＋yumehako-neko2
＃追加BGM素材

＋DD_keystone 

 Dream Diary氏よりご提供頂きました。

＃素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました


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ver0.121c パッチ5 doctor 2023/10/27

＃バグ修正
×チップセット1586,1587に通行設定のエラーを修正
×MAP2304にEV0001,0006を少し変更
×MAP2304,2305にグラフィック修正色々
×MAP2305にEV0024を少し変更
×MAP2308,2309に修正色々
×MAP2311に修正,調整色々
＃黒鍵氏の割り当て
×MAP1461に音楽をzazaに変更

＃その他
※チップセット1584を少し変更
＋MAP2301に背景を追加
※MAP2301,2302,2304,2305にティッシュの効果をピクチャー形式からイベント形式に変更
・MAP2302にMAP1463への接続演出を変更
・MAP2302にピクチャー演出を変更
※MAP2303にティッシュの効果を使用不可に変更
※MAP2303にEV0068,0069の居場所を移動
※MAP2303,2304にペンギン,コウモリの効果を使用可能に変更
・MAP2304にベンチの使用を少し変更
※MAP2304,2305にてるてるぼうずの効果を使用不可に変更
・MAP2305にEV0024を少し変更
・MAP2312にEV0649を少し変更

＃素材関連
＃ChipSet:
※doctor_干潮
＃Panorama:
＋doctor_干潮back
※doctor_水晶黄昏
＃Picture:
＋doctor_球front2
＋doctor_SR601C
＋doctor_SR673B
＋doctor_SR730
＋doctor_SR733
＋doctor_SR735
＋doctor_SR736
＋doctor_SR737

＃MAP0620 SR分室
＃自マップ
※No.733,735,736,737に画像を追加
＃黒鍵氏の割り当て
※No.601C,673B,730に画像を追加

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ver0.121c パッチ4 2023/10/20 kuraud

＃＃＃【ざっくり説明】＃＃＃
＃FC迷宮でシフトキーを押しながら左右キーを押すとカニ歩きできるようにした
＃夢銀行から扉部屋背景の自販機へ行くと不自然なグラフィックが見えるバグを修正した
＃何らかの不具合で変数の値が想定外の値になった時の例外処理を増やした
＃一部BGMのファイル名に作曲者名を含めた
＃      ※パッチ更新の為、名前変更"前"のファイルも残っています、バージョンアップなどのタイミングで削除しておいてもらえると助かります。
＃      　すぐ判別可能なように以下の状態にしておきました。
＃      　・無音
＃      　・音楽プレーヤー向けの楽曲名タグに未使用となったファイルであることが記されている

＃＃＃【ファイル名】＃＃＃
＃以下のファイル名を変更 (左からSR分室での番号、変更前、変更後)
＃      504             bgm079          qs0UrDFJ-bgm079
＃      352A,B          bgm049_2x       qs0UrDFJ-bgm049_2x
＃過去ログを確認した所、qs0UrDFJ氏が「使用時にはファイル名を"qs0UrDFJ-bgm000"の形式にしてくれると嬉しい」と発言していたので変えました
＃必須ではなさそうな感じなので、とりあえず私が使用したBGMだけファイル名変更しておきました
※MAP0620 310_SR分室            ファイル名の変更に伴う編集 (No.504, 352A, 352B)
・MAP0143 雲_ブロック塀         〃
・MAP1261 Kontentsu             〃
・MAP1266　寂れた叫び           〃
・MAP1272　laundrette           〃
・MAP1307 ﾂﾅｷﾞ部屋_繁華道       〃
・MAP1308　繋ぎ                 〃
・MAP1309　反富裕B              〃
＃Kontentsu氏、aediorugap氏それぞれからOKサインを貰った上で編集してます

＃＃＃【システム系・共有系】＃＃＃
※MAP0001 ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ            "MAP RATE"イベントでMAPID:3000まで到達済みフラグを立てられるように拡張 (今まではID:2000までだった)
・      〃                      "MAP RATE"イベントでsniperbob氏のMAP1380, MAP1446, MAP1450へ到達した扱いにできるように拡張、自割り当ての古い変数を操作していた箇所を削除
×MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ              バグ一覧/423、No.151を再生すると単色のキャラチップがでるバグを修正
・MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ            壁紙No.139の条件変更、壁紙No.230と同じくスイッチ[2441:kuraud ED初見]を条件にした (プレイする上では何も変わっていません)
－ｽｲｯﾁ[1466:C273グラ更新のみ]   少し前の更新で使われなくなったので名前を消した
－変数[1409:END01-K]            スイッチ[2441:kuraud ED初見]と役割が完全に同じなのでこちらは使わないようにして空き地にした

＃＃＃【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません＃＃＃
◇・MAP0179 efe展示室（ぴぬ     扉部屋へ戻る処理の時、もし何らかの不具合で戻れない場合はエラーテキストの後に扉部屋の特定座標へ移動させるようにした
◇・MAP0683 (夢銀行)            自販機えーじぇんの移動処理の内、MAP0611(扉部屋背景に自販機だけのエリア)へ移動する処理からチップセット変更と遠景の変更を外して、移動先で変更させる形にした

＃＃＃【私んとこ】＃＃＃
・MAP0141 kuraud slot           MAP0230 うろつき邸(？？？)へ戻る処理の時、もし何らかの不具合で戻れない場合はエラーテキストと共に強制起床させるようにした
・MAP0374 雲_Tp                 MAP0230 うろつき邸(？？？)へ戻る処理の時、もし何らかの不具合で戻れない場合はエラーテキストと共に強制起床させるようにした
・MAP0145 雲_チタババ           イベントIDを参照できなかった場合に備えて例外処理を追加
・MAP0192 雲_PG                 画面端で移動する処理を微調整
×MAP0611 57人目 kuraud         バグ一覧/418、夢銀行から来た場合に暗幕部分が見えてしまうバグを修正
・MAP0375 雲_Box?               コウモリワープに関するマップ内処理を調整、異常値を検知した場合にエラー落ちさせず特定の値へ変更して続行するようにした
・MAP0614 雲_(Grow)Box in       〃
・MAP0615 雲_(Grow)Box out      〃
・MAP0616 雲_(Mini)Box in       〃
・MAP0617 雲_(Mini)Box out      〃
                                        RPG_RTではエラー落ちするので"続行させない"ことができたけど、よく考えたらEasyRPGではエラー落ちしないから意味ないなと思って変えた
                                        MAP0617はver0.121cで編集しても良いか聞かれた際に「ついでにお願いします」とデータを渡していたので、このパッチより前からこの変更が適用されています
・MAP0224 K_ED                  変数[1409:END01-K]を使わなくて済むようになったので、操作しないようにした (壁紙No.139の解放条件になっていた)

＋MAP0142 雲_FC迷宮             シフトキー押しながら左右キーで平行移動、下キーで後退、連打で高速移動できるようにした
                                        今までと移動の仕組みが違うので操作に違和感があるかも
                                        新たに移動時の画面効果も追加してますが、これはもうちょい何か練った方がいいかな…
                                        マップ表示の足跡は「移動時の向き」で記録されるので、平行移動すると足跡が変な向きで残ります、仕様です
・MAP0142 雲_FC迷宮             EDIT infoに使用素材の情報を書き足した。かつて銭湯のEDIT infoに少し書いていたことを思い出して、備忘録も兼ねて調べ直し＆追記してみた
・MAP0143 雲_ブロック塀         〃
・MAP0144 雲_myko               〃
・MAP0146 雲_symbolon           〃
・MAP0147 雲_UG                 〃
・MAP0148 雲_石通路             〃
・MAP0149 雲_煉瓦               〃
・MAP0150 雲_ﾊﾟｽﾞﾙｹﾞｰﾑ          〃
・MAP0192 雲_PG                 〃
・MAP0194 雲_銭湯               〃
・MAP0195 雲_ｹﾝｷｭｳｼﾞｮ           〃
・MAP0371 雲_不思議の通路       〃
・MAP0372 雲_昼夜の塔           〃
・MAP0377 雲_ﾓﾉｸﾛﾁｯﾌﾟ           〃
・MAP0378 雲_ポスト             〃
・MAP0379 雲_END?               〃
・MAP0612 雲_カッレ             〃
・MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex            〃
・MAP0619 雲_LIFE               〃、あとBGMを変更しない仕様にした (今まではフェードアウト後に直前と同じ曲が指定されていた)

＃調べていくと、チタババのBGMである"yumepo4"が手持ちのDL済み素材の中から見つからず、Autumn氏がまとめたBGM素材のデータにも見当たりませんでした
＃過去の私に直接聞ければ早いのですが、もし詳細をご存知の方いれば教えてもらえると助かります
＃分からなくなっちゃってるのはちょっと予想外だった……

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ver0.121c パッチ3 spelude 2023/10/16
MAP0699 星座　通常プレイで見られない範囲に存在したパロディ部分を削除。お騒がせして申し訳ありませんでした。

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ver0.121c パッチ2 doctor 2023/10/14

＃バグ修正
×チップセット1582に通行設定のエラーを修正
×チップセット1585に通行設定のエラーを修正
×チップセット1586,1587に通行設定のエラーを修正
×チップセット1590に通行設定のエラーを修正
×MAP2304,2305にグラフィック修正色々
×MAP2305に不要なイベントを削除
×MAP2306にEV0557、MAP2307にEV0003の不具合を直しました
×MAP2311に不要な接続を削除
×MAP2311に不要なテキストを削除
×MAP2311にEV0060の失敗によるクラッシュを引き起こすバグを修正
×MAP2312にEV0032,0033,0037,0038の通行設定を修正
＃その他
・MAP2301にEV0002,0003,0004,0005を少し変更
※MAP2301からMAP2303への接続を追加
・MAP2302にSEを変更(EV0004のdoctor_木戸閉＞ドア閉)
・MAP2303にEV0036,0037,0038,0039を少し変更


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ver0.121c パッチ1 doctor 2023/10/13

＃新世界関連
＋MAP2301 干潮 MAP2303(眩)から接続
＋MAP2302 球 MAP1463から接続
＋MAP2303 眩 MAP2302(球)から接続
＋MAP2304,2305 草原 MAP2303(眩)から接続
＋MAP2306,2307,2308,2309 水晶 MAP2301(干潮)から接続
＋MAP2311 部屋 MAP2301,2302,2303,2304から接続
＋MAP2312 地下室 MAP2305(草原)から接続

＃黒鍵氏の割り当て変更
＃本人の許可を得てから黒鍵氏の世界に音楽を追加し、その曲をSR分室に追加しました
＃半年ルール関連の改変ログ.txtにも記載します
＃BGM
◇MAP1462,1470にDD_Prayerを追加
◇MAP1463にkuru_Witherを追加
◇MAP1464にsynapseを追加
◇MAP1466,1467,1469にjjj_ganzfeldを追加
◇MAP1514にjjj_closeを追加
＃その他
◇MAP1463からMAP2302への接続を追加
◇MAP1462,1463,1466,1514に到達判定を追加(SR用)
×MAP1463に通行設定を間違えたイベント(EV0001)があったので直しました
◇以降のSR分室一覧を参照

＃素材関連
＃CharSet:
＋doctor_地下室ボタン
＋doctor_干潮戸
＋doctor_水晶星
＋doctor_水晶映
＋doctor_水晶煌
＋doctor_水晶蛇
＋doctor_水晶蛇2
＋doctor_水晶蛇3
＋doctor_水晶蛇4
＋doctor_水晶鴨
＋doctor_熊
＋doctor_球戸
＋doctor_球黒
＋doctor_白旗
＋doctor_眩戸
＋doctor_草原戸
＋doctor_草原椅子
＋doctor_草原眩
＋doctor_草原翼
＋doctor_遠付き
＋doctor_部屋ブラウン管
＋doctor_部屋ベッド
＋doctor_部屋椅子
＃ChipSet:
＋doctor_地下室
＋doctor_地下室2
＋doctor_地下室3
＋doctor_干潮
＋doctor_水晶
＋doctor_球
＋doctor_眩
＋doctor_草原
＋doctor_草原2
＃Panorama:
＋doctor_水晶bg
＋doctor_水晶黄昏
＋doctor_球bg
＋doctor_草原輝
＋doctor_部屋干潮草原
＋doctor_部屋球
＋doctor_部屋眩
＃Picture:
＋doctor_水魚2
＋doctor_球front

＃効果音追加
＋doctor_木戸閉
＋doctor_蛍光灯1
＋doctor_蛍光灯2
＋doctor_蛍光灯3
＋doctor_蛍光灯4

＃BGM追加
＋doctor_干潮
＋doctor_眩
＃オリジナルのループ時点でノイズが入ってたので直しました
＋fd-timefixed
＋jjj_close
＋jjj_ganzfeld
＋jjj_working
＃オリジナルのループ時点でノイズが入ってたので直しました
＋Kaizeron_Loop1-2fixed
＋kuru_Wither

＃MAP0620 SR分室
＃自マップ
＋No.629C,733,734,735,736,737を追加
＃黒鍵氏の割り当て
＋No.601C,673B,730,731,732を追加


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ver0.121c spelude 2023/10/12
※システム系
自マップの到達判定をスイッチ・変数式から特殊技能式に変更。一部マップに再到達する必要があるかもしれません。一部壁紙やＳＲ分室でも同様です。
また、いくつかのマップに到達判定を新たに追加しました。
上記に伴う半年ルールに関わる変更
◇MAP0017 ﾂﾅｷﾞ部屋7 肉迷宮　手到達変数設定の削除
◇MAP1385  天秤パレス　星座到達変数設定の削除
◇MAP1622 駄菓子屋　到達条件を特殊技能式に変更
※MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ　No.178・No.188の条件変更(変数から特殊技能へ)
※MAP0620 310_SR分室　下記番号の条件変更(変数から特殊技能へ。321は生命の樹でイベントを起こす条件に変更)
284A、303B、320、321、322A～C、325A、327、328A、333、336、338、339、344、346A、347A、422


・MAP0171 うろつき邸　MAP0716 小部屋の接続に少々手を加えました
◇MAP0617 雲_(Mini)Box out    MAP1394 チーズハウスの接続イベントに少々の変更(お面はネズミとにゃんこスーツに対応)。また、ネズミのお面と妖精で入る時、チーズの穴に向かって(要するに上を向いて)調べた場合に入れるよう変更。
※MAP0696 無垢夢　マップデザインを変更
※MAP0697 彼岸花　九尾がお面装備で出ないように設定。MAP0699 星座行きのオブジェを新たに追加(要：金平糖到達)
・MAP0699 星座　オリジナル星座を追加。九尾のお面装備でワープ先変更(いずれ追加するマップ用の処理)。また、MAP1802 獅子座パレスに接続(夏の間のみ)
＋×MAP0711 珈琲カップ　MAP1622 駄菓子屋へ移動した時に画面スクロールが固定されてないバグを修正…できたと思います。また、寝た時の確率で白か黒のネズミがおり、お面をつけている時のみチーズハウスへ飛べます。にゃんこスーツの場合、ネズミはいなくなります。
・MAP0713 螢　お面をつけている時、うっかり解除されないようにしました。
・MAP1392 srom　頭重斬軽の移動方法を少し変更。分かりやすくなりました。上へ進むとオブジェがあります。
※MAP1394 チーズハウス　珈琲カップ経由でお面を持ち込めるようになりました。また、個別にネズミとにゃんこスーツのお面に対応。ちょっとメタいかもしれませんが、右上にあるチーズを調べる事で、ネズミのお面を付けていても普段通りのネズミ達を見られます(にゃんこスーツは除く)。
－MAP1398　関連する接続を削除。今度こそ復活はしません
＋MAP1791 部屋　MAP1393 生命の樹に接続(一方通行。既にイベントを見た事がある場合のみ)。また、MAP1796 小夜曲にも接続。
＋MAP1796 小夜曲　マップ追加。姿が変わるイベントがありますが、持ち出しはできません。エフェクト使用ができ、それによって変わった姿が解除されるのは仕様です。
◇MAP1802 獅子座パレス　MAP0699 星座と接続(夏の間のみ)。


#自マップ全域
EDIT INFO系を設置。○になっているものは、半年ルールに明記さえしていただければ編集OKです。△になっているものは、必ず事前に相談してください。イベント内に記載している収集要素の新規設置は、オンライン版のバッジも含みます。×がついているものは、バッジの設置も不可能です。どのマップにも接続していないものは便宜上多くを○にしていますが、収集要素を追加したい場合はどこかのマップに繋げてください。
また、今回の更新で、これまで使っていた多くの変数をリセットしています。現在動いているか不明のコモンイベントや、何人かの方がデバッグ用に設置している形跡がありますが、今後別の用途で使い始める可能性もありますので、まだ使用している場合はご注意ください。

#今回追加したBGM
spelude-34mo	MAP1796 小夜曲で使用。
spelude-inks-p	MAP0692 絵本の中で使用(特殊状況下)。
spelude-inks-pはSR登録不可です。

＊金平糖の豪雨、面白いのでいっそ仕様にしてもいいと思ってます

#下記、natl氏の代わりに編集
各マップ、素材の利用規約.txt　natl氏の部分


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ver0.121b パッチ2 たきこみ 2023/10/08

～既存マップの変更～
×MAP2259 MAP2213から戻ると画面が固定されるバグを修正しました
MAP0620 SR分室
夢箱氏分
＋No.042F,315F,381C,726,727,728,729を追加しました
※No.086C,100C,704の解放条件を変更しました
※No.711の演出を変更しました
　No.315Eの演出を微調整しました

～素材の変更～
(Charset)※takikomi_kaw.png,takikomi_sit1.png,takikomi_syujinkou1.png 画像サイズを間違っていたので修正

＃先日夢箱氏の更新に入れさせていただいたデータの詳細
MAP0620 SR分室
×No.725が表示されないバグを修正
  No.700,701Cのファイル名が誤っているバグを修正

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ver0.121b パッチ1  2023/10/02 夢箱


CEV0088:MAP2492,MAP2493,MAP2494,MAP2496,MAP2498,MAP2499の到達判定を追加

＋CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定 :メニュータイプNo.58を追加
＋MAP0002(現実部屋):メニュータイプ No.58を追加

＃新世界関連

＋MAP2492 彼方 :MAP2491(画鋲世界)から接続
＋MAP2493 近代都市 :MAP2491から接続
＋MAP2494 エピローグ :MAP2492から接続
＋MAP2495 彼岸の崖 :とあるMAPから接続
＋MAP2496 畦道:踏切 :MAP2196から接続
＋MAP2497 ？？？:隠し :とあるMAPから接続
＋MAP2498 異薔薇 :MAP2147(植不鉢)から接続
＋MAP2499 茨部屋 :MAP2498から接続

＃MAP2495,MAP2497は隠しMAP的なものです(到達判定は無いです)

＃既存マップの変更

※MAP2491(画鋲世界）　工事看板を撤去と先の追加
※MAP2147(植不鉢) 　　工事看板を撤去しMAP2498への接続を追加

＋MAP2063(畦道)　　　 MAP2496への接続を追加
＋MAP2077(情報解凍)　MAP2496との接続を追加

※MAP2066(秘密結社:何もない) 演出の変更

－MAP2006(樹海)　　　　　　　工事看板の撤去
－MAP2010(幻想界)　　　　　　工事看板の撤去
－MAP2074(ブルーベリー農園)  工事看板の撤去

・MAP2076(秘密結社) 社長のグラフィックを変更

・MAP2192(しろい:夜) 壁抜けを修正

－MAP2064(眼と血痕)   青丸くんを削除

・MAP2148(桜柳)  入口の判定が変だったので修正

・MAP2142(凍凍笑顔:室内)　　 指定BGMをOFFに変更した
・MAP2193(天秋)  　　　　　　指定BGMをOFFに変更した

・MAP2191(夕日の小道)        BGMの微調整

＃素材関連

(ChipSet)＋yumehako-hekiga
　　　　 ＋yumehako-kessya
         ＋yumehako-suraimu
         ＋yumehako-azemiti
　　　　 ※yumehako-sirakaba
         ※yumehako-20
(CharSet)※夢箱-3
         ※夢箱-4
(Picture)＋紅子1
         ＋紅子2
　　　　 ＋紅子3
         ＋pc yumegamen sys58
         ＋yumehako-kao
(System) ＋ymehako-sys2

＃追加BGM素材

＋1. where are u  - Negatic  
＋5. No name - Negatic
＋7. 2am alone - Negatic

 Negatic氏よりご提供頂きました。

＃素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました

--＃以下はたきこみ氏による変更点。--

×MAP0620 SR分室　大きなバグがあったので修正

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ver0.121b 2023/10/01 たきこみ

～新マップ追加～
＋MAP2258を追加しました(MAP1987から接続)
＋MAP2259を追加しました(MAP2216(デカい部屋)から接続)

～自割り当てのマップ～
×MAP2212,2253 ラクガキっぽいもののグラフィックがおかしくなっているバグを修正
＋MAP2213 新しい部屋を追加しました(MAP2259から接続)
※MAP2214など ワープパネルの見た目が変わりました
・MAP2214 今度こそMAP2216(デカい部屋)に移動する際便利スイッチをオフにするようにした
×MAP2216(デカい部屋) 今度こそ特定のフラグを立ててないと演出がおかしくなるバグを修正
＋MAP2216(デカい部屋) 工事中看板を撤去し、MAP2259への接続を追加しました
※MAP2257 背景を変更しました

～他作者様のマップ～
＋MAP0801 条件を満たすと魚人/赤魚人に変身できるようになりました
＋MAP1987 MAP2258への接続を追加しました

MAP0620 SR分室
自マップ分
＋No.132B,198D,399G
を追加しました

maptsuki氏からの依頼分
＋No.599B,698
を追加しました

21keb氏分
＋No.007Cd,027H,028B,060D,068C,075C,100B,100C,116C,120B,138D,207C,208F,
214F,369C,372C,372D,372E,372F,410C,426G,507C,554B,650B,656B,699,700,
701A,701B,701C,702,703,704,705,706,707,708,709,710
を追加しました

夢箱氏分
＋No.200H,224D,314I,325F,593B,711
を追加しました

aediorugap氏分
＋712A,712B,713A,714,715,716A,716B,717A,718,719,720,721,722,723,724
を追加しました

＃演出の素材の一部はナビサエ氏に撮影を協力していただきました。ありがとうございました
＃規約に則り、曲素材を購入した上で曲を登録しています。

noildoof氏分
＋713B,717B,725
を追加しました

・No.003G,005I,006D,012C,013E,016D,017D,020B,023C,023D,024D,030C,034D,035C,
 035D,040D,046D,048F,055F,056H,060C,062E,074D,075B,077B,081D,082E,
 085E,090B,102G,106D,109B,116B,119B,123D,126C,128B,144C,150C,152B,152C,
 152D,153C,155C,155D,157C,163F,165D,168G,168H,178G,180B,184C,185N,194E,
 200F,200G,208E,209C,214E,219D,223B,224C,229B,230C,232B,234C,236C,236D,
 241E,244C,249B,251B,258C,260M,260N,267G,267I,268G,270F,274D,279B,280F,
 285F,285G,285H,287G,293D,299D,299E,300G,310E,319B,326F,329F,349E,359B,
 360C,368D,370C,374C,381B,383E,384D,386B,388C,389C,398H,399C,399D,399F,
 411B,418D,421B,426D,426E,426F,427E,438D,439C,452D,470C,470D,480B,481B,
 492B,509B,518C,519C,521B,521C,524B,540C,544B,552B,555C,588B,588C,588D,
 588E,588F,588G,589B,615,622B,624B,626B,627,640A,640B,642,648,649,651,
 652,653,654A,654B,655,657,658B,659,662,663,664,665A,665B,668,669,670,
 686,688,689,692,693,695
 の演出でピクチャではなく遠景を使うようになりました
＃見た目は変わらないはずです

※No.023D,399D,537B,540B,544C,689,694の演出を調整しました
※No.043C,061,421Bの解放条件を変更しました
＃043Cの演出変更は応急策です。
　もっと良い条件案があれば変更してください
×No.588Aの再生速度を修正しました

追加・変更した素材
(ChipSet)※takikomi_chip1.png
(CharSet)＋takikomi_kaw.png,takikomi_syujinkou1_png
         ※takikomi_1.png,takikomi_3.png
(Panorama)＋takikomi_Pa7.png
                    ※takikomi_Pa5.png

提供していただいた素材
(CharSet)＋takikomiA_nabisae_charset_bus_break_snow.png
＃利用するにあたり、少し改変させていただきました

・各マップ、素材の利用規約 自分の欄を変更しました
・到達判定やSR登録の代行ログ

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ver0.121a パッチ1 23/09/26 †Nightmare†

＃ 扉部屋に新たな世界が増えました(MAPID：2202 胡蝶雨月)

・新規追加

+ MAP2202(胡蝶雨月)：扉部屋(MAPID:0010)から接続
+ MAP2203(しゃーまんはうす)：胡蝶雨月より接続
+ MAP2204(代対地禍)：胡蝶雨月より接続

以下、今回の更新での変更点です

・新規世界の追加に伴い扉部屋(MAPID:0010)を拡張。30×36マスに
・到達判定に上記新規マップを追加。MAPID:2022、2203、2204が対象です

＃上記以外の自割当マップについては、開発用or未完成のため無記載
＃ 代対地禍の十字架がある部屋はサブエリア扱いで、名称は「在りし日の面影」です（現在は工事中）


-- ＃以下はmaptsuki氏による変更点です。---------------------------------------

・MAP0230(製作者の部屋)：メッセージの内容で違和感のあった部分などを中心に調整しました。
・MAP1460(起床点:ﾑｽﾋﾞ) ：強制起床イベントの調整を行いました。
・MAP1618(成済 -喪憶-) ：強制起床イベントの調整を行いました。
・MAP1619(幻視の七層目)：マップチップに関して想定外の挙動があったため、修正しました。
・MAP1620(終幕の八層目)：強制起床イベントの調整を行いました。
＃先日の更新で、強制起床イベント中にシフトが効いてしまい、現実部屋でシフトチェンジの画面が開く→エラーメッセージ出る という報告をいただきました。
　対応したつもりではありますが、まだ発生するようであれば報告していただければ１つずつ対応していきたいと思っています。


ver0.121a 23/09/20 maptsuki

＃これまで見つかっていなかった新たな夢の世界への入口が現れました。
　2022/06/21の更新(ver0.119)の際に、仮称を付けて置いておいたマップを使用しています。
　本更新で訪問可能になったのは、MAP1617～1620の計4マップです。(うち、到達判定アリはMAP1617,1618の2か所)
＃最近PCを新しくしてから「メモ帳」が使い慣れず、もし改行などおかしくなっていて見辛かったらすみません。

＋MAP1617(成済) 　　　　　  ：MAP1613(文霧),1614(音呼鋸),1615(バターレイン),1616(クスリマス)から接続。
　　　　　　　　　　　　　　　 メニューは開けますが、エフェクトが強制解除される仕様になっています。
＋MAP1618(成済 -喪憶-) 　　：MAP1617(成済)から接続。MAP1617の奥地になります。

＋MAP1619(幻視の七層目)  　 ：条件を満たすことでMAP1612(六層ターミナル)から接続。到達判定は設定していません。
                             メニューは開けますが、エフェクトが強制解除される仕様になっています。
＋MAP1620(終幕の八層目) 　 ：MAP1619(幻視の七層目)から接続。到達判定は設定していません。
                            メニューは開けますが、エフェクトが強制解除される仕様になっています。

＋メニュータイプ No.57　　　　　：条件を満たすことでMAP1612にMAP1617への移動イベントが出現し、その先で入手することができます。

＃自割り当ての既存マップの更新点について
＋MAP1612(六層ターミナル)   ：MAP1617(成済),MAP1619(幻視の七層目)への接続を追加しました。
　　　　　　　　　　　　　　いずれも、入るためにはそれぞれとある条件の達成が必要になります。
＋MAP1613(文霧)　　　　　 ：MAP1617(成済)への接続を追加しました。
　　　　　　　　　　　　　　 移動イベントの追加に伴い、関連イベントを、エフェクト★チェーンソー★と★せのび★を手に入れていないと出現しないように変更しました。
＋MAP1614(音呼鋸)        ：MAP1613(文霧)の更新内容と同様。
＋MAP1615(バターレイン)     ：MAP1613(文霧)の更新内容と同様。
＋MAP1616(クスリマス)       ：MAP1613(文霧)の更新内容と同様。

・MAP1061(maptsuki)　　　　：調べると夢(お金)が貰えるキャラクターの金額調整をしました。(変更前 50000→変更後 20000)
・MAP1065(夢想公園(南))　　：調べると夢(お金)が貰えるキャラクターの金額調整をしました。(変更前 100000→変更後 25000)
　　　　　　　　　　　　　　 左下の区画からMAP1070(風化祠)へ到達したことがあるかどうかを判定する処理を移動イベントに仕込みました。マップ到達率には一切影響ありません。
・MAP1068(虚騒)　　　　　　：調べると夢(お金)が貰えるキャラクターの金額調整をしました。(変更前 100000→変更後 50000※)
　　　　　　　　　　　　　　※初回のみ。２回目以降は別の計算式で貰える金額が決まります。(MAX10000)
・MAP1111(隠墟祠ｴﾝﾄﾗﾝｽ)   ：MAP1112(隠墟祠)へ、到達したことがあるかどうかを判定する処理を移動イベントの中に仕込みました。マップ到達率には一切影響ありません。
・MAP1452(ﾑｿｳ結界(奥))　　：MAP1458(起床点:結(A))へ、MAP1452から入ったかどうかを判定する処理を移動イベントの中に仕込みました。マップ到達率には一切影響ありません。
・MAP1458(起床点:結(A)) 　：イベントを追加・編集し、床が少し明るくなりました。
・MAP1460(起床点:ﾑｽﾋﾞ) 　　：イベントを追加・編集しました。
・MAP1611(maptsuki-3)　　 ：調べると夢(お金)が貰えるキャラクターの金額調整をしました。(変更前 15000→変更後 5000)

＃自割り当て以外の既存マップの更新点について
＋MAP0230(製作者の部屋)　：maptsukiのアバターとなるイベントを追加しました。よかったら話しかけてやってください。

・MAP0002(現実部屋)　　　：メニュータイプ関連のイベント編集(EV0006)

・MAP0012(ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco)：MAP1615(バターレイン)に行くためのイベントの出現条件を一部変更しました。
                          変更理由：メニュータイプ取得のために訪問必須のマップに入る条件に、他のメニュータイプの入手が前提になる状況は改善したほうが良いと考えたため。
　　　　　　　　　　　　　　(変更前：メニュータイプ19取得済→変更後：エフェクト★ケーキ★取得済)

・MAP0341(Jekyle)        ：MAP1612(六層ターミナル) に行くためのイベントの出現条件を一部変更しました。
　　　　　　　　　　　　　　変更理由：MAP0012からMAP1615に行くためのイベント出現条件変更に伴い、「特定のエフェクト取得済」で条件を統一しようと考えたため。
　　　　　　　　　　　　　　(変更前：ミニゲームFUJI取得済→変更後：エフェクト★てるてるぼうず★取得済)

＃各種テキスト系
・各マップ、素材の利用規約.txt　　　　　　：自分のマップや素材に関する規約を編集しました。
・到達判定やSR登録の代行ログ（暫定）.txt ：今回の更新分のSR登録の代行依頼を記載しました。
・半年ルール関連の改変ログ.txt　　　　　　：今回編集した自マップ以外の編集点について記載しました。

＃コモンイベントの編集について
※CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定　　：新たなメニュータイプを実装したので編集しました。
※CEV0032【呼】Verﾁｪｯｸ          ：バージョンアップをしたので編集しました。(変数 本体Ver. 1210→1211)
※CEV0086【分割】MAP訪問判定7　   ：新規マップのうち、MAP1617,1618の到達判定を追加するため、編集しました。
※CEV0178 動 コウモリ　　　　　   ：新規マップの一部を「コウモリワープを発動させたくないマップ」のリストに追加しました。

＃今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃"CharSet"関係です。
＋maptsuki_charset38.png
＋maptsuki_charset39.png
＋maptsuki_charset40.png
＋maptsuki_charset41.png
・maptsuki_charset33.png
・maptsuki_charset37.png

＃"ChipSet"関係です。
・maptsuki_chipset19.png
・maptsuki_chipset21.png
・maptsuki_chipset23.png

＃"Panorama"関係です。
＋maptsuki_panorama10.png
＋maptsuki_panorama11.png
＋maptsuki_panorama12.png
＋maptsuki_panorama13.png

＃"Picture"関係です。
＋maptsuki_unknown2.png
＋maptsuki_symbol1.png
＋maptsuki_symbol2.png
＋pc yumegamen sys57.png

＃"System"関係です。
＋maptsukiSystem.png

＃本更新の追加や修正などによって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m
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ver0.121 パッチ1  2023/09/18  夢箱


CEV0088:MAP2073,MAP2145,MAP2192,MAP2196,MAP2198,MAP2491の到達判定を追加

※せのびがMAP2192でも取得可能になりました
※あかずきんがMAP2196でも取得可能になりました


＃新世界関連

＋MAP2073,MAP2192 しろい :MAP2198,MAP0613(カッレ)から接続
＋MAP2145 名も無キ絵画 :MAP2196から接続
＋MAP2196 白樺の森 :MAP1971(イースター世界),MAP0165(標識),MAP0777(湖桟橋)から接続
＋MAP2198 gear＆white :MAP0491(盾梟世界),MAP0356(苔石),MA2073から接続
＋MAP2491 画鋲世界 :MAP2196から接続

＃既存マップの変更

＋MAP0613(カッレ)　　　 :MAP2073への接続を追加
＋MAP1971(イースター世界) :MAP2196への接続を追加
◇＋MAP0165(標識)　     :MAP2196への接続を追加
◇＋MAP0777(湖桟橋)　　 :MAP2196への接続を追加
◇＋MAP0491(盾梟世界)　 :MAP2198への接続を追加
◇＋MAP0356(苔石)　 　　:MAP2198への接続を追加


※MAP2071(水没世界) グラフィック修正

※MAP2064(眼と血痕)   青髪の女性に話しかけるとMAP2077(情報解凍)のMAP2070への接続が途切れるバグを修正


＃素材関連

(ChipSet)＋yumehako-gear
　　　　 ＋yumehako-sirakaba
(Paorama)＋yumehako-gearssgen
         ＋yumehako-cloud
         ＋yumehako-グラデーション
　　　 　＋yumehako-midori
         ＋yumehako-gabyou

＃追加BGM素材

＋8 . Lost innocents - Negatic       Negatic氏よりご提供頂きました。

＃素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました


＃その他

＋半年ルール関連の改変ログを追記した


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ver0.121 2023/09/18 spelude
夢書庫の立ち位置が中途半端な状態になっていたため、正式に没マップとして接続から外しました。内部データは残っていますが、できれば、wiki等からも項目や存在の言及の削除をお願いしたいです。どうか、忘れてください…。

・MAP0700　文字平原　エフェクト反応追加
・MAP0711　珈琲カップ　とうめいで自販機に触れた時の反応をちょっと変更

下記は、2i9氏による変更です。

×MAP0564(wtr 光と水面)　　　　　　：お面を被ったままボートから降りたとき、見かけ上お面が外れたようにみえることがある問題を修正
・MAP0578(wtr 赤街灯)　　　　　　　：ティッシュをイベントで設置する仕様に変更
×MAP0806(2i9_傭豚場)　　　　　　　：複数の地形の配置ミスを修正 / MAP0852(鯨飲)にゲートの後ろから入れるミスを修正 / MAP0806からMAP1186(肉の小道)に移動したとき表示される遠景ファイルが間違っていたので修正
×MAP0858(2i9_桃ｴﾎﾟｯﾍﾟ)　　　　　　：朝礼台の通行設定のミスを修正

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ver0.120i  2023/09/16　2i9

・MAP0008(初期スタート専用)　　　　：CEV0299でV[1460]に0が代入されている場合(MAPID:0)は、何も実行されないようにした
・　　　　〃　　　　　　　　　　　 ：自動実行Evが二回呼び出されたか(つまり、ﾃｽﾄﾌﾟﾚｲﾓｰﾄﾞでF10押したかどうか)の確認は、便利ｽｲｯﾁではなくｲﾍﾞﾝﾄの向きで行うようにした

＃通常プレイで偶発的にMAP0008に行けてしまう可能性が拭いきれない(記憶した場所へ移動 の設定ミス など)以上、ここで用いるﾌﾗｸﾞはそのときに絶対にOFFになっていなければなりません。
＃よって、イベントの向きを用いる仕様に変更しています。


・MAP0039(HAL_DIGITAL)　　　　　　 ：MAP1191(Lemniscate)に移動する際、CEV0003(各部屋→扉、繋ぎ部屋)を実行するように変更

×MAP0082(418_えdいえ)　　　　　　 ：ｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟ時にV[0002]～V[0004]を記憶するように修正 / 場所移動処理の共通処理化(V[0002]の値が異常なとき弾けるようにした)
・MAP0083(418_えdうら)　　　　　　 ：場所移動用の座標をメモする変数に、一箇所だけV[0002]～V[0004]ではなくV[0001]～V[0003]を用いていた部分を統一

＃MAP0081 ～ MAP0083では、V[0002]～V[0004]に座標を記憶したのち、記憶した場所へ移動させる処理が存在します。
＃V[0002]～V[0004]に座標を記憶させなくとも当該割り当て内に侵入することができるので、ｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟを駆使することで異常なマップへ移動することが可能でした。
＃そこで、散らばっていた処理を一箇所に統合、ｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟ対応、不正なマップIDを検出する条件分岐の追加をもって、異常なマップ移動が発生しないように対策しました。

＋MAP0578(wtr 赤街灯)　　　　　　　：新規オブジェの追加(マップ右下のやつ)
・MAP0734(繋皆大成)　　　　　　　　：MAP0734(繋皆大成)→MAP1191の接続が開通したかどうかのフラグを、S[4627]（80人目の割り当て 2i9）からS[2520]（65人目の割り当て 2i9）に変更

・2i9のマップ　　　　　　　　　　　：コウモリワープはマップイベント側で禁止するように
×MAP0840(noi ネオン海)　　　　　　：EasyRPG下で正常にマップを表示できないバグを修正(shigurin-noil4.xyzを削除しファイル重複を修正)

・MAP1191(Lemniscate)　　　　　　　：S[4621～4640]を使用せず便利ｽｲｯﾁを使うように変更(使用状況はﾏｯﾌﾟ左上を参照)
・MAP1192(holo_off)　　　　　　　　：S[4621～4640]を使用せず便利ｽｲｯﾁを使うように変更(使用状況はﾏｯﾌﾟ左上を参照)
・MAP1193(hall)　　　　　　　　　　：S[4621～4640]を使用せず便利ｽｲｯﾁを使うように変更(使用状況はﾏｯﾌﾟ左上を参照)
・MAP1194(ether)　　　　　　　　　 ：MAP0734(繋皆大成)→MAP1191の接続が開通したかどうかのフラグを、S[4627]（80人目の割り当て 2i9）からS[2520]（65人目の割り当て 2i9）に変更
・MAP1195(city) 　　　　　　　　　 ：注釈を追加

＃S[4621～4640]　　80人目の割り当て　　2i9 / Lemniscate
＃V[0661～0680]　　93人目の割り当て　　2i9 / Lemniscate
＃
＃これらの割り当ての使用状況をリセットしました。上記の割り当てを新たに予約しても問題ありません。


×MAP1526(2i9_ﾓﾃﾞﾙｰﾑ)　　　　　　　：にじを使うと色々見えてしまうバグを修正(黒一色の遠景を設定した)

・CEV0027(【呼】ｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新)　　　 ：V[3963](サイコロの目)が存在しないｸﾞﾗﾌｨｯｸを示しているとき、ｴﾗｰｸﾞﾗﾌｨｯｸが呼び出されるようにした
・CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)　　　　　 ：バージョンアップ　V[0011](本体ver) = 1209
・CEV0062(ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ)　　　：S[4621～4640] と V[0661～0680] を初期化　
・CEV0065(共用設定の定義)　　　　　：存在しない足音タイプに関する注釈を削除
×CEV0175(動 こども)　　　　　　　 ：方向キー操作を割り込ませることができるｳｪｲﾄ0.1秒を削除(長押し中に階段などのﾏｯﾌﾟｲﾍﾞﾝﾄを起動でき、すり抜けバグのような重篤な問題の原因になっていた) / ちょっとだけ発動が速くなった
・CEV0178(動 コウモリ)　　　　　　 ：2i9割り当てはコモンイベントを使わずにコウモリワープを禁止するように
・CEV0299(雲 Glitch Detector)　　　：ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞ用の分岐を削除

・omen_sit.png　　　　　　　　　　 ：削除(旧verで未使用になったファイル)



＃以下、Autumn氏による変更

×おとこのこ　　　　　　　　　　　 ：正面を向いたとき、腕が1ドットだけすっぴん時の色になっていたので修正 / 座って左右を向いたとき、腰部分にミスと思しき2ドットがあったので修正
×ﾊﾛｳｨﾝうろつき(お面 変身No.109)　 ：帽子にいくつか緑色の違和感のある点があったので修正（編集時、背景色と混同して生まれたものとみられる）



＃以下、わたる氏による変更

※MAP0014(ﾂﾅｷﾞ部屋4_赤街頭)　　　　：MAP0578に移動する際の座標を変更
＋MAP0578(wtr 赤街灯)　　　　　　　：新規オブジェの追加 / EDIT INFOを追加

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ver0.120h パッチ1  2023/09/14  ほらつき/spiritbackup

×MAP1659(ハニーワ遺跡)：MAP2122(ヘドロード)に移動後うろつきの歩行スピードが遅くなるバグの修正

■spiritbackup氏の更新■
＋MAP2471：MAP0292(灰荒)、MAP0771(氷草)に接続。
＋MAP2472：MAP2471に接続。
＋MAP2473：MAP0665(培養)、MAP0492(大理石世界)、MAP1320(ネオンボックス)に接続。

◇＋MAP0292(灰荒)：MAP2471への接続を追加
◇＋MAP0771(氷草)：MAP2471への接続を追加
◇＋MAP0665(培養)：MAP2473への接続を追加
◇＋MAP0492(大理石世界)：MAP2473への接続を追加
◇＋MAP1320(ネオンボックス)：MAP2473への接続を追加

＋到達判定にMAP2471,2472,2473を追加　

SR分室関連
＋SR分室に696,697を追加
追加曲:meta_bloom,Sea meta_edit

#追加したマップについて
マップ名はwikiやスレにて自由に決めてください

＋spiritbackup氏の素材利用規約文を書き加えました。
半年ルール関連の改変ログに今回の編集内容を書き加えました。

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ver0.120h 2023/09/07 2i9

＃＃＃【ざっくり説明(プレイヤー向け)】＃＃＃

＃　モータープールで貰える叉オブジェのお面などを、二度目以降もっと手に入りやすく（うろつき邸のクローゼットから）
＃　モデルームのぐねぐねすぎる道を減らして、もっと探索しやすく
＃　傭豚場（内臓）の道を、もっと太くわかりやすく
＃　傭豚場で低確率で発生していたびっくり要素は、心臓に良くないので任意発生に
＃　バイク二台目を追加


＋MAP0801　　　　　　　　　　　　 ：うろつき邸：クローゼット / MAP0171(うろつき邸)から接続 / 一度手に入れたお面を再取得 (現在は　ｶﾗﾌﾙ叉ｵﾌﾞｼﾞｪ、発狂黒魔女　のみ実装)
＃ｶﾗﾌﾙ叉ｵﾌﾞｼﾞｪ、発狂黒魔女　のお面については、このバージョンでもう一度取得しなければフラグが立ちません。ただ、ｶﾗﾌﾙ叉ｵﾌﾞｼﾞｪのお面を全種類（7種）入手する必要はありません。
＃お面屋で購入できる黒魔女 / 叉オブジェのお面では、フラグは立ちません。

＋MAP1187(2i9_肉の小道)　　　　　 ：グラフィックを差し替えてリメイク(道をより太くわかりやすく + 制作当初はできなかった細やかな雰囲気の調整)　楽しむwiki：傭豚場(内臓)にあたる場所
＋MAP1526(2i9_ﾓﾃﾞﾙｰﾑ)　　　　　　 ：ﾋﾟｸﾁｬのﾌﾟﾘﾛｰﾄﾞ実装 & より探索しやすくなるよう地形を調整 & 簡略化 & 寂しかった部分にいくつかキャラクター追加

＋MAP0171(うろつき邸)　　　　　　 ：MAP0801との接続追加
・MAP0198(雲_ミラー)　　　　　　　：MAP0801用のﾌﾗｸﾞを追加
・MAP0311(20_高台)　　　　　　　　：バイクの2つ目の演出追加
＋MAP1313(打捨てる絵画)　　　　　 ：バイクを配置
※MAP2054(Gallery)　　　　　　　　：(061,009)付近の額縁に飾られるイラストを、別のﾏｯﾌﾟのものに差し替え(JIVV氏 / Autumn氏による変更)
6
※MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：MAP1187のBGM差し替えに伴い、194Bを削除して演出番号を詰めた / 635Bを追加
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：演出No.20が解放されていないときの表示ミスを修正 / 演出No.56Fの背景のズレを修正

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・2i9のマップ　　　　　　　　　　 ：自ﾏｯﾌﾟのｴﾗｰ表示を「ｴﾗｰﾒｯｾｰｼﾞ」から「このﾒｯｾｰｼﾞが見えたらﾊﾞｸﾞ報告お願いします」に変更
＃（製作wikiのﾊﾞｸﾞ報告時に「ｴﾗｰ」に分類されてしまうと、本来の「ｴﾗｰ」分類の緊張感が消えて制作に支障があると思ったので）
×MAP0803(2i9_虫食い)　　　　　　 ：MAP0859(紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)行の入口から遠景が見える問題を修正
・MAP0804(2i9_猿侯爵邸)　　　　　 ：ここからMAP0852(鯨飲)に行くとき、到達判定しないようにした / 絵画と燭台のﾁｯﾌﾟをﾘﾒｲｸ(全体的にﾘﾒｲｸする計画があるが、まだまとまっていない)
×MAP0805(2i9_ﾓｰﾀｰﾌﾟｰﾙ)　　　　　 ：MAP0801用のﾌﾗｸﾞを追加 / MAP1529(まちがい電話)からここに来ると首なしｷｬﾗのﾋﾟｸﾁｬが出ない問題を修正
※MAP0806(2i9_傭豚場)　　　　　　 ：ごくまれに発生するびっくりｲﾍﾞﾝﾄの発生条件変更(ﾏｰｼﾞﾅﾙのﾚｱｸﾞﾗﾌｨｯｸで探索していると出る) / MAP1187から工事中の建物を移設
・　　　　〃　　　　　　　　　　　：地形調整(影がなくなった) / MAP1187のﾘﾒｲｸに伴う調整
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：場所移動時長押し動作できる問題を修正
・MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)　　　　　　：細かい地形調整
・MAP0810(2i9_繁栄巣)　　　　　　 ：細かい地形調整 / ﾁｪｰﾝｿｰを構えると出会えるｷｬﾗを、その場で待たなくてもすぐに見れるようにした
×MAP0852(2i9_鯨飲)　　　　　　　 ：MAP0804(猿侯爵邸)から入って特定のｴﾌｪｸﾄを連打すると、ｷｬﾗより上に地形が表示される問題を修正
・MAP0853(2i9_雨の小道)　　　　　 ：ｷｬﾗより上に地形が表示される問題を軽減 / EasyRPG下で効果音がうるさかったので修正 / MAP0853のどこから飛んだか記録されていないとき、いい感じに設定しなおすようにした
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：ﾌﾞﾗｯｸﾗｲﾀﾞｰのお面に関する調整(前回の更新でちゃんとできていなかったかも) / 地形の軽微なﾐｽを修正
・MAP0856(2i9_彫刻庭園)　　　　　 ：MAP1187のﾘﾒｲｸに伴う調整 / EasyRPG下で効果音がうるさかったので修正
×MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：MAP0852(荒野と砂糖道の間)に行くとき、CEV0003を実行していなかった問題を修正
×MAP1185(2i9_ﾏｳｿﾚｳﾑ)　　　　　　 ：一箇所、些細なすり抜けﾊﾞｸﾞを修正
・MAP1525(2i9_画廊)　　　　　　　 ：ﾋﾟｸﾁｬのﾌﾟﾘﾛｰﾄﾞ実装（ｵﾝﾗｲﾝ版で、額縁を蹴った時に一瞬額縁が消滅する問題をおそらく修正した）
×MAP1781(2i9_警戒態勢)　　　　　 ：花を持ったままほほをつねると、変なﾒｯｾｰｼﾞｳｨﾝﾄﾞｳが4つ出てくる問題を修正

※MAP0230　　　　　　　　　　　　 ：座標(039,053)のｲﾍﾞﾝﾄの変更(こういう場所で、ﾈｶﾞﾃｨﾌﾞに捉えられかねない言葉だと良くないと思ったから)
×MAP1624(木材世界)　　　　　　　 ：特殊技能判定を注釈ナシで呼び出している問題を修正
×MAP2214(高め)　　　　　　　　　 ：特殊技能判定を注釈ナシで呼び出している問題を修正
×MAP2219(くー)　　　　　　　　　 ：特殊技能判定を注釈ナシで呼び出している問題を修正
×MAP2254(地中海)　　　　　　　　 ：特殊技能判定を注釈ナシで呼び出している問題を修正

・CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)          ：バージョンアップ(1208)
×CEV0083(【分割】MAP訪問判定4)　 ：MAP0805(ﾓｰﾀｰﾌﾟｰﾙ)の到達判定がｶｳﾝﾄされてなかったので修正
・CEV0288(【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入)　　：CEV0274(【呼】お面ｸﾞﾗﾌｨｸ更新)追加に伴う注釈の修正
・　　　　〃　　　　　　　　　　　：処理速度向上を目的に、お面No.132(たこやき)の取得条件を「自販機でたこやきを食べたことがある」→「MAP1730到達」に変更(変数を用いないと判定できない特別な条件を避けた)

・kontentsu氏のマップ　　　　　　 ：ﾏｯﾌﾟ左上の表示(マップ編集の可否)を、現在のkontentsu氏の意思表示に則った形に変更（表向きには変化なし）
＃各マップ、素材の利用規約.txt　　：同様に変更
＃特に、大きな変更があったマップを以下に列挙(残りは、単なる誤字修正程度のもの)
・MAP1261(Kontentsu)　　　　　　　："基本編集NG、バグ修正・収録要素の追加のみ許可"
・MAP1262(指蝋燭)　　　　　　　　 ：同上
・MAP1264(指迷路)　　　　　　　　 ：同上
・MAP1264(指迷路)　　　　　　　　 ：同上
・MAP1292(黒白世界)　　　　　　　 ：同上

・MAP1307(ﾂﾅｷﾞ部屋_繁華道)　　　　："ほかのマップから繁華道に接続する際は、必ず「すでにMAP1307に到達している」ことを条件にしてください"

・MAP0888(渇き)　　　　　　　　　 ："基本編集NG、バグ修正・収録要素の追加のみ許可"（何も明記されていなかったので、追加した）
・MAP1300(落ちる)　　　　　　　　 ：同上
・MAP1304(恋)　　　　　　　　　　 ：同上
・MAP1491(別世界)　　　　　　　　 ：同上


＃自割り当てのいくつかの変数・スイッチ / うをのぞき氏割り当ての到達判定用変数 の使用状況をリセットして、別の用途（代理実装時の割り当て確保など）に使えるように
＃上記に伴う変更(表向き変化なし)　：使用しなくなった変数・スイッチ

・CEV0081(【分割】MAP訪問判定2)　 ：V[4081], V[4082], V[4083], V[4084], V[4085], V[4086]
・CEV0083(【分割】MAP訪問判定4)　 ：V[2525]
・CEV0219(旧ｻｳﾝﾄﾞ 曲格納庫)　　　 ：V[4082], V[4083], V[4084], V[4085], V[4086]
・CEV0288(【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入)　　：V[4086]
・CEV0295(指定座標で画面固定)　　 ：V[4329], V[4330], V[4331], V[4333], V[4334]
・MAP0001　　　　　　　　　　　　 ：V[4081], V[4082], V[4083], V[4084], V[4085], V[4086], V[4332]
・MAP0006(ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ)　　　　　　　 ：V[4081], V[4082], V[4083], V[4084], V[4085], V[4086]
・MAP0425(屋上)　　　　　　　　　 ：V[4082]
・MAP0458(ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ)　　　　　　 ：V[4082]
・MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：V[2525], V[4081], V[4083], V[4084], V[4085], V[4086]
・MAP0652(ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber)　　　 ：V[4332]
・MAP0734(繋皆大成)　　　　　　　 ：V[4332]
・MAP0802(2i9_ﾎｲｯﾌﾟA)　　　　　　 ：V[4332]
・MAP0803(2i9_虫食い)　　　　　　 ：V[4332]
・MAP0804(2i9_猿侯爵邸)　　　　　 ：V[4332], S[2503]
・MAP0805(2i9_ﾓｰﾀｰﾌﾟｰﾙ)　　　　　 ：V[2525]
・MAP0806(2i9_傭豚場)　　　　　　 ：V[2525], V[4332], S[2503]
・MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)　　　　　　：V[4332]
・MAP0810(2i9_繁栄巣A)　　　　　　：V[4332]
・MAP0851(2i9_荒野)　　　　　　　 ：V[4332], S[2503]
・MAP0852(2i9_鯨飲)　　　　　　　 ：V[4332], S[2503]
・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)　　　　　 ：V[4332]
・MAP0899(壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ)　　　　　　 ：V[2525]
・MAP1066(夢想公園(北))　　　　　 ：V[4084]
・MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：V[4332], S[2503]
・MAP1185(2i9_ﾏｳｿﾚｳﾑ)　　　　　　 ：V[4332]
・MAP1187(2i9_ﾎｲｯﾌﾟB)　　　　　　 ：V[4332]
・MAP1295(スタッチュ)　　　　　　 ：V[4332]

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ver0.120g パッチ4 2023/09/02 たきこみ

～自割り当てのマップ～
×MAP2253 MAP2251(緑色の何かがいるところ)から戻ってくるとどんな姿でも移動速度がバイク並になるバグを修正しました

MAP0620 SR分室
×No.286Eが複数あり、正確にカウントされないバグを修正しました(後から追加した分をFにずらした)
×No.690が複数あり、正確にカウントされないバグを修正しました(被っていて聞けなかった曲をNo.692にずらした)
×No.016Dのファイル名が誤っているバグを修正しました
※No.586の解放条件を変更しました(MAP1371:絶叫の道到達からMAP1442:青い店到達に変更)

sniperbob氏分
＋No.023D,042E,170D,182B,285F,287G,426F,588C,588D,588E,588F,588G,692,693を追加しました

Autumn氏分
＋No.065D,152D,224C,268G,270F,299E,329F,357B,439C,552B,555C,694,695を追加しました

ouri氏分
＋No.481Bを追加しました

Mymetype氏分
＋No.011C,244C,285G,285H,404C,404Dを追加しました

＃前回の更新で書き忘れていましたが、　
　aediorugap氏のマップの曲を登録した際と同様に
　曲の量が多く、1マップに大量の世界が入っている場合
　私で個別の曲解放判定を用意することは難しいので
　後から個別の判定ができた場合は適宜条件を変えてくださると嬉しいです

＃前回の更新のchangelogにも記入漏れがありました。申し訳ございません
ver0.120g パッチ3
No.062E

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ver0.120g パッチ3 2023/08/27 たきこみ

~自割り当てのマップ~
×以下のマップで当たり判定全般のバグを修正しました(壁をすり抜け、ぺんぎんで移動イベントをスルーなど)
MAP2211,MAP2214,MAP2216,MAP2218,MAP2219,MAP2220,MAP2254,MAP2256
※チップセットやキャラセットの整理をした関係で以下のマップを編集しました。これに伴い、一部見た目が変わったりしています
MAP2212,MAP2216,MAP2253
・MAP2214
×MAP2216(デカいベッドがある部屋) 裏切り園に行ったことがなかったりメニュータイプ56を入手していなかったりしていると挙動がおかしくなるバグを修正しました
＋MAP2216(黒い熊がいるところ) 熊が寝るようになり、釣りができるようになりました
×MAP2217 カンテラでクローバー燃やした時に一瞬クローバーが復活してしまうバグを今度こそ修正しました
＋MAP2220 条件を満たすと出現するNPCを追加しました
・MAP2253 小さくならないと通れない入口の当たり判定を変更しました
×MAP2256 小道へ移動する時画面が固定されず他のマップが見えてしまうバグを修正しました

＃うろつきが変身できるイベントを追加し、以下のコモンイベントを編集しました
＋CEV0274(【呼】お面ｸﾞﾗﾌｨｸ更新)

SR分室
aediorugap氏分
＋No.686を追加しました

sniperbob氏分
＋No.003G,005I,012C,013E,016D,020B,023C,030C,040D,046D
　   048F,055F,056H,058H,065C,066F,081D,082E,102G,109B
　   136H,145C,152C,155D,157C,163F,168G,168H,178G,184C
　   185M,185N,185O,194F,200G,209C,214E,230C,249B,260N
　   274D,280F,285E,293D,299D,300G,310E,329E,365B,383E
　   386B,390B,399C,399D,399E,426E,427E,437D,452D,480B
　   490C,518C,519C,521B,521C,524B,544C,588B,589B,622B
　   640B,654B,687,688,689,690を追加しました

ouri氏分
＋No.116B,267I,277D,389C,399F,418D,490D,540C,691を追加しました

＃今までchangelogに記入漏れがあった番号
　ver0.120d パッチ19
　No.581B
　ver0.120d パッチ20
　No.023B

＃私の以前の更新で追加した番号の内、changelogに記載していなかった番号がありました
　前回の更新の際に書く予定でしたが、すっかり忘れてしまっていました。本当に申し訳ないです

~素材の追加・変更~
ChipSet
※takikomi_chip1.png
CharSet
＋takikomi_sit1.png
※takikomi_2.png,takikomi_3.png
FaceSet
＋takikkomi_face1.png

＃今回からSR分室関係の素材は省かせていただきます

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ver0.120g パッチ2 2023/08/27 qxy

＃	今回のパッチは表向きの動作は変化してませんが、いくつか内部の挙動が変わりました。
＃	- CEV0027の名前が変わって、エフェクトとお面状態を見てグラフィックを更新する機能になった (パッチ1の時点でそうだったが、より純粋にグラフィック変更だけを担うようにした)
＃	- お面で座るとき、主人公の歩行グラフィック変更でグラフィックを変更するようになった (従来はキャラクターの動作指定。場所移動する場合表向きの動作が変わるので注意。エフェクト座りと同じくCEV0027やCEV0047を呼び出しておくなどで対応可)
＃	- お面でハシゴに登るとき、グラフィックが用意されてないフラグを判断してｴﾌｪｸﾄ強制解除するようになった (従来はお面なら強制解除。ハシゴでそのままにしたいお面をつくりやすくなった)
＃	- お面のグラフィック変更だけを担うコモンイベント274番を新設。今後新しいお面を追加したいときは、基本的にこのコモンだけ編集すればＯＫ

－CEV0027 【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	エフェクト以外の状態のグラフィックも更新する機能になっていたので、名前を変えた新しいコモンイベント(CEV0027)に変えた
＋CEV0027 【呼】ｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	「【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新」の役割をちょっと拡張して実装(エフェクトだけでなくお面も含めてグラフィックを適正化するような処理とした)
※CEV0055 座【自】座動作開始	不要になったお面用の処理を削除	＃お面を追加する際、今後このイベントは編集しなくてよい
※CEV0057 座【自】座動作終了	不要になったお面用の処理を削除	＃お面を追加する際、今後このイベントは編集しなくてよい
※CEV0058 ハシゴ開始		グラフィックが用意されてないフラグを判断してｴﾌｪｸﾄ強制解除するように変更
・CEV0059 ハシゴ終了		ラベルの位置と注釈を調整
※CEV0273 【呼】お面他装備	不要になったお面用の処理を削除して、代わりにCEV0274を呼び出すように変更
＋CEV0274 【呼】お面ｸﾞﾗﾌｨｸ更新
＃	「お面のグラフィック更新のみを担うコモンイベント」をやっぱり新設することにしました。
＃	パッチ1で指摘されていた編集しづらくなる点は、速度変更が必要なお面が少数であること、お面を追加する際に編集すべきコモンが2つ減ることで、問題ないと判断しました。
＃	新しいコモンイベントが様々な用途に活用できる点、変身・座り・ハシゴがエフェクトと同じ処理の流れになって見通しが良くなる点、お面追加時の手間が軽減される点など、利益は十分見込めたので今回実装しました。
＃	制御用のスイッチ[1466]は今回のパッチでおそらく使用しなくて済むようになりました。


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ver0.120g パッチ1 2023/08/26 kuraud
×CEV0288 【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入   ピクチャ番号5の消去し忘れを修正
×MAP0002 現実部屋 EV09 P5      画面の消去を行わず、場所移動後に色調変更を行う形に変更 (移動先が黒背景なのでこの方法を採った)

※CEV0027 【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	お面を装備している場合、何も処理を行わずCEV0273 【呼】お面他装備を呼び出すようにした
※CEV0273 【呼】お面他装備	該当するグラフィックがない場合に\S[1464:C027/273該当グラなし]がONとなるように変更、このスイッチがONの場合のみエラーお面の姿になるようにした
＋		〃		スイッチ[1466:C273グラ更新のみ]を追加、これがONの場合は変身アニメなどの処理を行わずにグラフィックの更新のみを行う、実行後にOFFに戻る

＃上記の変更について		【呼】お面他装備とは別で「お面のグラフィック更新のみを担うコモンイベント」を新設するか悩みました
＃				適切なコードとして考えると「装備」「グラ更新」では目的が異なるため新設すべきなのかな？と思う一方で、
＃				歩行速度の値を操作する処理がある以上、グラフィック変更のみを取り出しても逆に編集しづらくなる……と悩んだ次第です
＃				ただ、グラ更新の処理や該当グラなしが存在すると都合がよい事は確かなので、まずは動作するものとしてこのような実装をしました
＃				もし上手いこと収められるアイデアがあればお任せします

＃qxy氏へ			未実装品と思われる番地(注釈が無いもの)はとりあえず"該当グラなし"扱いにしています、適宜編集しちゃってください

※CEV0063 過去のｾｰﾌﾞﾃﾞｰﾀ処理	下記の移設に伴う編集
※CEV0274 New表示済壁紙引継ぎ	CEV0301に移設 (CEV0273 【呼】お面他装備の下にコモンイベントを用意しやすいようにスペースを空けた、すっぴんお面購入くんをこのスペースに入れても良かったかも)
※CEV0275 マップ踏破率引継ぎ	CEV0302に移設
※CEV0276 旧エフェクト整理(現)	CEV0303に移設
＃補足				空き番地だったCEV0301,CEV0302,CEV0303はどういうわけかMAP1041 Nulsdodage_Debugで呼び出されているようですが、通常プレイ範囲外っぽいのでそのままにしてます


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ver0.120g 2023/08/25 kuraud

＃＃＃【ざっくり説明】＃＃＃
＃夢海岸行きの釣り上げられイベントでお面が外れないようにした
＃煉瓦ダンジョンやチタババのすり抜け壁をめがねで判別できるようにした
＃滑る世界の"膝"から脱出可能にした (飛び降り)
＃改変系の素材でファイル名に「kura-kaihen」が含まれていないファイルをいくつか名前変更した (全部ではない)
＃以下のバグを修正した
＃ バグ一覧/394 博物館リベンジ　電話の展示された部屋の、左上の斜め壁がおかしい
＃ バグ一覧/393 うろつき邸の？？？の先(MAP0230)のベランダのキャラクターが出現しない 
＃ バグ一覧/389 ミニゲーム終了後、現実部屋の色調変更が想定と異なる
＃ バグ一覧/388 外が夕暮れの時に現実部屋のパソコンを調べると、画面が一瞬夕暮れじゃ無くなる 
＃ バグ一覧/371 symbolonと文字世界2で使用されるピクチャ番号がコウモリワープの演出と重なっている
＃ バグ一覧/367 MAP1395 94nd0r4でコウモリを使用中に強制起床すると、現実部屋でもコウモリのグラフィックのままになってしまう
＃ バグ一覧/334 煉瓦ダンジョンでポリゴン以降のエフェクトがランダム候補にない
＃ バグ一覧/327 ぺんぎん腹滑りの割り込み可能verで、立ち上がり時に足踏みアニメが出てしまう
＃ 宇宙滑り台でようせいに変身すると市街地でようせい姿のすっぴんになる

＃＃＃【ファイル名】＃＃＃
※各マップ、素材の利用規約.txt          ファイル名変更に伴って自分の規約部分を編集
＋CharSet\system_kyouyu_debug02.png     エラー表示用うろつき (以前あった存在しないお面グラフィックと同じ役割、新規お面で上書きされてたので独立させた)
＋Picture\omen_BG1.png                  すっぴんお面購入時の「上下でページ切り替えできるよ」を示すマーク (あった方が親切だと思うので追加、グラフィックはとりあえずカーソルと似た感じにしました)
－Panorama\kura_enkei02.png             未使用になり、使う予定もないので削除

※MAP0002 現実部屋 EV09 P8      Picture ファイル名変更、先頭を「kura_mini」ではなく「minigame_」から始まる形にした
※MAP0150 パズルゲーム          Picture ファイル名変更、絵柄・作者名・タイトルのファイル名先頭を「kura puzzle」「kura Puzzle」「kura_Puzzle」ではなく「Puzzle」から始まる形にした
                                        "Puzzle_#54.xyz"のみ既存ファイルと競合したため"Puzzle_nigella.xyz"としています
※MAP0371 雲_不思議の通路       Panoramaファイル名変更、「kura_enkei-meikyu」→「kura-kaihen_meikyu」 / 「kura_enkei-museum」→「kura-kaihen_museum」 / 「kura_enkei-qwerty」→「kura-kaihen_qwerty」
※MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex            Picture ファイル名変更「kura_(mini_game_title)」→「kura-kaihen_minigameEX_title」
※      〃                      CharSet ファイル名変更「kura_(mini_game)」→「kura-kaihen_minigameEX」
・MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ              上記のファイル名変更に伴う編集
・MAP0620 310_SR分室            上記のファイル名変更に伴う編集 (minigame系 No.045A,086A)(Puzzle系 No.048A,062C,078A,184B) (その他 No.193A,503A,503B)
・MAP0230 ？？？                上記のファイル名変更に伴う編集
※MAP0171 うろつき邸            Picture ファイル名変更「kura niseTV」→「kura-kaihen_niseTV」 / 「kura niseTV2」→「kura-kaihen_niseTV2」
※MAP0147 雲_UG                 CharSet ファイル名変更「kura mapUG+」→「kura-kaihen_mapUG」
※MAP0199 4-6-4                 Panoramaファイル名変更「kura_enkei_April18_ゆきひつじcs2」→「kura-keihen_April18_ゆきひつじcs2」
※MAP0616 雲_(Mini)Box in       CharSet ファイル名変更「kura museum-01」→「kura-kaihen_museum_01」
◇※MAP0024 A_白い施設          CharSet ファイル名変更「kura_A_ChipSet_03」→「kura-kaihen_A_ChipSet_03」

＃＃＃【システム系・共有系】＃＃＃
変数1401 ★13人目 kuraud (ﾍﾟﾝｷﾞﾝKey     名前変更→「★13 k(ｼｽﾃﾑ) (Key」
                                                この変数、場所が場所なだけに名前がややこしくなってしまった……
＋CEV0027 【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新  該当グラフィックが無い場合、system_kyouyu_debug02の"ERROR EFFECT"に変更するようにした
                                        あとお面装備時はすっぴんの処理には該当しないことを明記した (私がど忘れしてたので)
・CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ         バージョンアップ(1207)
×CEV0036 【呼】MAP到達率計算   100%になった際に行われていた処理が消えていたので、同様の処理を追加 (？？？のベランダにキャラが出ないバグを修正)
×CEV0262 動 ぺんぎん補助       独自の滑り処理を行うマップで、立ち上がりの際に一瞬だけ足踏みアニメが出る現象を修正
・CEV0273 【呼】お面他装備      存在しない場合に使うグラフィックをsystem_kyouyu_debug02の"ERROR OMEN"に変更
・CEV0288 【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入   すっぴんお面購入時の「上下でページ切り替えできるよ」を示すマークを追加
×MAP0620 310_SR分室            EV0001◆メインループ Page3で、PC画面BGM再生時の画面色調の初期化をCEV[0240:現実世界の設定]を呼ぶ形に変更
・      〃                      No.085A,085Bの背景を変更 (Bridgeで\kが改行扱いされちゃうしせっかくなので撮影してきた)
・MAP0010 扉部屋                スイッチ[1463:Ev25を主人公ダミーに]をOFFにする処理を追加、あと滑る世界入り口の機能していない処理を削除
×MAP0002 現実部屋 EV09 P3      画面の消去を処理冒頭で行うように変更
×MAP0002 現実部屋 EV09 P5      画面の消去コマンドを追加
・MAP0002 現実部屋 DEBUG        デバッグモードに関するテキストの改行位置や表現を調整

＃＃＃【私んとこ】＃＃＃
・MAP0142 雲_FC迷宮             移動速度と足音の鳴るタイミングを調整
×MAP0149 煉瓦ダンジョン        E床でのランダム変身時、サイコロなどが絶対に選ばれないバグを修正
×      〃                      こびとうろつきに変身した際に\S[1454]をONにしていないバグを修正
※      〃                      めがねになっている間、隠し通路が常に見えるように変更 (今までは長押し動作時にのみ見えていた)
・      〃                      遠景を滑る世界と同じファイルにした (輪郭がしっかりしている元ファイルにした)
・MAP0145 雲_チタババ           めがねになっている間、隠し通路が常に見えるように変更 (今までは完全に見えなかった)
・MAP0611 57人目 kuraud         めがねになっている間、隠し通路が常に見えるように変更 (今までは完全に見えなかった)
・MAP0376 雲_膝                 特定のエフェクトで滑る世界へ復帰できるようにした
・MAP0375 雲_Box?               上記に伴う変更
・MAP0615 雲_(Grow)Box out      上記に伴う変更
・MAP0617 雲_(Mini)Box out      上記に伴う変更、デバッグ用テキストのミスを修正
・MAP0193 雲_PGbug              各種バグっぽい演出の調整・追加
×MAP0146 雲_symbolon           コウモリワープ時の演出が正しく表示されず、画面手前のパイプが消えてしまうバグを修正
×MAP0373 雲_文字世界2          SL出現中、コウモリワープ時の演出が正しく表示されないバグを修正
×MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex            終了時、現実部屋の色調が昼間のものになるバグを修正

＃＃＃【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません＃＃＃
◇×MAP0102 ミニゲーム          終了時、現実部屋の色調が昼間のものになるバグを修正
◇・MAP0255 博物館リベンジ      130,152付近の壁の中にある床を修正
◇・MAP0443 宇宙滑り台          下記に伴う編集、落下時の見た目に合わせてエフェクト記憶→解除しておくようにした
◇×MAP0444 落下                MAP0443 宇宙滑り台 → MAP0111 市街地 の移動時、ようせいになっているとエフェクト解除後にようせいの長押し動作を行うバグを修正
                                        ようせいを取得済みであれば変身・長押し動作、未取得なら直前のエフェクトに変身し直す形に変更 (強制解除だとプレイヤー的に二度手間かなと思ったので変身し直すようにした)
                                        また、長押し動作が内部処理のコピペだったのでコモンイベント側を動作させる形に変更
◇・MAP0393 沼の底              MAP0397 夢海岸への移動時、エフェクト解除するパターンではエフェクトやお面を記憶してから解除するように変更
◇・    〃                      MAP0397 夢海岸への移動時、画面暗転中に色調変更を済ませる形に変更
◇・MAP0396 釣り人              MAP0393 沼の底への移動後、画面暗転中にうろつきのグラフィックを初期化する形に変更
                                        (画面が表示された直後だけうろつきが見えない現象を起こらないようにした)
◇・MAP0397 夢海岸              MAP0393 沼の底への移動時、エフェクトやお面を記憶してから解除するように変更
◇×MAP1395 94nd0r4             タイミングよくコウモリワープすると強制起床後に着地しコウモリの姿になるバグを修正
                                        (イベント中動作禁止の場合、解除されるまで強制起床イベント開始を待つようにした)
＃＃＃【頼まれたもの】＃＃＃
×CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ    誤って使われていた変数4935の値を変数[1743:Chaser done]へ移動させる処理を追加
                                        (変数4935は未使用領域だったので、改めて初期化もさせています)
×MAP2223                       他者割り当ての変数を使用してしまっているミスの修正
×MAP2224                       〃

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ver0.120f パッチ6 2023/08/23 Namedude/Colby/中津

■Namedude氏の更新■
+ MAP2228 Halls : MAP2225(コーラルラボ)から接続
※MAP2225 : MAP2228への接続を追加

到達判定にMAP2228を追加、SR分室に685を追加

■Colby氏のマップ■
× MAP2233 Cabin (冬の川辺:小屋): ベッドのグラフィックを修正
× MAP2238 Primary Estate (錯視): 壁にめり込むバグを修正, 画面のスクロール中にめがねエフェクト使用でピクチャがずれるバグを修正(スクロール中にめがねエフェクトのイベントが起動しないようにした)
　　　　　　　　　　　　　　　　　TVの方向を向いていない場合はTVを起動しないように修正
※MAP2239 Canvas (ペイントツール): グラフィックを修正して少し見えやすくなるようにした
※MAP2284 Color rooms (錯視): スイッチの処理を編集

■その他■
×SR分室・MAP1604 童心列島 SRの620Aが取得できないバグを修正
◇×MAP0667 菜の花 : 木と綿毛が重ならないように修正
(チップセットを用いるとバイクやうちゅうふくのグラフィックが木の上に重なってしまうため、moseni_Chip_04(菜の花畑のチップセット) の"木"の一部分をコピーしてmoseni_Char_ver0.120fp6hensyu(新しく作成)にとりあえず移し、キャラセットとして使いました。)
× MAP1444,1445 tribulation(青い宮殿~死の牢獄): 死の牢獄側から入るとメニューが開け、すっぴんの歩行速度がおかしくなるバグを修正 
× MAP1449 flood (供水): コウモリを装備するとメニューが開けなくなるバグを修正
※ MAP2051 Pink Forest (桜兎): 水の音が不自然に大きくなる箇所を修正
※Mymetype氏の利用規約を更新

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ver0.120f パッチ5 2023/08/21 ナビサエ

+ MAP0822(立椅子館) : MAP2392への接続追加
+ MAP2391 : MAP2392から接続
+ MAP2392 : MAP0822(立椅子館)から接続
+ MAP2393 : MAP2391から接続
+ MAP2394 : MAP2391から接続
+ MAP2395～2400(自割り当て空マップ)

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ver0.120f パッチ4 2023/08/19 Colby/中津

■Colby氏の更新■
(追加マップ)
+ MAP2236,2237 Bleeding Mushroom Garden : MAP0667(菜の花畑), MAP1650(古代遺跡世界)から接続
+ MAP2238,2284 Primary Estate : MAP2237から接続
+ MAP2239 Canvas : MAP2284から接続
+ MAP2281,2282 Sandstone Brick Maze : MAP2235(燐光星),MAP2283から接続
+ MAP2283 Pin Cushion Vineyard : MAP1314(ポップレボア)から接続
+ MAP2285 igloo : MAP2232(冬の川辺)に追加

◇+MAP0667 菜の花 : MAP2226への接続を追加
◇+MAP1314 ポップレボア : MAP2283への接続を追加
+ MAP1650 SquareSettlement(古代遺跡世界):MAP2236への接続を追加
+ MAp2235 Glowing Stars(燐光星):MAP2281への接続を追加
× MAP2232,2235:チップセットのミスを修正
※SR分室 605の背景を差し替え

+ 到達判定にMAP2236~2239, 2281~2284を追加
+ SR分室に584C,672,673,674,675,676,677,678,679A,679B,679Cを追加
※Colby氏の利用規約を更新しました

(追加した音楽素材)
+Discovery (frühlingsnacht氏) +egg +synapse (aku氏) +gr_pchestra (game reviews氏) 
+moseni_fort (モセニテ氏) +vyvyde_blinded2~4 (vyvyde氏)
#素敵な音楽素材を提供いただきありがとうございます。

■その他■
+ SR分室に671(夢幻図書館「色の本」のBGM), 680A,680B,681,682A,682B,683,684(Mokaccino氏のマップで登録していなかった分)を追加
× MAP1081 甘い嘘 : 船に乗りながら地上を歩ける箇所を修正
× MAP1604 童心列島 : サイコロのレア目から戻したときに方向キー長押しで道を塞ぐnpcをすり抜けられるバグを修正
× MAP2221 Starry Forest(星空の森):赤目のnpcに話しかけるときにエフェクト効果が使えるバグを修正

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ver0.120f パッチ3 2023/08/14 qxy

■わたる氏による更新■
※　MAP0514 wtr 廃工場		通行の妨げになるチップ配置を修正(森から入ってしばらく行った水路の辺り)
※　MAP0578 wtr 赤街灯		マップを拡張
				街灯オブジェを新規に追加


■その他細かい変更箇所■
・　CEV0026 動 目玉爆弾補助	無駄な処理を省く
※　CEV0233 ﾋﾟｸﾁｬｰﾃｨｯｼｭ消去	ティッシュ設置変数を初期化しないように変更(コウモリワープで設置変数が初期化されてしまうため)
				注釈を修正して、名前をより具体的なものに変えた(旧名：同MAP内ティッシュ補)
・　CEV0263 動 ティッシュ補助	ティッシュ設置変数の操作に境界チェックを付けた(何かあったとき面倒なことになるのでその対策)
※　CEV0297 FCメニュー表示	実行しない形に変更

・　MAP0002 現実部屋		S[2507]をOFFにしてからVerﾁｪｯｸを実行するように変更
・　MAP0010 扉部屋		VerﾁｪｯｸをEVID0001で実行するように変更
※　MAP0512 wtr 桟橋の森	他マップから入ったときティッシュ設置変数を初期化する処理をCEV0233呼び出しでなく変数の操作を直接実行する形に変更
				(この一連の編集で、桟橋の森でコウモリを使うとティッシュの位置が初期化される不具合が修正された)
※　MAP0521 wtr 桟橋の森	〃
※　MAP0522 wtr 桟橋の森	〃
※　MAP0523 wtr 桟橋の森	〃
※　MAP0524 wtr 桟橋の森	〃

・　MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	プリロード処理を微調整
・　MAP1885 qxy FC迷路		〃

※　MAP1131 qxy 幽谷		コウモリワープを利用して金網に重なれないようにを修正
×　MAP1882 qxy 湖のほとり	船小屋のそばの木の裏から水面を歩けるバグを修正
×　MAP1883 qxy 輝く海		エリアIDの設定ミスを修正(釣り堀)


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ver0.120f パッチ2 2023/08/14 2i9

×MAP0803(2i9_虫食い)　　　　　　 ：MAP0859に入るとｴﾗｰ落ちするﾊﾞｸﾞを修正
・MAP0853(2i9_雨の小道)　　　　　 ：楽しむwiki名に合わせて内部名変更 / ﾌﾞﾗｯｸﾗｲﾀﾞｰのお面で滑り台に乗ったり、ﾍﾞﾝﾁに座った時、一時的に解除されるようにした
＃　　　　　　　　　　　　　　　　：個別に対応させてもよかったのですが、他の方がお面を実装する際に「MAP0853にも対応しないといけないの…？」と負担に感じそうだったので、やめました。
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：うまくコウモリワープを用いることで、大型生物の体内にハマることができる問題を修正
×MAP0856(2i9_彫刻庭園)　　　　　 ：MAP0853への移動ｲﾍﾞﾝﾄの位置を示すｷｬﾗが、まれに地形よりも下に表示されるﾊﾞｸﾞを修正
×MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)　　　　　 ：入った時、一瞬だけ見えてはいけないものが見える問題を修正
×MAP1181(2i9_まだら砂漠B)　　　　：ﾃｨｯｼｭのｸﾞﾗﾌｨｯｸがおかしい問題を修正
×MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：意図通りではないｲﾍﾞﾝﾄ配置を修正
×MAP1185(2i9_ﾏｳｿﾚｳﾑ)　　　　　　 ：暗転中、主人公のﾌﾗｯｼｭが消える問題を修正
×MAP1423(五線譜)　　　　　　　　 ：開通演出で橙色のﾋﾟｸﾁｬが表示されないことがある問題を修正
・MAP1525(2i9_画廊)　　　　　　　 ：戦闘アニメ再生中は額縁を蹴れない仕様に変更（ツインテ+めがねに変身した瞬間に額縁を蹴るとめがねが解除される問題があるらしいが、再現できなかったためこのような形で対策）
×MAP1526(2i9_ﾓﾃﾞﾙｰﾑ)　　　　　　 ：すり抜けﾊﾞｸﾞを修正
・MAP1529(2i9_まちがい電話)　　　 ：正解の公衆電話をﾗﾝﾀﾞﾑに / ここに行くときに使用した公衆電話の位置を記憶するように / 場所移動時に扉部屋のｲﾍﾞﾝﾄを呼び出さない仕様に変更 / 赤の迷宮行のｵﾌﾞｼﾞｪの出現確率を下げた

×21keb氏のマップ　　　　　　　　 ：ﾏｯﾌﾟﾁｯﾌﾟの透過色のﾐｽを修正（ver0.120fの修正が原因です。申し訳ございません。）

×CEV0065(共用設定の定義)　　　　 ：発狂黒魔女の足音がﾊｲﾋｰﾙではない / 滑る床の影響を受けてしまう問題を修正

×changelog.txt　　　　　　　　　 ：ver0.120fの更新内容にﾐｽがあったので修正
＃　　　　　　　　　　　　　　　　：特別な商品を5種類追加　→　4種類追加

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ver0.120f パッチ1 2023/08/14 たきこみ

~自割り当てのマップ~
※MAP2211 階段の当たり判定や処理を変更しました
×MAP2212 グラフィックのミスを修正しました
・MAP2213
＋MAP2214 広くなりました
　　　　    MAP2216(新しく追加した場所)への接続を追加しました
※MAP2214 効果音の音量を調整しました
×MAP2216(黒い熊がいるところ) MAP2251へ移動するとMAP2253とMAP0734のショートカットが開通してしまうバグを修正しました
＋MAP2216 新しい小部屋を追加しました。
※MAP2219 魚人のグラフィックを少し変えました
           MAP2216(白い熊がいるところ,黒い熊がいるところ)へ移動する際S[1990]をONにするようになりました(到達判定を行わないようにした)
※MAP2220 〃
※MAP2251 〃
　                MAP2216(白い熊がいるところ)に移動する際すぐに白い熊が寝ているかどうかが変わるようになりました
＋MAP2251 小部屋をMAP2253から移しました(収集要素に影響はありません)
※MAP2252 ワープパネルの位置を変更しました
※MAP2253 小部屋をMAP2251に移しました
×MAP2254 水中のタイルを歩けるバグを修正しました
＋MAP2256 オブジェクトが増えました
※MAP2257 背景を変更しました

~他作者様割り当てのマップ~
◇×MAP0383(住宅と洞窟) 小さくならないと通れない入口を小さくならずに通ろうとするとすり抜けてしまうバグを修正しました
◇×MAP390(オリエンタル) 小部屋エリアの黒いピンの人をふみきりで止めて調べるとMAP0383(住宅と洞窟)に移動できないバグを修正しました
＃半年ルール関連の改変ログに追記しました

~システム~
・ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ 
※メニュータイプ56 見た目を変更しました

MAP0620 SR分室
~自マップ分~
＋No.421B,670を追加しました

~aediorugap氏分~
＋No.229B,429C,626B,645B,668,669を追加しました
※No.034D,426Dの演出を調整しました

＃楽曲の使用、SR分室への曲の追加にあたり、spelude氏から許可を頂きました。ありがとうございました

~素材の追加・変更~
Charset
※takikomi_2png,takikomi_3.png
Panorama
＋takikomi_Pa6.png,takikomi_Pa6_1.png,takikomiO_SRae65.png
※takikomi_Pa5.png
Picture
＋takikomi_SR24.png,takikomi_SR25.png
　takikomiO_SRae61.png,takikomiO_SRae62.png,takikomiO_SRae63.png
　takikomiO_SRae64.png
※takikomiO_SRae48.png,takikomiO_SRae56.png
System
※takikkomi_syst1.png

~提供していただいた素材~
＋takikomiA_1.bmp,takikomiA_2.bmp

＃素敵な素材の提供ありがとうございました
　提供してくださった皆様のおかげで想定していたものよりも素晴らしいマップを作ることができました
　本当にありがとうございました
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ver0.120f 2023/08/13 2i9

■ゲーム内容に関係する更新■

＋MAP0805(2i9_ﾓｰﾀｰﾌﾟｰﾙ)　　　　　 ：MAP0853から接続
＋MAP1525(2i9_画廊)　　　　　　　 ：MAP1313から接続
＋MAP1526(2i9_ﾓﾃﾞﾙｰﾑ)　　　　　　 ：MAP1525から接続
＋MAP1529(2i9_まちがい電話)　　　 ：MAP0805から接続　到達判定なし

・MAP1781(2i9_警戒態勢)　　　　　 ：MAP0805から接続　製作途中
＋MAP1782(2i9_爵邸地下B)　　　　　：MAP0854から接続

＋MAP0806(2i9_傭豚場)　　　　　　 ：自販機から特別な商品が出るようになった / ややｸﾞﾗﾌｨｯｸを変更
＋MAP0852(2i9_鯨飲)　　　　　　　 ：ｲﾍﾞﾝﾄ数削減 / ﾂｸｰﾙXP購入したので入水音を前のに戻した / 店で特別な商品を買えるようになった
＋MAP0853(2i9_紫紺の森)　　　　　 ：完成（大幅拡張、イベント大量追加、MAP0805への接続追加）
※MAP0854(2i9_爵邸地下A)　　　　　：全グラフィックを差し替えてリメイク（収録要素やゆめ２っきｵﾝﾗｲﾝのﾊﾞｯｼﾞ、ｴﾝﾄﾞﾚｽﾗﾘｰなどには影響しないようにした）
＋MAP0856(2i9_彫刻庭園)　　　　　 ：傘立て追加 / MAP0853への移動ｲﾍﾞﾝﾄを調べると傘が解除される仕様にした / 画面の暗転方式の変更し忘れを修正
＋　　　　〃　　　　　　　　　　　：各移動ｵﾌﾞｼﾞｪ前に、MAP0853への移動ｲﾍﾞﾝﾄの位置を示すｷｬﾗを設置 / ﾏｯﾌﾟ内のどこかに、MAP0853への移動ｲﾍﾞﾝﾄのある方角を示すｷｬﾗを設置
※MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：公衆電話の移動先が砂糖道に設定されている時だけ作動するショートカットを設置 / ほんの少しだけ地形を変更

・2i9のマップ　　　　　　　　　　 ：天候変更時にS[2504]、S[2505]を使わないように処理を変更（漏れあるかも） / 画像ファイルの整理
×MAP0803(2i9_虫食い)　　　　　　 ：ﾊｼｺﾞが旧処理のままであることに起因する様々なﾊﾞｸﾞを修正
・MAP0804(2i9_猿侯爵邸)　　　　　 ：ﾏｯﾌﾟｻｲｽﾞ削減 / MAP0854のﾘﾒｲｸに伴う調整 / ﾍﾞﾗﾝﾀﾞの動作を旧仕様に戻した
×MAP0810(2i9_繁栄巣A)　　　　　　：雷雨時の複数の軽微なﾊﾞｸﾞを修正
・MAP0855(2i9_四辺形ﾁｪｽ)　　　　　：MAP0854のﾘﾒｲｸに伴う構造の変更
×MAP0856(2i9_彫刻庭園)　　　　　 ：EasyRPG環境下でものすごく暗転に時間がかかる一部のｲﾍﾞﾝﾄを修正(瞬間ｽｸﾛｰﾙではなく、乗り物の位置指定を用いる処理に変更)
×MAP0857(2i9_繁栄巣B)　　　　　　：ｷｬﾗﾁｯﾌﾟのﾐｽを修正 / 雷雨時の複数の軽微なﾊﾞｸﾞを修正
・MAP0858(2i9_桃ｴﾎﾟｯﾍﾟ)　　　　　 ：内部処理一新 (ｲﾍﾞﾝﾄ削減 / 全ｲﾍﾞﾝﾄの最適化)　容量を今までの1/3程度に抑えたので少しは読み込みが速くなったはず
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：一度斬った花を再び斬れるﾊﾞｸﾞ修正 / 台に登って降りるとｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟできなくなるﾊﾞｸﾞ修正
・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)　　　　　 ：MAP0858の内部処理一新に伴う調整 / いろんなものを遠景に直接描くことでｲﾍﾞﾝﾄ数削減
・MAP1181(2i9_まだら砂漠B)　　　　：工事中看板がないのは不親切なので設置（製作がんばります）
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：長押し動作中や階段昇降中にﾃｨｯｼｭが空中で制止するﾊﾞｸﾞを修正
×MAP1187(2i9_ﾎｲｯﾌﾟB)　　　　　　 ：一部イベント中に長押し動作ができるﾊﾞｸﾞを修正
・MAP1521(2i9_高級お面店) 　　　　：ｲﾍﾞﾝﾄ数削減
・MAP1523(2i9_星営鉄道) 　　　　　：MAP0804から来た場合猿侯爵邸ﾍﾞﾗﾝﾀﾞとして動作するようにした

・octave_01_*.wav　　　　　　　　 ：作成者の要望でBGMファイルの差し替え

＋MAP0620(SR分室)　　　　　　　　 ：068Bを削除、267H、475B、493B、512C、574B、667を追加
＋MAP1313(打捨てる絵画)　　　　　 ：MAP1525との接続追加
＋MAP1423　　　　　　　　　　　　 ：マップ作成者の許可の元での大規模編集

＋CEV0006(自販機EV)　　　　　　　 ：特定のマップで入手できる特別な商品を4種類追加
・CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)　　　　　：バージョンアップ

・MAP0490(710_あっち)　　　　　　 ：なぜかかまくらの中を歩けなかったので、通行設定を変更　バグかどうか不明
×MAP2114(回転sushi)　　　　　　　：ベルトコンベアの動きを長押し動作などで中断すると、神速バグが発生する現象を修正

‐参照されていない一部ファイルの削除
×2i9_charset10.png　　　　　　　 ：画像ファイルのミスで、EasyRPG環境下でのみMAP0692(絵本の中)の壁の表示が変になるバグが発生していたので修正
×21keb氏のマップ　　　　　　　　 ：RPG_RT環境とEasyRPG環境で読み込まれるマップチップが異なる問題を修正(画像ﾌｧｲﾙが別拡張子で二枚あったのを統一)

＃今回の更新分では、qxy_cha_syujinkou_01.pngの一部を改変して使用しています。許可を出して下さったqxy氏、ありがとうございました。


■お面関連の更新■

＋MAP0198(雲_ミラー)　　　　　　　：変身No.100のお面を身に着けるとイベントが発生(EV0001、EV0010、EV0110を編集)し、変身No.500022のお面を取得できるようにした
・MAP0486(710_死販)　　　　　　　 ：変身No.110のお面着用時は便利スイッチ1～4が最初からONになる仕様に変更

＃お面を30種類（22＋差分8）追加し、以下のコモンイベントを編集
＋CEV0055(座【自】座動作開始)
＋CEV0057(座【自】座動作終了)
＋CEV0273(【呼】お面他装備)
＋CEV0288(【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入)

＃│　新たに実装したお面について
＃│　~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
＃│　ゆめ２っきオンラインでの混乱を防ぐために、ややネタバレになりますがここに記載しておきます。
＃│
＃│・今回実装したお面のラインナップは、「ゆめ２っきを楽しむwiki」でのゆるめアンケート「このキャラのお面が欲しい！」の結果を参考にしたものになります。
＃│・上記の場にて挙がったキャラクターのすべてが実装されているわけではありません。（個人的、または素材製作者との相談でお面にするべきではないと判断したものは実装せず）
＃│
＃│・一部、お面屋では購入できない特殊な取得条件のものがあります。（MAP0198、MAP0805で取得）
＃│・一部のお面について、顔グラフィックと実際のキャラチップが大きく異なるものがあります。（"工事中看板"のお面など。ゆめ２っきオンラインで混乱を生まないための処置）
＃│・今回の更新分では、いくつかのドット絵を提供していただきました。ありがとうございます。
＃│・（ゼンマイ少女の歩行・座りグラフィック：qxy氏作成　チーズハウスのネズミの座りグラフィック：rososo氏作成）


■ゆめ2っきオンラインでの好ましくない体験を無くしていくことを主目的とした更新■

＃いずれの変更も、通常通りプレイする分には全く問題ありません。

・CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)　　　　　：S[2507]がONなら現実部屋以外でも実行できるように処理を微調整
・CEV0035(【並】ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞ簡易呼)　　：本体ver更新時に、ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞｱｲﾃﾑを持ち越せないようにした
・MAP0001　　　　　　　　　　　　 ：F10チェックの導入
・MAP0002(現実部屋)　　　 　　　　：入眠時にV[2445]を0に
・MAP0003(現実ﾍﾞﾗﾝﾀﾞ)　 　　　　　：verチェックの導入
・MAP0004(夢部屋)　　　 　　　　　：verチェックの導入
・MAP0005(夢ベランダ)　　　　　　 ：verチェックの導入
・MAP0010(扉部屋)　　　 　　　　　：verチェックの導入
・MAP0020(夢幻図書館)　 　　　　　：verチェックの導入
・MAP0122(旧 ↑V↑)　　　 　　　　：念のため、セーブ可否を変更しないようにした
・MAP0123(美術室？)　　　 　　　　：念のため、セーブ可否を変更しないようにした
・MAP0124(異次元廊下)　　　 　　　：念のため、セーブ可否を変更しないようにした
・MAP0412(せれくと)　　　 　　　　：EV0005(001,001)の内容を削除(セーブ画面を呼び出さないように)
・MAP0801　　　　　　　　　　　　 ：致命的な不具合の原因となりうる処理を削除(万が一通常ﾌﾟﾚｲでｱｸｾｽできた場合、S[4727]をONにしないように)
×MAP1041　　　　　　　　　　　　 ：致命的な不具合の原因となりうる処理を削除(万が一通常ﾌﾟﾚｲでｱｸｾｽできた場合、S[0011]をONにしないように)
×MAP1042(データストリーム)　　　 ：致命的な不具合の原因となりうる処理を削除(MAP1041への移動ｲﾍﾞﾝﾄを削除)

・MAP1425(ｸﾞﾘｰﾝﾎﾞｰｲ)　　　 　　　 ：EV0021(304,004)の内容を削除(セーブ画面を呼び出さないように)

＃S[2507](現実部屋以外でverﾁｪｯｸ)　：ON時、CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)を実行するとCEV0062(ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ)の代わりにS[2507]=ONを返す

■以下、qxy氏による更新■

＃　編集したイベントのイベントID、座標、イベント名、ページ番号を併記してあります。作り置きなどで今回の作業が巻き戻らないようにご確認ください。

◇×MAP0780　地底湖		MAP1445へ移動するとき、CEV0003を実行するように修正(EVID:0033(131,048) sniperbobportal)

×　MAP1443 apartments		めだまばくだんで扉部屋に戻るとエフェクトの内部状態がおかしくなるバグを修正(EVID:0686(003,000) MenuOpenClose [3])
				MAP1443(3D迷路じゃないほう)へ移動するとき、常にエフェクト強制解除を実行するように修正(EVID:0710(009,007) EV0710 [1])
				MAP1443(3D迷路)へ移動するとき、常にエフェクト強制解除を実行するように修正(EVID:0555(451,476) EV0555 [1])

×　MAP1445 A C H S C A	<全般>			卵を捨てる動作を自動的に始まるで実行するように変更(EVID:2731(000,009) 卵を捨てる(キー制御))
						　＃主人公の動作指定が他のイベントと競合するのを防いで、すり抜けバグを防止するため
						sinkイベントでMAP1445へ移動するとき、チップセットを正常なものにするように修正(EVID:1062(001,010) sink(autorun))
						　＃マップの範囲外を歩けないようにするため(sinkイベントは<スマイルアイス>のイベントだが、別エリアで実行する可能性もあるため)
						sinkイベントで場所移動するとき、正規の方法でエフェクト強制解除を行うように修正(EVID:1062(001,010) sink(autorun))
						　＃エフェクトの内部状態がおかしくなるバグを修正するため
×　MAP1445 A C H S C A	<青い宮殿>		MAP1446へ移動するとき、常にエフェクト強制解除を実行するように修正(EVID:0001(108,012) sniperbob teleport [1])
×　MAP1445 A C H S C A	<恐怖の迷宮への通路>	MAP1450へ移動するとき、常にエフェクト強制解除を実行するように修正(EVID:0688(452,181) &0688 [1])
						MAP1450へ移動するとき、ｴﾌｪｸﾄｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞを起動でき、MAP1450でメニューを開けるようになるバグを修正(EVID:0688(452,181) &0688 [1])
・　MAP1445 A C H S C A	<恐怖の迷宮への通路>	共通処理をイベント呼び出しで実行するように修正(EVID:2939(450,180))(EVID:2940(452,180))
・　MAP1445 A C H S C A	<雪恋墓卵>		卵を拾うイベントを少し整理(EVID:2742(290,474) egg1 [1](他の卵も同様に編集))

×　MAP1446 SCARYCUTE		MAP1122,MAP1447へ移動するとき、常にエフェクト強制解除を実行するように修正(EVID:0012(016,014) teleport [13])
				MAP1445へ移動するとき、常にエフェクト強制解除を実行するように修正(EVID:0012(016,014) teleport [15])
				めだまばくだんで扉部屋に戻るとエフェクトの内部状態がおかしくなるバグを修正(EVID:0012(016,014) teleport [18])
				マップに入ったとき、確実にエフェクト状態を初期化するように修正(EVID:0020(000,012) 開始時初期化処理)
・　MAP1446 SCARYCUTE		重複していて実行しないイベントを削除(EVID:0020(004,005) Action Effect) (EVID:0030(005,001) Action Effect) ＃検索に引っかかって紛らわしいため
				条件分岐を平たくした(EVID:0015(003,000) Action Effect) ＃正規のエディタで表示できないため
				MAP1445へ移動するとき、MAP1445のイベント移動が一瞬見えるのを修正(EVID:0012(016,014) teleport [13])

×　MAP1450 humphry horror	めだまばくだんで扉部屋に戻るとエフェクトの内部状態がおかしくなるバグを修正(EVID:0017(003,000) Menu [5])
				MAP1373へ移動するとエフェクトの内部状態がおかしくなるバグを修正(EVID:0771(262,180) EV0771 [1])
・　MAP1450 humphry horror	実行しない処理を削除(EVID:0764(003,001) Menu ScrollLLOASLDOA)

＃　sniperbob氏の特殊なメニュー仕様があるマップ(3D迷路や2Dプラットフォーム)は、コモンイベントを経由せずに疑似的にエフェクト変身する処理になっており、エフェクトの内部状態をおかしくします。
＃　この状態を維持して通常のマップに出ると、軽微なものから深刻なものまで、様々なバグの原因となります。
＃　これらのマップから通常のマップに出るとき、通常のマップからこれらのマップに入るときは、「常に」エフェクト強制解除を実行する必要があります(今回の更新で概ねやっといた)

※　CEV0026 動 目玉爆弾補助    初期化処理を色々追加


■以下、Nulsdodage氏による更新■

・MAP1042(データストリーム)　　　 ：MAP1044との接続が復活
×MAP1042(データストリーム)　　　 ：ﾃｽﾄ用ｲﾍﾞﾝﾄを通常ﾌﾟﾚｲで実行しないように / 一部箇所での移動ｲﾍﾞﾝﾄの欠如を修正 / ｽｸﾛｰﾙの問題を修正(Nulsdodage氏による更新)

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ver0.120e パッチ1 2023/08/08 夢箱


CEV0088:MAP2149,MAP2150,MAP2197の到達判定を追加

＃SR分室関連

＋MAP0620 310_SR分室:400C,601B,620B,666Aを追加しました

－MAP0620 310_SR分室:419Bを削除しました

・MAP0620 310_SR分室:119B,219D,581Bのテンポ,ボリュームを調節

＃新世界関連

＋MAP2149 コンビニ内装 :MAP0593(水面),MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ)などから接続
＋MAP2150 用具置き場 :MAP2149などから接続
＋MAP2197 てるてる :MAP2075(Nexus)から接続 

＃既存マップの変更

◇※MAP0593　   接続をMAP2257からMAP2149に変更しました
※MAP2257　　　 接続をMAP0593からMAP2149に変更しました


※MAP2071(水没世界) 全体的にリニューアル
－MAP2071           MAP2075との接続を削除しました
＋MAP2071           MAP2077(情報解凍),MAP2150との接続を追加

※MAP2003 繋ぎ目1   指定BGMをOFFに変更した

※MAP2199 誰かの部屋 キャラクターにチェーンソーを使用した際の演出を調整

＃素材関連

(ChipSet)＋yumehako-24
(Paorama)＋yumehako-歪genn
         ＋yumehako-夕焼けと夜の狭間

＃追加BGM素材

＋jjj_birds       Jam Jam Jelly氏よりご提供頂きました。

＃素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました


＃その他

＋自分の素材の利用規約を編集した

＋半年ルール関連の改変ログを追記した

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ver0.120e 2023/08/06 qxy

※　全般			パッチ21の内容を無かったことに(自割り当てマップの削除を取り消す / パッチ21を当てずにバージョンアップした)

※　CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ	バージョンアップ
※　MAP0002 現実部屋		MAP0051などのピエロが消える条件を少し緩和(S[0520]がONのとき入眠すると消える)
◇※MAP0051 20_ｶﾗｰ
◇※MAP0052 20_ｼｱﾀｰ
◇×MAP0788 BF			下側から椅子の方を向いてエフェクトを変更すると、椅子に入りこんで移動できなくなり、メニューも開けなくなるバグを修正

※　MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	画面遷移演出に若干変な箇所があったので修正
※　MAP1885 qxy FC迷路		〃

・　MAP1871 qxy home		注釈の間違いを修正 / ランダム帽子掛けの処理をもうちょっとしっかりさせた(表向きの仕様はほぼ変化なし)
×　MAP1879 qxy 窓越し		湖のほとりからhomeへ移動した後トイレの右手側の扉に入ると窓越し(アジサイ)の入れない場所に出るバグを修正
				コウモリの制御にS[4983]を利用するように変更
×　MAP1881 qxy 赤い下水道	コウモリワープすると迷路の壁が欠けるバグを修正(赤い迷路の3D迷路)
				赤い迷路十字路の画面上側に少しグラデーションを足した
				コウモリの制御にS[4983]を利用するように変更
・　MAP1882 qxy 湖のほとり	とうめい長押し効果を使ったときの追いかけてくるキャラの動きを調整
				コウモリの制御にS[4983]を利用するように変更
・　MAP1883 qxy 輝く海		キャラを追加(輝く海)
・　MAP1884 qxy 赤い迷路	赤い回転体の移動を一時停止している間にも場所移動イベントを起動できるように変更
・　MAP1886 qxy 万華鏡の世界	MAP1881コウモリの制御変更に伴う変更
×　MAP1888 qxy 花の小道	コウモリワープすると曲線が欠けるバグを修正
				マップの使ってない領域を縮小
				コウモリの制御にS[4983]を利用するように変更
・　MAP1890 qxy さんかく遺跡	コウモリの制御にS[4983]を利用するように変更


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ver0.120d パッチ21 2023/08/06 qxy

※　RPG_RT.lmt			自割り当てマップに関わる開放条件等を変更
※　MAP0002 現実部屋
※　MAP0620 310_SR分室
※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ

※　MAP0018 ﾂﾅｷﾞ部屋8_市内	自割り当てマップとの接続を削除	
※　MAP0020 夢幻図書館
◇※MAP0052 20_ｼｱﾀｰ
◇※MAP0064 710_安置
◇※MAP0189 20_海鼠壁
◇※MAP0244 生肉と家
◇※MAP1320 ライトボックス

－　自割り当てマップ

＃もしかしたら結構見落としがあるかも。いままで遊んでくれてありがとうございました。

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ver0.120d パッチ20 2023/08/04 たきこみ

MAP0620 SR分室
＋No.006D,017D,024D,024E,
027G,030B,034D,035C,035D,
036B,074D,075B,077B,
078F,079B,085E,090B,
106D,111B,113F,119B,
123D,126C,128B,135E,
144C,153C,155C,157B,
165D,173F,176E,189C,
200F,219D,223C,232B,
234C,236D,241E,251B,
252C,260M,318E,319B,
360C,368D,372B,379B,
384D,388C,395C,395D,
398H,411B,426D,438D,
445D,469B,470D,489E,
509B,537B,550E,648,
649,650,651,652,
653,654,655,656,
657,658A,658B,659,
660,661,662,663,
664,665A,665Bを追加しました。

＃ファイル名の頭に「Blue」と付いている曲は
　追加しておりません

＃個別の判定があるものは確認できた分だけ
　条件として使いました
　新しく個別の判定ができた場合
　適宜条件を変えていただけると嬉しいです。

＃106D解放の条件がタケノコの山/秋の恵み到達となっているのは
　仕様です。条件を変えたいと思われた場合は個人で編集、
　または本スレなどでご連絡ください

※No.207Bの演出を調整しました

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ver0.120d パッチ19 2023/08/02 たきこみ

MAP0620 SR分室
maptsuki氏分
※No.85D,107C,179F,180B,258C,359Bに演出を追加しました。(maptsuki氏から素材の利用を許可していただきました。)

natl氏分
＋No.150C,152B,207B,236C,243D,282E,349E,370C,395B,435C,435D,437C,624B,642を追加しました。

軟体氏分
＋No.439B,561C,643,644,645,646,647を追加しました。
＃連絡先が分からず素材の利用許可をとることができなかったため演出はありません。

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ver0.120d パッチ18 2023/08/01 夢箱

＋MAP2199 誰かの部屋  MAP2075(Nexus)から接続 

・MAP0620 310_SR分室:629BのFile Nameを「浮感_やわらか」から「昔の夢」に訂正

※Nexus周辺の世界の工事看板や自販機などのグラフィックを変更しました

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ver0.120d パッチ17 2023/07/31 aediorugap

×MAP1273　魔法図書館行きの本、横から話すとグラが変わるバグを修正
×MAP1276　柵が抜けるのを修正　柵の並びがいい加減な部分があったので調整
×MAP1809　蜘蛛像連続使用出来ないやつを修正
×MAP2034　ピクチャ消えないことがあるのを修正

＋MAP1692　MAP1805への接続を追加　到達判定は共通なのでwiki名:金蛇遺跡に一度訪れている場合は行く必要なし

※MAP1805　やや大きくした

※MAP1271　自己デバッグ部屋の調整のみ

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ver0.120d パッチ16 2023/07/31 qxy

■わたる氏による更新■
※MAP0578 wtr 赤街灯	街灯オブジェを新規に追加


■その他細かい変更箇所■
※MAP1871 qxy home		階段の辺りに今まで手に入れたことのある帽子からランダムに選ばれた帽子を被れる帽子掛けを追加(今は帽子の種類も少ないので、帽子掛けが出現する可能性は結構低いと思う / 季節の帽子はデフォルトで手に入れた扱い)
				別のプリロードの方法をうまくいくかどうかさらにもう一回テスト
※MAP1881 qxy 赤い下水道	UFOの動きを調整
				コンクリート地下への行き来で定期的に並列処理のチップセットの変更を実行しないように変更
				赤い迷路(十字路)の輝度を反転
				3D迷路への移動演出を輝度反転を利用したものにちょっと変更
※MAP1882 qxy 湖のほとり	主人公へのキャラクターのフラッシュが重複して実行しないように変更(オンラインで他のプレイヤーの主人公が同期するとき、重複したフラッシュがあると見た目がおかしくなるので)
				廃駅エリアの画面固定方法をより良い方法に変更
				湖を泳いでいるキャラが陸に上がらないように修正
				暗い森の木の形をもうちょっと寄せたグラフィックに変更
				帽子を１つ追加
※MAP1884 qxy 赤い迷路		自動販売機を１つ追加
				赤い回転体が場所移動直後しばらく移動しないように調整(プレイヤーの進路を妨害しないように)
				釣り堀行き赤い回転体のグラフィックを変更(イルミネーション通路行きのものと少し似ていたので)
				意図的でない左右非対称箇所があったのでマップを修正(鏡の小部屋出口の右下あたり、左右で道の太さが違う箇所があった。経路に影響なし)
※MAP1885 qxy FC迷路		MAP1884のマップ修正に合わせてマップを修正
・MAP1888 qxy 花の小道		マップ名変更
※MAP1890 qxy さんかく遺跡	主人公へのキャラクターのフラッシュが重複して実行しないように変更(オンラインで他のプレイヤーの主人公が同期するとき、重複したフラッシュがあると見た目がおかしくなるので)


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ver0.120d パッチ15 2023/07/30　たきこみ

~システム~
RPG_RT.lmtが過去バージョンのものに巻き戻っているバグを修正しました

~既存マップの変更~
・MAP2211 NPCが階段と重ならなくなりました
×MAP2213 グラフィックがおかしくなっているバグを修正しました
×MAP2251(はしごがある場所) 左にすり抜けられるバグを修正しました
・MAP2251(黄色い象がある場所) イベントの音量を調整しました
・MAP2253 一部イベントの音量を調整しました
・MAP2256 地形を微調整しました

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ver0.120d パッチ14 2023/07/29　夢箱

×MAP2005(Entrance) 壁抜けを修正
×MAP2191(夕日の小道)バイクの時に屋台の椅子に左右から触れると動きが遅くなるバグを修正

＋MAP0620 310_SR分室:629Bを追加しました(今度こそ)
－MAP0620 310_SR分室:520Eを削除しました


CEV0088:MAP2191の到達判定を追加(今度こそ)

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ver0.120d パッチ13 2023/07/29　たきこみ

～新マップの追加～
＋MAP2252 (MAP2253から接続)
＋MAP2256 雨乞い町 (MAP2002から接続)
＋MAP2257 (MAP2256から接続)

～既存マップの変更～
-他作者様のマップ
◇＋MAP0593 条件付きでMAP2257への接続を追加しました
＋MAP2002(プランター通路) MAP2256への接続を追加しました

＋半年ルール関連の改変ログに追記しました

-私のマップ
※MAP2213 効果音の音量を調整しました
×MAP2213 空中(夕方)に移動したときの演出がおかしいバグを修正
※MAP2215 閉じ込められてもお面やエフェクトが解除されなくなりました
※MAP2216(白熊) 釣りをしてもお面やエフェクトが解除されなくなりました
×MAP2217 カンテラで草を燃やしたとき一瞬草が復活するバグを修正しました
※MAP2217 ようせい、うちゅうふくで草を超える際の演出を変更しました
　　　　 草を斬ったり燃やしたりしてもお面やエフェクトが解除されなくなりました
＋MAP2251 小部屋を２つ追加しました。(どちらもMAP2256から接続)
※MAP2253 ティッシュをイベントで設置するようにしました
　　　　　一部の工事中看板が撤去されました
＋MAP2253 MAP2252への接続を追加

～システム～
＋CEV0089:MAP2252,2256,2257の到達判定を追加しました
＋MAP0620 SR分室にNo.178F,237I,374C,381B,640,641を追加しました

~自作素材~
(ChipSet)※takikomi_chip1.png タイルの追加、デザインの一部変更
(CharSet)※takikomi_2 キャラクターの追加、デザインの一部変更

-追加した素材
(CharSet)＋takikomi_3.png,
(Picture)＋takikomi_SR6.png,takikomi_SR7.png,takikomi_SR8.png
         takikomi_SR10.png,takikomi_SR11.png,takikomi_SR12.png,takikomi_SR13.png
         takikomi_SR15.png,takikomi_SR16.png,takikomi_SR17.png
(Panorama)＋takikomi_Pa5.png,takikomi_SR20.png,takikomi_SR21.png

~ロダからお借りした素材~
(Music)＋nanika_rain.wav
(Sound)＋風船ひねり.wav

~提供していただいた素材~
(CharSet)＋takikomiA_nabisae_char.png

#まだ素材の募集は継続しております。

～その他～
※各素材の利用規約に追記をしました

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ver0.120d パッチ12 2023/07/28  夢箱

＋MAP0620 310_SR分室:629Bを追加しました

CEV0088:MAP2191の到達判定を追加

＋MAP2191 夕日の小道　　　MAP2005(Entrance)から接続

※MAP2005 Entrance　全体的にリメイクしました

・MAP2078(狂気)    当たり判定がおかしい目玉を修正
－MAP2148(桜柳)    一部オブジェクトを消去
・MAP2193(wiki名、天秋)   一部地形を変更

＃追加素材
(CharSet)＋夢箱-キャラ１

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ver0.120d パッチ11 2023/07/26  qxy

◇・MAP0244 生肉と家		処理の意図が少し分かりにくかったので、注釈でどういう挙動を実装しようとしたのか追記
				扉ガチャガチャ3回目で扉が開くように変更(扉ガチャガチャの結果ドアが開いたことが分かるように、ガチャガチャ鳴らしてからドアが開く感じに変更)

×MAP0892 qxy 目覚めの森	強制起床演出中にこどもになると画面が青暗いまま花が咲く演出が起こるバグを修正
×MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	特定のエフェクトに変身した後、せのびやメガネに変身すると表示がおかしくなるバグを修正
×MAP1885 qxy FC迷路			⇒★default★[3] 帽子を被ったときの表示は12ページ目が担うことにして、せのびやメガネから呼び出されても問題なく表示できるように変更した
				プリロード処理の抜けを追加
					⇒★めだまばくだん★, ★せのび★, ★おはか★

・MAP0911 qxy neve		パッチ10で追加されたS[4983]を利用するように処理を変更
・MAP0943 qxy 電話ﾎﾞｯｸｽ		〃
・MAP1072 qxy 自販工場		〃
・MAP1139 qxy 垂水		〃
・MAP1141 qxy hotel		〃	(home周辺のマップは次の機会に変更しておく)

・home周辺			以下・(小規模変更)のマップでこれを実施 → 別のプリロードの方法をうまくいくかどうかもう一回テスト
※・MAP1871 qxy home		四季ループへの場所移動先をMAP1879とし、なおかつ扉が出現している状態になるように変更
				MAP1872へ入っても四季ループへの場所移動イベントが消えないように変更(≒homeにいる間はショートカットが消えないような感じになった)
・　MAP1872 qxy 知らない場所	注釈を修正
・　MAP1874 qxy 白い世界
・　MAP1875 qxy 石影
・　MAP1876 qxy コスモス峠
・　MAP1878 qxy 徒花
※・MAP1879 qxy 窓越し		homeから移動してくる場合の開始処理を追加
×・MAP1881 qxy 赤い下水道	蛇口があるエリアでコウモリワープを使うと出入り口のグラフィックが適正にならないバグを修正
・　MAP1882 qxy 湖のほとり
・　MAP1886 qxy 万華鏡の世界
※・MAP1888 qxy 花		テレビイベントを起動したとき、オンラインで他プレイヤーの画面に表示されているピクチャーが表示されないように処理を調整
・　MAP1889 qxy Morph
・　MAP1890 qxy さんかく遺跡
・　MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ
・　MAP1899 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ


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ver0.120d パッチ10 2023/07/24  qxy

今回、これらの素材を追加しました。素敵な素材をご提供いただき、ありがとうございました。
＋Music\2_30			かめりあ氏よりご提供頂きました。
＋Music\d-drone5		Forgotten Dawn氏よりご提供頂きました。
＋Music\fd-hallway		Forgotten Dawn氏よりご提供頂きました。
＋Music\fd-kon			Forgotten Dawn氏よりご提供頂きました。
＋Music\fd-nope			Forgotten Dawn氏よりご提供頂きました。
＋Music\jjj_crystal_innards	Jam Jam Jelly氏よりご提供頂きました。
＋Music\jjj_spritely		Jam Jam Jelly氏よりご提供頂きました。
＋Music\MM_ambi3		MM1920氏よりご提供頂きました。
＋Music\MM_ambi4		MM1920氏よりご提供頂きました。
＋Music\sound6d			LSD氏よりご提供頂きました。
＋Music\sound6d_2		LSD氏よりご提供頂きました。
＋Music\tr			at寿司氏よりご提供頂きました。
＋Music\昔の夢			jitensha氏よりご提供頂きました。
＋Panorama\20230523180559_Rloop	ロダの写真素材を加工して作成：https://ux.getuploader.com/yume2kki_sozai08/download/31
＋Panorama\qxy_pan_nightview_00	にょろへび氏よりご提供頂いた写真素材を加工して作成

日本語版wikiの編集者の方へ：	私が作った新しいマップに名前が必要な場合は、可能ならチェンジログに併記された名前(内部データの名前)から命名してもらえるととても助かります。

オンライン版の制作者の方へ：	今回新しく追加したピクチャーのうち、ファイル名の先頭が"ｑxy_do NOT picture sync_"のものは、picture syncで他のプレイヤーの画面に同期させないでください。


■わたる氏による更新■
※MAP0578 wtr 赤街灯	街灯オブジェを新規に追加


■コウモリワープの仕様の調整■
・スイッチ3903	紛らわしかったため名前を変更(コウモリワープ可能→コウモリ位置記憶済み)
		＃S[3903]をマップイベントで操作しないようにお願いします。S[3903]は「コウモリでワープ位置を記憶したかどうか」を表し、コモンイベントからのみ操作される仕様です。

＋スイッチ4983 ｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟ移動一時禁止	コウモリワープによる場所移動を一時的に禁止したい場合にONにするスイッチ。システム用のスイッチで、誰でも操作・参照可。
	★S[4983]の仕様★
		- S[4983]がONの場合、コウモリワープによる場所移動ができない
		- S[4983]がONの場合、コウモリで決定キー長押しすると、コウモリワープが禁止でない(S[3902]がOFF)なら、ワープ位置を記憶する
		- ワープ位置を記憶するとき、S[4983]を初期化する(OFFにする)

	★備考★
		コウモリワープ禁止のスイッチS[3902]とは役割が異なるので、気を付けてください。
		S[3902]はコウモリワープの場所移動と位置記憶どちらも禁止しますが、S[4983]は場所移動だけを禁止し、位置記憶したときにOFFになります。
		従来の仕様では、コウモリワープの情報を保ったままコウモリワープの場所移動を禁止する場合、V[3903]に-1を乗算する以外に方法がありませんでした。
		コウモリワープにこだわりたい人もそんなにいないだろうと、リソースが少なく済むこの方法でやっていましたが、他の制作者のマップでもこの制御の需要があることが分かったので、新しいスイッチを用意することにしました。

	★使い方★
		同じマップファイルに複数のマップ(エリア)を詰め込んで、異なるエリア間を行き来するコウモリワープだけを禁止したい…、というような仕様を実装したいときは、このスイッチを使ってください。
		ONにする場合は、現在のマップIDとワープ先のマップIDが一致することを確認するか、別のマップへ移動するときにOFFにするのを忘れないでください。(ちょっと煩わしい仕様なんだけど、これを直そうとすると大工事が必要なので、とりあえずこれで)
		MAP0052で実例を見れます。


※CEV0027 【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	S[4983]の制御を追加(顔グラフィックの変更処理)
※CEV0178 動 コウモリ		〃
※CEV0264 動 コウモリ補助	S[4983]の制御を追加(実際にワープ移動を禁止したりスイッチを初期化したりする処理)

◇※MAP0052 20_ｼｱﾀｰ		コウモリワープの制御にS[4983]を用いるように変更
※　MAP1445 A C H S C A		S[3903]を操作していた処理(EVID2961:Bat Warp[2])を削除
				異なるエリア間のコウモリワープを禁止しつつ、コウモリの顔グラフィックが適正になるように処理を変更
				＃変更前の処理では、コウモリでワープ位置を記憶するたびに天候エフェクトがなしに変更されていました。天候変数は操作されておらず、見た目も少し不自然に見えたので、天候エフェクトを変更しないようにしました。
				＃もし意図した仕様があるとしたらすみません。今回編集した内容はEVID2961:Bat Warp(000,006)だけです。


■その他細かい変更箇所■
×・MAP0002 現実部屋		お気に入りエフェクトを使用するか否かの設定が変更できないバグを修正
				EVID:0021壁紙ＮＥＷ位置取りのイベント名が紛らわしかったため変更(このイベントはMAP0899壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ実装前に利用していたイベントで、現在は多分ほとんど何の働きもしないイベント)
※　MAP0620 310_SR分室		便利変数(V[4321)を使った演出を使わないように修正(003E, 046A, 177F, 346B, 423A)
				399Aの遠景がズレているのを修正
◇・MAP1320 ライトボックス	マップの欠けを修正(063,040)


■自割り当てマップに関わる編集箇所■
・CEV0273　【呼】お面他装備	注釈を追加(追加した帽子分)

※MAP0620 310_SR分室		曲を追加 230B,399B,428C,519B,538C,539B,567B,628A,629A,630A,630B,631A,632A,633A,634A,635A,636A,637A,638A,638B,638C,639A
				MAPID変更に伴う編集 316B,567A

◇※MAP0064 710_安置		MAP1899との接続追加(エフェクト(くろでんわ)を使用しないと通れない / MAP1871を経由しないとMAP1890やMAP1901へは行けない仕様)
◇※MAP0244 生肉と家		MAP1881との接続追加(エフェクト(ケーキ)を使用しないと通れない / MAP1871を経由しないとMAP1880やMAP1898へは行けない仕様)

・MAP0143 雲_ブロック塀		MAP0944への場所移動時、主人公を透明状態にするように変更
・MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ		〃
・MAP0911 qxy neve		〃
・MAP0949 qxy 水の迷路		〃
・MAP1145 qxy garage		〃
◇MAP1320 ライトボックス	〃

×MAP0916 qxy haven		家の外側からMAP0915へ入れるバグを修正
※MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	
	★バグ修正★	
	er0.119c パッチ2で修正した「縦1マスの空間で左へ走って壁にぶつかる直前に、背の低いエフェクトからそれよりも背の高いエフェクトに切り替えると、左側の壁をすり抜けるバグ」の修正内容の挙動に問題個所(※1)があったので、修正方法を変更
	(※1)左右1マスの隙間にX軸当たり判定の大きいエフェクトに変身して右キー入力すると、キャラがガタガタする問題
		⇒ver0.119c パッチ2の修正内容を巻き戻し / エフェクトを切り替えたとき、V[0005]を初期化するように変更(EVID:0010*エフェクト変更[1]◆◆ エフェクト変更) 
	ルーム2Aで雨を降らせた後にじを使うと虹ブロックが不自然な位置に出現するバグを修正
		⇒水面に出現する虹ブロックの分岐にルーム番号とマップIDを使うように修正(EVID:0028★にじ★[12]◆◆ ルーム 1B) 

	★ゲームの改善★
	プリロード関連の処理を改善
	めだまばくだんの扉部屋への帰還演出を通常のマップと同じような形に変更(導火線の効果音を4回演奏する)
	帽子を被ったままマップに入っても帽子が解除されないように変更(そのうち止めるかもしれないが)
	グリッドのファイル名を変更

	★作りやすくするための変更★
	ダミーイベント等の収納位置を可変に変更
	イベントID610～699は可変な地形IDを持つブロックとして扱うように仕様を変更
		⇒以前は消えるブロック(地形ID20相当)だったが、より柔軟にマップを作れるように変更した
	プレイヤーの初期位置をピクセル単位で指定できるように変更(以前は16pxのマス目単位だった)
	画面遷移演出を可変に変更

・home周辺			以下全てのマップでこれを実施→新しいプリロードの方法をうまくいくかどうかテスト
※MAP1871 qxy home		他のマップからも到達できるように内部処理を調整 / 条件によって飾ってある絵が変化するように変更
※MAP1872 qxy 知らない場所	他のマップからも到達できるように内部処理を調整
・MAP1873 qxy 白い世界
・MAP1874 qxy 白い世界
※MAP1875 qxy 石影		ボートのグラフィックを調整 / ボートから降りるときボートを主人公よりも常に下に表示するように変更
×MAP1876 qxy コスモス峠	季節を巡ってきたとき、コスモス峠で記憶した位置にコウモリワープで飛べなくなるバグを修正
・MAP1877(作りかけのマップ)
×MAP1878 qxy 徒花		チップの置き間違いを2か所修正
・MAP1879 qxy 窓越し
＋MAP1880 qxy シャボン玉	MapID変更(元MAP1881)
＋MAP1881 qxy 赤い下水道	赤い下水道 / イルミネーション通路 / 万華鏡の世界 / 鏡の小部屋 / 赤い迷路
＋MAP1882 qxy 湖のほとり	湖のほとり / ダム
＋MAP1883 qxy 輝く海		輝く海 / 釣り堀
＋MAP1884 qxy 赤い迷路		赤い迷路
＋MAP1885 qxy FC迷路		赤い迷路(またはFCバグステージ)
＋MAP1886 qxy 万華鏡の世界	万華鏡の世界
・MAP1887(作りかけのマップ)	-
＋MAP1888 qxy 花		-
＋MAP1889 qxy Morph		MapID変更(元MAP1888)
				演出を追加(ブロックノイズ・足跡ノイズ) / 色々なものにチェーンソーを使えるように変更 / 画面が青くなるとき花が閉じるように変更
				出口がもう少し分かりやすくなるようにキャラを追加(画面が青くなるときに出現)
＋MAP1890 qxy さんかく遺跡	電気信号(元MAP1889を移設) / さんかく遺跡 / 電車
※MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		新しい屋内マップへの入り口を追加
				くろでんわの決定キー長押し効果をどこで使っても、電話着信テキストボックスが出現し、基本的に時間経過で消滅しないように仕様変更(以前は画面内に着信するキャラがいるときだけ出現していた)
					 ⇒MAP1901への場所移動キャラを探すヒントとしてもうちょっとだけ使い物になるようにするための変更
				パターンの切り替えを一時停止するスイッチを追加
				音楽を最初から再生するスイッチ(調べるとノイズがでるやつ)を音符マークからそんな感じっぽくみえるマークにデザイン変更
				メインの出入口を虹色に装飾した
				虹色の自動販売機を追加
				メッセージ表示システムをほんの少し改善
※MAP1899 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		ルーム0～4の色調を調整(もうちょっと緑が鮮やかに見えるように調整)
				新しい屋内マップを追加 / 新しい動画イベントを追加
				home外部のマップから場所移動できるように調整
・MAP1900 qxy Electron
※MAP1901 qxy rainyday		ソファに座って眠るときの仕様を最新マップ(MAP1890)のものと同じ仕様に変更(決定キー入力すればより早く場所移動でき、入力しなければ眠っている姿をずっと見れるような感じにした)
				エレベーターが来た後、鏡像が見えなくなるように変更
				雨の色の問題をとりあえず応急処置(そのうち画像を上手く作って調整する)
※MAP1902 qxy 知らない場所	雨の色の問題をとりあえず応急処置


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ver0.120d パッチ9 2023/07/22  中津

◇×MAP0083(植物世界):MAP1604(童心列島)に行くと本が失われるバグを修正
×MAP0835(テスラ庭園):ペンギンで抜けられる(「通常キャラの下」になっている)移動イベントを修正
×MAP0840(ネオン海):MAP0977(人魚の洞窟)方面に行けないバグを修正、壁が歩けるバグを修正
×MAP0841(浅瀬の家):電気を消すと移動できなくなるバグを修正
×MAP1445(雪恋墓卵など):コウモリワープの設定ミスを修正
×MAP1605(ビショップの階段):同様に本が失われるバグを修正
×MAP2227(喪われた森):イベント中にエフェクトが使えるバグを修正,自販機のグラフィックのバグを修正
×MAP2270(多面ダイスの世界):ティッシュイベントの指定が間違っていることによるバグを修正
※MAP2051(桜兎):コウモリワープ可能にしました
×SRの13Cが取得できないバグを修正
×SR490Bのファイル名のミスを修正

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ver0.120d パッチ8 2023/07/15　たきこみ

~新マップの追加~
+MAP2252を追加しました (現在未使用)
+MAP2253を追加しました (MAP2218から接続)

~既存マップの変更~

-他制作者様のマップ
◇※MAP0734(繋皆大成)条件付きでMAP2253への接続を追加しました

-自分のマップ
×MAP2212 昼夜を切り替える部屋への入口の上半分が無くなっているバグを修正
×MAP2216 黒い熊の一部をすり抜けられるバグを修正
         MAP2251に出入りするとパイロンが復活してしまうバグを修正
※MAP2217 草を飛び越えられるエフェクトを増やしました
+MAP2218 MAP2253への接続を追加しました
×MAP2219 赤い半魚人を切ったときの挙動がおかしいバグを修正
※MAP2219 MAP2217へ移動する赤いたこのエフェクト反応を他の個体と少し変えました
※MAP2220 地形を微調整しました
×MAP2251 MAP2218から来ると音量が大きくなってしまうバグを修正
※MAP2254 MAP2255への接続に出現条件を追加しました(それぞれの先のマップに到達) 
※MAP2213,2216,2217,2251 コウモリワープを禁止しました
※各マップ、素材の利用規約の自分の欄に追記をしました

~システム~
※CEV0089 CEV0090の内容をCEV0089にまとめました(同じ範囲をチェックしていたため)
　　　　　 MAP2253の到達判定を追加しました
－CEV0090 中身を空にしました

~SR分室関係~
※No.223B,267G,615の演出を調整しました
+No.627を追加しました

~自作素材の変更~
(CharSet)※takikomi_2 キャラクターの追加

~ロダからお借りした素材~
+nanika_moon1.wav(まとめwikiのクレジットにNanika氏を追加)

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ver0.120d パッチ7  2023/07/14  中津/Namedude/openbreeze/Kong/Bean

■Namedude氏の更新■
(追加マップ)
+ MAP2226 Lost Forest : MAP2225(コーラルラボ)から接続
+ MAP2227    〃　　　　: MAP2226から接続

※MAP2225(コーラルラボ): MAP2226への接続を追加

+到達判定にMAP2226,2227を追加　+SR分室に616,617を追加
(追加ファイル)
(Charset)+namedude_fudge +namedude_machine +namedude_mononpc
(Chipset)+namedude_monoforest
(Music)+namedude_hesnotdeadyet +namedude_indoors +namedude_indoors_distant
+namedude_itshim +namedude_welcometothelostforest
(Picture)+namedude_aftermath1,2,3 +namedude_fargone +namedude_HAHAHAHAHAHA1~3
+namedude_monopaper1~4 +namedude_oh1,2 +namedude_ohno1~2 +namedude_sadboy1~6
+namedude_sceneback1,2 +namedude_UROLOOKOUT1~3
(Sound)+namedude_mreow +namedude_widetsuki +namedude_thisiswhathappens

■openbreeze氏の更新■
(追加マップ) (フォルダー用にMAP2331を追加)
+ MAP2332 salsa desert: MAP0761(赤土)から接続
+ MAP2333 blue palm road: MAP1958(土埃色の廊下)から接続

◇※MAP0761(赤土):MAP2332への接続を追加
※MAP1958(1951)(Dark Bunker,土埃色の廊下):MAP2333への接続を追加

+到達判定にMAP2332,2333を追加　+SR分室に618,619を追加
(追加ファイル)
(Charset)+ob_charset_01 (Chipset)※myme_basement +ob_chipset_01 +ob_chipset_02
(Music)+ob_chimes +ob_nuschips2 +ob_pickysandl (Panorama)+ob_sand (Sound)+ob_teleport1
※利用規約にopenbreeze氏の項を追加

■Kong氏の更新■
+夢幻図書館に本を追加(MAP1604 童心列島で入手可能)
+SR分室に612B,620,621,622を追加
(612Bはメニュータイプ55取得、620,621は該当イベントの経験で取得できます)

※MAP0002(現実部屋):乱数調整用の処理をベッドイベントに追加
※MAP1604: 本を設置
※MAP1606(ドミノ迷路):SR登録に合わせて到達率に入れるようにしました

(追加ファイル)
(Charset)+Kong_Charset_02 +library (System)+Kong_colors_system +Kong_nurie_system
(Music)+gucc_stilllnot_tsukanoma +MM_ambi2 +rnt_drums
(Picture)+Kong_crayongreen,purple,red,yellow_pic +Kong_クレヨン +Kong_ステッカー1~3
+Kong_色の本_green_picture +Kong_色の本_greenpainting1~4 +Kong_色の本_picture,red_picture,
violet_picture,yellow_picture +Kong_色の本_back_picture +Kong_図書館バックグラウンド1,2
+Kong_色の本_redpainting1~4,violetpainting1~6,yellowpainting1~5 +Kong_塗り絵1~3

■Bean氏の更新■
×MAP2263,2265 :グラフィックの質を向上、通行設定のミスを修正
※MAP2280: NPCの仕様を変更
×MAP2267,2274:座ると元のグラフィックに戻るバグを修正
×MAP2272:フリーズするバグを修正
※MAP2278:音量を調整

+MAP2262~2280(MAP2271を除く)の到達を到達率計算に入れるようにした(パッチ6の時点で到達した場合でも貯金箱に反映されます)
+SR分室に5H,27E,27F,64C,78E,97C,129C,183D,271D,400B,426C,490B,503C,555B,623,624,625,626を追加
(271D…曲は最初から解放、該当マップ到達で演出を解放)
(追加ファイル)
+Bean_SR0~17

■バグ修正/その他■
×SR分室:No.369Bの再生速度が間違っているバグを修正
◇×MAP0411(公園の地下～狭同集合住宅の通路):メニュータイプ52が失われるバグを修正
(スイッチ3981-4000をoffにするイベントを削除…現在ゆきひつじ氏割り当てではなく21keb氏割り当てで、offにすると支障をきたすため)
×MAP1445(雪恋墓卵など):コウモリワープがリセットされるバグを修正 (#コウモリワープ禁止にしていましたが、同一エリア内ではコウモリワープ可能にしました)
×MAP0835(テスラ庭園:水槽):ペンギンで下から抜けるバグを修正
×MAP1004(冬の村),MAP0844(グラフィティー街):壁紙No.300,493が取れないバグを修正
×MAP1082(甘い嘘:牢獄):閉じ込めの際にグラフィティー街の旧店内に移動するバグを修正
×MAP1578(大理石屋敷):不自然な暗転が入るバグを修正
×MAP1604(童心列島):強制起床イベントでシフトチェンジが使えるバグを修正
※MAP1576(ネオン集落:部屋):音量を調整
×MAP1577(ネオン集落):チップセットの設定ミスを修正
×MAP2223(コーラルラボ):壁抜けを修正
(追加ファイル)+Nakatsu_SR_618~622(サウンドルーム用)
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ver0.120d パッチ6 2023/07/09　やさこてん

＃分かりやすさの為ゆめ2っきを楽しむwikiの名称を添えています。

bean氏の更新
＃MAP2261	ヘッダー用空マップ
＋MAP2262	MAP0887(プリン世界)から接続
＋MAP2263	MAP2262から接続
＋MAP2264	MAP2275、MAP2267、MAP2276から接続
＋MAP2265	MAP2266から接続
＋MAP2266	MAP2262、MAP2274、MAP2273から接続
＋MAP2267	MAP2264、MAP2268、MAP2272から接続
＋MAP2268	MAP2267、MAP2269、MAP1382(オムライス迷宮)、MAP2275から接続
＋MAP2269	MAP2268から接続
＋MAP2270	MAP2272、MAP2274、MAP2271から接続
＋MAP2271	MAP2270から接続
＋MAP2272	MAP1630(カジノ)、MAP2270, 2273から接続
＋MAP2273	MAP2272、MAP2266、MAP2278から接続
＋MAP2274	MAP2270、MAP2266、MAP0320(FC地下ダンジョン)、MAP0433(グレーボーイ)から接続
＋MAP2275	MAP2264、 MAP2268から接続
＋MAP2276	MAP2264、MAP2277から接続
＋MAP2277	MAP2276から接続
＋MAP2278	MAP0420(狭同集合住宅)、MAP2273から接続
＋MAP2279	MAP2273から接続
＋MAP2280	MAP2263から接続

＋MAP0320 (FC地下ダンジョン)	MAP2274への接続を追加
＋MAP0420 (狭同集合住宅)		MAP2278への接続を追加
◇＋MAP0433 (グレーボーイ)	マップの拡張、MAP2274への接続を追加
＋MAP0887 (プリン世界)		MAP2262への接続を追加
＋MAP1382 (オムライス迷宮)	MAP2268への接続を追加 
＋MAP1630 (カジノ)		MAP1630への接続を追加

以下バグ修正
✕ MAP1004 (冬の村)	メニュータイプ27が取得できないバグを修正

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ver0.120d パッチ5 2023/06/24　たきこみ

×MAP2219 半魚人を調べるとエラーが出てしまうバグを修正
×MAP2254 水中の紫タイルに乗れるバグを修正

~SR分室関係~
No.167Cの演出を調整しました

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ver0.120d パッチ4 2023/06/22　たきこみ

※MAP0017 (肉迷宮の通路) MAP2218に飛んでいたイベントからMAP2214に直接飛ぶようになりました(見た目上の変化はあんまりない)
◇・MAP0083 (植物世界裏) 表で青い腕がある場所に何も生えてない穴を設置しました
※MAP2211 怒っていないときチェーンソーでうさぎが切れるようになりました
　＃怒っているときの反応も追加しました。青い玉は特に変更なしです
×MAP2211 黒いやつを触ったときの色調変更などが動いていないバグを修正
・MAP2211 水が動かなくなりました
　　　　　超回転うさぎの回転速度を少し遅くしました
×MAP2212  今度こそ壁抜けを修正
・MAP2212 柵が少し低くなりました
※MAP2214 旧MAP2218のMAP0017からのショートカットを移しました
　　　　　  繋ぎ部屋になりました
＋MAP2216 工事中看板を撤去しMAP2217への接続を追加しました
　　　　　 同マップに2部屋追加されました。(それぞれMAP2219,MAP2220などから接続)
・MAP2216 白いやつの影が濃くなりました
＋MAP2217を追加しました。(MAP2216から接続)
※MAP2218 MAP0017からのショートカットの役割をMAP2214に移しました
＋MAP2218を別マップとして追加しました。(MAP2251から接続)
　＃元々到達判定は設定してなかったので多分問題はないです
＋MAP2219を追加しました(MAP2217から接続)
＋MAP2220を追加しました(MAP2217から接続)
＋MAP2251を追加しました(MAP2216,MAP2254から接続)
＋MAP2254を追加しました(MAP2255から接続)
＋MAP2255を追加しました(MAP2219,MAP2220から接続)
＋空マップ2252,2253,2256~2260を追加しました
＋CEV0088:MAP2217,2218,2219,2220,2251,2254,2255の到達判定を追加しました
＋メニュータイプ56を追加しました(MAP2219で取得)
※各マップ、素材の利用規約の自分の欄に追記をしました

~SR分室関係~
※No.060Cの解放条件を変更しました。
　No.167C,190C,267G,326F,470C,530Bの演出を変更しました
＋No.017C,179G,208E,223B,279B,313F,368C,492B,544B,614,615を追加しました

~自作素材~
(ChipSet)※takikomi_chip1.png タイルの追加、デザインの一部変更
(CharSet)※takikomi_1,takikomi_2 キャラクターの追加、デザインの一部変更
(Picture)※takikomi_SR2a.png グラフィックが最新バージョンに準拠したものになりました

-追加した素材
(Picture)pc yumegamen sys56.png,takikomi_SR5.png
         takikomi_SR6.png,takikomi_SR7.png,takikomi_SR8.png
         takikomi_SR10.png,takikomi_SR11.png,takikomi_SR12.png,takikomi_SR13.png
         takikomi_SR15.png,takikomi_SR16.png,takikomi_SR17.png
(Panorama)takikomi_Pa2.png,takikomi_Pa3.png,takikomi_Pa4.png,takikomi_SR3.png
         takikomi_SR4.png,takikomi_SR9.png,takikomi_SR14.png
(System)takikomi_syst1.png

~ロダからお借りした素材~
(Music)＋水底の思い出@アノン.wav,sound3g.wav

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ver0.120d パッチ3 2023/06/20  qxy
×CEV0287 夢→現実(ベランダ	編集ミスでイベント開始条件が自動的に始まるイベントになっていたのを元(呼び出されたときのみ)に戻す
				＃FCバグステージからhomeへ行くと強制起床してしまうバグが修正されました。

・MAP0002 現実部屋		先読み処理のテストを追加(テストが終わったらこの処理は消す)
・MAP0010 扉部屋		MAP1416_岩の世界への場所移動するとき、CEV0003各部屋→扉を呼び出すように変更
・MAP0015 ﾂﾅｷﾞ部屋5_ﾒﾙﾍﾝ	MAP1416_岩の世界への場所移動イベントを修正
◇・MAP1102 ナインタイル	MAP1416_岩の世界への場所移動するとき、CEV0003各部屋→扉、繋ぎ部屋とCEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新を呼び出すように変更
◇×MAP1416_岩の世界		ティッシュ設置と天候変更を許可するように変更
				＃ティッシュのグラフィックが適正でないバグ・MAP0015でティッシュの挙動がおかしくなるバグが修正されました。
				＃繋ぎ部屋にしては少し場所移動の方法に制約が必要になり、他の制作者が編集したとき再び同種のバグが発生するかもしれないので、解禁しました。
◇・MAP1417 ｻﾝｸﾁｭｱﾘ_庭		MAP1416_岩の世界への場所移動するとき、CEV0003各部屋→扉、繋ぎ部屋とCEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新を呼び出すように変更
◇・MAP1531 夕焼け屋上		〃
◇・MAP1532 朱猫竹林_竹林	〃


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ver0.120d パッチ2 2023/06/19  qxy
■わたる氏の更新■
※MAP0014 ﾂﾅｷﾞ部屋4_赤街頭	MAP0578への接続イベントを追加
＋MAP0578			MAP0014から接続
＋CharSet\aakagaitou 0.2
＋CharSet\aakagaitou 0.4
＋CharSet\aakagaitou 0.6
＋CharSet\aakagaitou 0.8
＋CharSet\aakagaitou 1
＋Sound\鐘　低音

＃新しいマップにどこから入れるのか、探そうとするとちょっと大変かもしれません。なので、このログの下に行き方を書いておきます。


■Rio氏の更新(代理)■
※MAP0230 製作者の部屋		Rio氏のアバターを削除(ゲーム外の場所に移した)


■壁紙の差し替え■
※Picture\pc yumegamen 03-175	壁紙176番(彼岸花/日陰)を差し替え　理由：他の壁紙の差し替え時にたまたま元の絵を手に入れ、ゲームデータの方の減色が荒いことに気づいたので、元の絵を元に調整した。
※Picture\pc yumegamen 03-320	壁紙320番(ラボの所長/空澄コルネ)を差し替え　理由：空澄コルネさんから差し替え用の新しい壁紙を頂いたため。
※Picture\pc yumegamen 03-349	壁紙349番(エプロンお姉さん/空澄コルネ)を差し替え　理由：空澄コルネさんから差し替え用の新しい壁紙を頂いたため。


■お面の復元処理■
※CEV0055 座【自】座動作開始	お面の復元処理の不具合が続いたので、より確実性の高い処理に変更
※CEV0058 ハシゴ開始		〃
※CEV0210 はしご横向き　開始	〃
				＃広く使われる処理でS[2502]をONにするときは、ONにする条件に当てはまらないなら必ずOFFとなるような処理を入れておくと、より安全に作れます。


■夢の世界でセーブしたときの処理の変更■
※CEV0299 雲 Glitch Detector 	夢の世界からゲームが再開する場合はタイトルに戻さないように変更
＃　かなり迷いましたが、このように編集しました。プレイヤーの長年遊んでいたセーブデータが失われてしまいかねない処理は、(どうしようもない場合はあるかもしれないけど今の段階では)少し厳しすぎるのではないか……と考えて、緩和しました。
＃　以下、私が検討した内容です。興味が無い場合は読み飛ばして大丈夫です。
＃　この３つの方法を比較しました。
＃　①夢の世界からゲームが再開する場合はタイトルに戻る(ver0.120c以降の方法)
＃　②夢の世界からゲームが再開する場合は強制起床
＃　③夢の世界からゲームが再開する場合は何もしない(今回更新の方法)
＃　
＃　当初②が一番良いと考えていましたが、並列処理で強制起床を実行する不安定さ、回避不能な自動的に始まるマップイベントの存在を考えると、強制起床による場所移動が却って別のエラーを発生させるのではないかと思い、断念しました。
＃　①の場合、データベースファイルに更新があったとき、セーブデータが損失します。(セーブデータが損失＝そのセーブデータで二度とゲームが再開できない状態)
＃　③の場合、セーブしたマップのイベント実行や通行の可不可によって復帰不能な状態になったとき、またはセーブしたマップのマップファイルか画像ファイルが欠損したとき、セーブデータが損失します。
＃　ver0.120cのchangelogにある「それよりもヤバいケース」を対策できるのは①ですが、それよりもヤバくないケースでセーブデータを損失させてしまうのもこの①の方法です。
＃　夢の世界でセーブすることの何が致命的かというと、セーブデータが損失する可能性だと思いますが、その点から見ると、③が致命的な機会を最も回避できる方法ではないかと思いました。
＃　悔しいところですが、夢の世界セーブから正常なゲームに復帰するシステムを作るのは思ったよりも難しく、各々の制作者にセーブ可能なイベントを設置しないように気を付けていただくしかない……と今のところ考えています。
＃　違う考えや別のアイディアがありましたら、ご意見ください。


■その他■
＋CharSet\effect-tesyu3		地面に落ちる影のないティッシュを追加
※マップツリー			Kong氏の代理実装のために取得した割り当てを中津氏に委譲したため、Kong氏のマップを中津氏のマップツリーの中に含めた
＋戦闘アニメ0202～0207		次の更新で使う分を先に追加

・CEV0021 動 おとこのこ動作用	注釈を修正
・CEV0022 動 おとこのこ座り中	注釈を修正
・CEV0023 動 おとこのこ解除用	注釈を修正 / 「バネ」決定キー長押し効果の帽子のずれを直す動作の動作頻度を一段階下げた(アニメーションをもうちょっと細かくしてもいいかと思ったがまた今度)
※CEV0026 動 目玉爆弾補助	めだまばくだんの長押し動作が完了した場合(途中でキャンセルした場合も含む)、V[0065]に0を代入するように変更
※CEV0026 動 目玉爆弾補助	「現実で使った場合は正常な位置、状態に戻します。」という処理をより正確に正常な状態に戻す処理(CEV0064を実行する処理)に変更
※CEV0026 動 目玉爆弾補助	V[0056]でイベントの進捗が測れるように変更(V[0065]でも測れるが、演出の仕様変更に影響を受けにくい形にしたかったのでこのように実装した)
				V[0056]が1：導火線に火がついた (1回目) 
				V[0056]が2：導火線に火がついた (2回目) 
				V[0056]が3：導火線に火がついた (3回目) 
				V[0056]が4：導火線に火がついた (4回目 ここからキャンセル不可)
				V[0056]が5：爆発する瞬間
×CEV0027 【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	コウモリのとき顔グラフィックの変更が誤ったものに変更されるバグを修正
※CEV0043 【自】ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞｱｲﾃﾑ	読みやすいように1つ前のMAPの選択肢の数値を「MAP ID:？ X:？ Y:？)」の形式で表示するように変更
※CEV0064 起床時の初期化処理	S[2765]OFFを追加 / 重複した処理を追加しないように処理を整頓
※CEV0156 動 宇宙服		決定キー長押し効果スイッチがONの間、一瞬だけ移動できる猶予を無くした(そのほうが制作上の都合がいい)
・CEV0166 動 バネ		不要な指定動作の全実行を実行しないように修正 / デバッグ中のとき1/2の確率で帽子がずれるように変更(検証用の一時処理なのでそのうち消すかも)
※CEV0168 動 学ラン		決定キー長押し効果スイッチがONの間、一瞬だけ移動できる猶予を無くした(そのほうが制作上の都合がいい)
※CEV0170 動 せのび		〃
※CEV0171 動 はにわ		〃
※CEV0181 動 マージナル		〃
※CEV0185 動 うさみみ		〃

×　MAP0002 現実部屋		NewWallpaperの表示位置がずれていたのを修正
・　MAP0002 現実部屋		オンラインでもうちょっときれいに見えるように入眠処理を調整
・　MAP0004 夢部屋		特殊技能検索用の注釈を追加 / ベッドのイベントを現実部屋と同じ形に調整
×　MAP0620 310_SR分室		384Bを正常に演奏できない・384Cを選択できないバグを修正(条件分岐：変数[105]の値の設定ミス) / 384Cの注釈のミスを修正

◇・MAP0201 百八十五号氏	深海にて変身解除する処理の不要なスイッチの操作を削除
◇・MAP0203:海底洞窟		〃
◇・MAP0204:深海1		〃		
◇×MAP1472 Rio 夢徨龍リオ	ボートに乗らずに水面へ移動できるバグを修正(008,038)

＃わたる氏の新しいマップの行き方	⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒	踊り子さんから11時くらいの方向に行くと行ける。あるいは、頭が５つの街灯（湖と橋のマップへの街灯）が立っている位置から右にまっすぐ進むと行ける


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ver0.120d パッチ1 2023/06/18  ほらつき/Autumn

×MAP1740(霧の森)　　　　　:椅子のグラフィックエラーの修正
×MAP1735(廃村小部屋)　　　:椅子のグラフィックエラーの修正
×◇MAP0842(青仙人掌諸島)　:MAP1774(琥珀色の雲海)への繋がりが消えていたバグの修正
※MAP1732(廃村小部屋)　　　:MAP1732の内容をMAP1735へ移転しました
CharSetのグラフィックを少し変更

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ver0.120d  2023/06/11  中津/noildoof/Namedude

■noildoof氏の更新(shigurin氏代理)■
(追加マップ)
+MAP1574 noi Pier B:MAP1575から接続
+MAP1575 noi Pier A:MAP0835(テスラ庭園)から接続
+MAP1576 noi Neon Room:MAP1577から接続
+MAP1577 noi Neon Suburbs:MAP1569(モノクロ学校)から接続
+MAP1578 noi Marble Ruins:MAP1004(冬の村)から接続
+MAP1579 noi Marble Room:MAP1578から接続
+MAP1580 noi Marble Tower:MAP1778から接続
+MAP1841 Tunnel:MAP1574から接続
+MAP1842 pastel Pools: MAP1843,1844から接続
+MAP1843 Animal Heaven:MAP1082(甘い嘘),MAP1842から接続
+MAP1844 Sunset's Room:MAP1007(宇宙船),MAP1842から接続
+MAP1845 Mallsoft:MAP0842(青仙人掌島),MAP0844(グラフィティー街）から接続
（↑wikiで言うところのグラフィティー街のお店の延長がここです）
+到達判定にMap1574-1580, 1841-1845を追加
(既存マップの変更)
※MAP0020 夢幻図書館:本を追加
※MAP0835  ﾃｽﾗ庭園 - 内部:MAP1575へのへの接続を追加
※MAP1082 甘い嘘B :MAP1443への接続を追加
※MAP1004 冬の村C:MAP1578への接続を追加
※MAP1007 宇宙船:MAP1844への接続を追加
※MAP1569  モノクロ学校:MAP1577への接続を追加
(SR分室)
226C,241D,281F,284F,297G,318D,369B,384C,398G,438C,491D,561Bを追加
(追加ファイル)
#Charset +marble_char1~9 +neonburbchar1~2 +pastelpools1~2 +tunnel_char
        +haunteddocks1,2
#Chipset +haunteddocks +marble2 +neonsuburbs +shigurin-noil4 +tidepools +tunnel
     +vaporwave_mall
#Panorama +heaven_sky +heaven_skym +marbleprallax +neonpara +robo2 +starsbg
     +starsbg2 +sunsetroom +tunnel_parallax +pierpara2 +Nakatsu_SR_226C~561B
#Picture +book_unicorn +fishshadow +marbleglow2 +tower_lights
     +unicorngirl1a
■Namedude氏の更新■
(追加マップ)
+MAP2223 (Coral Maze):MAP0014から接続
+MAP2224 (〃):MAP2223から接続
+MAP2225:MAP2223から接続 (開発中)
+到達判定にMAP2223-2225を追加
(既存マップの変更)
※MAP0014 (赤街灯の通路):MAP2223への接続を追加
(SR分室) 
613を追加
(バグ修正関連)
×MAP2221 Starry Forest(星空の森):黄色い建物をペンギンでスルーできるバグを修正、NPCとチェーンソーに関するバグを修正
(追加ファイル)
#Charset +namedude_coralnpcs
#Chipset +namedude_coralindoor
#Music +namedude_canttype1 +namedude_cantype1 +namedude_CHASER
      +namedude_coralmusic +namedude_nogoingback
#Panorama +Nakatsu_SR_613
#Picture +appear1~5 +backalive +backgroundthing +behinduro2
        +bloodypapershow +hessohappy1~3 +ihopeticanhelp1~4 +NOISEFLASHCASE
        +pickitup1,2 +spookycircle1~3 +urolookingout +uroside1~4 +urotsukizoomscene1~3
#Sound +bitcrushblip +bloop1,2 +findthebody +globhoo +urobouncyboi

■その他■
※EasyRPG向けに構成設定を調整しました
(SR分室)
610,611,612を追加(Kong氏のマップ)
(バグ修正関連)
×MAP1605 ビショップの階段:バナナを入手してMAP1604に行くとフリーズするバグを修正、壁抜けを修正
※MAP1604 ルドの列島(童心列島):特定の条件でコウモリワープを禁止にしました
※CEV0032【呼】verチェック:ver0.120c→ver120dにアップ
×MAP1374 The House Road(青い街):斬るとフリーズするNPCを修正
×MAP1373,1376: MAP1445に入ると動けなくなるバグを修正
×MAP1445 ACHSCA(雪恋墓卵):卵を持ち出せるバグを修正、卵を取る際に座れるバグを修正、特定のnpcに触れた時の
　キャラクター動作を修正、チェーンソーすると数秒固まるバグを修正、MAP1450へのドアの効果音が抜けているのを修正
※MAP1447 abandoned(荒野と集落):大きなnpcにチェーンソーする場合の処理を修正
(追加ファイル)
#Panorama +Nakatsu_SR_610,611,612

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ver0.120c パッチ6  2023/06/01  夢を彷徨う
      ×MAP1703  図形家                           図形家から岩旋鉱(岩旋鉱から図形家)に行くときに長押し動作できるバグを修正
      ・MAP1716  敗北者                           桃青花から来るときの接続人(地面を叩いてる人)を調べることでリセットできるようになりました(詰み防止)
   ×MAP1717  避けられた街                  チェーンソーでとある人物に左右から調べたとき、反応してしまうバグを修正
      ×MAP1720  自壁作             とある条件でBGMがバグるのを修正             
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ver0.120c パッチ5  2023/05/28  夢を彷徨う
   ＋MAP1715 無静光踊   　    ：MAP1714 色の個室から接続
      ＋MAP1716  敗北者 　        　   ：MAP1713  桃青花から接続
      ＋MAP1717  避けられた街　    　：MAP1716  敗北者から接続
      ＋MAP1718  避けられた街裏 　   ：MAP1717  避けられた街から接続
      ＋MAP1719  八休　　　　   　  ：MAP1715 無静光踊から接続(到達率(貯金箱)には影響しません)
      ＋MAP1720  自壁作　　　  　   ：MAP1715  無静光踊から接続
       ・MAP1706~1708 レース警告       最終レースで捕まった時イベントを追加しました(これによりギミックが分かりやすくなりました)
       ・MAP1710 ペン禁雪白                とあるチップを追加しました(これにより元々ギミックを理解してる人には分かりやすくなり偶然先に進めてギミックが分からない人にとっては難しくなりました)
 　 ×MAP1702  図形　　　　　　   とある条件でボタンが反応しなくなるのを修正しました
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ver0.120c パッチ4  2023/05/23  kuraud
×CEV0033:【並】足音            特定のエフェクトで滑る床に侵入すると滑る床の速度のまま歩き回れるバグ、滑っている間フレーム単位で歩数が増え続けるバグを修正
＋CEV0260:【並】滑る床                  qxy氏がナイスな修正案をくれました、ありがとうございます
・CEV0075:ｴﾌｪｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞver2:A     変更後の滑る床の上で起動できてしまうことがあったので軽く対策
・CEV0043:【自】ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞｱｲﾃﾑ     季節、変身No、直前マップIDも確認できるようにした
・CEV0258:雲 指定変数表示       定期的に並列動作する、に設定し忘れてたので設定しておいた
・CEV0299:雲 Glitch Detector    パッチ1で応急措置だった所の見た目を整えた、エラーメッセージを閉じた後の1秒間で\S[11]をONにすれば続行できるようにした (EasyRPGだと文章の表示中にF9が使えないため)
・MAP0002 現実部屋              引き出し・クローゼットを調べた時に決定キーを長押しすると、長押し動作の「ｲﾔｲﾔ」が再生される現象を修正
・      〃                      歩数の7桁目以降が正しく表示されないバグがきちんと直せていなかったのを修正

＃＃夢箱氏による変更＃＃
×MAP2148 桜柳 :壁画を貫通してしまうバグを修正
※MAP2193 秋の上空 :一部地形を調節
×MAP2193 秋の上空 :MAP2200から来ると背景が真っ黒になるバグを修正
×MAP2194 片栗粉世界 :一部オブジェクトの判定がおかしいバグを修正

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ver0.120c パッチ3  2023/05/23  towanota
 ＋MAP2182 2183 2184 (港の町の世界）　　　　　　　　　：MAP0014から接続を追加しました

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ver0.120c パッチ2  2023/05/22　夢箱

＋MAP0620 310_SR分室:51F,176D,491C,525B,528B,576B,576C,600B,606A,607A,608A,609Aを追加しました

CEV0088:MAP2141,MAP2142,MAP2143,MAP2144,MAP2146,MAP2147,MAP2148,MAP2193,MAP2194,MAP2195,MAP2200の到達判定を追加

＃追加世界

＋MAP2141 凍てつく笑みで :MAP2079(壁画:壁画通路)から接続
＋MAP2142 凍てつく笑みで(室内):MAP2141から接続
＋MAP2143 演奏会 :MAP2144から接続
＋MAP2144 月光 :MAP2148から接続
＋MAP2146 竹林 :MAP2144から接続
＋MAP2147 植木鉢 :MAP2001(碧眼世界)から接続
＋MAP2148 桜柳 :MAP2142から接続
＋MAP2193 秋の上空 :MAP2146から接続
＋MAP2194 片栗粉世界 :MAP2075(Nexus)から接続
＋MAP2195 嘔吐水道世界 :MAP2075(Nexus)から接続
＋MAP2200 眼の世界 :MAP2146から接続
＋MAP2145,MAP2149,MAP2150,MAP2191,MAP2192,MAP2196～MAP2199(空マップ)

＃変更とバグ修正

※MAP2001(碧眼世界) MAP2002への接続を削除しMAP2147に繋げた
　　　　　　　　　　扉部屋への扉のグラフィックがちょっとだけ変わった
　　　　　　　　　　自販機のグラフィックを変えた
※MAP2002(プランター通路) MAP2001への接続を削除しMAP2147に繋げた
・MAP2001(碧眼世界),MAP2074(ブルーベリー農園) 花が動くようになった
×MAP2068(ヒマワリ畑)何もない所に判定があるバグを修正
※MAP2063(畦道),MAP2076(秘密結社) とあるEVをペンギンの腹滑りで無視できないようにした
×MAP2072(回廊世界)今度こそ壁抜けを修正した
・MAP2078(狂気) MAP2077(情報解凍)へ繋がるオブジェクトのマークを舌から包丁に変えた
・MAP2080(壁画),MAP2079 雑草のグラフィックを変えたり道のグラフィックをいじったりした

＃MAP2071(水没世界) ゆめ2っきオンラインの方でオブジェクトが透明になってたからチップを再度入れてみた

※MAP0620 310_SR分室:326E,550D,583Aの演出を変えた

＃BGM関連

ゆめ2っき用素材ロダにあった【sk2_derelict】【music03】【siro-2-1】を使わせていただきました。


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ver0.120c パッチ1 2023/05/20 たきこみ

×MAP0017 MAP2218へ移動する時の演出が想定されたものと違うバグを修正
×MAP0728 MAP2213へ移動した際遠景が変更されないバグを修正
※MAP1624 MAP2213への移動イベントとその周辺を調整
×MAP2005 工事中看板が外れているバグを修正
　　　　　お仕置きイベント中にMAP2212へ逃げ込めるバグを修正
×MAP2211 隠しキャラの見た目がおかしいバグを修正
　　　　　MAP2214へ移動した際BGMの音量が通常より大きくなってしまうバグを修正
※MAP2211 一部のカギもちNPCの位置を微調整
×MAP2212 壁をすり抜けたりバネのイベントにめり込んだり階段が昇れなかったりするバグを修正
※MAP2213 MAP1624へ移動した際の処理を変更
　＃この変更に伴いショートカットの開通条件も変更したため前バージョンで開通していた場合ももう一度開通する必要があります。申し訳ないです
　　　　　地形を微調整しました　
×MAP2214 あるワープパネルのワープ先がおかしいバグを修正
　＃これに伴い島が一つ増えました
　　　　　NPCの表情変化がうまく機能しないバグを修正
　　　　　効果音の音量を調整しました
※MAP2215 安全地帯を撤去/縮小しました 
　　　　　影の数を少し増やしました
×MAP2216 電気を消すとメニューが開けなくなるバグを修正
※MAP2216 襲来イベントの演出を微調整
×MAP2218 ワープパネルに乗った時の演出がMAP2214のものと少し異なるバグを修正

※各マップ、素材の利用規約の自分の欄を少し変更

~自作素材~
(Chipset)※takikomi_chip1.png タイルの追加、デザインの一部変更
(Charset)※takikomi_1,takikomi_2 デザインの一部変更
(Panorama)※takikomi_Pa1.png 全体的に暗くしました

~kuraud氏の更新~
×CEV0299 タイトルではじめてを選ぶと「エラー：異常な場所に居ます(Map:8)」と出るバグを修正


＃ver0.120bパッチ1のchangelogに私の追加した自作素材の欄を書くのを忘れていたので今更ながらここに書いておきます
(Charset)＋takikomi_1.png,＋takikomi_2.png
(Chipset)＋takikomi_chip1.png
(Picture)＋takikomi_pic1.png,＋takikomi_pic2.png,＋takikomi_pic3.png,＋takikomi_pic4.png,＋takikomi_pic5,＋takikomi_SR2a.png
(Panorama)＋takikomi_Pa1.png,＋takikomi_SR.png

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ver0.120c  2023/05/19 kuraud

＃＃＃【ざっくり説明】＃＃＃
＃システムSE No.5がパソコンから再設定できるようになった
＃絵本の特定エリアでピアノ調べると暗転したまま歩けるやつ直した
＃岩旋鉱に行ったはずなのに行った記録がされないバグ直した
＃お面を保持するフラグを持ち越しできるバグ直した
＃うろつきの「夢遊病」の部分が変化したまま戻らないバグ直した (起きる時に戻ります)

＃＃＃【システム系・共有系】＃＃＃
※各マップ、素材の利用規約              20部屋目496の記述から、アノン氏の【マップの編集可否】に、繋皆大成以外のマップ編集禁止が撤回されたことを記載
                                                違う違うそうじゃない、という感じなら改めてスレや避難所にてご一報お願いいたします
・CharSet\omen_syujinkou_walk_06        指定されたお面が存在しない場合のエラーグラフィックを追加
・Picture\pc yumegamen 01-1 等          ウィンドウタイトルバーに当たる部分にテキストを追加した
・System\system_GBlike                  EasyRPG側では\$時にウィンドウ背景が出ないので文字の影色を追加、あと枠周りの微調整
 ＃ バージョンアップ ＃
・CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ         本体verを上げた (セーブデータ引継ぎ処理で変数などを初期化しておきたかった)
＋CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ    システム効果音がNo.4に設定されていてメニュータイプNo.34が未開放の場合、システム効果音をNo.1に変更するようにした
＋      〃                      古いパズル絵柄の解放状態の管理が古いままなのを修正し、不要になったS[1901～1940]を初期化するようにした
＋      〃                      本体よりも新しいバージョンのセーブデータを読み込んだ場合、「未来のverです」の警告メッセージを出すようにした
 ＃ システムSE ＃
・CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定     システムSE No.5が見当たらなかったのでSE演奏コモンの内容を参考に追加
・CEV0204 雲 汎用選択画面       シフトキーでもループを抜けるようにした
                                        システムSE選択画面に使おうと思って拡張したが、結局使わず仕舞いになった (シフトキーを扱えること自体は便利なのでヨシ)
・CEV0214 SE 演奏ｺﾓﾝ            システムSE番号11～14の分岐を変更し、\V[0018:SE番号]ごとに分岐をまとめた
・MAP0002 現実部屋(012,005) p3  最後に見返したエンディングがカーソル初期位置になるようにした
＋MAP0002 現実部屋(012,005) p4  システムSEの出現条件を付けられるようにした
※      〃                      システム効果音No.4に解放条件を設定、メニュータイプNo.34と同じ条件にした (nulsdodage氏の承諾を得てます)
※      〃                      システム効果音No.5に解放条件を設定、MAP1293 杙池に到達していれば選べるようにした (コンテンツ氏の承諾を得てます)
・MAP0002 現実部屋(012,005)p3~5 CEV0204の変更に伴う調整 (シフトキー入力時の分岐追加)
 ＃ お面 ＃
＋CEV0273 【呼】お面他装備      想定外の値が指定された場合、エラーとして明らかに異常な姿が出るようにした
・      〃                      \V[3930:変身No.]が0の場合、何の処理もしないようにした
×CEV0288 【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入   キャンセル時に\V[3930:変身No.]を上書きすることで様々なバグに繋がっていたので、\V[1405:汎用:選択中の項目]でキャンセルを判別させるようにした
＋CEV0026 動 目玉爆弾補助       \S[2502:お面装備ﾌﾗｸﾞ]の初期化処理を追加
＋CEV0064 起床時の初期化処理    \S[2502:お面装備ﾌﾗｸﾞ]の初期化処理を追加
＋      〃                      うろつきの名前と肩書き(夢遊病の欄)を初期化する処理を追加
＋      〃                      何らかの理由でデバッグアイテムを取得していた場合を想定し、没収処理を追加
                                        本来のデバッグ中であろうと没収されます、qxy氏の提案もあり今回は確実さ優先でこうしてみました
 ＃ その他システム ＃
×CEV0033 【並】足音            「ペン禁雪白→岩旋鉱」で起こせるような、滑る処理のまま他のマップへ移動してしまうと到達判定が行われない不具合を修正しました
                                        今まであった「滑る床から出てすぐに乗ると滑る床の上で立ち止まる」のも起こらなくなりました (すっぴんでも止まれるの地味に便利だったけどごめんね)
                                        報告してくれたまっぷつき氏と原因を突き止めたqxy氏ありがとうございます
×CEV0038 【呼】EDﾌﾗｸﾞﾁｪｯｸ      うろつきのE:の数が異なる値で上書きされるバグを修正
・      〃                      全捨てしたかどうかのチェックを全取得している場合にのみ行うように変更
・CEV0075 ｴﾌｪｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞver2:A     不要になった分岐を削除
※CEV0236 雲 絵柄出現確認 ◆◆  \S[1901～1920:　パズル絵柄出現]および\S[1921～1940:絵柄出現確認済み]を使わない形にした
＋CEV0258 雲 指定変数表示       デバッグ機能。\V[1410:C0258:指定変数表示]に変数IDを入れると画面右下に表示します、重くてもいいから数値変動を常に見たい時にどうぞ
・CEV0264 動 コウモリ補助       登録時と現在のマップIDが一致しているか調べる際の使用変数を\V[3906:入力汎用]ではなく\V[1435:デバッグ移動用ID]に変更
                                        ぴーすふる系統のマップで使われている変数を使いまわした結果、誤作動を起こしていたのでこっちを変えた
＋CEV0299 雲 Glitch Detector    更新後に夢の世界から再開する場合はエラーメッセージを出すようにした
                                        "バグ一覧/289"のケースであれば強制起床で復帰可能かもしれませんが、それよりもヤバいケースに備えてゲームを進行させないようにしています
－\V[0052:環境]                 廃止した
－MAP0002 現実部屋(007,005)     ベッドに入った時、2003のイベントコマンドを実行できるか判定する処理を外した
※MAP0002 現実部屋(001,001) p2  パッチ適用時のPC離脱処理をこちらへ統合、"Player Name"の離脱処理もこちらで行うようにした

＃＃＃【私んとこ】＃＃＃
×MAP0147 雲_UG                 壁判定がないマスを修正
※MAP0150 雲_ﾊﾟｽﾞﾙｹﾞｰﾑ          Xキーでゲーム終了・Shiftキーでオプションを開くように変更
・MAP0619 雲_LIFE               V[0052]の消滅に伴う調整 (私のPCかつRPG_RT.exeでこどもエフェクトにした際ギリギリ処理落ちが感じられる、ようせいで処理落ちするが極端に落ちすぎない速度にした (この辺の匙加減どうしたものかと悩む)
                                        余談ですが、Xキー押しっぱなしにするとマスの変化が止まるようになってます

＃＃＃【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません＃＃＃
×CEV0088 【分割】MAP訪問判定9  "MAP2116 京夜彩"に到達していると"MAP2117,2118,2119"の判定がされない設定ミスを修正
◇×MAP0062 710_高速            数値入力中にエフェクトシフトチェンジの入力ができるバグを修正
◇×    〃                      カーソル初期位置をなぜかPC画面BGMの設定と連動させてしまっていたバグを修正
◇×MAP1396　viteri             ピアノを調べた際、暗転したまま移動できてしまう現象を修正 (0.5秒ウェイトした後にフェードインするようにした)
◇※MAP0014 ﾂﾅｷﾞ部屋4_赤街頭    踊り子に話しかけた際に立てるパズル用のフラグを変更                      (S[1916:　パズル絵柄出現]→S[1953:踊り子さん       - 1])
◇※MAP0235　ボーリン           ピンクのピンに挟まれた三本ピンを調べた際に立てるパズル用のフラグを変更  (S[1913:　パズル絵柄出現]→S[1952:三┏（∵）┛     - 1])
◇・MAP0451 お面屋？            CEV0288の変更に伴う微調整、すっぴんorお面装着時は\V[3930:変身No.]の初期化をスキップするようにした
◇・MAP1521 2i9_高級お面屋      CEV0288の変更に伴う微調整、すっぴんorお面装着時は\V[3930:変身No.]の初期化をスキップするようにした

＃＃＃【頼まれたもの】＃＃＃
※CEV0086 【分割】MAP訪問判定7  "MAP1607 奇妙な壁紙"を到達率の計算から外した
◇※CharSet\wataru モンスター7  工事中看板(みなぞこ)のグラフィックをわたる氏から渡されたものに差し替え、文字がないverになっています
◇×MAP0564 wtr 光と水面        廃建の上層部へ向かう道で、ハシゴの途中で不自然に横へ移動できる箇所を修正
◇×MAP0566 wtr 廃建            ボート乗り場付近で、不自然に水面を歩ける箇所を修正
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園        横町エリアで光る球が不自然に途切れる現象が起きないように修正

＃余談。Glitch DetectorのErrorをテストプレイ中にしかできない操作で回避可能にできないか考えてはみたものの、EasyRPGとRPG_RTでF9/F10キーの挙動が異なっていて対応がめんどくさい。
＃EasyRPGではコモンイベントの並列実行イベントもF10で止めてしまう、文章の表示中にF9キーが効かない。特に前者が曲者でGlitch Detectorが誤作動を起こす。ぐぬぬ。
＃とりあえず文章の表示中に\S[0011]をONにすることで回避可能にした。これを起こせるのは余程の事がない限りテストプレイの"分かっている人の操作"に限られる。はず。


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ver0.120b パッチ5  2023/05/18　ほらつき/JIVV/Jared/Colby/Kong/Namedude

■ほらつき氏の更新■
×MAP2122(ヘドロード)       :チップセットの修正
・MAP2122(ヘドロード)       :一部NPCのイベント内容を変更

■Kong氏の更新■
◇×MAP0082(植物世界)　　　　 :MAP0082からMA0083へ移動の際に応じるフリーズの修正
×MAP1604(ルドの列島)　       :チップセットの修正
×MAP1604(ルドの列島)　       :進行不能になる可能性があるNPCの動作を修正
×MAP1605(ビショップの階段) 　:チップセットの修正　
Picture                       :いくつかのピクチャーの透明度の問題を修正
※Kong_Bishop_Church_Plants_Charset.png :デザインを一部変更

×MAP1604(ルドの列島) 　　　　:デバッグ用イベントEV1006(113,014)を削除
×MAP1604(ルドの列島) 　　　　:セーブ画面が開く処理EV0382(233,025)の削除
×MAP1605(ビショップの階段) 　:セーブ画面が開く処理EV0050(069,161)の削除
#これらのバグによって現実部屋のPC以外でセーブしてしまったプレイヤーの方は、ほほをつねって、現実部屋のPCでセーブしていただくと、正常な状態に復帰出来ます。
#現実部屋のPC以外でセーブしてゲームを閉じてしまうと、今後の更新によってはそのセーブデータを読み込めなくなったり、ゲームに復帰できなくなる可能性があります。

■JIVV氏の更新■
－MAP2057(空間の中の庭)       ：釣り竿のグラフィックを削除
※MAP2057(空間の中の庭)       ：星へのジャンプ移動に関連するイベントを調整

■Jared氏の更新■
×MAP1650(古代遺跡世界)       :チップセットの修正

■Colby氏の更新■
×MAP2232(冬の川辺)　　　　　 :チップセットの修正
×MAP2233(冬の川辺)　　　　　 :チップセットの修正
・MAP2232,2233,2234,2235      :BGMの微調整

Picture                       :いくつかのピクチャーの透明度の問題を修正

■Namedude氏の更新■
※MAP2221(星空の森)           ：NPCをチェーンソーで殺傷できるように変更

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ver0.120b パッチ4  2023/05/14　中津/JIVV/Namedude/Colby/Kong

■JIVV氏の更新■
(Charset)　※JIVV Charset1,2 +JIVV Crystals1,2,3 +JIVV Flags +JIVV Planet Decor
           +JIVV seahorses +JIVV Space Town +JIVV_Reflection_syujinkou
(Chipset)  ※JIVV Pink forest ※JIVV Chipset 2 +JIVV Galactic Garden +JIVV space beach
(Music)    +Chihiro_Solititude_Loop +DD_Prayer +Strange Nostalgia 
#BGMは素材ロダよりいただきました。提供してくださった皆様に感謝申し上げます。(まとめwikiのクレジットにDream Diary氏, frühlingsnacht氏を追加)
(Panorama)  +JIVV Balcony +JIVV Dusk +JIVV Galaxy 1,2,3 +JIVV Glimmer
           +JIVV space beach
(Picture)  +JIVV Bubbles +JIVV hanging decor moon +JIVV hanging decor spaceship
           +JIVV hanging decor star 1,2.3 +JIVV marco estrellas 1,2 +JIVV scare
           +JIVV white border +pc yumegamen sys53,54
(Sound)    +JIVV Water Drop +mitchelk_noize8 (まとめwikiのクレジットにMitchelk氏を追加)
(System)   +JIVV_sys dusk +JIVV_sys sakura

# メニュータイプ53,54を追加 (53はMAP2051で取得(うさみみエフェクトが必要),54はMAP2055で取得)

+ MAP2055 黄昏時: MAP2056から接続
+ MAP2056 暗闇の中の宝石: MAP2058から接続
+ MAP2057 空間の中の庭: MAP2054から接続
+ MAP2058 コーラルビーチ: MAP2057から接続

◇+MAP0699  星座: MAP2057への接続を追加
※MAP2054 Rooms(天体美術館): MAP2057への接続を追加
※MAP2051~2054:開発者用コメントなどを追加
+半年ルールログに追記
+到達判定にMAP2055~2058を追加
+SR分室に384B,392B,600,601,602を追加

■Namedude氏の更新■
(Charset)  +can_anyone_hear_me +gooperson
(Chipset)  +stargrass
(Music)    +battletheme +glitchappear +starryforest
           +thezone
(Panorama) +indoordoodles +starrynightsky
(Picture)  +blursky +coldcoldcold +eyeguy1~3
(Sound)    +cat_purr +nate +noiseflash
           +spookyzoom +thezone

+ MAP2221 Namedude (Starry Forest): MAP0012から接続
+ MAP2222: MAP2221から接続

※MAP0012(チョコレートの通路):MAP2221への接続を追加

+到達判定にMAP2221,2222を追加
+利用規約にNamedude氏の項を追加
+SR分室に603を追加

■Colby氏の更新■
(Charset)  +Colby_Charset_01
(Chipset)  +Colby_Chipset_01
(Music)    +Colby_Basalt +Colby_Captive +Colby_Corridor
           +Colby_Orca +Colby_Quartz +Colby_Shard
           +Colby_shh_he's sleeping +Colby_Trance
(Panorama) +Colby_Cabin1 +Colby_Cabin2 +Colby_Pan_01
           +Colby_Pan_03
(Picture)  +Colby_Picture_01~04
(Sound)    +Colby_sparkledying +Colby_sparklething

(+ MAP2231 デバッグ用)
+ MAP2232 Frozen Glade: MAP1436から接続
+ MAP2233 Cabin1: MAP2232から接続
+ MAP2234 Cabin2: MAP2233から接続
+ MAP2235 Glowing Stars: MAP2234から接続

◇+MAP1434(映し雲):MAP2231への接続を追加(チップセットに接続用オブジェクトを追加しました)

+到達判定にMAP2232~2235を追加
+SR分室に604,605を追加
+利用規約にColby氏の項を追加
+半年ルールログに追記

■Kong氏の更新(qxy氏代理)■
(Charset)  +autumn_kong_doll +Kong_Bishop_Church_Plants_Charset +Kong_Charset_01~8
           +Kong_Charset_Ludo,Ludo_red +Kong_Charset_wooden_building +Kong GB
           +Kong_MIX_charset,charset_mod,charset2~4
(Chipset)  +Kong Bishop Stars +Kong_Boardgame_Chipset +Kong_BOardgame_red_chipset
           +Kong_Chipset_傘の道 +Kong_Domino_Maze_Cipset,red_Chipset 
           +Kong_fliperama_Chipset +Kong_little_home_chipset
(Faceset) ※Kong_FacesetFC
(Music)    +In The Hour +In The Hour2 +Kong_Banana_Republic +Kong_illusion_Fortless
           +Kong_音の思い出 +you_ni_one2 +Untitled 5 +mt_dance
(Panorama)  +Kong Bishop Stairs Panorama1~5 +Kong_Blue_Panorama +Kong_Domino_Maze_Panorama
            +Kong_Fliperama_Toilet_panorama1~6 +Kong_Musk1_panorama1~7 
            +Kong_Panorama +Kong_Pink_Panorama +Kong_Yellow_panorama +panoramatest
(Picture)  +Kong Branch Picture +Kong Buch Picture +Kong Carnivorous Plant Picture
           +Kong Flowers Picture +Kong rose Window Picture +Kong_Bishop_Church_Window_Picture
           +Kong_Clouds_Picture_1,2 +Kong_curved_edge_picture +Kong_dark_eindow1~4
           +Kong_dedp_ぼんやーり1~3 +Kong_Eye_Picture +Kong_Fliperama_Toilet_Picture
           +Kong_green_window1~4
(Sound)    +Anvil +Kong_Happy_Pipe_Organ +Kong_Shuffing
(System)   +Kong Gothic window system +Kong_colors_system

# メニュータイプ55を追加(MAP1605で取得)

+MAP1604 ルドの列島(マップ名:幼少):MAP0083から接続
+MAP1605 ビショップの階段:MAP1605から接続
(+MAP1606 制作中 非公開) 
+MAP1607 奇妙な壁紙:MAP1604から接続
+MAP1608 アーケード手洗い:MAP1607から接続
+MAP1609 アーケード広間:MAP1608から接続
(+MAP1610 制作中 非公開)

◇※MAP0083 418_えdうら(植物世界裏):MAP1604への接続とそのフラグを追加
◇※MAP0189 20_海鼠壁(白黒城):MAP1605への接続を追加
+半年ルールログに追記
#今回到達率に入るのはMAP1604,1605,1607とします
(MAP1608,1609は発見がやや難しいので保留)

■その他■
+Nakatsu_SR_384B,392B,600~605(Panorama,SR分室用)
×CEV0087: MAP1970の到達判定が1969になっているバグを修正
×MAP1966 (グリーンパターン、円錐平野):壁抜けを修正
×MAP1969 (DOMINO、電信ドミノ):床抜けを修正、強制起床イベント中にシフトチェンジが起動しないように修正
×MAP2104 (CLUBHOUSE、湛水宮):壁にめりこむバグを修正
×MAP2116 (京夜彩):下から抜けられるバグを修正
×MAP1442,1445(青い店など):コウモリワープがリセットされるバグを(いちおう)修正
×MAP1450 (恐怖の迷宮):シフトチェンジが使えるバグを修正


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ver0.120b パッチ3　2023/05/08　21keb
※MAP1990(虹道）				:イベントを一部変更しました
×MAP2044（ゲームの墓場）　	　		:壁に透明うろつきがくっついているとフリーズするバグを修正しました
※MAP2045（ゲームの墓場2）　		:到達率判定を外しました
※MAP2047（■■■）				:ゲームの墓場を通じて地下古墳に直接行くようになりました
※MAP2047（■■■）				:次の世界へ行くことのできる黒いバグを増やしました
※MAP2050（魔女っ娘スカイ）			:壁抜けした所にイベントを設置しました
※MAP2113（地下古墳）			:はにわイベントを一部変更しました
※MAP2131（地下古墳2）			:眼鏡うろつきの数が増えました
※MAP2116（京夜彩）			:目に悪いデザインとイベントを一部変更しました
※MAP2118（線画きのこ）			:キャラチップを変更しました

×MAP0031（ワイヤーG）・MAP0289（きのこ）	:イベントを一部変更しました

×メニュータイプ52がメニュータイプ51を持っていないと手に入らないバグを修正しました
※21keb_chipset_11　			:デザインを一部変更しました

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ver0.120b パッチ2 2023/05/07　たきこみ

×MAP2211：特定の水色の玉に捕まるとメニューが開けなくなるバグを修正
×MAP0620：60Cを選択するとエラーが出るバグを修正
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ver0.120b パッチ1 2023/05/07 たきこみ

◇＋MAP0081（植物世界）：MAP2211への接続を追加 
＋MAP1624（木材世界）：MAP2213への接続を追加
＋MAP0728（空中）：MAP2213への接続を追加
＋MAP0017（肉迷宮の通路）：MAP2218への接続を追加
＋MAP2005（Entrance）MAP2212への接続を追加
＋MAP2211：MAP0081などから接続
＋MAP2212：MAP2005などから接続
＋MAP2213：MAP2211などから接続
＋MAP2214：MAP2212などから接続
＋MAP2215：MAP2213などから接続
＋MAP2216：MAP2215から接続
＋MAP2218：MAP0017から接続
＋MAP2217,2219,2220（空マップ）

＋MAP0620 310_SR分室：60C,167C,170C,190C,267G,326F,470C,530Bの追加
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ver0.120b　2023/05/07 ほらつき/Autumn/Jared

※CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定　：メニュータイプNo.47のデザインを変更
＋MAP2122（ヘドロード）　　　：MAP1659（ハニーワ遺跡）から接続
＋MAP1659（ハニーワ遺跡)　 　：MAP2122（ヘドロード）への接続を追加
※MAP1656（タワーズ) 　　　　：UFOの出現する確率を変更
※MAP1549（落書き通路）　　　：イベントの演出の一部変更

ここからAutumn氏の更新

×MAP1778（記憶）　　　　　　: マージナル使用時、イベントが出現するバグを修正
×MAP1772（恨み井戸）　　　　: MAP0244（生肉と家）への移動後に色調が変化したままのバグを修正
・MAP1777（黒魔女の屋敷）　　: チップセットの微調整
＋MAP1777（黒魔女の屋敷）　　: 猫にいる部屋に新たに睡眠確率で出現する猫を追加
＃discordにてsaniの要望により「Gami」という名の猫を追加しました。

ここからJared氏の更新

＋MAP1650　　　　　　　　　　：MAP0010（扉部屋）,MAP1593（仮面族の世界）から接続
＋MAP0010（扉部屋） 　　 　　：MAP2MAP1650への接続を追加
＋MAP1593（仮面族の世界) 　　：MAP2MAP1650への接続を追加
＋Music　　　　　　　　　　　：musicファイルに「jjj_safetumble」という曲を追加

#追加したBGMについて
作曲者様の「Jam Jam Jelly」氏に許可を得て[jjj_safetumble]をBGMに追加しました
クレジットに[Jam Jam Jelly]の名前を追加してくださるとありがたいです

#追加したマップについて
マップ名はwikiやスレにて自由に決めてください

#マップ説明
『このマップは古代文明の遺跡で、赤い石を削って作られた建物がある奇妙な砂漠。
奇妙な植物や種子が地面に散らばっており、神話に登場する生物の壁画が存在している。
入る確率で強い砂嵐がこの世界を飲み込むこともある。
不思議な形の建造物は、地面から自然に生えてくるように建てられいる。』

#『注意事項』
このマップは繋ぎ部屋に分類され、誰でも自由に編集を行っても構いません。
砂嵐が発生するのに便利変数#1を使用していますので、接続先を追加する際は必ず全ての便利スイッチ、便利変数を0にしてください。

SR分室関連

＋MAP0620 310_SR分室                 :598,599の追加

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ver0.120a パッチ2　2023/5/04 <?>

＃自割り当て内の更新
＋　MAP1999 <?> こそあど	:MAP1993,MAP1994から接続
＋　MAP2171			:MAP1994のMAP0014/MAP1184から来れるエリアをMAP2171に移しました

※　MAP1994 <?> うつろ		:RPG_RT/EasyRPGでの世界の違いを無くしました	#Not Foundは現在EasyRPGでは行けません、対応されるか別の接続をするまでは先の接続は保留します
※　MAP1995 <?> ephemera	:	〃

＋　MAP1993 <?> 迂路		:MAP1999への接続を追加、微調整
＋　MAP1994 <?> うつろ		:MAP1999への接続を追加、演出の追加
※　MAP1995 <?> ephemera	:黒魔女の動作の変更、演出の追加

#MAP1994はオンライン版でもシングルプレイとして動作させてください


＃他割り当ての変更
・　MAP0004 夢部屋		:MAP1994への接続の微調整
・　MAP0014 ﾂﾅｷﾞ部屋4_赤街頭	:MAP2171,MAP1995への接続の微調整
◇※MAP0244生肉と家		:巻き戻っていたver0.119iの更新内容を復元しました
◇・MAP0261　通路		:コウモリのワープを禁止するように変更
◇×MAP0270 彩愛蝶		:彩愛蝶からスペルームに入るとどの文字でもないのが先に入力されているのを修正
◇・MAP0359 工事		:エレベーターで移動中はコウモリのワープを禁止するように変更、エレベーターを待っている時に動作禁止処理を追加、MAP1993への接続の微調整
◇・MAP0456 サブED繋ぎ		:イベント中すっぴん動作のキー入力がされないように変更
・　MAP1184 ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道	:MAP1995への接続の微調整
◇×MAP2101～MAP2110		:lmuファイルが含まれていなかったのを修正


※　CEV0024:動 ﾁｪｰﾝｿｰ補助	:殺傷数がカンストしないように変更	#999999の次は999990という感じで1桁目を回す
※　CEV0025:動 カンテラ補助	:	〃
・　CEV0043			:1つ前のMAPの部分にV[0099～100]の値を表示するようにしました


＃ティッシュ/コウモリ/BGM検索用
◇×MAP0257 世界		:ティッシュが置く場所によって表示されないのを修正
◇×MAP0357 石壁		:	〃

◇・以下のMAPでティッシュをイベントで設置するようにしました
	MAP0161,MAP0162,MAP0163,MAP0164,MAP0165,MAP0166,MAP0167,MAP0168,MAP0170,MAP0175,
	MAP0211,MAP0212,MAP0213,MAP0214,MAP0215,MAP0216,MAP0217,MAP0218,MAP0219,MAP0220,
	MAP0281,MAP0282,MAP0283,MAP0284,MAP0285,MAP0286,MAP0287,MAP0288,MAP0289,MAP0290,
	MAP0301,MAP0302,MAP0303,MAP0304,MAP0305,MAP0306,MAP0307,MAP0309,MAP0310,MAP0321,
	MAP0322,MAP0323,MAP0324,MAP0325,MAP0326,MAP0327,MAP0328,MAP0329,MAP0330,MAP0331,
	MAP0332,MAP0333,MAP0334
	MAP0178,MAP0231,MAP0232,MAP0233,MAP0234,MAP0235,MAP0236,MAP0237,MAP0238,MAP0239,
	MAP0240,MAP0261,MAP0262,MAP0263,MAP0264,MAP0265,MAP0266,MAP0267,MAP0268,MAP0270,
	MAP0591,MAP0592,MAP0593,MAP0595
	MAP0381,MAP0382,MAP0383,MAP0384,MAP0385,MAP0386,MAP0387,MAP0388,MAP0389,MAP0390,
	MAP0461,MAP0463,MAP0464
	MAP0501,MAP502,MAP504,MAP505
	MAP0516,MAP0531,MAP0533,MAP0538,MAP0539,MAP0541,MAP0546,MAP0563,MAP0576



◇－CEV0178:動 コウモリ		:一部のコウモリワープ禁止をそのマップ内のイベントで設定するように変更
◇・以下のMAPはマップイベントでコウモリワープ禁止にするようにしました
	MAP0286,MAP0328
	MAP0232,MAP0239,MAP0592
	MAP0501

◇・以下のMAPで指定されているBGMを検索できるように検索用のEVを追加
	MAP0162,MAP0163,MAP0164,MAP0165,MAP0166,MAP0167,MAP0169,MAP0170,MAP0175,MAP0211,
	MAP0212,MAP0213,MAP0214,MAP0215,MAP0216,MAP0217,MAP0218,MAP0219,MAP0220,MAP0281,
	MAP0282,MAP0283,MAP0284,MAP0285,MAP0288,MAP0290,MAP0301,MAP0303,MAP0304,MAP0305,
	MAP0306,MAP0309,MAP0321,MAP0322,MAP0323,MAP0326,MAP0327,MAP0328,MAP0329,MAP0331,
	MAP0332,MAP0333,MAP0334
	MAP0178,MAP0231,MAP0233,MAP0235,MAP0236,MAP0237,MAP0266
	MAP0381,MAP0382,MAP0383,MAP0384,MAP0385,MAP0386,MAP0387,MAP0388,MAP0389,MAP0390,
	MAP0461,MAP0463

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ver0.120aパッチ1　2023/4/29　21keb

追加した世界

+MAP2043（白黒牧場）　					MAP2135から接続
+MAP2044・2045・2046（ゲームの墓場）　		MAP1990（虹道）から接続
+MAP2047（■■■　■■　■■■■）			MAP2111から接続
+MAP2048・2133（武器世界)       			MAP2045から接続
+MAP2049・2112（薄紫生物世界）　　　			MAP2133から接続
+MAP2050（魔女っ娘スカイ）					MAP2112から接続
+MAP2111（アイスブロック）					MAP2050から接続
+MAP2113・2131（地下古墳）				MAP2044から接続
+MAP2114・2120（回転sushi)				MAP2131から接続
+MAP2115（腐った世界）					MAP0010（扉部屋）MAP1986　（micro biome)から接続
+MAP2116・2117(京夜彩）					MAP2115・MAP0388（迷いの森）から接続
+MAP2118・2135（線画きのこ）				MAP0031（ワイヤーG）MAP0289（きのこ）から接続
+MAP2119（首塚）						MAP2115から接続

既存の世界

※MAP0010（扉部屋）					MAP2115の接続を追加しました
※MAP0015（メルヘン）					キャラクターチップの変更によるイベントを変更しました
◇MAP0031（ワイヤーG）・MAP0289（きのこ）			MAP2118の接続を追加しました
◇MAP0388（迷いの森）					MAP2117の接続を追加しました
※MAP1982(帽子）						入口の帽子に縁が付きました
※MAP1986(micro biome)					MAP1989（文道）との接続を追加しました
※MAP1989(文道）						MAP1986の接続を追加しました・キャラチップを追加しました
※MAP1990(虹道）						MAP2044の接続を追加しました・イベント及びキャラチップを追加しました

バグの修正など

×MAP1985(ケッカン住宅）					主人公が下向き以外の時にイベントを発生させるとチップが変わってしまうバグの修正
×MAP1986（micro biome)					音量を下げました
×MAP1987（parking zone)					チップセットの修正
×MAP1988・2041((^□^))						チップセットの修正・イベントの修正・音量の調整

素材関連

+追加した自作素材

21keb_charaset_14~28
21keb_charaset_sushi_1~2
21keb_chipset_9~17
21keb_panorama_5~38
21keb_kinoko_picture1~3
21keb_senga_picture1~3
21keb_tokei_picture
pc yumegamen sys52
21keb_sys_1

×デザインの変更をした自作素材

21keb_chipset_5
21keb_chipset_7
21keb_charaset_1
21keb_charaset_5
21keb_charaset_8
21keb_charaset_10
21keb_charaset_11


+お借りした素材

素材アップロダに提供されていた
やわらか氏						「1.流星_byやわらか」
konaki氏　						「naki_loop6」
dreamn diary氏　					「DD_pastry」
saiiko2氏						「sk_forest2」
アノン氏						「An_taikoE」
＝t氏							「白」
トニー・トウゴウ氏 					「tonny30」
cutable/ヒズミ零氏					「cutable_8bit_Hitech_PsyTrance」
Hans氏							「Clear　Sky」

をお借りしました。素材提供者の皆様素敵な楽曲を提供していただき誠にありがとうございます。

＃「cutable_8bit_Hitech_PsyTrance」に関しましてこちらの曲の利用規約によりピッチや再生速度の改変する場合はcutable氏への連絡【twitter(@aoneko_cutable)】 が必要です。

その他
＋メニュータイプ52の追加
＊MAP2132 現状未到達マップの「回転sushi」に登場する寿司ネタを募集します。詳しくは2023年4月30日以降にツクラー希望素材掲示板に記載いたします。

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ver0.120a　2023/04/25 Kontentsu

■夢世界関連■
※MAP1305(嘘つきの街_浅瀬)               ：BGMの音量を20％下げました
※MAP1349(嘘つきの街)                       ：BGMの音量を20％下げました
×MAP1267(ガリバー)/MAP1307(繁華道)：マップチップの不具合を修正
・ MAP1263(反富裕)                              ：MAP1499への接続を追加しました
・ MAP1345(恋)                                     ：MAP1499への接続を追加しました
・ MAP1349(嘘つきの街)                        ：MAP1944への接続を追加しました

＋MAP0810                           ：MAP1944から接続
＋MAP1293(湖橋)                  ：MAP1946から接続
＋MAP1345(恋)                     ：MAP1304(恋)から接続
＋MAP1499(悠久の廊下)       ：MAP1345・MAP1263(反富裕)などから接続
＋MAP1923(団地)                 ：MAP881(通い路)から接続
＋MAP1944(嘘つきの街_内部)：MAP1349から接続
＋MAP1946(公園道)              ：MAP1947から接続
＋MAP1947(公園道)              ：MAP0890から接続

■SR分室関連■
＋No.375C/377C/565B,C/568B,C

■その他■
※以下の効果音の追加
＋Kontentsu_SE01
＋Kontentsu_SE02
＋Kontentsu_SE03
＋Kontentsu_SE04
＋Kontentsu_SE05

＋システム効果音No.5      ：パソコンからは選択できません
＋CEV0214(SE演奏コモン)：システム効果音No.5を追加
＋地形ID55,57,58             :影のイベント、足音のために追加。それに伴いCEV0033(足音コモン)も編集しました
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ver0.120 パッチ11  2023/04/11 <?>

×　MAP0004 夢部屋		:MAP1994への移動条件が無くなっていたのを修正
・　MAP1994 			:クローゼットと引き出しを開いたままにできるようになりました
×　MAP1995 <?> ephemera	:マップチップをすり抜けられる部分の修正

◇・MAP0053 20_ﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ	:どこでもティッシュを置けるようになりました
◇・MAP0117　夕焼け		:MAP0132の場所移動の座標を1マスずらしました
◇・MAP0119　絵の具		:EV0001が一度チェックした後でもふみきりで停止するように変更
◇・MAP0132 待ち人		:場所移動部分のイベントのプライオリティタイプを通常キャラの下に変更
◇・MAP0133 流れ星		:	〃
◇・MAP0352 一本道		:コウモリのワープを禁止するように変更
◇×MAP0488 710_浸水浴		:ぺんぎんで水中判定の部分に移動してもグラフィックが泳ぎにならない、コウモリでワープすると水中判定にならないのを修正
◇・MAP0625 Ca_楓神社		:所持夢が足りない場合お賽銭を入れれなくなりました
◇×MAP0670 中明		:コウモリのワープを禁止するように変更


◇×MAP0070 710_嘔吐		:ティッシュがピクチャーとマップイベントの両方で設置されるのを修正
◇×MAP0136 TV			:	〃
◇×MAP0358 歯車		:	〃
◇×MAP0359 工事		:	〃
◇×MAP0649 棋上の空路		:	〃

◇・以下のMAPでティッシュをイベントで設置するようにしました	#一部パッチ9の独自仕様を引用しました
	MAP0652
	MAP0173
	MAP0056,MAP0174,MAP0280
	MAP0061,MAP0062,MAP0064,MAP0065,MAP0066,MAP0067,MAP0068,MAP0069,MAP0481,MAP0483,
	MAP0484,MAP0485,MAP0486,MAP0487,MAP0488,MAP0489,MAP0490,MAP0491,MAP0492,MAP0493,
	MAP0494,MAP0495,MAP0496,MAP0497,MAP0498,MAP0499,MAP0500,MAP0631,MAP0633,MAP0634,
	MAP0636,MAP0637,MAP0638
	MAP0081,MAP0082,MAP0083,MAP0084,MAP0086
	MAP0096
	MAP0111,MAP0112,MAP0113,MAP0114,MAP0116,MAP0117,MAP0118,MAP0119,MAP0120,MAP0132,
	MAP0133,MAP0135,MAP0137,MAP0138,MAP0139,MAP0140,MAP0253,MAP0255,MAP0256,MAP0257,
	MAP0258,MAP0259,MAP0260,MAP0441,MAP0442,MAP0445,MAP0446,MAP0450
	MAP0152,MAP0153,MAP0154,MAP0155,MAP0156,MAP0157,MAP0158,MAP0159,MAP0160,MAP0177
	MAP0201,MAP0202,MAP0205,MAP0206,MAP0207
	MAP0176,MAP0241,MAP0242,MAP0243,MAP0244,MAP0245,MAP0246,MAP0247,MAP0248,MAP0471,
	MAP0473,MAP0474,MAP0475,MAP0476
	MAP0341,MAP0342,MAP0343
	MAP0351,MAP0352,MAP0353,MAP0354,MAP0355,MAP0356,MAP0357,MAP0360
	MAP0362,MAP0363
	MAP0392,MAP0393,MAP0394,MAP0397
	MAP0411,MAP0414,MAP0416,MAP0417,MAP0420,MAP0451,MAP0452,MAP0454,MAP0458,MAP0459
	MAP0421,MAP0423,MAP0424,MAP0425,MAP0426
	MAP0431,MAP0436,MAP0437,MAP0438
	MAP0622,MAP0624,MAP0625
	MAP0653,MAP0654,MAP0655
	MAP0601,MAP0602,MAP0603
	MAP0661,MAP0662,MAP0663,MAP0664,MAP0665,MAP0667,MAP0668,MAP0669,MAP0670
	MAP0683
	MAP0731,MAP0732,MAP0733,MAP0734,MAP0735,MAP0738
	MAP0741,MAP0742,MAP0744,MAP0745


◇－CEV0178:動 コウモリ		:一部のコウモリワープ禁止をそのマップ内のイベントで設定するように変更
◇・以下のMAPはマップイベントでコウモリワープ禁止にするようにしました
	MAP0054,MAP0057,MAP0058,MAP0060,MAP0274,MAP0275,MAP0298,MAP0299
	MAP0064,MAP0065,MAP0069,MAP0500
	MAP0176
	MAP0354
	MAP0397
	MAP0414,MAP0420,MAP0451,MAP0459
	MAP0423,MAP0424
	MAP0431,MAP0438
	MAP0669
	MAP0681,MAP0683
	MAP0741


◇・以下のMAPで指定されているBGMを検索できるように検索用のEVを追加
	MAP0230,MAP0652,MAP1655
	MAP0174
	MAP0066,MAP0486,MAP0487,MAP0499,MAP0637
	MAP0112,MAP0113,MAP0114,MAP0115,MAP0116,MAP0117,MAP0118,MAP0119,MAP0120,MAP0133,
	MAP0135,MAP0137,MAP0252,MAP0253,MAP0255,MAP0256,MAP0257,MAP0258,MAP0259,MAP0260
	MAP0152,MAP0154,MAP0155,MAP0156,MAP0157,MAP0158,MAP0160
	MAP0176,MAP0241,MAP0242,MAP0244,MAP0247,MAP0248,MAP0249,MAP0250,MAP0471,MAP0472,
	MAP0473,MAP0474,MAP0475,MAP0476,MAP0477
	MAP0341
	MAP0392,MAP0393,MAP0396,MAP0397
	MAP0452,MAP0458
	MAP0421,MAP0422,MAP0423,MAP0425,MAP0426
	MAP0434,MAP0436,MAP0437,MAP0438
	MAP0622,MAP0625
	MAP0653,MAP0654
	MAP0601,MAP0603
	MAP0662,MAP0664,MAP0665,MAP0667,MAP0668
	MAP0731,MAP0732,MAP0733,MAP0734,MAP0735,MAP0738
	MAP0744

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ver0.120 パッチ10  2023/04/08 <?>

×　MAP0004 夢部屋		:MAP1994へ移動後その夢中にMAP1994へ移動できるのを修正
◇×MAP0095 でんわおへあ	:エフェクト取得メッセージが出た後、暗転中にエフェクト動作ができるのを修正
×　MAP1993 <?> 迂路		:エラーが出ないように修正、部屋移動時の微調整
×　MAP1994 <?> うつろ		:ベッドが空いているのに入れない、強制起床時の殺傷数が2増えていたのを修正
＋　	〃	Not Found	:MAP1994から移動時の演出と特定の動作時の反応の変更、MAP0014から接続の部分にBGMを追加
×　	〃	〃		:壁の当たり判定がないのを修正
＋　MAP1995 <?> ephemera	:マップチップの修正、黒魔女を追加

#以下のファイルは素材ろだから頂きました(パッチ8で書き忘れてた分)
#CharSet
＋　x[]_char@20_heya2.png	#20氏	キャラチップとして改変

#パッチ8で追加した素材ろだの素材の一部ファイル名変更

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ver0.120 パッチ9  2023/04/07 kuraud

＃＃＃【ざっくり説明】＃＃＃
＃夢部屋                ：ベッドにめり込まないようにした
＃スペル―ム            ：入力した文字が見えるようにした
＃トライデントスクエア  ：メニュー開けなくなるバグ直した
＃ミラー                ：昼夜のとこ戻っても長押しできないバグ直した
＃ぴーすふる周り        ：エフェクトシフトチェンジとか使う時の内部処理いい感じにした
＃桟橋の森              ：コウモリワープしようとしたらワープせず登録しちゃう現象が起きないようにした、桟橋の森を歩いてるだけなのにティッシュが消える現象を起きにくくした
＃桟橋の森から先の世界  ：ごく一部を省いてティッシュがうろつきの下に出るようにした
＃システム              ：直近5枚のティッシュ設置位置が自動でシステム用の変数に記録されるようになった

＃＃＃【システム系・共有系】＃＃＃
＋CharSet\effect-tesyu                  ぷかぷかしてるティッシュのパターンを追加
＋CharSet\effect-tesyu2                 暗い場所向けのティッシュを追加 (色味は調整が必要かも)
・CEV0003 各部屋→扉、繋                ティッシュ設置位置の変数[3581～3590]の初期化処理を追加
・CEV0233 同MAP内ティッシュ補           〃
＋CEV0263 動 ティッシュ                 設置時の座標を変数[3581～3590]に記録するようにした
＋変数[3581:ティッシュ0 マップID]       設置したティッシュのマップIDと座標(XXXYYY)が入ります
＋変数[3586:ティッシュ0 XY座標]         どこに設置されたか調べたい場合や、分割マップ間を移動した際にティッシュ位置を復元させたい場合にご活用ください
＃これ理論上は起きるまでティッシュ位置を保持し続けることも可能だろうけど、その為に全マップにティッシュ位置復元イベント置くのも…って感じもする。なので現状は適当な所で初期化されるようにしています
＃桟橋の森はあっさりティッシュが消えてしまう＋迷いやすいので、プレイヤー(私含む)へのお助けの意味合いで今回やってみました

・MAP0001 ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ            059,006のサウンドテストで使う変数を便利変数に変更し、変数[0052]を空けた
＋MAP0002 現実部屋              夢の世界へ移動する時、実行環境がおおよそ何なのかを調べて変数[0052]に記録しておくようにした
                                001,001 EV0001 P2内で変数[0052]を-1に初期化するようにした
＋変数[0052:環境]               実行環境として予想されるものを記録する。現時点では -1:まだ調べてない, 0:たぶん2000用RPG_RT, 1:たぶん2003用RPG_RTかEasyRPG という意味合い
                                        「EasyRPG環境だと違う色になるので近い色が出るように色調変更などの処理を切り替え」といった"演出面の再現性不足"をゲーム側である程度補うためにシステム側で用意してみました
                                        私自身、一人のプレイヤーとしては「特定環境でしか行けない小部屋」「特定環境でしか出現しないキャラ」とかは出来ればあんまり作らないでほしいな……と思ってます
                                        ……でも実行環境に応じたアイコンが出るのとかは楽しそうだなとか思っちゃうジレンマ
×MAP0004 夢部屋                ベッドにめり込むバグを修正

＃＃＃【私んとこ】＃＃＃
×MAP0198 雲_ミラー             決定キー長押し禁止フラグが立ったまま他世界へ移動させているバグを修正
・MAP0200 雲_ソファ             "MAP0558 wtr 心象"との移動演出を調整、うろつきの表示位置を合わせてから移動するようにした
・MAP0619 雲_LIFE               EasyRPG環境なら少し無茶しても処理落ちしないので、実行環境に応じて変化速度を変えるようにした

＃＃＃【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません＃＃＃
＋CharSet\kura-kaihen_Bokun_Chip_Set_3  入力済み文字用のグラフィック
◇※MAP0240 スペルーム          入力済み文字が見えるようにした。文字イベントOFFの場合は従来通り"◆"で表示されます

◇※CEV0250 ぴーすふる系MAP設定 今まではイベント中動作禁止の一部をそのまま残す形にしていたが、解除させても問題ないように整えた
◇※MAP0413 ぴーすふる など     メニュー禁止の指定方法を変更
                                ぴーすふる独自のメニューを禁止する判定を基本的にイベント中動作禁止で判別するようにした
◇※MAP0413 ぴーすふる          "MAP0420 狭同集合住宅"への移動処理の一部をまとめた
◇※MAP0415 あそびば            エフェクト変更が可能な状態であればシフトキーによるエフェクト変更も受け付けるようにした
                                "MAP0307 7Days-オモチャ箱"への移動時にエフェクトを解除せず進むように変更 (※エフェクトではない姿だと解除されます)
◇・MAP0307 7Days-オモチャ箱    "MAP0415 あそびば"への移動時にエフェクトを解除せず進むように変更

◇×MAP1641_Jared               コウモリ/ぺんぎんを強制解除した後、メニューを開けなくなるバグを修正
                                        該当イベントの中身を変更し、コウモリワープ禁止フラグとぺんぎん腹滑り禁止フラグを立てるようにした
                                        おそらく目的はすり抜け防止・ピクチャの位置ずれ防止だと考えてこのようにしましたが、何か意図があれば変更してください
◇×MAP1642_Corridors           〃
◇×MAP1643_SouthSection        〃
◇×MAP1644_Center              〃、"MAP1313 打捨てる絵画"への移動時にCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]を呼び出すようにした (ついでに上記の禁止フラグを初期化させようという狙い)
◇×MAP1646_WestSection         〃
◇×MAP1647_HMtest              〃

◇※MAP0512 wtr 桟橋の森        桟橋の森の分割マップ間でコウモリワープ可能にした
                                        例えば、ジュース飲むイベントの辺りから歯車から来てすぐの位置へはコウモリワープでパッと戻れませんでしたが、これが可能になりました
                                画面固定されるエリアで右往左往すると画面が数マスずれる現象を起こらないようにした
                                ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした、桟橋の森の分割マップ間でティッシュの位置を共有するようにした
                                あと編集画面用のアイコンを設定して回った (編集時に分からんかったので…)
◇※MAP0521 wtr 桟橋の森        〃
◇※MAP0522 wtr 桟橋の森        〃
◇※MAP0523 wtr 桟橋の森        〃
◇※MAP0524 wtr 桟橋の森        〃
◇※MAP0563 wtr 桟橋の森        上記マップとの連動をしていないことを分かりやすくするためコウモリワープできないように変更 (※うろつき邸から来た直後のエリア)
◇・MAP0525 wtr 月夜館          画面が固定されている場所ではコウモリワープできないように変更
                                ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした
◇・MAP0527 wtr 月夜館          画面が固定されている場所ではコウモリワープできないように変更
                                コウモリワープで特定エリアへ移動した際に適切なマップチップへ変更する処理を追加
                                ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした
◇・MAP0558 wtr 心象            "MAP0200 雲_ソファ"の変更に合わせた微調整
◇・MAP0513 wtr 霧の湿地        ティッシュ設置時にうろつきと同じレイヤーに出るようにした
◇・MAP0514 wtr 廃工場          〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0515 wtr 巨大遺跡        〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0518 wtr 巨大遺跡        〃
◇・MAP0519 wtr 巨大遺跡        〃
◇・MAP0520 wtr 巨大遺跡        〃
◇・MAP0526 wtr 廃工場          〃
◇・MAP0528 wtr 暗彩光          〃
◇・MAP0529 wtr 赤の叫び        〃
◇・MAP0530 wtr 水の都          〃
◇・MAP0531 wtr 浅瀬            〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0532 wtr みなぞこ        〃 (ぷかぷかする独自仕様)(ゆらゆらの方が良かったかも)
◇・MAP0535 wtr 第一閉塞        〃
◇・MAP0536 wtr 水の都          〃
◇・MAP0537 wtr 大神殿          〃
◇・MAP0540 wtr 第二閉塞        〃
◇・MAP0542 wtr ハウス          〃
◇・MAP0543 wtr 第三閉塞        〃
◇・MAP0544 wtr 第一閉塞        〃
◇・MAP0545 wtr 第三閉塞        〃
◇・MAP0547 wtr 第一閉塞        〃
◇・MAP0548 wtr 電車            〃
◇・MAP0549 wtr きらきら        〃
◇・MAP0550 wtr Cosmic          〃
◇・MAP0551 wtr きらきら        〃
◇・MAP0552 wtr 電車            〃
◇・MAP0553 wtr 電車            〃
◇・MAP0554 wtr 石の遺跡        〃
◇・MAP0555 wtr 壁葬            〃
◇・MAP0556 wtr 心象            〃 (ノイズ演出でティッシュが消えるようにもした)
◇・MAP0557 wtr 心象            〃 (ノイズ演出でティッシュが消えるようにもした)
◇・MAP0559 wtr 石の遺跡        〃 (暗めのティッシュ)
◇・MAP0561 wtr すいそう        〃 (暗めのティッシュ
◇・MAP0562 wtr みなぞこ        〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0564 wtr 光と水面        〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0565 wtr 星洞            〃 (暗めのティッシュ
◇・MAP0566 wtr 廃建            〃
◇・MAP0568 wtr 星の夜          〃 (暗めのティッシュ
◇・MAP0569 wtr 大正屋敷        〃
◇・MAP0571 wtr 大正屋敷        〃 (ぷかぷかさせるか悩んだ)
◇・MAP0572 wtr 光と水面        〃 (位置に応じて通常or暗めに変化する独自仕様)
◇・MAP0573 wtr 蒸気工場        〃
◇・MAP0574 wtr 蒸気工場        〃 (位置に応じて通常or暗めに変化する独自仕様)
◇・MAP0575 wtr 昭和庭          〃 (ぷかぷかする独自仕様)
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園        〃
◇・MAP0581 wtr 光と水面        〃
◇・MAP0582 wtr 昭和庭          〃

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ver0.120 パッチ8 23/04/04 <?>

＋　MAP1993 <?> 迂路		:MAP0359から接続
＋　MAP1994 <?> うつろ		:MAP0004から接続
＋　	〃	Not Found	:MAP1994,MAP1995から接続
＋　MAP1995 <?> ephemera	:MAP0014,MAP1184から接続

＋　MAP0004 夢部屋		:MAP1994への接続を追加
＋　MAP0014 ﾂﾅｷﾞ部屋4_赤街頭	:MAP1995への接続を追加
◇＋MAP0359 工事		:MAP1993への接続を追加
＋　MAP1184 ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道	:MAP1995への接続を追加

＋　MAP0620 310_SR分室		:No.533,597を追加

＋　MAP0002 現実部屋		:MAP1994用の処理を追加
×　	〃	〃		:MAP0482の強制起床後用の処理を追加																			#ベランダで使えるのは一様仕様ということに
◇×MAP0456 サブED繋ぎ		:	〃


#S[5011]～[5020]を便利スイッチとして共有化
＋　CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋:S[5011]～[5020]の初期化処理を追加

＋　CEV0021:動 おとこのこ動作用	:バネの動作時、確率で帽子がズレる動作をCEV0021で起こすようにしました	#ズレた後キー入力するまでズレたまま
＋　CEV0023:動 おとこのこ解除用	:	〃
＋　CEV0166:動 バネ		:	〃

#以下のファイルは素材ろだから頂きました
#ChipSet
＋　n3-kabe.png	#n3氏

#Panorama
＋　ASDF_suidasareta_sekai.png	#ASDF氏
＋　ASDF_taitorugamen_nadoni_douzo.png	#〃

#Picture
＋　ketsuo_DSC_4419.png	#ケツ夫氏
＋　ketsuo_DSC_4424.png	#〃
＋　ketsuo_DSC_4466.png	#〃
＋　ketsuo_DSC_4512.png	#〃
＋　ketsuo_DSC_4526.png	#〃

#Music
＋　By音師竹内_OP曲「ゆめ2っき」_sasikae.mp3	#音師竹内氏
＋　kappa_07.wav	#kappa氏

＋　纏雑_byやわらか.wav	#やわらか氏(21.纏雑_byやわらか.wavの差し替え用に追加)

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ver0.120 パッチ7 23/03/31 中津 / Mokaccino

■Mokaccino氏の更新■
(Charset)+ moka_char_antenna + moka_char_bloodmoon_entrance + moka_char_domino_1
         ※ moka_char_greencheck_1 + moka_char_mahouneko + moka_char_meibou
         + moka_char_misc1 + moka_char_ninja_1 + moka_char_redmons
         + moka_char_redspirits + moka_char_snakes
(Chipset)+ moka_chip_bmf + moka_chip_domemp + moka_chip_fp
         ※ moka_chip_greenchecker ※ moka_chip_ninja_1
(Music) + m_bgm001 + marty_chameleon + marty_forest
        + marty_song2 + marty_song3 + marty_song4
        + marty_whiteparade + moka_loweffort + moka_mus_notsure + moka_panorama_puraroom

【音楽素材について】
　"moka","m"から始まるファイルはMokaccino氏作曲で、ゲーム内で自由に使用できます。(23/03/30現在)
　"marty"から始まるファイルは”Marty281”氏の作曲で、ツクラーが使用する場合は個別に許可が必要になります。
　(Marty281氏の連絡先(discord):@marty281#1966(Mokaccino氏の利用規約にも記載しています))
　また"marty"から始まる楽曲をゆめ２っきサウンドトラックとしてYoutubeなどに投稿するのは控えてください。

  Music files that names start with "moka" or "m" are free to use, but files that names start with "marty" are not free,
and those who want to use them need to ask "@marty281#1966(discord)" for her permission. 
 Please refrain from uploading "marty" tracks to Youtube or something as Yume 2kki soundtracks without permission.

(Panorama) + moka_panorama_domino + moka_panorama_domino_view + moka_panorama_pyramidgod
           + moka_panorama_meibouroom + moka_panorama_midoriko + moka_panorama_redpattern
           ※ moka_panorama_ninjaroom1,2 ※ moka_panorama_nuchall + moka_panorama_redroom_1
　　　　　　※ moka_panorama_nuclear_2 + moka_panorama_pattern + moka_panorama_redwire_1
           ※ moka_panorama_spirityal_taxing + moka_panorama_tent
　　　　　　+ Nakatsu_SR_13D,115E,489D (SR分室用)
(Picture) + moka_picture_mid ※ moka_picture_pyramidgod + moka_picture_redroom_cover
         + pc yumegamen sys51
(Sound) + m_snd_fffnnfnnnrnnfrn + m_snd_fffnnnfffrr
(System) + moka_sys

# メニュータイプNo.51を追加

+MAP1969 DOMINO: MAP1966(グリーンパターン、ラクガキ大空洞)から接続
+MAP1970 DOMINSIDE: MAP1969から接続
+MAP2101 ROADSIDE FOREST: MAP2103から接続
+MAP2102 MANNEQUIN: MAP2101から接続(特定のNPCに触れるとMAP2103に飛びます)
+MAP2103 RED: MAP1970から接続
+MAP2104 CLUBHOUSE: MAP2106から接続
+MAP2105 PREPYRAMID : MAP1966とMAP1968(ラクガキ大空洞の隠しエリア)の間に追加     
+MAP2106 MIDORIKO : MAP2102から接続

+CEV0087,0088 マップ訪問判定8,9にMAP1969,1970,2101~2106を追加
+SR分室に13D,115E,489D,596を追加

【既存マップの変更・修正】
※MAP0017(肉迷宮の通路): MAP1962への接続を削除
※MAP1160(気球): MAP1962への接続を追加
↑MAP1962(忍者、Graveyard)は気球からのアクセスになりました
※MAP1962: 一部グラフィック変更
× MAP1963(Factory): 電灯の下をすり抜けるバグを修正
※MAP1963: ぺんぎんが使えるように変更、BGMの音量を調整
× MAP1966(ラクガキ大空洞): 壁抜けバグを修正,BGMを変更

■その他■
※ JIVV氏、Sniperbob氏、Mymetype氏、Mokaccino氏のマップでティッシュをイベントで配置するように変更
× MAP1450(恐怖の迷宮): ほほをつねると正常ではない現実部屋に移動することがあるバグを修正
+ 利用規約に追記

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ver0.120 パッチ6 23/03/25 夢箱

×MAP2063 畦道 :不自然に咲いてた花を消去しました
×MAP2072 回廊世界 :壁抜けを修正しました
※MAP2072 回廊世界 :コウモリが使用不可になりました
※MAP2076 秘密結社 :コウモリが使用不可になりました
※MAP2078 狂気 :不自然なオブジェクトを消去しました
×MAP2079 壁画通路 :道以外を歩けるバグを修正しました

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ver0.120 パッチ5 23/03/23 夢箱

＋MAP0620 310_SR分室:86C,129B,259D,315E,398F,419B,437B,558B,578B,595Aを追加しました

CEV0088:MAP2063,MAP2066,MAP2070,MAP2071,MAP2072,MAP2076,MAP2077,MAP2078,MAP2079,MAP2080の到達判定を追加


＃追加世界

＋MAP2063 畦道 :MAP2061(tiger)から接続
＋MAP2066 何もない :MAP2076から接続
＋MAP2070 幼い記憶 :MAP2005(Entrance)から接続
＋MAP2071 水没世界 :MAP2075(Nexus)から接続
＋MAP2072 回廊世界 :MAP2075(Nexus)から接続
＋MAP2076 秘密結社 :MAP2063から接続
＋MAP2077 情報解凍 :MAP2078などから接続
＋MAP2078 狂気 :MAP0014(赤街灯の通路)から接続
＋MAP2079 壁画通路 :MAP2080から接続
＋MAP2080 壁画 :MAP2075(Nexus)から接続


＃既存世界の更新

＋MAP0014 赤街灯の通路 :MAP2078への接続を追加
＋MAP2002 プランター通路 :工事看板を撤去し、MAP2003に繋げました
＋MAP2003 繋ぎ目 :MAP2077への接続を追加
＋MAP2005 Entrance :工事看板を撤去し、MAP2070に繋げました
※MAP2009 幻想図書館 :とあるイベント中にコウモリが使用不可になる様になりました
＋MAP2061 tiger :工事看板を撤去し、MAP2063に繋げました
・MAP2064 眼と血痕 :青髪の女性の腕を手前に表示するようにしました
・MAP2065 error404 :一部の植物の様なオブジェクトのグラフィックのバグを修正しました　　
・MAP2065 error404 :コウモリが使用不可になりました
＋MAP2067 夕日の丘 :工事看板を撤去し、MAP2076に繋げました
＋MAP2075 Nexus :MAP2071,MAP2072,MAP2080への接続を追加



＃以下のMAPにティッシュイベントを配置しました
　　　MAP2001,MAP2002,MAP2003,MAP2004,MAP2005
　　　MAP2006,MAP2007,MAP2008,MAP2009,MAP2010
　　　MAP2061,MAP2062,MAP2063,MAP2064,MAP2065
　　　MAP2066,MAP2067,MAP2068,MAP2069,MAP2070
　　　MAP2071,MAP2072,MAP2074,MAP2075,MAP2076
　　　MAP2077,MAP2078,MAP2079,MAP2080

#BGM関連     MAP2072のBGMは素材ロダからDream Diary氏の『DD_traintracks』を利用させていただきました。

#中津氏に依頼され、Mymetype氏のマップの素材の利用規約の内容を追加しました


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ver0.120 パッチ4 23/03/15 ◆K0OdntepKs

＋　MAP0620 310_SR分室		:No.101Dを追加

・　MAP0004 夢部屋		:ベランダへ移動する際決定キーを押して移動すると確定でベランダに移動できるようになりました
◇・MAP0052 20_ｼｱﾀｰ		:トイレが右端以外も使えるようになりました
◇・MAP0059 20_BAR		:座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇・MAP0091 ぴぬ_RED		:ふみきり取得後の踏切の出現条件の微変更
◇×MAP0114　荒地		:一部がピンクになっているのを修正、EV0302のグラフィックをチップセットからキャラチップに変更
◇＋MAP0167 祭壇		:高台からの演出追加	#ver0.119d パッチ5はファイル入れ忘れてました
◇・MAP0179 efe展示室（ぴぬ	:シフトキーの動作ができないように変更	#エフェクトをつけたまま展示室を出ると全て捨てていてもフラグが立たないのでとりあえずの処置
◇×MAP0243目薬屋		:特定のお面を付けて目薬川の箱子に会いに行った際の反応が見れないのを修正
◇・MAP0482 710_館内		:座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました																	MAP0091から行けるエリアの演出の変更
◇・MAP0567 wtr 星の夜		:前の4席と中央席でイベントを見てもエフェクト動作が出来るようにしました
◇・MAP0568 wtr 星の夜		:座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0579 wtr 池畔庭園	:公園エリアで画面移動とエフェクトの動作が重なると挙動がおかしくなるバグを修正

◇・以下のMAPでティッシュをイベントで設置するようにしました
	MAP0021,MAP0022,MAP0023,MAP0024,MAP0025,MAP0026,MAP0027
	MAP0031,MAP0032,MAP0033,MAP0034,MAP0035,MAP0036,MAP0037,MAP0038,MAP0039
	MAP0053,MAP0054,MAP0055,MAP0057,MAP0058,MAP0059,MAP0060,MAP0181,MAP0182,MAP0183,
	MAP0184,MAP0185,MAP0186,MAP0187,MAP0188,MAP0189,MAP0190,MAP0271,MAP0272,MAP0273,
	MAP0276,MAP0277,MAP0278,MAP0279,MAP0291,MAP0292,MAP0293,MAP0294,MAP0295,MAP0296,
	MAP0297,MAP0298,MAP0299,MAP0300,MAP0311,MAP0312,MAP0313,MAP0314,MAP0315,MAP0316,
	MAP0317,MAP0318,MAP0320
	MAP0071,MAP0072,MAP0073
	MAP0091,MAP0092,MAP0094,MAP0095,MAP0096

◇・以下のMAPでティッシュが設置できなくなりました
	MAP0056,MAP0274(処理自体はMAP0275),MAP0280

◇・以下のMAPで指定されているBGMを検索できるように検索用のEVを追加
	MAP0011,MAP0012,MAP0013,MAP0015,MAP0017,MAP0018
	MAP0025,MAP0027
	MAP0031,MAP0036,MAP0037,MAP0039
	MAP0183,MAP0187,MAP0274,MAP0279,MAP0296,MAP0297,MAP0311
	MAP0091,MAP0093,MAP0094,MAP0095

◇※dedp_ChipSet_02		:改変前に戻しました、ボタンはCharSet/cheo_button.pngとして追加しました

特殊技能の最大数を3000まで増やしました

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ver0.120 パッチ3 23/03/13 ほらつき/Autumn

－MAP1772　  :MAP1772に残っていたデバッグ用イベントを削除。
※MAP1777　  :チップセットの更新
              ＃パッチ1で更新したチップセットには修正部分の多くが含まれていませんでした
・MAP1777　  :何人かの黒魔女を調べてもうろつきの向きを見ないように変更。
×※MAP1735  :椅子とテーブルに関連するいくつかの小さなバグの修正、それに関連するキャラセットの更新
×MAP1735    :特定の家に出現する老婆の杖が、変数0044ではなく変数0001で判定されていたバグを修正
×MAP1831 　 :虹の効果を使用した場合に表示されるグラフィックエラーを修正。
×MAP1736 　 :チェーンソーを強制解除されると長押し動作とエフェクトシフトチェンジが使用出来なくなるバグを修正 

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ver0.120 パッチ2 23/03/12 中津/Sniperbob/Mymetype

#ver0.120のバグ修正パッチです。一部マップで大幅に仕様を変更しています。

■Sniperbob氏のマップ■
×MAP1380,1446,1450の到達判定が行われないバグを修正、合わせてSR591,592が取れないバグを修正(スイッチで記録するように変更)
(MAP1444の到達判定は設けないことにしました)
#現時点では、曲の流れるエリアに行かなくても、同じマップに到達すれば曲が解放されます
※SRの背景のサイズを間違っていたので差し替えました

※(Charset)sniperbob4,26,27,54

※MAP0492: MAP1372との接続が切れていなかったので削除
※MAP0620: ファイル名を誤表記しているところを修正
※MAP1372: おおかみエフェクトで遠景が遅くなるように変更
×MAP1373: 衝突時のバグを修正、イベントが誤発動するバグを修正
×MAP1374: 衝突時のバグを修正
×MAP1376:  赤いベッドが出現しないバグを修正
×MAP1378:  赤いベッドのイベントの進行に支障をきたす可能性のあるバグを修正
×MAP1378:  12番の部屋で壁抜けするバグを修正、ティッシュが変な位置に出るバグを修正(ティッシュを消去するように変更)
※　〃　 : 13番の部屋を小さくし、NPCのグラフィックを変更
　　　　　  8番の部屋のお題の場所に風船を配置し、それぞれ見つければ1000夢もらえるように変更
×MAP1446:  マップに入ると床抜けしたり追い出されたりするバグを修正、ふみきりのままMAP1445から入るとピクチャが出るバグを修正、ドラムかんで床抜けするバグを修正 、PC画面エリアでピクチャが留まるバグを修正、misicアイコンを叩くとエリア外に出てしまうバグを修正
×MAP1447:  NPCに触れるとバラバラになるバグを修正
×MAP1450:  メニューのカーソルが出ないバグを修正
※　〃　 :  ゾンビの速度を落としました
+     〃　 : プレイヤーの位置とバラの位置を示すミニマップを追加

※メニュータイプ49はMAP1450に入れば自動的に解放されるようになりました

■Mymetype氏のマップ■
×MAP1958,1960: 壁抜けするバグを修正


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ver0.120 パッチ1 23/03/08 ほらつき/Cheo/Autumn

Autumn氏の更新

×MAP1739                  ：クモに捕まると同時にふみきりを使用すると、糸でぐるぐる巻きにならずに棒立ちのままイベントが発生するバグの修正
×MAP1736                  ：イベントの配置ミスの修正
※MAP1731,1732,1735,1774　 ：チップセットのグラフィックを変更
※MAP1776　　　　　　　　　：MAP1776からMAP1731に移動する際に雨から晴れるように変更
＋MAP1776　　　　　　　　　：霧のピクチャーを追加
＋MAP1735                  ：MAP1731から移動できる新しいエリアを追加
・MAP1735                  ：黒魔女のお墓イベントに微調整
※MAP1772                  ：寄生虫がムシになると逃げる、ランタンで少し明るくなるように変更
※MAP1778,1779             ：キャラセットとコリジョンの微調整、確率でノイズが鳴るように変更
＋MAP1778                  ：変数44が55～79の場合のみ出てくるキャラクターを追加
※＋MAP1777　　　　　　　　：チップセットの変更、オブジェの追加
＋MAP1778,                 ：変数44が55～79の場合のみ出てくるキャラクターを追加
◇×MAP0244,MAP1779         ：EasyRPGで起動する際、MAP1778 (恐竜の部屋),MAP0244からMAP1772に移動するとMAP1731のBGMが正しく再生されないバグの修正
＋MAP1780                  ：MAP1831の接続を追加
＋MAP1831                  ：MAP1780から接続
#MAP1831はまだ制作途中のマップなのでまだwikiなどには記載しないでほしいです

Cheo氏の更新

※MAP2011,2012のBGMの音量を調整

＋SR分室に593,594を追加

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ver0.120 23/02/24 中津(やさこてん氏代理)/Sniperbob/Mymetype

※CEV0032【呼】Verﾁｪｯｸ：バージョンアップ(変数0011 本体Ver. 1199→1200)

■Sniperbob氏の更新■
(Battle)  + sniperbob_battle1
(Charset) + sniperbob1～51 + sniperbobspider ※sniperbobchar2
(Chipset) ※sniper1_12,1_13 ※sniperbob1_14 + sniperbob1_15～1_19 + ty
(Music)   + cavern_wind_royal (Royal氏によるフリー音源,クレジット表記は任意)
          + gucc_lonely_umi2 + kappa_01_2 + sk2_cookware (ロダより)
          + sniperbob1～sniperbob5 + sniperbob1_return + sniperbob2-sidghost + sniperbob7_aura
 # 素敵な音楽素材を提供してくださった皆様に厚くお礼申し上げます。
(Panorama)※sniperpano8 + sniperpano9 + sniperpano11～28 + sniperpano21_2 + sniperpano31～35
          +Nakatsu_SR_585～592(サウンドルーム用)
(Picture) + conehouse + pc yumegamensys49,50 + sniperbob_3d1～76 + sniperbob_3ddudesing1,2.5,2,3
          + sniperbob_abomination1～21,abominationgivenup,abominationscared + sniperbob_bike,wolf
          + sniperbob_bluedot + sniperbob_boatscreen,boatsky,boatsky2 + sniperbob_bunnyear,chainsaw
          + sniperbob_cloud,cloud2 + sniperbob_compassdown,up,left,right + sniperbob_follower1～4
          + sniperbob_crossing,Eyeballbomb + sniperbob_glasses + sniperbob_horrormenu1～14,monster,urotsuki
          + sniperbob_invisible,lantern,lock,map,miniselect +sniperbob_nulsdodageoption1-1～15
          + sniperbob_numberone～nine + sniperbob_rose,rosecounter + sniperbob_screen1～4_10,scfary1,2
          + sniperbob_selfportrait + sniperbob_shadow1,2 + sniperbob_sniperbob(～13),sniperbobdance
          + sniperbob_thingdata,tools + sniperbob_urotsuki view,waterview1,2 + sniperbob_wormdance1～17
          + sniperbob10_1～12_5 + sniperbobdude-old,dude,dude2 + sniperbobfleshheyes,mouth,noseping
          + sniperboboption1～15 + sniperpic_bike1～6,chainsaw1,2,lamp,musicpunch + sniperbob_savemonster1～3
          + sniperpic1～20_4 + sniperpicbigboy1～3 + sniperpicFRONT1～12 + sniperpicmenuplatformpng
          + sniperpicSPACE,space1～12 + sniperpicwhere
(Sound)   + sniperbob_dheming + sniperbob_inspectorj + sniperbob_maderadelestefilms + sniperbob_monster1～4
          + sniperbob_musicoff
(System)  + sniperbob_system44,45

 # メニュータイプ49,50を追加

+MAP1378 henry: MAP1376(顔迷路)から接続
+MAP1379 snow : MAP1378から接続
+MAP1380 fish : MAP1379から接続
+MAP1441 uproad: MAP1374(青い街)から接続
+MAP1442 restaurant: MAP1441とMAP0780(地底湖)から接続
+MAP1443 apartments: MAP1373(T字体)から接続
+MAP1449 flood: MAP1038(石跡)から接続
+MAP1448 grate: MAP1449から接続
+MAP1445 A C H S C A: MAP1122(黒潰れ)などから接続
+MAP1444 tribulation: MAP1445から接続
+MAP1447 abandoned: MAP1122から接続
+MAP1446 SCARYCUTE: MAP1122から接続
+MAP1450 humphry horror: MAP1373(T字体)から接続

【既存マップの変更(()内は楽しむwiki名)】
◇※MAP0492(大理石世界)
    :MAP1371(絶叫の道)への接続を追加
    :MAP1372(顔)への接続を削除

◇※MAP0780(地底湖)
　　:MAP1442への接続を追加

◇※MAP1038(石跡)
　　:MAP1449への接続を追加

※MAP1122(黒潰れ)
　　:MAP1445,1446,1447への接続を追加

※Map1371(絶叫の道)
    :BGMを変更
    :移動の演出を変更
    :遠景を変更

※Map1372(顔)
    :一部グラフィックを変更、修正
    :MAP1268への接続を削除(MAP1372へはMAP0492から行けるようになりました)
    :sniperpano2.png, sniperpano3.pngのグラフィックを変更
    :MAP0492とのショートカットがなくなりました

※MAP1373(T字体)
    :一部グラフィックを追加、変更、修正
　　:遠景を追加
　　:×衝突時に起こるバグを修正
    :×チップセットの配置ミスを修正

※MAP1374(青い街)
    :BGMの音量を下げました   
 　 :×(010,073)のチップセットのミスを修正

※MAP1376(顔迷路)
    :NPCが増えました
    :"Red Maze Event"を新しいイベントに置き換えました
    :BGMを変更
    :イベントを追加
    :MAP1374への接続を削除
    :通路を削除
    :sniperpano7.pngとsniperpano8.pngのグラフィックを変更

※MAP1377(赤色現代美術館)
    :レイアウト、グラフィックをを変更
    :BGMを調整(暗いときはBGMが遅くなる)
    :×レモンを斬ると暗い状態であっても明るく戻ってしまうバグを修正
    :照明をオンオフできるようになりました

※MAP1739(クモの巣)
    :Autumn氏による内部の更新
    :イベントを追加

＋CEV0085 MAP訪問判定6 にMAP1378～1380,1441～1450を追加

＋SR分室に585A,585B,585C,585D,586,587,588,589,590,591,592を追加
（既存の曲を含めると約90曲あるのですが、今回の更新では新曲だけにさせていただきます。すみません(>_<)）

＋半年ルールログに追記

■Mymetype氏の更新■
(Charset) + Myme-char1
(Chipset) + autumn_myme_emoji
          ※ myme_basement
          + myme-hallway
          + myme-pansy
(Panorama)+ myme-rainbow

※既存マップの仕様変更
　:MAP1952,1953,1954,1955(Bunker,土埃色の廊下(部屋))→+MAP1958 Bunker rooms に統合
　:◇※MAP1956(Vantablack,黒箱):Bunkerとの接続を削除、MAP1570に接続

◇+ MAP1957 Rainbow hell:MAP0051に接続
◇+ MAP1959 The pansy path A: MAP0491に接続
+ MAP1960 The pansy path B: MAP0017に接続
+ MAP1952 Decrepit hallway: MAP1958に接続

◇※MAP0491(710 45人目,盾梟世界):MAP1959への接続を追加
◇※MAP1570(noi モノクロ学校):MAP1956への接続を追加
◇※MAP0051(20_カラー,釈迦世界):MAP1957への接続を追加
※MAP0017(肉迷宮の通路):MAP1960への接続を追加

＋CEV0087 MAP訪問判定8 にMAP1951～1952,1956～1960を追加

＋半年ルールログに追記


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ver0.119i パッチ9 23/02/20 qxy

×　CEV0055 座【自】座動作開始	対応するグラフィックが無い場合の処理の誤りを修正(お面で座った後すっぴんで座って立ち上がると、前のお面の状態に変身するバグもこれで直った)
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	初期化処理が完了してから、引継ぎ完了の通知を表示するように変更

※　MAP0010 扉部屋		S[4214]の状態を初期化する処理を追加
※　MAP0620 310_SR分室		No.401Bが実際に流れる曲のテンポと異なっている誤りを修正

◇×MAP0253 建物リベンジ２	ver0.119i パッチ8で巻き戻されたver0.119iの更新内容を復元
◇×MAP0274 20_TP人柱		柱に潰されるときめだまばくだんで帰還するタイミングによってはイベント中動作禁止が解除されなくなるバグを修正
◇・MAP0292_20_灰荒		特殊技能検索用の注釈を追加
×　MAP0913 qxy 迷子石		建物から出たとき移動できなくなる場合があるバグを修正

※　Picture\SR_another_system_o	右端の影が欠けているところを修正
※　Picture\SR_another_system_q	右端の影が欠けているところを修正


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ver0.119i パッチ8 23/02/19 ほらつき/Cheo/Autumn

×MAP1542(三路通路) :メニュータイプ47を取得すると一部イベントが反応しなくなるバグの修正

ここからCheo氏

＋MAP2011 :MAP0114(荒地)、MAP0253(建物リベンジ2)、MAP1980(stone)に接続
＋MAP2012 :MAP2011に接続
◇＋MAP0114 荒地	        MAP2011と接続
◇＋MAP0253 建物リベンジ	MAP2011と接続
◇※ChipSet dedp_ChipSet_02     上層チップの改変

ここからAutumn氏

×MAP1740 :MAP1776のガーゴイルイベントを発動させると寝袋に寝れなくなるバグの修正


#Cheo氏のマップ、素材の利用規約を追加しました

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ver0.119i パッチ7 23/02/10 夢箱

×MAP0010 扉部屋 :パッチ5の変更が含まれていなかったバグを修正しました
×MAP2069 夕日の丘:家 :床がない場所を歩けるバグを修正しました
＋MAP2074 ブルーベリー農園 :MAP2008(文字世界)に繋がりました
－MAP2075 Nexus :公衆電話を撤去しました

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ver0.119i パッチ6 23/02/06 夢箱

＋MAP0620 310_SR分室 :046C,067B,277C,326E,484A,484Bを追加しました

＋CEV0088　:MAP2065,MAP2067,MAP2068,MAP2069,MAP2074,MAP2075の到達判定を追加

＋CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定 :メニュータイプNo.48を追加
＋MAP0002(現実部屋):メニュータイプ No.48を追加 (MAP2069 夕日の丘:家)

＋CEV0055　変身No.500326を追加
＋CEV0088　変身No.500326を追加
＋CEV0273　変身No.500326を追加

＋MAP2065 error404 :MAP2062(鳥居空間)から接続
＋MAP2067 夕日の丘 :MAP2065から接続
＋MAP2068 ヒマワリ畑 :MAP2069から接続
＋MAP2069 夕日の丘:家 :MAP2067から接続
＋MAP2074 ブルーベリー農園 :MAP2075から接続
＋MAP2075 Nexus :MAP2068から接続
＋MAP2071～MAP2072,MAP2076～MAP2080(空マップ)

※MAP2001 碧眼世界 :工事中看板がなくなりました
＋MAP2062 鳥居空間 :MAP2065への接続を追加しました
×MAP2010 幻想界 :グラフィックミスを修正しました

#BGM関連     MAP2068のBGMは素材ロダからProselyte氏の『pro__DR,fixed』を利用させていただきました。

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ver0.119i パッチ5 23/01/20 kuraud

＃【概要】
＃夢部屋からエフェクト展示室までの距離が短くなった
＃エンディングNo.4の条件にエンディングNo.4が条件の壁紙は無関係になった(ややこしい)
＃ミラー/ぴーすふる/あまいはしでシフトキー拡張機能が使えるようになった
＃サイコロの出目が1のままLIFE世界へ入るとめっちゃ増えるようになった
＃こどもエフェクトのまま銭湯に入るとひよこが浮いてるよ

＃＃＃　自分の割り当て　＃＃＃
・MAP0142 FC迷宮                        めだまばくだん/ほほつね選択時の内部処理を変更。空マップへ飛ばした後、導火線演出以外はコモンイベントに任せるようにした
※MAP0148 銭湯(石通路)                  着替え処理を銭湯内部で行う形に変更
※MAP0194 銭湯                          着替え処理をこちらで行うように変更、タオル姿になる確率を変更(少し上がったはず)
＋      〃                              ひよこ浮かべました、こども時のみ出現します
                                                グラフィック提供：にょろへび氏
・MAP0198 ミラー                        お気に入りエフェクト/シフトチェンジを使えるようにした
×MAP0377 モノクロチップ                ハシゴに触れた瞬間フリーズするバグを修正
＋MAP0619 LIFE                          エフェクト「ギプス」「むし」時の反応が存在してないので実装し直し、せっかくなので「サイコロ」の反応も追加
・      〃                              マップ左上のEDIT INFOにエフェクトごとの効果を追記
                                                大きさ  ：小さいほど実行速度が上がる
                                                ふみきり：停止
                                                おはか  ：ルール変更(生存も誕生もしない)
                                                ギプス  ：ルール変更(周囲に3つで生存、3つで誕生)
                                                むし    ：ルール変更(周囲に2つか3つで生存、3つか6つで誕生)
                                                サイコロ：ルール変更(周囲に2つか3つか出目と同じで生存、3つか出目と同じで誕生、レア出目は7として扱う)
＃他、kuraud割り当て                    マップ左上のEDIT INFOに名前の由来やモチーフとしたものを追記
＃他、変数名                            kuraud割り当ての中でシステム色の濃いものは「XX人目 kuraud(ｼｽﾃﾑ)」と書いておいた
                                                システム用の領域から捻出するのが理想なんだろうけど、もし番地を近くしておきたい等で入用なら「kuraud(ｼｽﾃﾑ)」もご活用ください

＃＃＃　システム系　＃＃＃
＋スイッチ[1490:決定キー長押し禁止]     ONにするとスイッチ[0023:決定キー長押し]がONにならなくなります
                                                お気に入りエフェクトは使えてもOKだけどエフェクトの長押し動作はダメ、というシーンが今回出てきたので追加してみた
＋CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋          \S[1490:決定キー長押し禁止]をOFFにする処理を追加
※CEV0033 【並】足音                    歩数の1～6桁目がカンストしない(999,999,999,999歩の次が999,999,000,000歩になる)ようにした
                                                1～6桁目の数値はギプス転倒・チタババ・銭湯内のこどもうろつきのグラフィックパターンなどで参照しているので常に値が変動するようにした
＋CEV0034 【並】長押し判定              \S[1490:決定キー長押し禁止]がONの場合は\S[0023:決定キー長押し]をONにしないようにする分岐を追加
※CEV0038 【呼】EDﾌﾗｸﾞﾁｪｯｸ              エンディング No.4の条件を変更、「エンディング No.4を見ることが条件の壁紙(現時点で3枚)」を省いた総数で計算するようにした
                                                焼石に水という気がしなくもないけど、条件の中に絶対取れないものが混ざるのリフジンだなぁと思ったので……DPPtの全国図鑑におけるルギアみたいな感じで省いてみました
                                                総数が493枚とかあるし、こんなややこしいことせずシンプルに95%→90%へ緩和するのもアリだと思う

・CEV0075 ｴﾌｪｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞver2:A             FC迷宮/ミラー/銭湯で使えないようにする指定をコモンイベント内に直接記述していたのをやめて、マップ側からフラグ立てさせるようにした
・CEV0077 お気に入りエフェ:A            FC迷宮/ミラー/銭湯で使えないようにする指定をコモンイベント内に直接記述していたのをやめて、マップ側からフラグ立てさせるようにした
・CEV0076 ｴﾌｪｼﾌﾄﾁｪﾝｼﾞver2:B             選択画面を開いている状態かつ現実に居る場合、エラーメッセージを出して選択画面を閉じるようにした
                                                万が一の保険程度にはなると思うので追加した

・MAP0002 現実部屋                      歩数のカンスト値変更に伴う編集、999,999,000,000歩でカンストになりました
×      〃                              SR分室にsecret codeを使って入るとき、620100と000006を併用するとフリーズするバグを修正
                                                0.119iで修正されたものの、000006を先に入力した場合にフリーズするとのことで勝手ながら対応しました
－      〃                              EV0029 仮の処理に「ver0.119c以降はこの処理は削除していい」とあったので削除
＋      〃                              \S[4999:ｴﾌｪ変身前にマップイベント]を用いてあらゆるエフェクト変身をキャンセルさせる並列イベントを設置
                                                強制起床にシフトキー系が割り込んでしまった場合の保険として機能させるのが狙い
                                                ただ、現実部屋そのものが複雑なので何かの動きをジャマしてないか不安と言えば不安
・MAP0004 夢部屋                        演奏するやつの音量ちょっと上げた
※MAP0010 扉部屋                        エフェクト展示室行きのオブジェを、夢部屋行きオブジェの真上に移動させた
                                                本家と違ってエンディング見た後も続くし、すぐ回収できた方が良いはずと思って変えてみました
・MAP0179 efe展示室（ぴぬ               扉部屋のオブジェ位置変更に伴う編集
×MAP0230 ？？？                        バグ一覧/139を修正
×MAP0620 SR分室                        バグ一覧/228、No.520A(スイーツホール)の再生速度が現地と異なるバグを修正
×      〃                              バグ一覧/229、No.581Aのファイル名記述ミスを修正

＃＃＃　半年ルール系　＃＃＃
◇※CEV0250 ぴーすふる系MAP設定         お気に入りエフェクト/シフトチェンジを使えるようにした
◇＋    〃                              決定キー長押しを禁止するようにした

◇※MAP0412 せれくと                    004,014 エフェクト変身時の画面下枠の更新をCEV[0250:ぴーすふる系MAP設定]に任せるようにした
◇・    〃                              000,014 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを禁止する処理を追加
◇・    〃                              各エフェクトの変身処理を\S[4210:確実にｴﾌｪ変身]で行うようにした (分岐がすっきりした)

◇＋MAP0413 ぴーすふる                  000,002 空中でコウモリ状態が解除された場合に地面まで落とす処理を追加
◇＋    〃                              000,003 エフェクトが切り替わった際、下枠を更新するイベントを追加
◇・    〃                              000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを許可する処理を追加
◇＋MAP0419 あまーいはし                000,008 エフェクトが切り替わった際、下枠を更新するイベントを追加
◇＋    〃                              000,002 空中でコウモリ状態が解除された場合に地面まで落とす処理を追加
◇・    〃                              000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを許可する処理を追加
◇・MAP0415 あそびば                    000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを禁止する処理を追加
                                                        おそらく使えても大丈夫だとは思いますが、魔女っ娘との兼ね合いを確認してないので禁止にしてます
◇・MAP0418 せんすい                    000,000 お気に入りエフェクト/シフトチェンジを禁止する処理を追加

◇×MAP1791 セレナーデ                  001,000 バグ一覧/199、ティッシュに変身し強制解除されると一時的にメニューを開けないバグを修正
                                                        イベント開始条件を「並列処理」から「自動的に」へ変更した

◇×MAP1963 main_inside                 002,000 バグ一覧/203、コウモリに変身し強制解除されると一時的にメニューを開けないバグを修正
◇×MAP1967 グリパ2                     001,000 バグ一覧/203、コウモリに変身し強制解除されると一時的にメニューを開けないバグを修正
                                                        イベント開始条件を「並列処理」から「自動的に」へ変更した

＃補足説明      並列処理だと、エフェクト変身のコモンイベントが動作中のタイミングで動いてしまうため、変身処理が完了していないのにエフェクト解除を試みてしまう
＃              これによって変身処理のイベント中動作禁止が解除されないままとなり、メニューが開けなくなる
＃              自動的に実行されるイベントはそれぞれが順番待ちをするので、変身処理が完了したらエフェクト解除を試みるようになる

◇×MAP1712 絵楽                        010,005 バグ一覧/172、門番にチェーンソーを使用した際、暗転中にシフトキー拡張機能が使えるバグを修正
                                                        イベント中動作禁止・解除を入れた

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ver0.119i パッチ4 23/01/16 夢箱

＋MAP0620 310_SR分室 :115D,174C,236B,258D,329D,347D,368B,520E,550C,550D,581A,582A,583Aを追加しました

＋CEV0088　:MAP2009,MAP2010,MAP2061,MAP2062,MAP2064の到達判定を追加

×MAP2005 Entrance :予期せぬ方法でMAP2010(幻想界)に行けてしまうバグを修正しました
※MAP2006 樹海 :MAP2007(すらいむへや)への道が分かりやすくしました
※MAP2006 樹海 :不自然な道の場所移動がうまくできる様にしました
※MAP2006 樹海 :ちょっとだけ広がりました
×MAP2010 幻想界 :一部の積んである本をすり抜けてしまうバグを修正しました

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ver0.119i 	パッチ3 23/01/14 21keb
マップの追加
＋MAP1984	変面の樹木群	:MAP1982(アラザン）より接続
＋MAP1985　	ケッカン住宅	:MAP1984（変面の樹木群）より接続
＋MAP2042	ケッカン住宅裏
＋MAP1986	micro biome	:MAP1985(ケッカン住宅）より接続
＋MAP1987	parking zone:MAP1982(アラザン)　MAP171（うろつき邸）（公衆電話）より接続
＋MAP1988　　	(＾□＾）	:MAP1987（parking zone)より接続
＋MAP2041	(＾□＾）小部屋
＋MAP1989	文道		:MAP1983(帽子）MAP0019（ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校）より接続
＋MAP1990	虹道		:MAP1983(帽子）MAP1989（文道）より接続
＋MAP1983	帽子　		:map1989(文道）map1990(虹道）の接続の追加

既存マップの調整
※MAP0019	ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校:MAP1989（文道）の接続追加
※MAP1982　	アラザン		:イベントの音量調整　マップチップの調整　接続の追加　　
×MAP1982	アラザン		:梯子中にキャラクターをチェーンソーで切れてしまうバグの修正
※MAP1983	帽子		:接続の追加

#BGMに関して			MAP1986のbgmは素材ロダより　砂丘の旅人氏の『夢の世界へようこそ』　
				MAP1988 2042は素材ロダよりLSD氏の『sound6b_2』を利用させていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。 

＊各マップ、素材の利用規約を改訂いたしました。
　

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ver0.119i パッチ2 23/01/14 夢箱

＋MAP2009 幻想図書館 :MAP1313(打捨てる絵画)から接続
＋MAP2010 幻想界 :MAP2009から接続
＋MAP2061 tiger :MAP2010から接続
＋MAP2062 鳥居空間 :MAP2061から接続
＋MAP2064 眼と血痕 :MAP2010から接続
＋MAP2063,MAP2065～MAP2070 (空MAP)

＋MAP1313(打捨てる絵画) :MAP2009への接続を追加しました
※MAP2001(碧眼世界) :文字イベント無しの時にMAP2008(文字世界)に行けなくなりました
＋MAP2002(プランター通路) :オブジェを増やしました
※MAP2002(プランター通路) :音量を調節しました
・MAP2005(Entrance) :内装がちょっとだけ変わりました
×MAP2007(すらいむへや) :ふみきりの効果を使ってもスライムの動きが完全に止まらないバグが修正されました

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ver0.119i パッチ1 23/01/13 中津

＋Nakatsu_SR_526B
＋Nakatsu_SR_540B
＋Nakatsu_SR_535B
＋Nakatsu_SR_578C
＋Nakatsu_SR_580B (いずれもPanorama)

×MAP0318 20_展示 : MAP2054に行けないバグを修正
×MAP2051, 2053, 2054 :歩けないところが歩けるようになっているバグを修正
×MAP2052, 2054 :マップ移動時に音楽が流れないバグを修正
×MAP2051 うさぎにバネを使うとすり抜けるバグを修正

※SR分室526B,535B,540B,578C,580B 演出を変更

#SR分室の現時点での登録判定は以下の通りです
　・526B→MAP2051 Pink Forest(wiki名 桜兎)に到達
　・535B→MAP2053 Garelly(wiki名 天体美術館)に到達
　・540B→MAP2054 Rooms (wiki名 天体美術館)に到達
　・578C→MAP2052 Butterflies(wiki名 バタフライガーデン)に到達
　・580B→MAP2052でマップを変化させる(S[3462]がon)

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ver0.119i 23/01/11 qxy
＃制作上重要になるかもしれない下記のような仕様変更を行いました。いくつか既存のマップ処理を変更しましたが、このバージョンでは以前の仕様でも上手くいくような形にしておいたため、問題があった場合の巻き戻しは容易と思います。
＃　1: ハシゴに登っているときS[0033]をOFFとしないように仕様を変更
＃　2: CEV0010の本来の働きに加え、キャラクターの動作指定による主人公の状態変更を初期化するように仕様を変更

－　CEV0010 歩行速度判定、処理
－　CEV0251 動 コウモリ補助		CEV0264へ移植
－　CEV0252 動 ティッシュ補助		CEV0263へ移植
－　CEV0253 動 ふみきり補助		CEV0265へ移植
－　CEV0254 GBメニュー表示A		CEV0255へ移植
－　CEV0255 GBメニュー表示B		CEV0256へ移植
－　CEV0256 MAP到達済みﾌﾗｸﾞ操作		マップイベントへ移植
－　CEV0303 動　ぺんぎん補助		CEV0262へ移植
－　CEV0304 泳 ぺんぎん補		CEV0261へ移植
－　CEV0279 GB_START			CEV0253に統合
－　CEV0280 GBフェードアウト		CEV0255に統合
－　CEV0281 GBフェードイン		CEV0256に統合
－　CEV0282 GB_END			CEV0254に統合
－　CEV0283 旧 GBフェードアウト		CEV0255に統合
－　CEV0284 旧 GBフェードイン		CEV0256に統合

＋　CEV0010 歩行速度等 初期化		以前のCEV0010の働きに加えて、キャラクターの動作指定による主人公の状態変更を初期化するように仕様を変更
＋　CEV0251 GBメニュー表示A
＋　CEV0252 GBメニュー表示B
＋　CEV0253 【呼】GBﾏｯﾌﾟ開始		旧コモンから処理を移しつつ、個々のGBマップに孤立していた共通処理をまとめて、よりバグが発生しにくく、画面切り替え時に一瞬暗転してピクチャーがちらつかないように変更
＋　CEV0254 【呼】GBﾏｯﾌﾟ終了		〃
＋　CEV0255 【呼】GB 場所移動 始	〃
＋　CEV0256 【呼】GB 場所移動 終	〃
＋　CEV0261 泳 ぺんぎん補助
＋　CEV0262 動 ぺんぎん補助
＋　CEV0263 動 ティッシュ補助
＋　CEV0264 動 コウモリ補助
＋　CEV0265 動 ふみきり補助

※　CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ		バージョンアップ
※　CEV0043 【自】ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞｱｲﾃﾑ		マップ移動したとき効果音をOFFにするように変更
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ		処理の大半をMAP0900で行い、CEV0064を含む初期化処理を実行し、現実部屋のPC前からゲームが再開するように仕様を変更
					バージョンアップ時に常に収集要素の取得状況をチェックするように仕様を変更
※　CEV0064 起床時の初期化処理		S[4101：GBメニュー許可]のOFFを追加
※　CEV0169 動 ギプス			決定キー長押し効果の動作中にエフェクトを解除されたとき、次にそのエフェクトに変身したときにコモンイベントの中断したところから再開して、意図しないスイッチなどのゲーム内状態の変更が発生しないように修正
※　CEV0175 動 こども			〃
※　CEV0179 動 ぽり			〃
※　CEV0180 動 てるてるぼうず		〃
※　CEV0182 動 ドラム			〃
※　CEV0183 動 お墓			〃
※　CEV0184 動 ふみきり			〃
※　CEV0185 動 うさみみ			〃
※　CEV0186 動 サイコロ			〃
※　CEV0251 GBメニュー表示A		S[0028]がONの間、GBメニューを開けないように変更
※　CEV0252 GBメニュー表示B		デバッグアイテムを持っているとき、通常メニューを開けるように変更


＃ハシゴに登っているときS[0033]をOFFとしないように仕様を変更
＃ハシゴ中にも座標変数(V[0022～0028])を更新でき、マップ到達判定や共用設定変数の更新を行えるようになるため、制作上の利点があると考えてこのような仕様変更を行った。足音は今までどおり鳴らない。
※　CEV0009 ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除		ハシゴに登っているときS[0033]をONとするように変更
※　CEV0058 ハシゴ開始			ハシゴに登っているときS[0033]をONとするように仕様を変更
※　CEV0066 ｺﾓﾝ0033足音チェック		ハシゴに登っているとき足音が鳴らないように処理を追加


＃GBマップの移動処理を改善 ↓主な変更点は以下の通り
＃　1: 場所移動時、必ずｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように変更
＃　2: マップイベントで行われていた主人公の歩行グラフィック変更や共通のピクチャー表示、画面色調変更をコモンイベントで行うように変更
＃　3: 場所移動したときにGBの外枠が一瞬ちらつく問題を修正
◇※MAP0037 HAL_404洞窟		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更
◇※MAP0431 ◆wXeoWvpbbM	CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更
◇※MAP0432 GB1			CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / イベントの演出の一貫性を修正 / 音量を調整
◇※MAP0433 GB2			CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / イベントの演出の一貫性を修正 / 音量を調整
◇※MAP0434 GB3			CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0435 GB4			CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0436 水没		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更
◇※MAP0991 Kake		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0992 瓦礫と忘却		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP0993 瓦礫と忘却2		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
※　MAP1043 ちょまってよ	MAP0432,MAP0433へ移動するときにこのマップを介する処理になっていたが、複数のツクラーの割り当てを跨ぐ形だと編集がしにくい場合が多いので、MAP1043を利用しないように変更
※　MAP1047 GB_tunnel		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
※　MAP 1048_GB?		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更
◇※MAP1425 ｸﾞﾘｰﾝﾎﾞｰｲ		CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更 / 音量を調整
◇※MAP1475 Rio スケッチ	CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更
◇※MAP1477 Rio スケッチ大樹	CEV0279～0284の代わりにCEV0253～CEV0256を使用するように変更


＃CEV0010の仕様変更による編集
◇・MAP0253 建物リベンジ２	CEV0010の変更による変更 / イベント中動作禁止が必要な処理をいくつか修正
◇・MAP0276 20_窓部屋		CEV0010の変更による変更
◇・MAP0294_20_異世界		CEV0010の変更による変更
◇・MAP0295_20_星門中		CEV0010の変更による変更
・　MAP0915 qxy haven(部屋)	CEV0010の変更による変更
・　MAP0918 qxy 無限図書館	CEV0010の変更による変更
◇・MAP0930 亡			CEV0010の変更による変更
・　MAP0947 qxy ポリキューブ	CEV0010の変更による変更


＃その他のバグ修正等
※　ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ			CEV0256の削除による変更
×　MAP0002 現実部屋		SR分室にsecret codeを使って入るとき、620100と000006を併用するとフリーズするバグを修正
※　MAP0002 現実部屋		パソコンを閉じる演出にバージョンアップのエラー画面も含めるように変更
※　MAP0010 扉部屋		初期化処理の処理順を調整して、より厳格な初期化になるように変更
×　MAP0620 310_SR分室		No.311Aを演奏したときに挙動がおかしくなるバグを修正
※　MAP0620 310_SR分室		K以降の演出番号が表示されるように画像追加 / Zまでの演出番号を表示できるように変更

◇・MAP0052 20_ｼｱﾀｰ		キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0170　海			キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
※　MAP0171 うろつき邸		現実マップへ移動するとき、CEV0064を含む初期化処理を実行するように変更
◇・MAP0174 分娩室		キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0175 oudn部屋(バネ)	キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0186 20_TP		キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇×MAP0201 百八十五号氏	クレバスの上でシフトチェンジできるバグを修正
◇×MAP0205:単発マップ		クレバスの上でシフトチェンジできるバグを修正
◇・MAP0211　ワープ空間		キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇※MAP0244生肉と家		わたる氏が当時行っていた内装の編集を復元
◇・MAP0284　埴輪ヘンジ		キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0285　天国門		キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇・MAP0316_20_敷地		キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇×MAP0317_20_逆さ宿二階	風呂部屋に入った判定をマップに入ったときに初期化するように修正
◇※MAP0344 Jek みにげーむ	タイトル画面で「time」が加算されないように仕様を変更 / 効果音の音量を調整 / システム用の変数を使用しない形に修正 / ミニゲームを終了したときCEV0064で初期化するように変更

◇・MAP0537 wtr 大神殿		メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0540 wtr 第二閉塞	メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0564 wtr 光と水面	メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0566 wtr 廃建		メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0569 wtr 大正屋敷	メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0571 wtr 大正屋敷	メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0573 wtr 蒸気工場	メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0575 wtr 昭和庭		メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園	メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0581 wtr 光と水面	メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正
◇・MAP0582 wtr 昭和庭		メニューを開くタイミングによってはコウモリワープの禁止が間に合わず、顔グラフィックが適正にならない処理を修正

◇×MAP0631 710_こっち		MAP0631とMAP1734を繋ぐイベントの画像ファイルがなくゲームが停止するバグを修正
◇・MAP0640			キャラクターが消滅するときのグラフィック変更に"#null"を使用するように変更
◇×MAP0794 通り道		ようせいやうちゅうふくで裂け目を通り抜けるときシフトチェンジを使用でき、すり抜けバグの原因になっていた箇所を修正
				ハシゴの仕様を最新版のデバッグルームのものに変更
・　MAP0893 qxy springGap	開始処理の微調整
◇×MAP0971 noi 科学展		右端の部屋の書類がうろつきよりも上になっている箇所を修正
◇×MAP1008 noi 宇宙船B		MAP0905 noi 夢金星に到達していない状態で場所移動イベントを実行すると、イベント中動作禁止が解除されないバグを修正
・　MAP1079 qxy 鏡の夢部屋	長押し動作を通常の制御と同等のものに変更
◇×MAP1426 亀池		MAP1429 キリキリへの場所移動イベント実行中に決定キー長押し動作などが可能で、すり抜けバグの原因になっていた箇所を修正
				MAP1425 ｸﾞﾘｰﾝﾎﾞｰｲへの場所移動イベントを実行する直前にギプスで転ぶと、GB世界でシフトチェンジを使えるようになるなどのバグを修正
				MAP1425 ｸﾞﾘｰﾝﾎﾞｰｲから場所移動してきたにも関わらず、MAP1429 キリキリ用の処理が実行してしまうバグを修正
				振り向きする亀のうち、おかしなものとして報告された挙動をいくつか修正(頭と首のアニメーションのずれ / 右向きのときにスクロールすると、スクロール中だけ左向きになる / 丁字路の亀に乗って右へ移動するとき、一瞬だけ左向きになる)
◇※MAP1426 亀池		エレベーターの効果音やマップBGMの音量を少し小さくした
◇※MAP1428 マミールーム	マップBGMの音量を少し小さくした
◇×MAP1429 キリキリ		MAP1426 亀池への場所移動イベント実行中に決定キー長押し動作などが可能で、すり抜けバグの原因になっていた箇所を修正
◇※MAP1429 キリキリ		エレベーターの効果音やマップBGMの音量を少し小さくした
◇×MAP1562 noi 月明かりの庭	座っている黒魔女に近づいたときに流れるBGMが流れっぱなしになるバグを修正
×　MAP1734 garden		MAP0631とMAP1734を繋ぐイベントの画像ファイルがなくゲームが停止するバグを修正
×　MAP1875 qxy 石影		MAP1879から移動してボートに乗っているとき、エフェクト変身できるバグを修正


＃名前衝突していたファイルを削除
CharSet\chars3.xyz
CharSet\chars4.xyz
CharSet\eggs.xyz
CharSet\island_char3.xyz
CharSet\stationchar.xyz
ChipSet\galaxy_chipset_雲.xyz
ChipSet\sniper_1_12.xyz
ChipSet\sniperbob_1_14.xyz
Music\家.mp3


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ver0.119h パッチ9 23/01/08 ほらつき

※MAP1660（ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ）　：黒魔女を斬ると確率で追いかけられるように変更

ここからAutumn氏の更新

※MAP1343（似非扉部屋）　: MAP1734（蒼花）への接続を削除
※MAP1734（蒼花）　　　　: MAP1343（似非扉部屋）への接続を削除
＋MAP0631（水玉街灯通路）: MAP1734（蒼花）への接続を追加
＋MAP1734（蒼花）　　　　: MAP0631（水玉街灯通路）への接続を追加
＃MAP1734からMAP0631への接続イベントのデザインはほらつき氏に作ってもらいました

×MAP1734（蒼花）　　　　: MAP2054への接続が繋がっていないバグの修正
＃より簡単に区別できるように、接続イベントの周りにいくつかの花を (Jivvの許可を得て) 配置しました

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ver0.119h パッチ8 23/01/06 中津

■JIVV氏の更新■
(Charset)＋JIVV Butterflies
         ＋JIVV Charset 1
         ＋JIVV Charset 2
         ＋JIVV Flowers
         ＋JIVV Planets 
         ＋JIVV Planets 2
         ＋JIVV Tiny Butterflies
(Chipset)＋JIVV Pink Forest
　　　　 ＋JIVV Chipset 2
(Panorama)＋JIVV Panorama 1
　　　　　＋JIVV Panorama 2
(Picture)＋JIVV Galaxy Autumn
　　　　 ＋JIVV Galaxy Spring
         ＋JIVV Galaxy Summer2
         ＋JIVV Galaxy Winter
         ＋JIVV Galaxy Winter2
         ＋JIVV Leaves
         ＋JIVV Sters
(Sound)  ＋inspectorj_waterfall    
         ＋reitannna scared squeak  いずれもreitanna氏によるフリー音源。クレジット表記は任意

◇＋MAP0138 20_展示 : MAP2054への接続を追加
◇＋MAP0153 和室(wiki名 和室迷路) : MAP2051への接続を追加
＋MAP1313 打捨てる絵画 : MAP2051への接続を追加
(MAP1734 Autumn garden : MAP2054から一方通行で接続（Autumn氏本人に許可を取っています））

＋MAP2051 Pink Forest : MAP1313から接続
＋MAP2052 Butterflies : MAP2051から接続
＋MAP2053 Gallery　　 : MAP2054から接続
＋MAP2054 Rooms　　　 : MAP2053から接続

＋CEV0088 MAP訪問判定9 にMAP2051～2054を追加

＋SR分室に526B,535B,540B,578C,580Bを追加

＋利用規約にJIVV氏の項を追加
＋半年ルール関連ログに追記

■中津氏の更新■(ちょぴっと)
(Battle)
＋nakatsu_batt_mikan
＋CEV0006 自販機EV 商品185番の追加

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ver0.119h パッチ7 22/12/25 aediorugap

×一部MAPが以前の状態に巻き戻っている（抜けている）致命的なエラーを修正
　
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ver0.119h パッチ6 22/12/23 aediorugap

・MAP1271　　　　　　　　　　　　　 :自己用デバッグルームの変更のみ

×MAP2033 　　　　　　　　　　　　:ペンギンで入口にめり込めるバグを修正 
                                  :欠けた椅子を修正
×MAP2035 　　　　　　　　　　　　:変なNPCが残ってたので削除
×MAP2037 　　　　　　　　　　　　:ゴミ箱をふみきりするとゴミ袋になるバグを修正
×MAP2039 　　　　　　　　　　　　:木にめりこむバグを修正
　　　　　　　　　　　　　　　　　:丸太を素手でチェーンソー出来るバグを修正
                                  :影が変な部分にあったのを修正

×MAP2035 　　　　　　　　　　　　:変なNPCが残ってたので削除

＋MAP1730(wiki名 サイケ獄遺跡)　　　 :MAP2040への接続を追加
＋MAP2040　　　　　　　　　　　　　　:MAP1730(wiki名 サイケ獄遺跡)　への接続を追加

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ver0.119h パッチ5 22/12/22 aediorugap

＋CEV0055　変身No.500300を追加
＋CEV0088　変身No.500300を追加
＋CEV0273　変身No.500300を追加

＋MAP0703 花屋　　　　　　　　　：MAP2034（温室）へ接続するイベントを追加
＋MAP0613 ﾂﾅｷﾞ部屋_map613　　　 ：MAP2033（お好み屋敷）へ接続するイベントを追加
＋MAP2009～2030　夢箱氏、ほらつき氏の割り当て用の空MAPを追加

＋MAP2031 別離　　　　　　　　　 :MAP2037（MAP2032から行くほう）から接続
＋MAP2032 ケムリソウ　　　　　　 :MAP1630（wiki名 カジノ）とかから接続
＋MAP2033 お好み屋敷　　　　　　 :MAP0613 ﾂﾅｷﾞ部屋_map613（wiki名 カッレ　ホールエリアとかから接続）
＋MAP2034 温室                   :MAP0703 (wiki名 花屋)とかから接続
＋MAP2035 南瓜街                 :MAP1700 (wiki名 線画遺跡)から接続
＋MAP2036 何処何処               :MAP1803 (wiki名 鏡の森)から接続
＋MAP2037 つみき／第四処理       :MAP2032とか1730（wiki名　住宅町）から接続
＋MAP2038 眼                　　 :MAP2039 とかから接続
＋MAP2039 てんぷら（仮称）       :MAP2037（住宅町から行くほう） とかから接続
＋MAP2040 シッキヨンキの森       :MAP1724(wiki名 サケ) とかから接続

＃幾つかのMAPは複数の出入り口が存在していますが
　どれか一つでも入れば到達判定は回収可能です。

・1271　　　　　　　　　　　　　 :自己用デバッグルームの変更のみ
・1274　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1277　　　　　　　　　　　　　 :内部上の微変更
・1274　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1382　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1630　　　　　　　　　　　　　 :上記接続の追加
・1692　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1694　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1274　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1698　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1700　　　　　　　　　　　　　 :上記接続の追加　その他微変更
・1724　　　　　　　　　　　　　 :上記接続の追加
・1725　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1726　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・1730　　　　　　　　　　　　　 :微変更
・×1803　　　　　　　　　　　　 :上記接続の追加　影が汚かった部分を修正
×1804　　　　　　　　　　　　 　:欠けたチーズや壁を修正
・×1807　　　　　　　　　　　　 :壁が変になっていた場所を修正　　その他微変更
・1809　　　　　　　　　　　　 　:微変更

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ver0.119h パッチ4 22/12/12 夢箱

×MAP2006(樹海)　　　　　　:MAP2005(Entrance)への移動イベントのグラフィックがおかしくなるのを修正

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ver0.119h パッチ3 22/12/12 ほらつき

×MAP1660(ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ)　　　:虹の効果を発動するとエラーが発生するバグの修正
×MAP2001(ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ)      :サンタ魔女が初期から追いかけ状態になっているバグの修正

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ver0.119h パッチ2 22/12/12 夢箱

＋CEV0088 　　　　　　　 :MAP2001～MAP2008の到達判定を追加

＋MAP2008(文字世界)　　　:MAP2001(碧眼世界)から接続
※MAP2001(碧眼世界)      :MAP2008(文字世界)への接続を追加
×MAP2001(碧眼世界)      :一部の木のグラフィックバグを修正
×MAP2006(樹海)          :下を向きながらMAP2007(すらいむへや)に移動できてしまうバグを修正

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ver0.119h パッチ1 22/12/11 ほらつき

＋MAP1660(ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ)　　　     :MAP1542(三路通路)から接続　
＋MAP1542(三路通路) 　　     　 :MAP1660(ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ)への接続を追加
＋MAP0002(現実部屋)     　   　 :メニュータイプ No.46を追加 (MAP1660 ｽﾉｰﾏﾝﾜｰﾙﾄﾞ)

※MAP1658(彼の庭)　　 　　　　　:彼の移動モーションの変更
※MAP1652(夢研究所)　　 　　　　:特定のお面状態にイベントが反応をするように変更
※MA1※MAP1659(ハニーワ遺跡)　　:特定のお面状態にハニワエフェクトと同じ反応をするように変更656(タワーズ)　 　　　　　:地形、UFOの出現確率の変更

×MA1656(タワーズ)　 　　 　　　:MAP0734(繋皆大成)へのショートカットが消えるバグの修正
×◇MAP0091(赤い世界)　　 　　　:上記のバグの修正に関するイベントの内容を変更
×◇MAP0734(繋皆大成)　　 　　　:上記のバグの修正に関するイベントの内容を変更
×MAP1652(夢研究所)             :夢研究所の自販機のイベント内容のバグの修正

＋CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定	:メニュータイプNo.47を追加
＋戦闘アニメ　　　　　　	:320を追加

ここからAutumn氏

×MAP1777(黒魔女の屋敷)　　:一部地形をすり抜けしまうバグの修正
×MAP1778(記憶)　　　　　　:エフェクトの切り替え時にシステム用グラフィックが見えるバ

SR分室関連

＋MAP0620 310_SR分室  :520Dの追加

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ver0.119h  22/12/10 natl

・MAP0705(廃墟商店)　　　　:小物・接続追加
×MAP1551(廃墟商店・香水店):ペンギン長押しで外周に抜けられるバグなどを修正
・MAP1552(ランプ・煉瓦街)　:接続追加。工事中看板を撤去。
＋MAP1553(肉欲)　　　　　　:MAP0705(廃墟商店)から接続　
＋MAP1554(ハニカムピンク)　:MAP1726(蜂蜜工場)などから接続
＋MAP1555(ゆめいろ天幕)　　:ゆめいろ天幕側はコウモリワープNG
　　　　（いちごミルク）　 :
＋MAP1556(青の奈落)　　　　:MAP1552(ランプ)から接続
＋MAP1557(　〃　　)　　　　:
＋◇MAP1726(蜂蜜工場&電柱)　 :MAP1554(ハニカムピンク)への接続を追加

□追加BGM素材
＋at-morning.wav （作曲者: AquaTuna 氏）

□削除された素材
×picture「natl_sweets1」「natl_sweets2」（ゲーム内で未使用になっていたたため）

#「各マップ、素材の利用規約」私の項目を編集。

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ver0.119g パッチ6 22/12/08 夢箱

※MAP2005 Entrance　　　　コウモリが使用不可になりました　　　
※MAP2005 Entrance　　　　イベント時にめだまばくだんが使用不可に変更
×MAP2006 樹海　　　　　　ボートに乗ってる際に一部のタイルから陸に行けてしまうバグを修正
×MAP2006 樹海            入っちゃダメな所に入れてしまうバグを修正
※MAP2006 樹海　　　　　　パイロンの現れ方が自然なものに変更
・MAP2006 樹海　　　　　　一部地形が変わりました
※MAP2006 樹海　　　　　　コウモリが使用不可に変更
ーMAP2006 樹海　　　　　　青丸くんを一体削除
・MAP2007 すらいむへや　　内装をちょっとだけ変更
※MAP2007 すらいむへや    スライムがうろつきの方を見ながら飛び跳ねる様に変更

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ver0.119g パッチ5 22/12/07 夢箱

※MAP2001 碧眼世界　　　繋ぎ部屋になりました
※MAP2005 Entrance　　　繋ぎ部屋になりました

＃バグ修正関連
×MAP2004 GrayMemory 　　　　　　　　 一部のワープパネルから何もない場所に飛ばされてしまうバグを修正しました
×MAP2004 GrayMemory　　　　　　　　　一部の足場をすり抜けてしまうバグを修正しました
×MAP2004 GrayMemory　　　　　　　　　ワープパネルの効果音が一部大きいのを修正
※MAP2002 プランター通路　　　　　　　ふみきりの効果時に青くて丸いやつの動きが完全に止まるようになりました

＃マップ関連
＋MAP2006 樹海　　　　　　　　　　　　MAP1184、MAP2005から接続
＋MAP2007 すらいむへや 　　　　　　　 MAP2006から接続
※MAP2005 Entrance　　　　　　　　　　MAP1184(砂糖道)への接続を削除
※MAP2005 Entrance　　　　　　　　　　MAP2006への移動イベントを追加しました
※MAP1184(砂糖道)　　　　　　　　　　 接続先がMAP2005からMAP2006に変更されました
・MAP0010(扉部屋)                     MAP2001への移動オブジェのグラフィックがちょっと変わりました
※MAP2001 碧眼世界　　　　　　　　　　オブジェクトが増えたり移動したりしました

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ver0.119g パッチ4 22/11/26 ◆K0OdntepKs

×CEV0052:座【自】座動作終了	:お面状態で座ると降りる時に一瞬、黒の魔女になるのを修正
＋CEV0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	:MAPIDがズレていた時にMAP1984～1990(本来は21keb氏の未使用MAP)に到達していた用に、次のバージョン(ver0.119h)でMAP1984～1990の到達判定が初期化されるようにしました

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ver0.119g パッチ3 22/11/25 夢箱

※MAP2001～MAP2005　　　　　　:MAPIDのズレを修正しました
※MAP2001　夢箱　碧眼世界　　 :マップチップを修正しました
※MAP2004　GrayMemory　　　　 :ワープパネルの音量を調節しました
×MAP2004　GrayMemory　　　　 :一部地形をすり抜けしまうバグを修正しました

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ver0.119g パッチ2 22/11/24 夢箱

＋MAP2001　夢箱　碧眼世界　   :MAP0010(扉部屋)から接続
＋MAP2002　プランター通路　   :MAP2001から接続
＋MAP2003　                   :MAP2002から接続
＋MAP2004　GrayMemory　       :MAP2003から接続
＋MAP2005　Entrance　         :MAP2004、MAP1184(砂糖道)から接続
※MAP0010(扉部屋)　           :MAP2001の接続を追加
※MAP1184(砂糖道)　           :MAP2005の接続を追加

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ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs

＃わたる氏の世界のSR分室の演出を当時を元に追加、変更しました
＋　MAP0620 310_SR分室		:K,L,M,Nの処理を追加	#今のところ演出番号の所には表示されません(曲情報の方は表示されます)
＋　No. 43E, 51E, 55E, 56G, 58G, 66E, 78D, 84C,131 ,136E,136F,168F,169H,169I,169J,170B,171C,173E,174A,174B
＋　No.176C,178E,185F,185G,185H,185I,185J,185K,194E,226B,233 ,235G,235H,237H,240D,241B,243C,260I,260J,260K
＋　No.260L,261F,261G,267D,267E,267F,268E,268F,269B,270C,270D,270E,273D,273E,274C,275B,276D,276E,276F,277B
＋　No.278A,279 ,280E,281D,281E,282D,283E,284E,285D,285E,286C,287F,288C,292B,292C,292D,296B,296C,297E.298B
＋　No.298C,300B,300C,300D,302C,310D,311B,313E,314G,314H,315C,315D,316C,331C
＃ver0.113以前にSR分室になかった演出を追加
＋　No.136G,177E,177F,185L,241C,261H,276G,297F,300E,300F,301B

＃ゲーム中未使用だった演出の条件を元に戻しました(↑にも含まれています)
※　No.131,174,233,278A,279,292A,292B

＃条件の変更	#世界的には廃建だけどMAPの判定が光と水面の為、光と水面で取得されるものとかの条件を変えてます
・　No.185L,261H,270D,281D,296C,298C,311B,316C

・　No.84C	:キャラを追加
・　No.261F	:キャラを追加
・　No.279	:テンポをMAP0579で使用されているものに合わせました
・　No.282D	:ピクチャーを追加
・　No.288C	:ピクチャーを追加
※　No.292	:292A,292Bを292B,292Cに、292Cを292Aに変更
・　No.296C	:ピクチャーをMAP0582と同じものに変更
・　No.297E	:黒いピクチャーを追加	#SR分室にあったのは階段の先と戻った時の階段の演出でMAP0572から来た時のテンポとは違ったのでそっちは297Fとして追加
・　No.311B	:キャラを追加
・　No.331C	:遠景を変更
＃SR分室で使用されていた画像を戻しました



＃その他の変更
・　MAP0620 310_SR分室		:特殊技能検索用の注釈の追加、注釈が間違っている部分の修正
#No. 13C, 16C, 37D, 37E, 60B, 68B, 68C, 77 ,102E,125C,135C,160B,189B,194B,203B,214B,219C,231B,235D,237B
#No.240B,243B,247B,252B,259C,260D,260E,260F,261A,261C,270A,273A,273C,275A,277A,288B,296A,308B,308E,311A
#No.312B,363B,365 ,371B,374B,376B,376D,412A,419 ,427D,438B,464 ,470A,491B,552 ,553 ,554 ,555 ,556 ,557 

・　No.3E	:MAP0534に到達したことがあると低確率で演出が変わるようになりました
・　No.46A	:確率で遠景が変わるようになりました
※　No.533	:File Nameの削除	#スペルミスしてたし欠番と分かりにくそうなので

◇・MAP0037 HAL_404洞窟		:EV0003のイベントですっぴんの時エフェクト解除演出が出ないようにしました
◇・MAP0058 20_路地		:MAP0255から移動時、風鈴が一瞬消えているのを消えないようにしました
◇・MAP0152　神社		:巫女を殺傷するとおみくじが引けなくなるように変更
◇・MAP0176 ぜんまいヶ原店	:115,039、119,039、189,145、189,204、233,220、249,117、253,226に重ならないEVを追加、211,125のチップをEVに変更	#うろつきの上に表示されていたので
◇※MAP0255 博物館リベンジ	:電気がついている時に他のMAPから移動してくると確率で消灯するようになりました
◇×MAP0266　集束		:強制解除されるとメニューが開けなくなるのを修正
◇＋MAP0683			:わたる氏の世界の自販機に飛べるようになりました	#飛べる自販機はver0.113以前と同じです

×　MAP1965 pole		:EV0003に到達判定を取得するように処理を追加
×　MAP1977 mail		:EV0005の移動がMAP1747に移動してしまうのを修正

＃ピクチャーの表示が並列処理されておりRPG_RT環境だと動作が重い部分にイベントの一時消去を追加しました
・　MAP1975 docks		:EV0037にイベントの一時消去を追加
・　MAP1976 forest		:EV0004にイベントの一時消去を追加
・　MAP1980 stone		:EV0009にイベントの一時消去を追加

＃コウモリでうろつけるように強制解除からワープ禁止に変更
◇・MAP0537 wtr 大神殿		:EV0286のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0540 wtr 第二閉塞	:EV0002のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0564 wtr 光と水面	:EV0002のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0566 wtr 廃建		:EV2501のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0569 wtr 大正屋敷	:EV1051のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0571 wtr 大正屋敷	:EV0297のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0573 wtr 蒸気工場	:EV2402のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0575 wtr 昭和庭		:EV0164のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園	:EV0072のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0581 wtr 光と水面	:EV0005のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0582 wtr 昭和庭		:EV0164のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更

＃共有判定で判定するように変更
◇・MAP0521 wtr 桟橋の森	:EV2644,EV2647をV[4274]で判定するように変更
◇・MAP0523 wtr 桟橋の森	:EV3910,EV3913をV[4274]で判定するように変更
◇・MAP0556 wtr 心象		:EV0020,EV0040をV[4275]で判定するように、MAP0557へ移動時に主人公の透明状態を解除する処理の追加	#移動時に透明状態になることがあるらしいので

×CEV0052:座【自】座動作終了	:まいこ、顔無しまいこで降りる時ジャンプしないように、ツインテぐろ少女の動作が影がある状態だと実行されないのを修正
・	〃	〃		:黒の魔女で降りる時ジャンプしないようにしました
＋CEV0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	:ver0.119f～gでMAP1741～1750(投棄性氏の予約割り当て)に移動してしまった用に、次のバージョン(ver0.119h)でMAP1741～1750の到達判定が初期化されるようにしました
※CEV0236:雲 絵柄出現確認 ◆◆	:No.50の条件に"MAP0528(暗彩光)到達"を追加	#ver0.113以降で取得してる場合を考えて最低限の条件を追加しました
・	〃	〃		:特殊技能検索用の注釈を追加
特殊技能の最大数を100増やしました

半年ルール関連の改変ログ	:ver0.119d パッチ5の内容が抜けているのを修正	#何処か抜けがあるかも
	〃	〃		:わたる氏のマップの改変ログを元に戻しました
半年ルール関連の改変ログ~0.111d	:	〃

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ver0.119g  22/11/19 21keb
素材関連

＋21keb_chipset_1
＋21keb_chipset_2
＋21keb_charaset_1
＋21keb_charaset_2
＋21keb_panorama_1
＋mine_kumori

＃mine_kumoriは素材ロダよりいただきました。

マップ関連

＋MAP1981　自身の割り当て名用
＋MAP1982　アラザン				MAP1983から接続
＋MAP1983　帽子				MAP15から接続
※MAP0015 ﾂﾅｷﾞ部屋5_ﾒﾙﾍﾝ		　　　	MAP1983の接続を追加

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ver0.119f パッチ2 22/11/13 kuraud
＃CharSet\syujinkou_sit_back_5.png      ドラムかんレア姿の後ろ向き座りを追加

＋CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新          BARなどの画面奥を向いて座る椅子用の処理を追加
※              〃                      立ち姿はあるが座り・ハシゴ用の姿がない場合にグラフィック存在しないフラグが適切に立たないミスを修正、立ち姿に関する処理であることを示すスイッチを追加
＋CEV0055:座【自】座動作開始            画面奥を向いて座ることができるように処理を追加したり変更したりした
＋CEV0057:座【自】座動作終了            上に同じ

＃　ベンチの奥向き座りについて
＃変数[1491:座り方向]に 8 を代入してからスイッチ[0036:座り開始]をONにすると画面奥を向いて座るパターンになります
＃このままだと離れる際に上方向へ移動しますが、変数[1493:離れる方向]に 2 を代入しておくと下方向に離れるパターンになります
＃
＃　奥向き座りのグラフィックが存在しない場合の動作について
＃バイク系、チェーンソー、トロンボーン、サイコロは奥向きの座りグラフィックが今は存在しません (厳密に言えばバイクはグラフィックが存在します)
＃この為、座ろうとすると一時的にすっぴんに戻ります
＃
＃　その他、奥向き座りに関して
＃首振りしません、単純にグラフィック差分が存在しないだけなので描けば表示されるはず
＃色々とテストはしましたが、もしかすると既存ベンチがどっか壊れてたり処理がおかしかったりするかも。見かけたら報告してね

＋CEV0290 【呼】即席ショトカ            ピクチャ演出を行わないスイッチ[1995:即席ｼｮﾄｶ_ﾋﾟｸﾁｬOFF]を追加
＋              〃                      移動処理を発生させないスイッチ[1996:即席ｼｮﾄｶ_移動不可]を追加
                                                うろつき邸側の公衆電話で「マップID:～～の公衆電話はもう無い」「今はマップID:～～に移動されると困る」という時にセットすることを想定しています
                                                ※博物館リベンジに繋がらないパターンとは演出が異なり、回線先が存在しない前提なのでリングバックトーン(プルルルル…)は鳴りません
・MAP0001 デバッグルーム                ベンチの奥向き座りサンプルを設置、コピペで使えるはずです

＋MAP0145 チタババ                      緑色の公衆電話とそれ用の処理を追加。浜辺の瓦屋根と繋がっている辺りにあります
※MAP0200 ソファ                        キャラクターのネコ状態とヒト状態が季節によって変わるように変更
                                                夏・冬はネコ、春・秋はヒト
・MAP0372 昼夜の塔                      奥向きベンチをコモンイベントで処理するように変更
＋MAP0619 LIFE                          今までMAP0230 ？？？から行く形だったのをMAP0146 シンボロンから行く形に変更した
                                                グラフィック変更と一部エフェクト対応をしています、あと誤差程度に動作が軽くなりました
                                                オリジナルだと処理落ちが酷いかもしれません、ふみきりで停止、せのびで遅く、こどもで速く、ようせいでかなり速くなります
                                                また、いくつかのエフェクトは23/3ではないルールが適用されるようになります

※MAP0171 うろつき邸                    B1FとB2Fの椅子に座れるようにした
※              〃                      緑色の公衆電話がチタババ行きの場合の壁掛けを追加
◇＋MAP0179 efe展示室                   退室時にCEV[0038:【呼】EDﾌﾗｸﾞﾁｪｯｸ]を呼び出す処理を追加
                                                起床しなくても\V[0058:■ED共通フラグ]が更新されるようにした
                                                (めだまばくだんによる離脱はそもそも不可能なのでそちらは手を加えていません)
※MAP0230 ？？？                        MAP0619 LIFEとの接続を外した
◇×MAP0528 wtr 暗彩光                  パズル No.50が取得できないのを修正


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ver0.119f パッチ1 22/11/12 やさこてん

×ブラックライダーのお面のグラフィックが一部切れてるのを修正
×MAP0018　街中の通路にある長いビーチパラソルのようなものの接続先が無いのを修正 （2022/11/13　すみませんファイル入れ忘れてました）
×MAP0527(館)　通れそうにない所が通れてしまうのを修正
×MAP1951(土埃色の通路)　グラフィックのミスを修正
×MAP1963　雲の見える道っぽい所に移動してからすぐ左に進むと強制終了するバグを修正
×MAP1966　円錐の真ん中がすり抜けられるのを修正
　　　　　　　　 グラフィックのミスを修正(2022/11/13追記)
×MAP1980　立ってられそうにない所に立てるのを修正
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ver0.119f　22/11/11 やさこてん

・CEV0082　V0011本体ver.を1196に変更　(本体verを0.119ｆに上げ)
+CEV0087　MAP1951、1956、1962～1968、1971～1980の到達判定を追加

■MymeType氏の更新■
※MAP1951(土埃色の通路)　MAP1955への接続追加
＋MAP1955　MAP1951から接続
＋MAP1956　MAP1955から接続（一方通行）

■Mokaccino_氏の更新■
＋MAP1961　個人用のデバッグルーム
＋MAP1962　MAP1963から接続
＋MAP1963　MAP0017(肉迷宮の通路)から接続
＋MAP1964　MAP1962から接続
＋MAP1965　MAP1963、1967から接続
＋MAP1966　MAP1967から接続
＋MAP1967　MAP1965、1966から接続
＋MAP1968　MAP1967から接続
※MAP0017(肉迷宮の通路)　MAP1963の接続を追加

＋MAP1969　（空マップ）
＋MAP1970　（空マップ）

■Ouri氏の更新■
＋MAP1971　MAP0010(扉部屋)、1972から接続
＋MAP1972　MAP0772、1971、1973から接続
＋MAP1973　MAP1972、1974から接続
＋MAP1974　MAP1973、1975から接続
＋MAP1975　MAP0018、1974、1976
＋MAP1976　MAP1973、1975、1980から接続
＋MAP1977　MAP0017(肉迷宮の通路)、1978から接続
＋MAP1978　MAP0190(下校)から接続
＋MAP1979　MAP1980から接続
＋MAP1980　MAP1184、1976、1979から接続
※MAP0010(扉部屋)　MAP1971への接続を追加
※MAP0017(肉迷宮の通路)　MAP1977への接続を追加
※MAP0018(街中の通路)　MAP1975への接続を追加
◇※MAP0031(線画世界)　オブジェを2種追加
◇※MAP0190(下校)　MAP1978への接続追加
◇※MAP0772(闇洞)　MAP1972への接続追加
※MAP1184(砂糖道)　MAP1980への接続追加

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ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs

＃わたる氏の世界の到達判定、壁紙とパズルの条件を当時を元に追加、変更しました(SR分室は追加、変更してません)

＋　CEV0082:【分割】MAP訪問判定3:わたる氏の世界の到達判定を追加

※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ
※　No.166			:条件を元に戻しました	#大神殿(MAP0537)の温泉さんのようなキャラに会う
※　No.170			:条件を元に戻しました	#みなぞこ(MAP0532)の黄色いワープパネルを踏んでイベントを見る(元の条件が使えなかったのでMAP0560の到達判定を使用)
※　No.174			:条件を元に戻しました	#特定のボート4種に乗る
※　No.181			:条件を元に戻しました	#Cosmic(MAP0550)に到達する
※　No.187			:条件を"池畔庭園(MAP0579)に到達する"に変更	#元の条件が使えなかったので先の世界の到達判定を使用
※　No.193			:条件を元に戻しました	#昭和庭(MAP0575)の石碑と骨のオブジェの辺りに行く(元の条件が使えなかったので新しくスイッチを追加)
※　No.197			:条件を元に戻しました	#桟橋の森(MAP0512)に居る赤ウネウネ石像を斬る(既に斬っている場合はMAP0512にいくと取得、元の条件が使えなかったので新しくスイッチを追加)
※　No.198			:条件を元に戻しました	#中庭(MAP0533)に到達する
※　No.199			:条件を元に戻しました	#光と水面(MAP0572)にいる男女を2人とも殺傷する
※　No.204			:条件を元に戻し、条件に"桟橋の森(MAP0512)に到達する"を追加	#歯車(MAP0516)に到達する
※　No.205			:条件を元に戻しました	#水の都(MAP0530)の人影があるベンチに座る
※　No.219			:条件を元に戻しました	#みなぞこ(MAP0562)に到達する
※　No.226			:条件を元に戻し、条件に"光と水面(MAP0581)に到達する"を追加	#MAP1071でメニュータイプ12を取得している場合を考えて条件を追加
※　No.227			:条件を元に戻しました	#第一閉塞(MAP0535)に到達する
※　No.234			:条件を元に戻しました	#電車(MAP0548)に到達する
※　No.243			:条件を元に戻しました	#浅瀬(MAP0531)に到達する
※　No.245			:条件を元に戻しました	#廃建(MAP0566)の井戸にいる生き物に会う
※　No.247			:条件を元に戻しました	#巨大遺跡(MAP0515)に到達する

#壁紙追加用の割り当て(1341～1360)のS[1342]を当時のV[1336]として使用
#S[1343]を当時のS[4983]として使用(V[4300]から抜き出せればこのスイッチはいらないですが代入先の用意が不安だったのでスイッチ使いました)
MAP0512 wtr 桟橋の森	EV0126にS[1343]の操作を追加
MAP0575 wtr 昭和庭	EV0164にS[1342]の操作を追加

※CEV0236:雲 絵柄出現確認 ◆◆	:No.50の条件を元に戻しました



＃他の変更点
－　ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ			:仮置きのMAP0613への場所移動EVを削除
・　MAP0005 夢ベランダ		:植木鉢の芽がちょっと成長するようになりました	#今は特に何もないので最初の段階の日数を倍にしてるだけ、何か追加するなら調整した方がいいかも
・　MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ		:S[1809]を使わないように変更
◇・MAP0021 A_マークとお墓	:S[0572]が一部の群れでしかONにならない、使われていないようなのでONにする操作を削除
◇・MAP0024 A_白い施設		:青汁くんの部屋にコウモリワープした時BGMを戻すように変更
◇・MAP0033 HAL_一本道2		:MAP0031に高台から場所移動できないように変更
◇・MAP0061 710_紫地世界	:MAP0492へ移動時エフェクト解除SEがならないように変更
◇・MAP0064 710_安置		:EV0023,EV0046の特定の日数以上でない場合のエフェクト反応が、特定の日数以上の反応に上書きされているのを変更
◇－MAP0065 710_果て上		:壁紙No.10の取得判定を削除しました	#ver0.098iのchangelogでMAP0067が追加された際に"特定のキャラの壁紙を正規な手段で取れるようにしました。"と書いてありこちらのが自然だと思ったので削除しました
◇・MAP0067 710_果て下		:離島姉(EV0041)の離島妹死亡時のページを他の反応の上になるように変更、壁紙判定EVを削除(S[1809]を使わないようにしたので)
◇・	〃	〃		:シュガーの部分でコウモリが使えないように変更
◇＋MAP0091 ぴぬ_RED		:特定の条件でMAP0482に接続を追加
◇・MAP0167 祭壇		:高台からの演出追加
＋　MAP0171 うろつき邸		:MAP0255用の処理を追加、TVイベント中玄関にガードロボを追加
・　	〃	〃		:EV0099が出待ちしないように、チップの上に表示されないように変更
・　	〃	〃		:B2へ移動時BGMのフェードアウトするように変更	#MAP0563から戻るとBGMがないのでそれに合わせました
×　	〃	〃		:MAP0563から戻ると色調が初期化されるのを修正、コウモリワープ先でBGMがない場合は再生しないようになりました
◇・MAP0174 分娩室		:カンテラが解除されないように変更
◇・MAP0178 Bokun部屋		:MAP0231へ移動後下を向くように変更、EV0004にS[1341]の検索用の操作を追加、MAP0171移動時のSE音量調整
◇・MAP0201 百八十五号氏	:うちゅうふくでもEV0072が出現するように変更
・　MAP0230			:場所移動で到達判定をしないように変更
◇※MAP0231 Bokun		:MAP0178へ移動後下を向くように変更、V[4274]を使って浮遊判定をするように変更、渡れる所を追加	#MAP0178、MAP0262への接続が追加
◇・MAP0242　目薬ロード		:028,050に重ならないEVを追加
◇＋MAP0255 博物館リベンジ	:公衆電話のショートカットを追加	#電気スイッチがONの時のみ接続
◇×MAP0265　お広い		:MAP0745から来るとEV0102が特定の日数でも出現しない場合があるのを修正
◇・MAP0280 20_海底2		:コウモリワープの微調整、家の前のEVをぺんぎんでスルーできないように変更
◇・MAP0311_20_高台		:MAP0357の演出処理追加、MAP0167への座標の微変更
◇・	〃	〃		:天候が覗き先に引き継がれないように、戻ってきたときに天候を戻すように変更
◇・MAP0454 時は銀なり		:めだまばくだんが起爆してない状態でもEV0039が出現しないように変更
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		:特殊技能検索用の注釈を追加	#前の編集時忘れていた
◇・MAP0484 710_植物と網	:MAP0011への場所移動の座標を変更
◇※MAP0482 710_館内		:特定の条件でMAP0091から未使用のエリアに行けるように変更、コウモリの動作を禁止にしました
◇・MAP0482 710_館内		:離島妹をチェックした時会った判定を追加
◇※MAP0485 710_海中車内	:ハンドルを止めていると進まないように変更、Time Trial ModeでもMAP0497へ行けるようになりました
◇・MAP0488 710_浸水浴		:上からベンチに座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0492 710_旧大理石	:偽浅瀬の領収書を取得している場合カンテラで明るくならないのを修正
◇・MAP0498 710_奇施設		:EV0316の当たり判定が逆になってるのを変更、ネオン看板の店にいるキャラを追加	#変数の剰余の範囲外で未実装になっていたのを特定の状態で会えるようにしました
◇・MAP0601 みけ		:S[0002]で表示している部分をS[0002]を使わない形に変更	#コウモリワープをするとうろつきの上に表示されてしまう為
◇×MAP0622 Ca_迷		:Time Trial Modeだとコウモリワープが特定の位置にならないのを修正
◇・MAP0683			:EV0007,0008,0009を重なるイベントに変更、特殊技能検索用の注釈を追加
※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		:No.10をS[1809]を使わないように変更

#エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更(現状起こらないだろうけど念のため)
・　MAP0015 ﾂﾅｷﾞ部屋5_ﾒﾙﾍﾝ	:	〃	、演出微追加
・　MAP0016 ﾂﾅｷﾞ部屋6_顔	:	〃	
◇・MAP0026 A_ﾁｪ-ﾝｿｰ		:	〃	
◇・MAP0068 710_黒ビル		:	〃	
◇・MAP0057 20_中		:	〃	、演出追加
◇・MAP0072 INT_地下洞窟	:	〃	
◇・MAP0081 418_えdおもて	:	〃	
◇・MAP0091 ぴぬ_RED		:	〃	、演出微追加
◇・MAP0239　？？？		:	〃	
◇・MAP0255 博物館リベンジ	:	〃	
◇・MAP0265　お広い		:	〃	
◇・MAP0287　恨み道		:	〃	
◇・MAP0295_20_星門中		:	〃	
◇・MAP0310　塔			:	〃	、演出微追加
◇・MAP0316_20_敷地		:	〃	
◇・MAP0357 石壁		:	〃	、演出追加

※CEV0236:雲 絵柄出現確認 ◆◆	:S[1809]を使わないように変更

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ver0.119d パッチ4 22/11/02 やさこてん
・　MAP1122　マップチップの修正
＃直したい部分が多すぎた為それらは…また次回…

MymeType氏の更新
＋　MAP1951　MAP1952、MAP1953、MAP1954から接続
＋　MAP1952　MAP1655から接続
＋　MAP1953　MAP0011から接続
＋　MAP1954　MAP0014から接続
※　MAP0011（青い腕の通路）　MAP1953への接続追加　
※　MAP0014（赤街灯の通路）　MAP1954への接続追加
※　MAP1655（槍民族の世界）　MAP1952への接続追加

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ver0.119d パッチ3 22/10/30 qxy
・　CEV0216 旧ｻｳﾝﾄﾞ 通常ｷｰ入力用	イベント開始条件を「呼び出されたときのみ」に変更
※　MAP0171 うろつき邸			MAP0200 雲_ソファへ接続しないように変更(条件に関わらず、常にイベント実行内容の無い椅子のイベントを表示するように変更)
・　MAP1875 qxy 石影			チップセット画像を更新

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ver0.119e　パッチ2 22/10/28 Kontentsu

＋MAP0002(現実部屋)　　　　：ベッドにボートの判定をオフにする処理を追加
×MAP1939(モダンタイル)　　：すり抜けバグを修正
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ver0.119e　パッチ1 22/10/28 Kontentsu

×MAP1936(ファン)　　　　　：MAP1937に移動するとき、ボートの判定をオフにする処理を追加
×MAP1950(夜明けを告げる月)：ボートの判定をオフにする処理を追加

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ver0.119e 22/10/28 Kontentsu

■夢世界関連■
＋MAP1936(ファン)　　　　　：MAP1927(きらめきホール)から接続
＋MAP1937(水たまり)　　　　：MAP1936から接続
＋MAP1948(水たまり)　　　　：MAP1937から接続
＋MAP1949(文明石)　　　　　：MAP1937から接続
＋MAP0889(カトラリー)　　　：MAP1949から接続
＋MAP1939(モダンタイル)　　：MAP1939から接続
＋MAP1950(夜明けを告げる月)：MAP1950から接続

×MAP1295(スタッチュ)　　　：うろつきが常時暗くなるバグを修正しました。
※MAP1495　　　　　　　　　：MAP0538の追加により、見た目を変更しました。

■SR分室関連■
＋No.87G/273C/283D/578A,B/579A/580A

■その他■
＋mypn_Bottom Choir.wav/mypn_Drop Shadow.wav/mypn_こわいきょく/wav、mypn_organic_full.wav　　##素材ロダから頂きました。提供者のまやぽんさん、ありがとうございました。

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ver0.119d パッチ1 22/10/24 qxy
＃わたる氏が自身のマップを復活させる決定をしたため、わたる氏のマップを復活させました。
＃わたる氏のマップはver0.112h パッチ2のデータを元に復活させました。以下の文章で「当時」と言うときは、「ver0.112h パッチ2」のときのことを差します。

★わたる氏のマップを最新版システムや割り当てに適合させて復活させるための編集
＃追加したマップ(計69ファイル)
＋MAP0511 わたる
＋MAP0512 wtr 桟橋の森
＋MAP0513 wtr 霧の湿地
＋MAP0514 wtr 廃工場
＋MAP0515 wtr 巨大遺跡
＋MAP0516 wtr 歯車(追加)
＋MAP0517 wtr 廃工場
＋MAP0518 wtr 巨大遺跡
＋MAP0519 wtr 巨大遺跡
＋MAP0520 wtr 巨大遺跡
＋MAP0521 wtr 桟橋の森
＋MAP0522 wtr 桟橋の森
＋MAP0523 wtr 桟橋の森
＋MAP0524 wtr 桟橋の森
＋MAP0525 wtr 月夜館
＋MAP0526 wtr 廃工場
＋MAP0527 wtr 月夜館
＋MAP0528 wtr 暗彩光
＋MAP0529 wtr 赤の叫び
＋MAP0530 wtr 水の都
＋MAP0531 wtr 浅瀬
＋MAP0532 wtr みなぞこ
＋MAP0533 wtr 中庭
＋MAP0534 wtr 月夜館小部屋
＋MAP0535 wtr 第一閉塞
＋MAP0536 wtr 水の都
＋MAP0537 wtr 大神殿
＋MAP0538 wtr 第一閉塞
＋MAP0539 wtr 白地
＋MAP0540 wtr 第二閉塞
＋MAP0541 wtr 第三閉塞
＋MAP0542 wtr ハウス
＋MAP0543 wtr 第三閉塞
＋MAP0544 wtr 第一閉塞
＋MAP0545 wtr 第三閉塞
＋MAP0546 wtr 白地
＋MAP0547 wtr 第一閉塞
＋MAP0548 wtr 電車
＋MAP0549 wtr きらきら
＋MAP0550 wtr Cosmic
＋MAP0551 wtr きらきら
＋MAP0552 wtr 電車
＋MAP0553 wtr 電車
＋MAP0554 wtr 石の遺跡
＋MAP0555 wtr 壁葬
＋MAP0556 wtr 心象
＋MAP0557 wtr 心象
＋MAP0558 wtr 心象
＋MAP0559 wtr 石の遺跡
＋MAP0560 wtr みなぞこ
＋MAP0561 wtr すいそう
＋MAP0562 wtr みなぞこ
＋MAP0563 wtr 桟橋の森
＋MAP0564 wtr 光と水面
＋MAP0565 wtr 星洞
＋MAP0566 wtr 廃建
＋MAP0567 wtr 星の夜
＋MAP0568 wtr 星の夜
＋MAP0569 wtr 大正屋敷
＋MAP0570 wtr 夜花草
＋MAP0571 wtr 大正屋敷
＋MAP0572 wtr 光と水面
＋MAP0573 wtr 蒸気工場
＋MAP0574 wtr 蒸気工場
＋MAP0575 wtr 昭和庭
＋MAP0576 wtr 池畔庭園
＋MAP0579 wtr 池畔庭園
＋MAP0581 wtr 光と水面
＋MAP0582 wtr 昭和庭


＃データベースの編集箇所
※　CEV0041 【自】ほほをつねる	ベランダで目が覚める分岐を追加 / ついでに起床処理がごちゃごちゃにならないように整理
※　S[4970]			「ほほつねベランダ起き」という名前に変更
				＃わたる氏の当時の割り当てスイッチのS[4991]の役割を引き継いだスイッチ
※　V[4300]			「qxy wataru用記録」という名前に変更
				＃わたる氏の当時の割り当てスイッチの役割を引き継いだ変数。2進数で状態を管理する。以下、桁数(その桁の基数)、当時の割り当てスイッチの番号、役割の対応
					1(2)	4983	1ならば、MAP0512 wtr 桟橋の森の赤い生き物が消えた
					2(2)	4988	1ならば、MAP0537 wtr 大神殿の生き物が変貌
					3(2)	4994	1ならば、MAP0563 wtr 桟橋の森からMAP0524 wtr 桟橋の森へ場所移動したことがある


＃マップ全般に行った変更
※　MAP0511～MAP0582		新しいチップセット割り当てへの置き換え
				RPG_RT.lmtのBGM指定を使用しない形に変更(更新作業を行いやすくするため)
				マップ名を変更 / マップツリーの並び順をMAPID順に変更(編集しやすくするため)
※　該当する全てのマップ	下記のスイッチ・変数の利用状況をチェック
					当時のわたる氏のスイッチ割り当て(4961～5000)
					当時のわたる氏の変数割り当て(4961～5000)
					当時のわたる氏のマップ到達判定を記録する変数(4221～4240, 4721～4780)
					当時の壁紙・パズルの入手条件に関わるスイッチ・変数(当時から最新版までに初期化されたもの)
				そのうち、現在の役割に適合しないものを参照・操作しないように編集(下記は実際に編集が必要になったスイッチ・変数番号)
					スイッチ：3179, 4982, 4983, 4984, 4985, 4987, 4988, 4989, 4990, 4991, 4992, 4993, 4994, 4995
					変数：1330, 1336, 1930, 4746, 4750, 4757, 4762, 4779, 4963, 4964, 4967, 4971, 4972, 4973, 4974, 4975, 4976, 4977, 4978
					＃V[1930](わたる氏のマップのパズル用の変数)だけは、実行できない形にして処理は残しておきました。


＃役割が変更されたコモンイベントに関連する変更
※　MAP0512 wtr 桟橋の森	CEV0285を呼び出ししないように変更
※　MAP0523 wtr 桟橋の森	〃
※　MAP0524 wtr 桟橋の森	〃
※　MAP0532 wtr みなぞこ	CEV0266を呼び出ししないように変更


＃最新版のシステムに適合させるための変更
※　MAP0512 wtr 桟橋の森	コモンイベントでなく、マップイベントでコウモリワープを禁止するように編集
※　MAP0514 wtr 廃工場		〃
※　MAP0514 wtr 廃工場		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0523 wtr 桟橋の森	自販機イベントについて、CEV0006自販機EVを呼び出す形に変更
※　MAP0525 wtr 月夜館		ピクチャー番号39番の代わりに16番を使用するように変更
※　MAP0525 wtr 月夜館		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更	
※　MAP0527 wtr 月夜館		〃
※　MAP0530 wtr 水の都		〃
※　MAP0534 wtr 月夜館小部屋	ピクチャー番号39番の代わりに16番を使用するように変更
				コウモリワープ、ティッシュの設置が可能となるように変更(ピクチャー番号を変更した結果、システムの競合がなくなったため、可能となった)
				座っているキャラの周りの音符を、戦闘アニメではなくピクチャーアニメで表示するように変更
※　MAP0536 wtr 水の都		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0543 wtr 第三閉塞	〃
※　MAP0545 wtr 第三閉塞	〃
※　MAP0548 wtr 電車		〃
※　MAP0550 wtr Cosmic		〃
※　MAP0551 wtr きらきら	〃
※　MAP0553 wtr 電車		タイマーを使用しない処理に変更(TTMと競合させないため)
※　MAP0554 wtr 石の遺跡	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0556 wtr 心象		ピクチャー番号25番の代わりに20番を使用するように変更
※　MAP0561 wtr すいそう	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0564 wtr 光と水面	〃
※　MAP0565 wtr 星洞		〃
※　MAP0566 wtr 廃建		〃
※　MAP0571 wtr 大正屋敷	〃
※　MAP0573 wtr 蒸気工場	〃
※　MAP0579 wtr 池畔庭園	〃


＃当時のデータから削除した接続イベント、またはそれに関連する編集箇所
※　MAP0171 うろつき邸		MAP1071 qxy うろつき邸へ接続しないように変更
				MAP0200 雲_ソファへ接続しないように変更(条件に関わらず、常にイベント実行内容の無い椅子のイベントを表示するように変更)
※　MAP0528 wtr 暗彩光		EV0299 (009,071)を削除(MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街への接続イベント)
※　MAP0530 wtr 水の都		EV1406 (013,213)をただのドアに変更(MAP0845 noi 花の小部屋への接続イベント)
※　MAP0531 wtr 浅瀬		EV0390 (098,089)を場所移動しないように変更(MAP0841 noi 浅瀬の家への接続イベント) / この円錐形の建物に接触できないように、接続ができる以前の地形と同じ形に変更
※　MAP0554 wtr 石の遺跡	EV0083 (073,172)を削除(MAP0840 noi ネオン海への接続イベント)
				EV0084 (087,244)を削除(MAP0976 noi 人魚の洞窟Aへの接続イベント)
※　MAP0571 wtr 大正屋敷	EV0298 (019,004)を削除(MAP0954 Rio オータムへの接続イベント) / この周囲の地形を接続ができる以前と同じ形に変更
－　MAP1071 qxy うろつき邸	当時あったB2の部屋を作成したため、到達できないマップとなった


＃追加した接続イベント、またはそれに関連する編集箇所
※　MAP0004 夢部屋		入眠時1/5の確率で、「MAP0005 夢ベランダ」の代わりに「MAP0558 wtr 心象」へ接続するように変更
◇※MAP0068 710_黒ビル		EV0083 (013,229) 「MAP0527 wtr 月夜館」への接続を追加 / MAP0512 wtr 桟橋の森に到達していない場合、最上階へ到達できないように変更
※　MAP0171 うろつき邸		当時あったB2の部屋やその周辺を再現して作成
				MAP0512 wtr 桟橋の森に到達している場合に出現する「MAP0563 wtr 桟橋の森」への接続を追加
※　MAP0200 雲_ソファ		「MAP0171 うろつき邸」の代わりに「MAP0558 wtr 心象」へ接続するように変更
◇※MAP0259 四角四角		EV0217 (047,001) 「MAP0528 wtr 暗彩光」への接続を追加
※　MAP0516 wtr 歯車(追加)	EV0065 (014,054) 「MAP0512 wtr 桟橋の森」への接続を追加
※　MAP0558 wtr 心象		「MAP0200 雲_ソファ」への接続処理を最新版の仕様に合わせた


＃収集要素に関連する編集箇所
※　MAP0002 現実部屋		メニュータイプ14と15を獲得できないように変更
※　MAP0620 310_SR分室		No.442Aの曲解放条件をMAP1015に到達することに変更(MAP1015でメニュータイプ11を入手できなくなったため)
※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		No.310の壁紙入手条件のうち、メニュータイプ11を獲得する条件をメニュータイプ45を獲得する条件に変更(壁紙に描かれているキャラからメニュータイプ11を入手できなくなったため)
◇※MAP0068 710_黒ビル		メニュータイプ8を獲得できないように変更
※　MAP0200 雲_ソファ		メニュータイプ13を獲得できないように変更
◇※MAP0259 四角四角		メニュータイプ10を獲得できないように変更
※　MAP0514 wtr 廃工場		当時のデータからメニュータイプ25を獲得できないように変更
※　MAP0516 wtr 歯車(追加)	メニュータイプ9を獲得できないように変更 / 「白昼夢」と書かれた本を実行できないように変更
◇※MAP1015 Rio 森林公園部屋	メニュータイプ11を獲得できないように変更
※　MAP1071 qxy うろつき邸	メニュータイプ12を獲得できないように変更(今回の更新で到達できなくなったマップだが、データ検索に引っかかるのが煩わしいため消した)


＃素材の利用条件による変更箇所
※　MAP0569 wtr 大正屋敷	自動販売機のあるベランダのエリアで演奏するBGＭを「bgm043」に変更(*EV0743 warp_ﾍﾞﾗﾝﾀﾞ(097,004)を編集)
◇※MAP0683 (Gシーカー氏)	MAP0569のBGM変更に伴う編集(このイベントは現在実行されないが、念のため変更しておいた)


＃演出面やプレイ感への調整、当時からあったバグ修正の編集内容
※　MAP0512 wtr 桟橋の森	一部通路を広く改変
※　MAP0514 wtr 廃工場		遠景に黒背景を使用
※　MAP0522 wtr 桟橋の森	一部通路を広く改変
※　MAP0523 wtr 桟橋の森	ジュースを飲み終わったあとにベンチに座るとき、決定キーか取り消しキー入力を待ってから、ベンチから降りる動作を行うように変更
×　MAP0525 wtr 月夜館		場所移動後に暗転したままになっているのを修正 (フェードインが抜けてた)(035,194)
				場所移動の座標指定が不自然にズレしているのを修正(112,065)
×　MAP0530 wtr 水の都		梯子に乗っているときに水音が鳴るバグを修正
※　MAP0531 wtr 浅瀬		マップの地形の不具合を修正
※　MAP0532 wtr みなぞこ	入り口のオブジェ修正の関係で地形修正
※　MAP0533 wtr 中庭		木陰の色を変更
※　MAP0534 wtr 月夜館小部屋	てるてるぼうずの決定キー長押し動作使用後も暖炉の火が弱火で燃え続けるよう変更
				キャラに表示される音符よりも暖炉の明かりのピクチャーを手前に表示するように変更
×　MAP0536 wtr 水の都		梯子に乗っているときに水音が鳴るバグを修正
※　MAP0537 wtr 大神殿		蒸気のイベントを半透明に変更
※　MAP0549 wtr きらきら	時計オブジェの文字を消した
※　MAP0550 wtr Cosmic		歩きやすいように地形を整形
※　MAP0559 wtr 石の遺跡	みなぞこから戻る際、効果音が鳴り続ける不具合を修正
・　MAP0560 wtr みなぞこ	負荷軽減として演出用のピクチャーを事前に表示させておく形に変更(019,002)
×　MAP0561 wtr すいそう	ぺんぎんShift泳ぎをしながらハシゴに登れないように修正
※　MAP0565 wtr 星洞		プラネタリウム観賞後、決定キー長押し動作とシフトキーが使用できなくなる場合があったのを修正(S[0039:ACT禁止判定]に関係する挙動)(048,010)
※　MAP0566 wtr 廃建		色調変更の調整
・　MAP0567 wtr 星の夜		MAP0565の上記変更に伴い、S[0039:ACT禁止判定]をOFFにする操作の削除(003～015,014)
・　MAP0568 wtr 星の夜		MAP0565の上記変更に伴い、S[0039:ACT禁止判定]をOFFにする操作の削除(003,074)
※　MAP0569 wtr 大正屋敷	ベランダエリアのグラフィック修正
※　MAP0570 wtr 夜花草		前マップのチップセット変更処理追加 / ピクチャー演出の追加
				画面の色調変更と主人公へのフラッシュを初期化してから池畔庭園へ移動させるように変更(057,016)
※　MAP0571 wtr 大正屋敷	柱の追加
※　MAP0572 wtr 光と水面	花電灯の下に明かりのチップ設置
※　MAP0573 wtr 蒸気工場	下り梯子上に表示させる水のイベントの不具合を修正
※　MAP0576 wtr 池畔庭園	前のマップ移動時に表示するピクチャの透明度調整 / チップセット変更処理追加
※　MAP0579 wtr 池畔庭園	ピクチャの透明度調整 / チップセット変更処理追加
※　MAP0582 wtr 昭和庭		行ける範囲を少しだけ広げる


＃その他の編集内容
◇※MAP0975 noi 科学展伝送塔	2i9氏が代理で立てていたチップセットの代わりに、わたる氏のチップセットを使用するように変更


＃今回の編集では、SR分室への曲追加、わたる氏のマップの壁紙パズルの獲得条件変更、到達判定の貯金箱金額への反映は行っていません。
＃もし気になる方がいらっしゃいましたら、編集して頂いても大丈夫です。わたる氏からもその点は確認いただきました。
＃今回追加した全てのマップ(イベントでのみ使用するMAP0560、MAP0567も含む)は、特殊技能による到達判定を記録していますので、ご活用ください。


★わたる氏のマップと無関係の編集
※　CEV0198 動 すっぴん		すっぴんの決定キー長押し効果の間、S[0023]がOFFにならないように仕様変更(おとこのこ座りや他の長押し効果中の間はずっとS[0023]がONになる仕様なのに、すっぴんだけ例外になっているのは色々と煩わしさがあるので変更した)

・　MAP0620 310_SR分室		567A, 568A, 569AのBGMの音量をマップ内で演奏されるものに合わせた
◇×MAP0632 710_砂		コウモリワープとスタート地点に戻される処理が同時に実行されるとゲームが停止するバグを修正

・　MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	効果音の音量を少し小さくした / ルーム3Cの見た目を調整
・　MAP1875 qxy 石影		季節を巡ってきた場合、花冠が消えるように変更 / ボートに乗っている間だけS[4999]をONとする仕様に変更(ボートから降りるときのエフェクト復元で1fだけ復元前にメニュー等開けて、ちょっとややこしい感じになってたので)
×　MAP1876 qxy コスモス峠	建物の中から外へコウモリワープをしたとき、季節巡りの進捗がリセットされるバグを修正
・　MAP1888 qxy Morph		BGMの音量を少し小さくした
・　MAP1890 qxy さんかく遺跡	BGMと効果音の音量を少し小さくした
・　MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ	BGMの音量を少し小さくした


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ver0.119d 22/10/23 spelude
＋MAP1394チーズハウスに確率イベントとグラフィック追加を行いました。rososoさんありがとうございました！
＋MAP追加　ノクターンから接続

※雲通路以降のマップは現在閉鎖しています。万が一接続を復活させる場合は、私が作ったという痕跡を完全になくした改変を行ってください。

#勝手ながら、119cのパッチ2(22/10/06)とパッチ3(22/10/16)のバージョン表記が0.119bになっていましたので、こちらで修正させていただきました。

##以下はkontentsu氏による修正です
×MAP0890：ぺんぎんのやらかしを修正


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ver0.119c パッチ3 22/10/16 Kontentsu

■夢世界関連■
×MAP0881(側溝_雨降る小道)：不必要なオブジェクトを削除しました
・MAP0890(眠気の森_通路エリア)：一部のグラフィックを変更しました
※MAP1269(ガラス)：マップの地形を少し変更しました
×MAP1270(デジタル森林)：MAP1491へ移動したときにBGMが流れないバグを修正しました
×MAP1302(桟橋の湖)：コウモリに伴うバグを修正しました
・MAP1306(始祖庭)：グラフィックを向上させました
・MAP1921(眠気の森) ：コウモリのシフト動作を禁止しました

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ver0.119c パッチ2 22/10/06 qxy
※CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ		S[0025]のOFFを追加　＃[0025]のOFFがあったほうが色々今後都合が良く、なおかつ稀にあったエフェクト発動中でないのにS[0025]がONになったままになるマップイベントのバグが修正された
※CEV0100～0148(エフェクト変身系全て)	CEV0099変更に伴う変更

・MAP0620 310_SR分室		521Aの誤った特殊技能検索用の注釈を削除

◇・MAP0024 A_白い施設		青汁さんに話しかけたときチェーンソーに変身する処理をコモンイベントを使用する形に変更　＃見た目の挙動は変わってない

・MAP0936 qxy ネオンケイブ	MAP0941へ場所移動するとき、主人公を透明状態にするように変更
※MAP0941 qxy			MAP1074への接続をMAP0944から移設
※MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	MAP1074 qxy 砂と風への接続を削除 
				ネオンボックス側のエリアについて、もう少しだけMAP1871へ行きやすくなるように調整(短くして、多くのエフェクトで行きやすくした) 
					⇒ルーム3Aをカット(ルーム3Eを新たにルーム3Aとした)、ルーム3A(旧3E),3C,3Dの地形を変更
×MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	背の低いエフェクトからそれよりも背の高いエフェクトに切り替えたとき、床にめり込み、ネオンボックスエリアの床をすり抜ける場合があるバグを修正
					⇒エフェクト切替でプレイヤーキャラが設置しているときだけ足元の位置を合わせるようにしていた処理を、常に実行するように変更(EVID:0010*エフェクト変更[1]◆◆ 足元を揃える)
				縦1マスの空間で左へ走って壁にぶつかる直前に、背の低いエフェクトからそれよりも背の高いエフェクトに切り替えると、左側の壁をすり抜けるバグを修正(白黒ブロック塀エリアの左端から想定範囲外の場所へ抜けられるバグを修正)
					⇒左右の当たり判定を調べる優先順位を決める際、1つ前のフレームのプレイヤーキャラの位置を使っていたのを、現在のプレイヤーキャラの位置を使うように修正。(EVID:0001仕様書 / メイン[3]当たり判定の優先度決定)
				バイクやマージナルのとき、落下中でも色切り替えを実行できてしまうバグを修正
					⇒上方中央の地形を調べる際、Y軸移動量(V[0007])の条件を設けず色の切り替えを実行していたのを、Y軸移動量の条件を設けるように変更(EVID:0021★バイク★[7]■ 中央(最優先))
・MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	せのびで背を伸ばしているときの色切り替えの仕様を全体的に見直して調整
					⇒不自然にジャンプする場合があるのを修正(EVID:0040★せのび★[8]◆◆ 地形の取得)
					⇒色ブロックと床が横に隣接している場所に向かって背を伸ばしたとき、背伸びの限界と色切り替えが同時に起こるような挙動に変更(EVID:0040★せのび★[7])
				おはかに変身した直後に地面に潜るとき、より自然な見た目になるように調整
					⇒おはかに変身したとき、S[0002]をOFFにして、接地判定を再確認させてから地面に潜る動作を許可する形に変更(EVID:0052★おはか★[1]◆◆ 初期化) 

※MAP1074 qxy 砂と風		接続元をMAP0944からMAP0941に変更
				＃元々MAP1074周辺は没マップのようなもので、まともに接続させるつもりもなかったが、思いのほか行けちゃったので、普通に行けるようにしておいた
						
・MAP1871 qxy home		正面向きの椅子だけでも、帽子を被ったまま座れるように変更
×MAP1873 qxy 白い世界		一度MAP1874へ移動してから戻ってくると、マップの消し忘れがあって意図しない見た目になっていた箇所を修正(MAP1874で表示していたピクチャー3番が表示されていた)
・MAP1874 qxy 白い世界		MAP1873からMAP1874へのシームレスな移動をより途切れなく実行できるように変更(遠景の先読みを行えるように、マップ設定で遠景を指定した)
・MAP1875 qxy 石影		まいこやがくランに変身しているとき、下駄の足音(地形ID1の音)が鳴るように変更 / 釣り竿とボートの上下関係を調整
・MAP1878 qxy 徒花		まいこやがくランに変身しているとき、下駄の足音(地形ID1の音)が鳴るように変更 / 注釈をもう少し書き残しておいた
×MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		不自然に移動できる箇所を修正(▶マーク横の入口の裏辺り) / 特定のキャラ(char15)からMAP1901へ行き、戻ってくると壁に埋められるバグを修正
・MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		長いほうのノイズ効果音(nnnoise)ではなく短いほうのノイズ効果音(noise)を演奏するように変更 / 注釈を編集
・MAP1899 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		長いほうのノイズ効果音(nnnoise)ではなく短いほうのノイズ効果音(noise)を演奏するように変更 / 注釈を編集
				ビデオを再生するとき、もうちょっとだけ色々良い感じに見えるように調整　(⇒ビデオを再生するとき主人公を画面の外側に移動 ＆ 終了時瞬間スクロールを使用しないように変更 ＆ 共通処理をほんのちょっと効率的に変更)
・MAP1901 qxy rainyday		長いほうのノイズ効果音(nnnoise)ではなく短いほうのノイズ効果音(noise)を演奏するように変更


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ver0.119c　パッチ1 22/10/06 Kontentsu

■夢世界関連■
×MAP1270(デジタル森林):MAP0031(線画世界)に接続されていたバグを修正
×MAP1921(眠気の森)    :すり抜けバグを修正

■SR分室関連■
※No.476と576Aを合併させました。それに伴い、578A、579Aは繰り下がりました。

■その他■
×ChipSetの不具合を修正しました
・ついでにMAP1298(暗い荒野)の見た目も変えておきました。　　##SRの演出は以前のままです

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ver0.119c 22/10/06 Kontentsu

■夢世界関連■
＋MAP0014(赤街灯の通路)  :MAP1930への接続を追加しました　　##アップローダーから素材を頂きました。この場で御礼申し上げます。
※MAP0031(線画世界)      :MAP1270(デジタル森林)との接続を絶ちました。MAP1930への接続を追加しました
×MAP0887(プリン世界)    :(007,000）を調べるとプリンの火が消えるバグを修正
・MAP1270(デジタル森)    :MAP0031との接続を絶ちました
×MAP1297                :バグを修正
×MAP1496(スイーツホール):(002,000）を調べるとうろつきが床を食べてしまうバグを修正
＋MAP1160(気球)          :MAP1921への接続を追加しました

＋MAP1491(別世界)        :MAP0010(扉部屋)から接続　　##特定の条件で出現
＋MAP1492(部屋)          :MAP1921から接続
＋MAP1921(眠気の森)      :MAP1160(気球)から接続
＋MAP1924(月明かりの道)  :MAP1929から接続
＋MAP1925(無人公園)      :MAP1930から接続
＋MAP1926(通行不可)      :MAP1026から接続
＋MAP1927(きらめきホール):MAP1929から接続
＋MAP1928(きっといい天気):MAP1924から接続
＋MAP1929(芽吹く命)      :MAP1926から接続
＋MAP1930(苔生す跡地)    :MAP0014(赤街灯の通路)とMAP0031(線画世界)から接続

■SR分室関連■

＋No.68C/214D/284D/307D/576A/577A/578Aを追加しました

■その他■
・自分のマップツリーを整理しました
・「半年ルール関連の改変ログ.txt」に変更点を記載しました

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ver0.119b パッチ13 22/09/25 qxy
＃以下はkuraud氏による変更です。
＋CEV0069 【呼】スタッフロール  表示されない名前があったバグを修正 / ver0.119b パッチ12 までの壁紙関係の作者さんの名前を追加

＃以下はqxy氏による変更です。
×MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	横幅がマージナルより小さいエフェクトからマージナルに変身したとき、壁にめり込むことがないように修正(マージナルに変身したとき、横の当たり判定の最大値を初期値とするように変更)
				マージナルでネオンボックス側の壁(ID30系の地形)を容易にすり抜けしないように修正(前回このマップで使う地形IDの変更作業を行ったが、それに適用するための変更をマージナルだけ行っていなかった)
				想定したエリアの範囲外にある場所移動イベントを起動できないように修正(想定範囲外に移動してしまってもゲームの進行が止まるような事態を防いで、最悪ほほをつねることはできるように予備的に対策した)
				ネオンボックス側のエリアで床をすり抜けしても想定したエリアの範囲外に行かないように変更
					＃床(内部的にはID30系の地形)すり抜け自体はまだ修正していません。修正するには少し時間が必要なので、一旦これで重大なバグが発生しなくなるような対処を施しました。
					＃もし、すり抜けた結果、変な場所に移動してしまうようなことがあったら、ご報告お願いします。

×MAP1079 qxy 鏡の夢部屋	座る瞬間に方向キーを押しているとメニューも開けず、移動もできない状態になるバグを修正
×MAP1873 qxy 白い世界		木に触れた後、植木鉢が不自然に表示される箇所を修正
※MAP1877,MAP1882		作りかけのマップに入ったとき、到達判定を行わないように変更(パッチ12で入っていた場合は到達判定がつくが、おそらく今後大きな影響はないと思うので、そこは一旦そのままで)
×MAP1890 qxy さんかく遺跡	不自然に歩ける箇所を修正 / MAP1898の場所移動後の向きを修正

×MAP1899 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		カラオケボックスの緑色のキャラに話しかけると、タイミング次第でフリーズするバグを修正(無限ループに陥る可能性のある動作を変更した)

※Sound\qxy_sou_glitchwarp_00	不要な後半部分をカット(何らかの要因で後半部分まで演奏されると、耳障りだったため)


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ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
＃今回の主な更新内容
＃(1) 壁紙を66枚追加
＃(2) マップを22ファイル分追加

＃新しいマップの追加に伴って、下記のBGMを追加しました。素敵な素材を提供して頂き、ありがとうございました。
＃特記があるものは元の素材から加工を行いました。もし制作意図と異なる点がありましたら、すみません。
＋Chihiro_WhiteImage_Loop
＋electron
＋Just A Shiny Coaster 2_(x2)	＃ファイルサイズが大きかったため、2倍速にしてファイルサイズを小さくしました
＋Ltranceloop_ループ加工	＃ループ加工を施しました
＋martin0304_bgm02
＋moseni_forgetmenot
＋music14
＋sound4c
＋sound5d
＋雨のパッド
＋超空洞
＋夜のイカ(51s)			＃RPGツクール2000の処理の都合で再生時間が51.00秒になるように変更しました

※CEV0006 自販機EV		商品184番を追加
※CEV0055 座【自】座動作開始	499901番～499930番の処理を追加
※CEV0057 座【自】座動作終了	〃
・CEV0068 【呼】自動ｺﾓﾝEVﾁｪｯｸ	S[4985]の条件を削除(そこまでマップ全般で使われる自動コモンイベントではなく、必要なら個別の条件分岐で対応可能だろうと判断)
・CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	CEV0047 座【呼】強制解除 を呼び出さないように調整(負荷軽減＆元々この処理にエフェクトグラフィック変更処理は含まれていなかったが、以前のCEV0047の変更の影響で含まれるようになっていたため)
※CEV0103 変 チェーンソー	画像の先読み込みをテスト実装(長押し動作などに使うグラフィックをピクチャーアニメで使用する番号に被せて表示する)
※CEV0273 【呼】お面他装備	499901番～499930番の処理を追加
				＃ 連番を用意したほうが都合が良かったため、上記の番号を使用しました。通常のゲームプレイでまだ変身できない処理も含まれています。
				＃ 帽子の素材はにょろへびさん作です。かなりの数を用意していただき、とても大変だったかと思います。ありがとうございました。(まだ全てを実装できてませんが、最終的には実装します)

※MAP0002 現実部屋	引出しを調べたときお気に入りとシフトチェンジとで同じ選択肢の構造となるように修正(◆繰り返し処理の中断でそのコマンド自身が含まれていないループの終端に飛ばないようにした)
※MAP0620 310_SR分室	先読み込みする画像を追加(数字ピクチャー)
			下記の21曲を追加
			173D, 194D, 316B, 331A, 385D, 426B, 562A, 563A, 563B, 564A, 565A, 566A, 567A, 568A, 569A, 570A, 571A, 572A, 573A, 574A, 575A

※MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ	未取得や未実装の壁紙のサムネイル表示がEasyRPG環境下でも綺麗に縮小されるように調整(画像ファイル「pc yumegamen 03_？」「pc yumegamen 03_non」を編集)
			下記の壁紙66枚を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
＋　No.428	Stellar Feeling			renami		「星営鉄道」の中庭(MAP1524)に到達する
＋　No.429	void				rapukori	「浮幽海」の空部屋(MAP0739)に到達する
＋　No.430	Repressed Memories		Jojogape	「アトリエ」(MAP1550)に到達する
＋　No.431	Poseidon Plaza			小可		「トライデントスクエア」(MAP1644)に到達する
＋　No.432	目玉焼き			ぬぬさゆ	「目玉焼き」(MAP1807)に到達する
＋　No.433	工場危機			Mad Project	「自販工場」(MAP1072)に到達する 
＋　No.434	new world line			dmdmkun		偽エンディングを見る
＋　No.435	暗中の背後			Beloth		「無限図書館」(MAP0914)に到達する
＋　No.436	カクテルラウンジでひとやすみ	NALUDAYO	「カクテル」(MAP0702)に到達する	＃壁紙の名前が表示欄に入りきらなかったため変更しました。
＋　No.437	rainy day			dmdmkun		「彫刻庭園」(MAP0856)に到達する
＋　No.438	黒魔女の茶会			小可		「月明かりの庭園」(MAP1562)に到達する
＋　No.439	表情豊かんばん			maptsuki	「黄管板」(MAP1709)に到達する
＋　No.440	1-celled Mirror			Shoal-senpai	「うろつき邸」アメーバ部屋(MAP0423)で「おとこのこ」に変身する
＋　No.441	blooming flowers		dmdmkun		「水果」(MAP0950)に到達する
＋　No.442	Infinite Walking		rapukori	「無限図書館」(MAP0914)に到達する
＋　No.443	The night room			Mad Project	「haven」の部屋(MAP0915)でオルゴールにキーを差す
＋　No.444	新月をまたぐ飛行		rollaby		「星見屋上」(MAP0895)に到達する
＋　No.445	赤い街灯の下			NALUDAYO	「赤街灯の通路」(MAP0014)に到達する
＋　No.446	Wintry Nature			renami		「目覚めの森」の花部屋(MAP0893)に到達する
＋　No.447	Fungus				Froggo		「蒼園」のキノコ部屋(MAP1663)に到達する
＋　No.448	Raspberries and Blueberries	pao		「マジカル」(MAP1673)に到達する
＋　No.449	水中植物			princess crab	「水果」(MAP0950)に到達する
＋　No.450	トマトの世界			空澄コルネ	「蕃茄」(MAP1698)に到達する
＋　No.451	これで私も主役			Beloth		「トライデントスクエア」(MAP1644)に到達する
＋　No.452	Shadow Estate			Kylie		「黒魔女の屋敷」(MAP1777)に到達する
＋　No.453	memories			Mewtryoshka愛	「haven」の部屋(MAP0915)でオルゴールにキーを差す
＋　No.454	幽谷				友達/キャべつ	「幽谷」(MAP1131)に到達する
＋　No.455	黒と白の学舎(まなびや)		sen		「ﾓﾉｸﾛ学校」の校内(MAP1569)に到達する
＋　No.456	rainy town			dmdmkun		「ランプ」の煉瓦街(MAP1552)に到達する
＋　No.457	World of Wonders		Mad Project	「白亜の塔」空の見える道(MAP1134)に到達する
＋　No.458	Bugs are Friends!		Skellieton42	「蟲毒」(MAP1545)に到達する
＋　No.459	dimly lit room			dmdmkun		「森林公園」の部屋(MAP1015)に到達する
＋　No.460	Scenery of Hope			renami		「森徊」の山奥(MAP1661)に到達する
＋　No.461	ダークネクサス			mitzyrie	「辺境の夢」(MAP1662)に到達する
＋　No.462	空き箱				miau		「吐き気」(MAP1422)に到達する
＋　No.463	天上				やわらか	「彼岸花」(MAP0697)にいる白狐に話しかける
＋　No.464	Resentment of Age		eviled		「時は銀なり」(MAP0454)の年老いるイベントを見る
＋　No.465	ツインテールズ			あいれす	「ツインテール」を取得する、かつ「顔と腕の通路」(MAP0016)に到達する、かつ「似非扉部屋」の似非自室(MAP1301)に到達する、かつ「蓮華公園」(MAP1632)に到達する
＋　No.466	Anonymous Letter		Mad Project	「ポスト」(MAP0378)に到達する
＋　No.467	ポニテ博士			StudyMan99	「鉄骨宇宙」(MAP1725)に到達する
＋　No.468	Wishing Sky			renami		「嘘つきの街」の屋上(MAP1342)に到達する
＋　No.469	tea time			dmdmkun		「水中華」(MAP0668)に到達する
＋　No.470	菜の花畑			ribon996 	「菜の花畑」(MAP0667)に到達する
＋　No.471	weird amusement park		dmdmkun		「ピンクのピエロアトラクション」(MAP0273)に到達する
＋　No.472	Yellow Rain			Skuyume		「錆びた街」の黄金道エリア(MAP0206)に到達する
＋　No.473	意味				小可		「意味」(MAP0500)のベッドで眠る
＋　No.474	翠緑の楼			rowan		「翠緑の楼」(MAP1315)に到達する
＋　No.475	失われた浅瀬			小可		「失われた浅瀬」(MAP1561)に到達する
＋　No.476	看守				あいれす	「副葬牢」(MAP1699)に到達する
＋　No.477	氷漬けの街			ぬぬさゆ	「氷漬けの街」(MAP1808)に到達する
＋　No.478	Lotus Light			renami		「霧の橋」の花の小部屋(MAP0845)に到達する
＋　No.479	さよおならカーニバル		ぬぬさゆ	「カーニバルナイト」(MAP0186)の電光掲示板が「さよおなら」のときに調べる
＋　No.480	Hidden Away			Pumpkin Soda	「意味」(MAP0500)のクローゼットを開ける
＋　No.481	死線				やわらか	「高台」(MAP0311)で「ふみきり」に変身して見通す
＋　No.482	Mansion's Cute Cat		renami		「黒魔女の屋敷」(MAP1777)に到達する
＋　No.483	Crying Blood			Pumpkin Soda	「雫洞窟」(MAP0674)で「マージナル」に変身して見上げる
＋　No.484	Eye Contact			Myeri		「黒魔女の屋敷」(MAP1777)に到達する
＋　No.485	Statue of the Valley		StudyMan99	「線画遺跡」(MAP1700)に到達する
＋　No.486	鏡よ鏡				友達/キャべつ	「ミラー」(MAP0198)に到達する
＋　No.487	Snack Dreams			renami		「自販工場」の展示スペース(MAP1073)に到達する
＋　No.488	Underground Resting		Sniperbob	「地底湖」(MAP0780)に到達する
＋　No.489	dance a waltz			dmdmkun		「釘世界」(map0188)の踊る女性のイベントを見る
＋　No.490	月夜の地平線			ani		「雨降る森」(MAP1733)に到達する
＋　No.491	Serene Islands			renami		「青仙人掌島」(MAP0842)に到達する
＋　No.492	ぷにークスリマス！		ぬぬさゆ	「クスリマス」(MAP1616)に到達する
＋　No.493	rainbow painting		dmdmkun		「グラフィティー街」(MAP0844)の虹の落書きを近くで見る

◇※MAP0311_20_高台		壁紙の取得フラグを追加
◇※MAP0423　アメーバ部屋	〃
◇※MAP0454 時は銀なり		〃
◇※MAP0500 710_意味		〃
◇※MAP0674 雫			〃
※MAP0697　彼岸花		〃
◇※MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街	〃
※MAP0915 qxy haven(部屋)	〃

◇※MAP0093 順番待ちの世界	メニュー画面を開けるように、エフェクトを使用できるように、決定キー長押し動作などが使用できるように調整(見た目の挙動を変えずに、並列処理で実行されていたキャラクターの動作指定を全廃)
				そういうニュアンスの処理があったので、それに倣ってふみきりで動きが止まるように調整 / ぺんぎん滑りでも場所移動できるように調整 / ティッシュをイベントで配置するように変更 / 青い人の裏側に回り込めるように変更
◇※MAP0091 ぴぬ_RED		MAP0093 順番待ちの世界に入るとき、エフェクトが解除されないように変更(MAP0093でエフェクトを使用できるように編集したため)
◇※MAP0094 ぐるぐるの部屋	〃
◇※MAP0095 でんわおへあ	〃
◇※MAP0481 710_冥府		〃
				MAP0093への場所移動イベント近くのぺんぎん滑りで出現するキャラについて、見た目の挙動を変えずに並列処理で実行されていたキャラクターの動作指定を使用しないように変更(ゲームが止まることがあったため)

＋MAP0941 qxy ノイズ扉部屋	MAP0933 qxy ノイズの海3から接続
＋MAP1074 qxy 砂と風		他、だいたいMAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞのルーム3E(釈迦世界→ネオンボックスからいけるところ)の先から行ける
＋MAP1075 qxy 砂と風(屋内)
＋MAP1076 qxy 波と月
＋MAP1079 qxy 鏡の夢部屋
＋MAP1871 qxy home		
＋MAP1872 qxy 知らない場所
＋MAP1873 qxy 白い世界
＋MAP1874 qxy 白い世界
＋MAP1875 qxy 石影
＋MAP1876 qxy コスモス峠
＋MAP1878 qxy 徒花
＋MAP1879 qxy 窓越し
＋MAP1881 qxy シャボン玉
＋MAP1888 qxy Morph
＋MAP1889 qxy 電気信号
＋MAP1890 qxy さんかく遺跡
＋MAP1898 qxy バーチャルシティ
＋MAP1899 qxy バーチャルシティ
＋MAP1900 qxy Electron
＋MAP1901 qxy rainyday
＋MAP1902 qxy 知らない場所

※MAP0933 qxy ノイズの海3	工事中看板を削除して、MAP0941への接続追加
※MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	新しいルームを追加(3A,3B,3C,3D) / 3Eの工事中看板を削除
・MAP0936 qxy ネオンケイブ	ドアの効果音を調整
・MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ		ゆめ２っきオンライン環境で遠景のずれが発生しないように調整
・MAP0917 qxy haven(部屋)	〃
・MAP0919 qxy ポリキューブ	〃
・MAP0947 qxy ポリキューブ	〃
・MAP0948 qxy 氷庭		〃
・MAP1146 qxy 地下施設		エフェクトに変身した状態でボートから降りるときによりスムーズに降りられるように修正
・MAP1148 qxy 紫湖		〃


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ver0.119b パッチ11 22/09/18 kuraud
＋CEV0069 【呼】スタッフロール  マップデザイン、グラフィック、ミュージック、図書館テキストの部分を編集、最新の情報に合わせた
                                        PC壁紙、パズルゲーム、素材屋さんのとこはそのままになっちゃってます(力尽きた)
・MAP0002 現実部屋              EV0001"移動毎自動実行A"p2に、メニュータイプとシステムSEを設定中のものへ戻す処理を追加
                                        ↑v↑からの復帰時にシステムSEが戻ってないバグへの対応ですが、他と競合するようなら別の考えます
＋MAP0620 SR分室                maptsuki氏からの依頼で以下の6曲を追加
                                        313D n3-HRiS (クスリマス)
                                        394C light-4 (音呼鋸)
                                        401B n3-dLb (文霧)
                                        559A shigurin-bgm002
                                        560A spelude-29 (六層ターミナル)
                                        561A 甘談_byやわらか (バターレイン)
・      〃                      550Bに"▽SkillsMAP～"の注釈を追加

×MAP0148 雲_石通路             銭湯へ入る時の着替え中にシフトキーを使えてしまうバグを修正
・MAP0194 雲_銭湯               EDIT INFOに各種要素の作成者を(思い出せた範囲で)追記
・      〃                      マップ右上/左上のチップ欠けっぽく見えなくもない部分を自然な感じにした
×MAP0192 雲_PG                 飛び降りるイベント中にシフトキーを使えてしまうバグを修正
×      〃                      バネで横向きにジャンプした際、見た目と実際の向きが合わないバグを修正
                                        ("右上に移動"を使ったら内部的には上向いてる扱いになってた)
・MAP0192 雲_PG                 ブラウン管表現のちかちか具合を控えめにした
・MAP0193 雲_PGbug              ふみきりの長押し使用時に動けちゃうのとか修正した

・MAP0171 うろつき邸            PGのタイトル画面のちかちか具合を控えめにした
◇×MAP0019 学校                教師に怒られるイベント中、教師の左端に机のグラフィックが重なるようにしてしまったのを修正
◇×MAP1712 絵楽                X:0010,Y0005のキャラに右側から話しかけるとフリーズするのを修正
                                        右側から話しかけた場合にうろつきをキャラの正面へ移動させる処理を追加しました
                                        フリーズしないように暫定対処した形なので、気にせず編集してください


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ver0.119b パッチ10 22/09/17 maptsuki

・MAP1061(maptsuki-1)　　：1.とある場所の移動イベントの移動先座標が1マスずれていたので修正しました。
　　　　　　　　　　　　　 2.MAP1066から入れる、茶色い床の室内っぽいエリアの構造を一部調整しました。

・MAP1063(夢想公園(東))　：とある場所の柵が外れる条件を変更しました
　　　　　　　　　　　　　 ＃変更前…ある場所を調べる。 変更後…エフェクトせのび＆こども取得済 かつ 睡眠日数45日以上）

・MAP1065(夢想公園(南))　：1.第4エリア(公園中央から↓↓←)にある5つの覗き石の中身(ピクチャ)をそれぞれ改良しました。
　　　　　　　　　　　　　 2.各覗き石を調べるための条件を追加しました。
　　　　　　　　　　　　　   満たしていない時は、覗き石の前におじゃまキャラがいて調べられません。
　　　　　　　　　　　　　 　以下、12時方向から時計回りにそれぞれの条件を記載…
　　　　　　　　　　　　　 　・MAP1066に到達
　　　　　　　　　　　　　　 ・エフェクトようせい取得
　　　　　　　　　　　　　　 ・エフェクトチェーンソー取得 かつ 殺傷数70回以上
　　　　　　　　　　　　　　 ・エフェクトせのび＆こども取得 かつ 睡眠日数45日以上
　　　　　　　　　　　　　　 ・MAP0431からMAP1064への道を開通（＝水路→夢想公園(西)の開通）
　　　　　　　　　　　　　　 ＃これらの関連イベントを、途中で詰まることなくこなすための最低限の要素を、覗き石を覗くための条件として設定しました。
　　　　　　　　　　　　　　　(覗き石が覗けるようになったら、解禁された覗き石に関連するイベントをこなせる準備が整ったことを意味します)　　　　

・MAP1066(夢想公園(北))　：試験的に、MAP1612への移動イベントを「乗って決定キー」から「触れる」で発動するように変更しました。

・MAP1612(六層ターミナル)：試験的に、一層目のバツ印や各層にある階層移動のための上下矢印(移動イベント)を「乗って決定キー」から「触れる」で発動するように変更しました。
　　　　　　　　　　　　 　＃立体的な上下を表していることが伝わりづらいと考えたため

・MAP1613(文霧)　　　　　：MAP1611(のうち、入眠時の確率で行けるほう)へ移動した時に、移動先で本来見えないはずの部分が見えていたので修正しました。
　　　　　　　　　　　　　 ＃移動イベント内の画面固定の設定ミスの修正です

＃今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃"CharSet"関係です。
・maptsuki-charset33.png

＃"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset1.png

＃"Picture"関係です。
・maptsuki_Koro hint.png
・maptsuki_Kuta hint.png
・maptsuki_Nie hint.png
・maptsuki_Nome hint.png
・maptsuki_Risa hint.png
＃すべてMAP1065(夢想公園(南))の覗き石を調べると見られるピクチャです。少し手を加えました。

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m


＃＃以下は、ほらつき氏の依頼によるものです＃＃
×MAP1776(黒魔女の屋敷) :ガーゴイルから触れられても調べなければ閉じ込められないバグの修正。

・MAP1776(黒魔女の屋敷) :ガーゴイルに閉じ込められる場所を変更。

×MAP1777(黒魔女の屋敷) :ネコをチェーンソーで調べた後、部屋から出て強制起床するときにシフトキーを押しておくと、現実部屋でフリーズするバグの修正。

×MAP1657(胞子も森) :強制起床イベント時、シフトキーを押しておくと、現実部屋でフリーズするバグの修正。

×MAP620 :SR分室の552が550と同じ曲になっているのに別れているのを修正。
#これにより曲目番号の数字が一つずつずれます

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ver0.119b パッチ9 22/09/13 2i9

・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家)　　　　 ：MAP1190の内部処理一新に伴う調整 / ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞで入れる仕様に変更
×MAP1186(2i9_内臓)　　　　　　　 ：時々MAP0806に進めなくなるﾊﾞｸﾞを修正
・MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv) 　　　　：内部処理一新（ほぼ作り直し / 全ｲﾍﾞﾝﾄの最適化 / ﾀﾞﾐｰうろつきを使用しないようにすることで全お面対応）
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：時々MAP1182に進めなくなるﾊﾞｸﾞを修正
×MAP1521(2i9_高級お面店) 　　　　：お面金額を500夢固定に / 足音関連のﾊﾞｸﾞ修正 / ｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟ禁止に / 通行設定を修正 / 強制起床時S[4366]がOFFになる仕様に

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ver0.119b パッチ8 22/08/15 ほらつき

×MAP1776 　　　　　　　：MAP1776からMAP1731に移動でいないバグの修正

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ver0.119b パッチ7 22/08/12 ほらつき

※MAP1776 　　　　　　　：外観を変更及び改善
＃手助けしてくだっさたApemanに感謝します。
×MAP1776 　　　　　　　：ガーゴイルに閉じ込められた際、画面が勝手に移動するバグの修正

・MAP1777　　　　　　　 ：てるてるぼうずを使用すると暖炉の火が消えるようにしました
＋MAP1777　　　　　　　 ：猫にチェンソーを使用しようとすると発動するイベントの追加

Music関連
※JTSY2-BGM002.wavを新しいデータに置き換えました
＃曲をていきょうしてくだっさたJitenshaに感謝します

SR分室関連

＋MAP0620 310_SR分室  :203B,427,552,553,554,555,556,557,558,559の追加
・MAP0620 310_SR分室  :247Bの背景を変更

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ver0.119b パッチ6 22/07/31 qxy
＋CEV0028 動 CEV0021代理	他に実行される自動的に始まるコモンイベントをチェックしてから、CEV0021を実行する処理として追加(ギプスで歩いている際、方向入力したまま他のエフェクトへ変身するとイベント中動作禁止が解除されないバグ修正のため追加)
×CEV0029 泳 ぺんぎん		メニューでエフェクトを選んで、メニューが閉じるときにshiftキーを押して、shiftダッシュを使用しようとすると、shiftダッシュが中断し、ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止が解除されなくなるバグを修正
・CEV0029 泳 ぺんぎん		エフェクト変身アニメがはっきり見えるように、一定の条件下でshiftダッシュのピクチャーアニメを再生しないように変更
※CEV0068 【呼】自動ｺﾓﾝEVﾁｪｯｸ	S[4992]とS[4985]の条件を追加
×CEV0169 動 ギプス		S[0030]の代わりにS[4992]をONにするように変更(ギプスで歩いている際、方向入力したまま他のエフェクトへ変身するとイベント中動作禁止が解除されないバグ修正のため追加)
				メニューを禁止する役割として意味がなかったので、よろける動作の直前のイベント中動作禁止を削除
＋CEV0304 泳 ぺんぎん補		CEV0028 泳 ぺんぎん補から移設(「CEV0028 動 CEV0021代理」の処理はエフェクト変身やほほをつねるなどよりも小さい番号のコモンイベントにしないと少し動作がおかしくなる。番号を空けるために影響の少なそうなこれを移した)

×MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	ルーム2A(MAP0143などから行ける白黒のところ)の上側からエリア外に移動できてしまうバグを修正


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ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
※S[4213:ｺﾓﾝ並列CEV9実行許可]	スイッチの役割をより適切に表す名前に変更(旧名：ｺﾓﾝ並列処理内でCEV8)
				＃ このスイッチの役割は、並列コモンでｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除を実行する許可を与えることで、並列コモン以外のイベントで実行されたｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を誤って解除しないようにすることなので、名前をそんな感じに変えました。

※CEV0007 ｴﾌｪｸﾄ強制解除		バグが発生しにくい形に変更
				＃ CEV0007は、習慣的にイベント呼び出し単体で実行されていることが多く、そのような使い方だと下記のような問題点がありました。
				＃ - 決定キー長押し動作中にエフェクト解除が実行されることによって、決定キー長押し動作を実行する並列コモンイベントが途中で中断され、
				＃   - イベント実行再開位置が不確かになる点
				＃   - ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を解除出来なくなる場合がある点
				＃ 今回、これらの問題点を解消するためにCEV0007を編集しました。この結果、これまでどおりCEV0007単体で呼び出したとしても、様々なバグが発生しにくくなりました。
				＃ この編集によって修正された主なバグ：
				＃ - ふみきりの決定キー長押し効果を使用するとエフェクト解除された後、メニューが開けなくなるバグ (ボーリング場・月湖)
				＃ - 決定キー長押し効果中、エフェクト解除する「イベントから触れたとき」のイベントが起動すると、メニューが開けなるバグ(夢書庫・廃墟商店・墓標と葬儀など)

・CEV0021 動 おとこのこ動作用	他の自動的に始まるコモンイベントをチェックする処理を削除
				＃ よく考えてみると、この処理は対策としてあまり必要ではないことに気づいたので、処理を簡単にするために削除しました。
				＃ - コモンイベントでS[0030]がONになる場合は、CEV0152、CEV0157、CEV0169、CEV0198の編集の結果、既に対策されている
				＃ - マップイベントでS[0030]がONになる場合は、ツクールの仕様上対策する必要はない(並列・並列以外のどちらの場合でもエフェクト切替できるタイミング(メニューが開けるなど)が訪れるよりも先にCEV0021が実行されるため)
				＃ イベントの出現条件などでS[0030]が使われる状況を考えると、CEV0021を中断する必要のないCEV0152、CEV0157、CEV0169、CEV0198側の対策のほうがより効果的なため、そちらだけを採用することにしました。

・CEV0026 動 目玉爆弾補助	場所移動直後に足音を鳴らさないため、扉部屋に戻ってからS[0171]がOFFになるまでの間にS[0033]をONにするフレームを設けるように変更
＋CEV0028 泳 ぺんぎん補		ぺんぎん泳ぎの補助的な処理を行う
＋CEV0029 泳 ぺんぎん		ぺんぎん泳ぎの処理を行う(以前の「CEV0028 泳 ペンギン」と「CEV0029 泳速ペンギン」を1つのコモンイベントにまとめたもの)
				＃ S[0020](水中判定)をOFFにするタイミングの扱いはとてもデリケートで様々なバグの原因になってきました。
				＃ 今回、その要因の1つになっていた並列コモンイベントのイベント実行再開位置について、S[0020]をOFFにするタイミングに依らず常に同じ位置となるように編集しました。
				＃ 「CEV0028 泳 ペンギン」と「CEV0029 泳速ペンギン」を1つにまとめたのは、コモンイベント枠とスイッチの節約のためですが、変更前の挙動や操作感を再現できていないところがあるかもしれません。
				＃ もし修正が難しい問題があれば、お知らせください。(現在把握してる水中判定にまつわるバグは、この変更とは独立してマップイベント側からも修正しておきました)
				＃ なお、この実装のために使ったS[4991:ﾍﾟﾝｷﾞﾝ泳ぎ並列コモン]は、他のイベントでON/OFFを切り替えないでください。

※CEV0033 【並】足音		CEV0066を利用する形に編集 / コウモリやめだまばくだんの長押し効果で座標が変化したときに足音がならないように変更
※CEV0034 【並】長押し判定	キー入力をより正確に測れるように処理を調整(キー連打での長押し誤爆の可能性が減った) / 各長押しスイッチがONになる条件を調整
※CEV0057 座【自】座動作終了	以前と同等の処理順になるように修正
				(椅子から降りるとき、以前は通常の歩行グラフィックに戻ってからジャンプして椅子から降りていたが、ver0.118f以降座りグラフィックのままジャンプして着地してから歩行グラフィックに戻るようになってしまっていたため)
※CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	次回バージョンアップでシステムの変更を適用する処理を追加
・CEV0064 起床時の初期化処理	現実部屋の明るさを指定する処理を削除
＋CEV0066 ｺﾓﾝ0033足音チェック	CEV0033を介して足音がなる状態かどうかを判定するコモンイベント
				＃ CEV0033に足音が鳴らない条件が増えると、S[4219]を利用している既存イベントを修正する手間がかかるので、コモンイベントにまとめることにしました。

※CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	CEV0034の仕様変更に伴い、V[0036]とV[0037]の値を変更 / S[4990]の操作を削除
				全てのエフェクトで長押し時間が等しくなるように変更(今回のCEV0034変更で、決定キー連打によってプレイヤーの意図に反した長押しが起動する可能性が減ったので、バイク系に対して長押し時間を個別に設定する必要がなくなったため)
＋CEV0100 ★ｴﾌｪｸﾄ変身ここから	エフェクト解除に必要な処理のまとまり
				＃ このコモンイベントはシステム用のコモンイベントです。
				＃ マップイベントなどでエフェクトを解除したい場合は、これまでどおりCEV0007を呼び出せばOKなので、このコモンイベントは基本的には呼び出さないでください。
※CEV0101～0148 エフェクト変身	CEV0100呼び出しに変更
※CEV0109 変 大神		V[0036]の設定を削除
※CEV0111 変 バイク		〃
※CEV0124 変 ﾊﾞｲｸ&大神		〃
×CEV0152 動 おとこのこ		コモン並列からコモン自動に処理を引き渡すとき、メニューを開けないように修正(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止が解除されなかったり、見た目がおかしく見えるバグの原因になっていた)
×CEV0157 動 メガネ		〃
×CEV0160 動 目玉爆弾		〃
※CEV0164 動 ペンギン		ぺんぎん滑りが完了した直後に移動したときに足音を鳴らせるように調整
※CEV0169 動 ギプス		S[4213]の操作を削除
				＃S[4213]の役割は、並列コモンでｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除を実行しない条件を設定することなので、ペアとなる「ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除」が無い場合は、S[4213]をONにする必要はありません。(ONにしないほうがいい)
×CEV0198 動 すっぴん		コモン並列からコモン自動に処理を引き渡すとき、メニューを開けないように修正(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止が解除されなかったり、見た目がおかしく見えるバグの原因になっていた
				不要なウェイトを削除(タイミング次第で決定キー長押し状態を維持しながらメニューを開けてしまう余地が生まれ、バグの原因になる)

＋CEV0240 現実世界の設定	各所に散らばっていた現実世界の画面色調変更などをこのコモンにまとめた
・CEV0273 【呼】お面他装備	S[4990]の操作を削除
・CEV0299 雲 Glitch Detector	負荷を軽減するための編集

※MAP0002 現実部屋		V[0036]とV[0037]の初期値を変更
				V[0050]を使って現実世界の明るさを固定した場合、PCの時刻を表示しないように変更
				画面色調変更と遠景の変更をCEV0240の呼び出しによって実行するように変更
・MAP0003 現実ﾍﾞﾗﾝﾀﾞ		画面色調変更と遠景の変更をCEV0240の呼び出しによって実行するように変更
・MAP0010 扉部屋		MAP0179への場所移動時、V[0036]を操作しないように変更 / 初期化処理にS[0014]をOFFにする処理を追加
・MAP0171 うろつき邸		MAP0179への場所移動時、V[0036]を操作しないように変更 / MAP0179への場所移動イベントを調整
※MAP0179 efe展示室（ぴぬ	CEV0034の仕様変更に伴う変更 
※MAP0620 310_SR分室		画像のプリロードをテスト実装 / 自動曲送りのとき、メニューの「演奏を止める」を「次の曲を演奏する」に変更(文章が分かりにくかったため変更しただけで、実際の処理は何も変わらない)

◇・MAP0035 HAL_一本道Y1	エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇×MAP0058 20_路地		バスが通り過ぎた後、座りグラフィックがおかしくなるバグを修正
◇×MAP0062 710_高速		ライダーに衝突されるイベントを利用して倒れた姿のまま色々なマップを歩き回れるバグを修正 / エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0070 710_嘔吐		エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0091 ぴぬ_RED		〃
◇・MAP0094 ぐるぐるの部屋	〃
◇・MAP0095 でんわおへあ	〃
◇・MAP0186 20_TP		古いベンチ座り処理が使われていた箇所があったので、最新の処理(他のベンチと同じ処理)に変更( EV0284 (163,209), EV0827 (234,153), EV0828 (235,153), EV0829 (236,153))
◇×MAP0274 20_TP人柱		周りの人が柱に潰されるとき、ツインテールめがねで腕組みをしている間イベントが停止する不具合を修正
◇・MAP0392 黒猫		ウェイトがかかるときｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を呼び出すように変更
◇・MAP0412 せれくと		エフェクト解除の処理を他のエフェクト変身の処理と同じ構造にして、CEV0007呼び出しをしないように変更 / ？？？の姿に変身するとき、ピクチャーアニメを再生するように変更
◇・MAP0415 あそびば		CEV0007の変更によってCEV0007をこれまで通り使用できないイベントについて、CEV0007呼び出しをしないように変更
◇・MAP0481 710_冥府		エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0482 710_館内		エフェクト強制解除後のウェイトの間もｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止となるようにイベントの処理順を調整
◇・MAP0485 710_海中車内	〃
◇・MAP0488 710_浸水浴		〃
◇・MAP0500 710_意味		〃
◇・MAP0633 710_夢		実行されないじはんきえーじぇんのイベントを削除(じはんきえーじぇんイベントでこのマップに移動することはない＆古い処理が使われていたため)
◇×MAP0646 翼管理		過去の編集で「ハードウェア」装着姿のとき足音が鳴らなくなったり、一方通行イベントが働かないバグが発生していたため、元の仕様と同じになるように修正
◇×MAP0701 natl メヒコ		死者イベントのときにサイコロに変身できるバグを修正(エフェクトの判定スイッチを個別に見ずに、S[0025]で判定するように変更した)
◇・MAP0701 natl メヒコ		死者イベントの開始処理を共通の処理にまとめた / S[0013]をONにするコマンドを削除(マップイベントでS[0013]をONにすると、小さな不具合の原因になることがあるため)
◇・MAP0732 水葬都市		マップイベントで実行されていたぺんぎんのコモンイベントを実行しないように修正 / 場所移動などの水中判定の切り替えタイミングを調整
◇・MAP0734 繋皆大成		MAP0732へ移動した後、CEV0027を呼び出すように実行順を調整 / MAP0738へ移動した後、CEV0027を呼び出すように修正
◇・MAP0738 浮幽海		マップイベントで実行されていたぺんぎんのコモンイベントを実行しないように修正

×MAP0852 2i9_鯨飲		ぺんぎん泳ぎ加速状態で水中のハシゴに乗ると、ぺんぎん泳ぎ加速コモンが不確かな位置で中断され、すり抜けバグなどを引き起こしていた問題を修正
				＃ この結果、このバグを利用して扉部屋などでぴーすふる姿になれるバグが修正されました
・MAP0911 qxy neve		足音が鳴るかどうかの判定にCEV0066を利用する形に変更
・MAP0932 qxy 地下の海		〃
・MAP0936 qxy ネオンケイブ	パッチ4でぺんぎん滑りのときに足音が鳴るようになってしまったので、元の仕様と同じになるように変更 / 花の咲いた数を変数でカウントするように変更 / CEV0099を呼び出さない形に変更
×MAP0939 qxy 石切		水中判定の切り替えに関するバグを修正 / 電話ボックスのドアの動作を調整 / 足音が鳴るかどうかの判定にCEV0066を利用する形に変更
・MAP0943 qxy 電話ﾎﾞｯｸｽ	    	MAP0939から移動してくるときの主人公の向きを変更
※MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	新しいルームを追加(3E)
				新しい地形やブロックを実装(いくつかは通常プレイでは到達できないテスト実装)　めり込んだ時押し返されない壁,スイッチブロック,破壊可能なブロック,プレイヤーキャラと重なったときに起動する地形とイベントブロック(コイン等)
				主人公の位置を変更 / 地形IDの割り振りを見直し(新しい地形を実装しやすくなるように整理した)
・MAP0945 qxy 赤黒迷路		パッチ4でぺんぎん滑りのときに足音が鳴るようになってしまったので、元の仕様と同じになるように変更
×MAP1021 97人目 腐った海	ぺんぎん泳ぎ加速状態で水中のハシゴに乗ると、すり抜けバグなどを引き起こしていた問題を修正
×MAP1022 閉鎖空間		〃
・MAP1131 qxy 幽谷		パッチ4でぺんぎん滑りのときに足音が鳴るようになってしまったので、元の仕様と同じになるように変更
・MAP1132 qxy 白亜の塔		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
・MAP1133 qxy 白亜の塔		〃
・MAP1134 qxy 白亜の塔		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
・MAP1135 qxy 絞め殺しの木	〃
・MAP1136 qxy 絞め殺しの木	〃
・MAP1137 qxy キノコ		〃
・MAP1138 qxy 化石湖		〃
・MAP1139 qxy 垂水		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
・MAP1141 qxy hotel		〃
・MAP1142 qxy 黒い雨		〃
・MAP1143 qxy オーロラ湖	〃
・MAP1146 qxy 地下施設		〃
・MAP1147 qxy 人柱		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
※MAP1320 ライトボックス	MAP0944(3E)への接続を追加 / EasyRPG環境で透明色と黒色の差が見える箇所を修正 / 青色の床へ移動するときに緑色の足音や画面効果が実行される場合がある不具合を修正(RPG_RT.ldbの編集による修正)
※チップセット0995 ライトボックス	下層チップの上から5番目の一番左のタイルの地形を13に変更(MAP1320の青色の床へ移動するときに緑色の足音や画面効果が実行される不具合を修正するため)


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ver0.119b パッチ4 22/07/28 kuraud
＃ミニゲームB ex                大きく仕様変更した為、可能であればゆめ２っきオンラインにおける"Minigame B ex"のスコアボード初期化をお願いします

※各マップ、素材の利用規約.txt  テンプレート部分に【翻訳の可否】を追加(翻訳ガイドライン向けの項目)、私が書いたテキストの翻訳について、私が自作した素材の営利利用についてを追記

＋S[0181:効 MIX系エフェクト]    何らかのミックスエフェクトで長押し効果を発動させているとONになるスイッチ
                                        はにわ＋ケーキのみ、長押し動作が存在しないのでこのスイッチはONになりません
                                        例えば、[効 MIX系エフェクト][判 あかずきん][判 てるてるぼうず]すべてがONなら、レインコートの長押し動作中です
＋S[1440:CE29水中ﾍﾟﾝｷﾞﾝ加速中]  名前通り水中かつぺんぎんでシフトキーを押して加速しているとONになるスイッチ
×CEV0169 動 ギプス             よろめく事が確定した時点でイベント中動作禁止を挟むようにした
×CEV0021 動 おとこのこ動作用   エフェクト変身などが重なる場合は処理を中断するようにした
                                        よろめく動きとエフェクト変身が重なるとメニュー開けなくなるバグへの対応
※CEV0033 【並】足音            \S[0175:効 ぺんぎん]がONの時は足音を鳴らさないようにした
※CEV0164 動 ぺんぎん           腹滑り中も\S[0033:座標取得足音開始]がONのまま、足音コモンが動くようにした
                                        腹滑り中でも座標や地形IDを拾ってもらうことで扱いやすくするのが狙い
・CEV0029 泳速ペンギン          \S[1440:CE29水中ﾍﾟﾝｷﾞﾝ加速中]のON/OFF追加
※CEV0058 ハシゴ開始            \S[1440:CE29水中ﾍﾟﾝｷﾞﾝ加速中]がONの場合はハシゴを開始しないようにした
                                        おそらくこれで鯨飲のようなハシゴの途中で水中が切り替わる世界も独自処理を入れずに済むはず

＋MAP0008 初期スタート          特定のMAPIDがマップ踏破率に影響するかチェックする機能を追加
                                        ツクールから起動し、"はじめて"選択後のproject yume2kkiロゴ表示中にF10キーを0.5秒ほど押すと出ます
                                        制作者向け機能なのとチェック方法がアレなのでこんな起動方法になってます
・MAP0230 ？？？？              壁紙のローテーションを2秒間隔にした
×MAP0375 滑る世界              ぺんぎん腹滑りのまま滑る床に乗って壁に当たると操作できなくなるバグを修正
×MAP0614 滑る世界              上に同じ
×MAP0615 滑る世界              上に同じ
×MAP0616 滑る世界              上に同じ
×MAP0617 滑る世界              上に同じ
×MAP0145 チタババ              上に同じ
※MAP0618 ミニゲームB ex        位置を変えて3連打を繰り返すだけで永久に稼げてしまうのは想定外なので、仕様を変更
                                        動作テストなどでNulsdodage氏にご協力いただきました、ありがとうございます
                                        (作った本人なのにSpeed 9のまま続けられなかったので大変助かりました)
                                Speedの最大値を8→15に引き上げた、10以降は事実上のキルスクリーンとして機能するはず
                                        元々はSpeed 8になった時点で無限には続けられない予定だったけど、仕様変更で無限に続けられるようになってた
                                Speedが変化するまでの時間を調整した
                                        Speed 8になっている時間を6倍に、Speed 9になっている時間を2倍にした
                                曲が変化するタイミングをSpeed 8到達時に変更
                                        背景の変化でSpeed 2,4,6到達が分かり、曲変化でSpeed 8到達が分かります
                                弾を飛ばして敵を倒せなかった場合、画面上のゲージが進むようにした
                                        何も考えず連打していると敵が速く出てきます
                                        Speedの値が大きいほど影響が大きくなります
                                ハイスコアデータを消せるようにした (タイトル画面で上キー押しながらX)
                                        「仕様が変わったのならば心機一転、0からリスタートだ！」という人はぜひご活用ください
                                        たぶん多くの人はそもそもSpeed 8に辿り着いてないと思うのでこういう形にしました
◇※MAP1655 ﾂﾅｷﾞ部屋_槍民族     夢研究所への入口手前にぺんぎんやコウモリで乗ってもうろつきに影が落ちるようにした
                                        マップ左上(001,000)の並列イベント 2ページ目で処理させてます
                                        マップ左上(002,000)の自動イベントにも、コウモリワープOKに変更するようスイッチ操作を追加してます
                                        今まであったイベント類は"> 旧verバックアップ"の注釈を付けて残しています
                                        ほらつき氏の話的に地形IDでやろうとしてたっぽいけど、該当位置の足音を変えて良いか悩んだのでとりあえず座標指定になってます

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ver0.119b パッチ3 22/07/13 ほらつき

×MAP1771        　　:降りる途中でイベントによって通行を塞がれるバグの修正

＋MAP1772,1773,1777を到達率に反映するようにしました

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ver0.119b パッチ2 22/07/13 ほらつき

・MAP1731(廃村)　　　:プレイヤーが上を向いてるときだけ井戸に入れるように変更
・MAP1734(蒼花)  　　:マップ移動時にエフェクト、お面を解除しないように変更
・MAP1731(廃村)　　　:発狂状態の黒魔女のグラフィックを変更
・MAP1737        　　:墓に埋まっている間、メニューを開けないように変更
・MAP1773        　　:少女が追いかけ状態の時でも踏切の効果で止まるように変更
・MAP1774        　　:画面がスクロールのしてる間にシフトメニューを開けないように変更
・MAP1776        　　:ペンギンの効果を使えないように変更
・MAP1777        　　:ピアノルームでペンギンの効果を使えないように変更
・MAP1778      　　  :ペンギンの効果を使えないように変更
・MAP1779  　　      :ペンギンの効果を使えないように変更

×MAP1733        　　:イス(丸太)のイベントのグラフィックの修正
×MAP1733        　　:最奥部のイベントが進行不能になるバグの修正
×MAP1736(浮遊図書)  :踊り子のペアに踏切の効果を使うと誤ったグラフィックになるバグの修正
×MAP1773       　　 :座っている状態では少女に捕まらないバグの修正
×MAP1774     　　   :移動速度が速い天使が動きの遅い天使のルートと重なり、正常に動かなるバグの修正
＃動きの遅い天使と区別するために、MAP1774でEV0023に「SpeedyGonzales」という名前を付けました。
×MAP1771     　　   :誤って配置されたマップチップを削除
×MAP1776        　　:マップチップの通行判定のミスを修正
×MAP1777        　　:間違った場所に移動してしまうバグを修正

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ver0.119b パッチ1 22/07/10 maptsuki

・到達判定やSR登録の代行ログ（暫定）.txt：ver0.119で私が追加したマップで使用したBGMについて追記しました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　今後更新される方にSR登録の代行をお願いしたいです。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　追加は急ぎませんので、もしできそうな方、よろしくお願いいたします。

※MAP1613(文霧) 　　　    ：常に画面全体に表示されるピクチャの色調や動かし方などを調整しました。

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋)
※MAP0012(ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco)：ver0.119で追加した、MAP1615(バターレイン)への移動イベントに処理を追加しました。
　　　　　　　　　　　　　　 ペーパー黒魔女さんが出現中の対応

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋以外のマップ)
◇MAP0341(Jekyle)         ：ver0.119で追加した、MAP1616(クスリマス)への移動イベントに処理を追加しました。
　　　　　　　　　　　　 　  サンタ衣装の解除関連…衣装は解除されるが、移動速度維持・長押し無効など、内部ではサンタ扱いが続いているような現象を確認したため

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.119b 22/07/9 ほらつき

×MAP1549(落書き通路)　:イベント中に通路を左から出ると画面にズレが応じるバグの修正
×MAP1658(彼の庭)　　　　:MAP1035(樹林空間)移動後のBGMが元のBGMと違っているバグの修正
×MAP1659(ハニーワ遺跡)　:不気味な顔を斬ったあと、顔の上にのれるバグの修正


・MAP1658(彼の庭)　　　　:ネズミの隣に出てくる少年の踏切の効果での反応を変更
・MAP1659(ハニーワ遺跡)　:暗さ（色調）の調整

■SR分室関連■

＋No363B/552

...

＃ここからAutumn氏の代理実装内容

＋MAP1771                :MAP1731(廃村)から接続         
＋MAP1772                :MAP1771から接続
＋MAP1773                :MAP1655(槍民族の世界)から接続   
＋MAP1774                :MAP842(青仙人掌島)から接続
＋MAP1775                :MAP1774から接続、今は到達不可能になっています
＋MAP1776                :MAP1731(廃村)から接続  
＋MAP1777                :MAP1736から接続  
＋MAP1778                :MAP1777から接続 
＋MAP1779                :MAP1778から接続 
＋MAP1780                :MAP1779から接続 

＋◇MAP244(ｺﾝｸﾘｰﾄﾏﾝｼｮﾝ)　:MAP1772から来た場合のみ、MAP1772との接続を追加
＋MAP702(カクテル)　　 　:MAP1736(浮遊書庫)から来た場合のみ、MAP1736との接続を追加
＋MAP842(青仙人掌島)　　 :MAP1774の接続を追加
＋MAP1655(槍民族の世界)　:MAP1773の接続を追加
＋MAP1731(廃村)　　　　　:MAP1771,1776の接続を追加
＋MAP1736(浮遊書庫)　　　:MAP702の接続を追加

#MAP702(カクテル)にてNatl氏によって描かれた接続オブジェクトを追加させていただきました、私とのコラボレーションに同意してくれたNatl氏に感謝いたしております。

・×MAP1733(霧の森)　　　:小規模変更、通行判定のミスを修正
・MAP1733(蒼花)　　　　　:似非扉部屋へ移動するドアのグラフィックを変更
・MAP1731(廃村)　　　　　:井戸のグラフィックを変更、その他の小規模変更
・MAP1732(廃村)      　　:踏切の効果により音楽と画面の色調が止まるよう変更
・MAP1732,1735 (廃村)    :踏切の効果により壁掛け時計の振り子が止まるよう変更
・MAP1735(廃村) 　　　 　:黒魔女の発狂時のグラフィックを自作のグラフィックに変更

※MAP1735(廃村) 　　　　 :黒魔女が発狂時に青い髪の少女を調べると発狂が治まるように変更(ツンイテ、メガネで調べた場合効果なし)
※MAP1736(浮遊書庫)　　  :マップの拡張、通路端で斜め移動ができるように変更
※MAP1736(浮遊書庫)　　  :背景をPGrayの許可を得て彼が描いた画像に変更、古い背景はゲームファイルに残り、Autum氏の素材の利用規約に従って誰でも自由に使用できます
※MAP1739(蜘蛛の巣)      :マップ移動時にエフェクト、お面が解除されないよう変更
※MAP1545(蠱毒)          :マップ移動時にエフェクト、お面が解除されないよう変更

＃スペシャルサンクス
Ape-Man :MAP1776のグラフィックの手伝いをしていただきました
Natl    :MAP1736のカクテル、仮面劇のグラフィックを描かいてくださりました
PGray   :MAP1736の新しい背景を描いてくださりました

＃夢世界の括りは(1771,1772),(1733),(1774,1775),(1776,1777),(1778,1779,1780,)の５つになっています
 世界名に関して決まっておりませんのでwikiや掲示板などで決めてもらえるとありがたいです
 

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ver0.119a パッチ2 22/06/28 黒九
×MAP0751 青竹 ベランダへ行くときにバグの予防で天候変更禁止をOFFにする処理を追加しました。

×MAP0752 ベランダ てるてる坊主で天気を変えられないバグを修正しました。
                 　雨を降らせた時に花火がちゃんと消えるようにしました。
　　　　        　 太鼓と小人の不具合を修正しました。

×MAP0753 短冊 コウモリで閉じ込めから脱出しても筆の小人の怒りが収まらないようにしました。
　　　　　　 　一部イベントの音量を調整しました。

×MAP0756 裏短冊 メルヘンの通路で小人を介せずにこのマップまで来た時に剣を持ってる小人がいないようにしました。

×MAP0015 メルヘンの通路 三角岩世界に行く時に天候変更禁止をONにするようにしました。

×MAP1416 三角岩世界 メルヘンの通路に行くとき天変更禁止をOFFにするようにしました。

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ver0.119a パッチ1 22/06/28 maptsuki
＃先日の「ver0.119」への更新後に気付いた、自マップ関連の不具合の修正が中心のパッチとなっています。

※CEV0055 座【自】座動作開始：[イベント実行内容]を変更しました。
※CEV0057 座【自】座動作終了：　　　　　　　〃　　　　　　
※CEV0273【呼】お面他装備　 ：　　　　　　　〃
＃後述の、オンライン版ゆめ２っき向けの対応です。

・MAP1061(maptsuki)　　 ：主人公の歩行グラフィック変更を含むイベントにおいて、歩行グラ変更先のCharsetファイルを変更しました。
　　　　　　　　　　　　 （見た目は従来と変化ナシ・後述のオンライン版ゆめ２っき向けの対応です）

・MAP1452(ﾑｿｳ結界(奥))　：主人公の歩行グラフィック変更を含むイベントにおいて、歩行グラ変更先のCharsetファイルを変更しました。
　　　　　　　　　　　　 （見た目は従来と変化ナシ・後述のオンライン版ゆめ２っき向けの対応です）

×MAP1065(夢想公園(南)) ：①こことMAP0013を繋ぐMAP1061に移動できなくなっていた不具合を修正しました。(公園中央から↓↓の区画)
　　　　　　　　　　　  　②こことMAP1285を繋ぐMAP1061に移動するイベントが想定外の挙動になっていた不具合を修正しました。（公園中央から↓→の区画）

×MAP1616(クスリマス)　 ：紫の入口の移動イベント…移動先の画面固定がずれていた不具合を修正しました。


＃今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＋maptsuki_syujinkou_punis.png
＋maptsuki_syujinkou_punis_sit.png

＃どちらも主人公のグラフィック変更関係のファイルです。
　新規追加ですが、中身は既存のファイルの中身を移したものです。

＃ファイル名に「syujinkou」を含めることで、オンライン版ゆめ２っきにて、他プレイヤーにもグラ変更時の姿が反映されるという話を聞いています。
　これまでは名前に「syujinkou」と入っていないファイルを参照していたため、他プレイヤーから見えていなかったようです。お待たせしました。
　これで、本パッチの内容がオンライン版に反映後、見えるようになっていると良いのですが…。

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m


＃＃以下はkuraud氏の依頼によるものです＃＃
×MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex        最前列に敵が1体しかいない時、敵の出現とほぼ同時に倒すと倒したのにゲームオーバーになるバグを修正(できたはず)
                            スクショ等の情報提供してくれたNulsdodage氏に感謝です

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ver0.119a 22/06/27 ほらつき
＋MAP1658(彼の庭) 　　　　　　　:MAP1657(胞子の森),MAP1035(樹林空間)から接続
＋MAP1659(ハニーワ遺跡) 　　　　:MAP1658から接続
＋MAP1657(胞子の森) 　　　    　:MAP1658への接続を追加
＋MAP1547(繋)　　　 　　　    　:MAP1658のエリアを繋ぐ小部屋を追加
◇＋MAP1035(樹林空間) 　　　　  　:MAP1658への接続及びオブジェを追加
・MAP1657(胞子の森)　　　　　　 :工事看板の撤去、地形を少し編集

＃ここからAutumn氏のマップの編集

×MAP1734(garden)               :MAP1734(garden)からMAP1343(似非扉部屋)の移動際に画面の色調の変化に時間がかかるバグの修正

＃ここからJared氏のマップの編集

×MAP1646                       :想定外の場所へすすめるようになっていたバグの修正

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ver0.119 22/06/21 maptsuki

＃コモンイベントの編集について
※CEV0032【呼】Verﾁｪｯｸ         ：バージョンアップしたので編集しました。(変数 本体Ver. 1189→1190)
※CEV0086【分割】MAP訪問判定7　：到達判定の追加のために編集しました。
※CEV0178 動 コウモリ　　　　　：今回の追加マップの一部を「コウモリワープを発動させたくないマップ」のリストに追加しました。

＃これまで見つかっていなかった新たな夢の世界への入口が現れました。
　10マップの追加ですが、実際に訪問可能なのはMAP1611～1616の計6マップとなっています。(すべて到達判定アリ)
　MAP1617～1620は、時期未定ですが今後の更新用として、仮称を付けて置いておきました。

＋MAP1611(maptsuki-3) 　  ：MAP1612(六層ターミナル)などと接続。
　　　　　　　　　　　　　  ＃今回の追加分の小部屋等のためのマップ(既存のMAP1061やMAP1281のようなポジション)です。

＋MAP1612(六層ターミナル) ：MAP1066(夢想公園(北))などと接続。
 ＋MAP1613(文霧) 　　　   ：MAP0091(ぴぬ_RED)などと接続。
                            ＃MAP0091からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆エフェクトふみきり取得済

 ＋MAP1614(音呼鋸) 　　　 ：MAP1611(maptsuki-3)などと接続。
                            ＃MAP1611からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆エフェクトおとこのこ取得済

 ＋MAP1615(バターレイン)  ：MAP0012(ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco)などと接続。
                            ＃MAP0012からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆メニュータイプ19取得済

 ＋MAP1616(クスリマス)    ：MAP0341(Jekyle)などと接続。
                            ＃MAP0341からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆ミニゲームFUJI取得済

＋MAP1617(??) 　　　　　  ：仮称を付けただけの現状空マップです。
 ＋MAP1618(??(?)) 　　    ：　　　　　　　　〃

＋MAP1619(?????)  　　    ：　　　　　　　　〃
 ＋MAP1620(?????) 　    　：　　　　　　　　〃　　　

＃自割り当ての既存マップの更新点について
※MAP1063(夢想公園(東))　 ：とあるイベントを進行可能な状態にするために必要な睡眠日数を調整しました。
　　　　　　　　　　　　　　従来の必要数の約半分で解禁されます。(92日以上→45日以上)
※MAP1065(夢想公園(南))　 ：とあるイベントを進行可能な状態にするために必要な殺傷数を調整しました。
　　　　　　　　　　　　　　従来の必要数の約半分で解禁されます。(141回以上→70回以上)
※MAP1066(夢想公園(北))　 ：MAP1612(六層ターミナル)への接続を追加しました。
※MAP1068(虚騒)　　　　　 ：とある入口の移動先を、MAP0037(404洞窟)に訪問済かどうかで分岐するようにしました。
　　　　　　　　　　　　　　MAP0037を未訪問の場合でも、MAP1289(ｻﾖｳ奈落(洞))に行くことを可能にするための調整です。

 ＃以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ・MAP1061(maptsuki)
 ・MAP1062(夢想公園(中央))
 ・MAP1063(夢想公園(東))
 ・MAP1064(夢想公園(西))
 ・MAP1065(夢想公園(南))
 ・MAP1066(夢想公園(北))
 ・MAP1067(夢卓)
 ・MAP1068(虚騒)
 ・MAP1069(タマゴのなか)
 ・MAP1070(風化祠)
 ・MAP1111(隠墟祠ｴﾝﾄﾗﾝｽ)
 ・MAP1113(隠墟卵廟)
 ・MAP1115(隠墟円楼2)
 ・MAP1116(隠墟円楼3)
 ・MAP1120(円楼内空部屋)
 ・MAP1281(maptsuki-2)
 ・MAP1284(ｵﾒﾃﾞ塔(頂))
 ・MAP1285(ｵﾀﾝｼﾞｮｳﾋﾞｰﾁ)
 ・MAP1286(ｵﾔｽﾐﾅ賽)
 ・MAP1452(ﾑｿｳ結界(奥))
 ・MAP1453(ﾑｿｳ結界(夢間地獄))
 ・MAP1454(ﾑｿｳ結界(夢常迅速))
 ・MAP1455(ﾑｿｳ結界(夢味乾燥))
 ・MAP1456(ﾑｿｳ結界(夢量無辺))
 ・MAP1457(ﾑｿｳ結界(夢病息災))
 ・MAP1459(起床点:結(B))

＃その他、軽微な修正を行いました。

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋)
※MAP0012(ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco)：MAP1615(バターレイン)への移動イベントを追加しました。

 ＃以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ・MAP0013(ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum)

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋以外のマップ)
※MAP0002(現実部屋)　　　 ：入眠時に行われる世界の初期化処理に、スイッチの操作([2586]をOFFにする)を追加しました。(EV0003)
◇MAP0031(HAL_ワイヤーG)  ：MAP1611(maptsuki-3)への移動イベントを追加しました。
　　　　　　　　　　　　　　＃実質MAP1614(音呼鋸)への接続の追加ですが、諸事情によりMAP1611を介した形になっているため、このような書き方をしました。

◇MAP0091(ぴぬ_RED)       ：MAP1613(文霧)への移動イベントを追加しました。
◇MAP0341(Jekyle)         ：MAP1616(クスリマス)への移動イベントを追加しました。

 ＃以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ◇MAP0037(404洞窟)          
 ◇MAP0181(20_外中)          
 ◇MAP0283(ストーンヘンジ)   
 ◇MAP0363(墓地追加MAP)      
 ◇MAP0431(◆wXeoWvpbbM)     
 ◇MAP0729(たまご)

＃これらの世界の編集点については「半年ルール関連の改変ログ.txt」にも記載しています。

＃今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃"CharSet"関係です。
＋maptsuki-charset35.png
＋maptsuki-charset36.png
＋maptsuki-charset37.png

＃"ChipSet"関係です。
・maptsuki_chipset13.png
＋maptsuki_chipset21.png
＋maptsuki_chipset22.png
＋maptsuki_chipset23.png

＃"Panorama"関係です。
＋maptsuki_panorama6-A.png
＋maptsuki_panorama6-B.png
＋maptsuki_panorama6-C.png
＋maptsuki_panorama7.png
＋maptsuki_panorama8.png
＋maptsuki_panorama9.png

＃"Picture"関係です。
＋maptsuki_Fog of sentence.png
＋maptsuki_unknown.png

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.118i パッチ1 22/06/10 kuraud

＋MAP0004 夢部屋		クローゼット横の棚に木琴？を追加、楽器エフェ取得で出現
					本当は木琴とかの音にしたかったけど使っても大丈夫なやつ分かんなくて今の音になってます
・MAP0171 うろつき邸		似非部屋の窓から外が見えるようにしてみた
・MAP0613 map613		マップ内で使う画像を入室時にあらかた表示させ読み込ませるようにした

・MAP0193 ペンギンゲーム裏	めだまばくだん等を使った時に画面外が不自然に見えるのを修正
＋MAP0371 うろつき邸：無限廊下	めがね長押しでクイッとすれば移動先が変わるようにした
					部屋の出入りとは逆方向に変化します、分かると便利
×MAP0611 幕間			移動前に便利スイッチなどの初期化処理が入っていなかったので追加
					これ起因で煉瓦ダンジョンに入った瞬間うろつきが巨大化するバグが起きてた
×MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex		獲得スコア表示が実際の数値とずれるバグを修正
×	〃			リトライ時に前回プレイの獲得スコア表示が残ってしまうバグを修正
・	〃			敵の出現と弾の移動が重なると動作がもたつく現象を起こらないようにした

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ver0.118i 22/06/7 spelude
※無垢夢到達周りを分かりやすくしました。できれば初見で楽しんでほしいので、引き続き攻略サイト等への記載は控えて頂けると幸いです。無垢夢到達で行けるようになるマップはありますが、収集要素など追加される事がなければ、引き続き到達判定には加えない予定です。
※MAP0699	星座	下のパネルから飛ぶ際の行き先を、エフェクト装着によってある程度近道できるようにした(うさみみでうさぎ座、めがねで２座、学ランで星営鉄道付近)
※MAP1400	セレナーデ	報告頂いたバグ修正、ギプス反応追加(ささやか)
◇MAP0691(ハチの巣)とMAP1726(蜂蜜工場)を接続(蜂群崩壊していると蜂蜜工場側からは到達不可)
◇MAP0728(空中)とMAP1725(青空パネル)を接続(青空、横流し雲の時。校内の通路とランダムで一方通行)。青空パネルは穴が開けられなかったので空中には落ちません

#今回の改変は事前にaediorugap氏と相談済みです。

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ver0.118h パッチ2 22/06/3 aediorugap

×MAP1806　特定の部屋から出た時に壁に埋まるバグを修正（変数の指定ミス）
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ver0.118h パッチ1 22/06/3 aediorugap

×MAP1804　地形のミスを修正
×MAP1805　地形のミスを修正
×MAP1805　コブラ無限殺害バグを修正
×MAP1806　地形のミスを修正
×MAP1810　地形のミスを修正

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ver0.118h 22/06/2 aediorugap

＋MAP1741～1750 投棄性氏用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1751～1770 shigurin用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1771～1780 ほらつき / Autumn氏用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1781～1790 2i9氏用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1791～1800 spelude氏用の割り当ての空MAPを追加

＋MAP1801         :MAP1730から接続
＋MAP1802         :MAP1801から接続
＋MAP1803         :MAP1807から接続
＋MAP1804         :MAP1271、MAP1700、MAP1727などから接続
＋MAP1805         :MAP1810から接続
＋MAP1806         :MAP1730から接続
＋MAP1807         :MAP1700から接続
＋MAP1808         :MAP1700から接続
＋MAP1809         :MAP1727から接続
＋MAP1810         :MAP1801から接続

上記以外のささやかなミニエリアも存在しますが
上記何れかと同一の到達判定の為
見た目が別MAPっぽく見えても内部上同一MAPです。
収集要素は存在しないので判定上訪れる必要はありません。

※MAP1696 閉じ込めで到達判定を回収する想定のMAPだったが分かりにくいようなので到達判定削除
※MAP1693 閉じ込めで到達判定を回収する想定のMAPだったが分かりにくいようなので到達判定削除

×1722　変な位置に浮いてるサボテンを焼却
×1271　足音が変な部分を修正
×1277　通行判定のミスを修正

×1699　到達判定の設定ミスを修正
・CEV0086 【分割】MAP訪問判定7	上記に伴う編集

×1730　ヘビとマンボウをふみきり対応
×変な色合いだったキャラを正しそうな色合いにした

・その他小規模変更

＃＃kuraud氏による変更＃＃
＋CEV0087 【分割】MAP訪問判定8
＋CEV0088 【分割】MAP訪問判定9
＋CEV0036　【呼】MAP到達率計算 上記到達判定の計算処理を追加
＋CEV0037　【呼】MAP訪問判定 上記到達判定の計算処理を追加
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ver0.118g パッチ3 22/05/18 spelude
×MAP0699　星座から2i9氏作成マップに進行できないバグを修正
#私のマップはほとんど作り置きしており、Twitterなどで事前相談後も私が忘れている可能性が高いので、編集を行った際は必ず半年ルールに記載をお願いします。
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ver0.118g パッチ2  22/05/16 kuraud
×CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	↑v↑関係の訪問判定を補正する処理を移設、ver0.118h以降への引継ぎ時に↑v↑の壁紙を入手済みであれば全エリアの訪問回数をビルエリアの訪問回数で上書きするようにした
					ザックリ言うと↑v↑クリア済みなのに訪問判定がおかしいデータを次verへの引継ぎ時に直すようにした
・CEV0080 【分割】MAP訪問判定1	上記に伴う編集

×CEV0047 座【呼】強制解除	CEV[0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新]を呼び出して、立ち姿のグラフィックへ戻すようにした
					これで座ったまま閉じ込められた際にグラフィックがおかしいバグをおおよそは修正できたはず
×CEV0057 座【自】座動作終了	バイク/おおかみバイクでベンチに座った後、グラフィックを戻し忘れていたバグを修正。　報告してくれたsam氏とYNO鯖の人ありがとう

※MAP0001 デバッグルーム	閉じ込め先リストのイベントにある閉じ込め処理サンプルを調整。分岐の形が不自然だったので整えた
×MAP0002 現実部屋		各ミニゲーム開始処理内ですっぴん座り禁止を真っ先に行うようにした
					座り禁止解除は現実部屋に入った時点で行われます。そしてこれを忘れてエンバグする未来が見える

※MAP0616 雲_(Mini)Box in	閉じ込め処理を1ヵ所にまとめた、座り中でも黒魔女に閉じ込めてもらえるように変更、黒魔女のグラフィック指定ミスを修正
※MAP0617 雲_(Mini)Box out	上に同じ
※MAP0372 雲_昼夜の塔		閉じ込め処理を1ヵ所にまとめた、発狂中おおかみ長押しに反応しない黒魔女が居たので対応させた
※MAP0145 雲_チタババ		座り中でも黒魔女に閉じ込めてもらえるように変更
※MAP0612 雲_カッレ		上に同じ

◇×MAP0794 通り道		夢想公園から来訪した直後のエリアでコウモリワープする時に、ガラス床の右側へワープさせる処理をマップ左上に追加
					こっそりマップへ入り直させてガラス床を復活させるバージョンの処理も入れてあります。良い感じに改変しちゃってください
◇・MAP1072 qxy 自販工場	黒魔女に閉じ込められる際にCEV[0047:座【呼】強制解除]を呼び出すタイミングを変更
					キー入力されるまで暗転したままになる現象をとりあえず起きないようにしただけなので、qxy氏側に作り置き等あれば上書きしちゃってください

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ver0.118g パッチ1 spelude
×MAP0711　MAP0711　珈琲カップから移動すると画面がズレてしまう症状の修正

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ver0.118g 22/05/15 spelude
・各マップ、素材の利用規約	自マップの到達判定絡みについて、オンライン版でも同様である事を追記しました。いないとは思いますが、現状到達判定のないマップに収集要素を追加する場合は到達判定に入れる必要があるため、必ず連絡してください。
※MAP0691　絵本の中	MAP1396　viteriのセッションが見られる条件を満たすとBGM追加(SRあり)。また、裏絵本にした段階でMAP1400　セレナーデに接続(特定の季節である必要あり)。BGMのフェードインなくした。
＋MAP0711　珈琲カップ	MAP1622 駄菓子屋と接続。事前にMAP1622 駄菓子屋到達が必要
＋MAP1400　セレナーデ	マップ追加。絵本から一方通行、到達判定あり。SRあり
＋MAP1399　頭重斬軽	到達判定、SR追加
・MAP0697　彼岸花		九尾の狐の音を変更
×MAP0698　金平糖	バグ報告にあった002.027のチップ抜けを修正
◇MAP0152(神社)・MAP0153(和室)	ピエロイベント変更の名残で消えていたと思われる出現フラグの変更。詳しくは後述
◇MAP0116(ビル群)	寝起き確率でチーズハウスのネズミを出現
◇MAP1726 蜂蜜工場&電柱	ハチの巣のハチを出張(aediorugap氏と事前相談済)
◇MAP1622 駄菓子屋	MAP0711　珈琲カップと接続(珈琲カップ到達が前提。aediorugap氏と事前相談済)

♯MAP0152(神社)・MAP0153(和室)について
鯖味噌氏の世界で「便利スイッチ２」がONの時に登場するNPCがいますが、昔のバージョンを遡ったところ、現在の「怒りのピエロ」になる前のスイッチが「便利スイッチ２」となっており、おそらく当該キャラクターもその時に追加されたものだと思います。
しかし「怒りのピエロ」にスイッチの変更がされた際、かつての「便利スイッチ２」がオンになるようなフラグが立てられなくなったため、現バージョンでは出会えないキャラとなっていました。
その後、鯖味噌氏本人か別人なのかはわかりませんが(半年ルール記載なし)、当該キャラに当時なかったふみきり対応が追加されていたようです。
このことから「怒りのピエロ」にスイッチを変え忘れたのではないか？もしくはまだこのキャラクターが機能する認識がされているのでは？と推測し、今回このように復活させる形となりました。

♯SR追加情報
No.416C→絵本の中、追加曲
No.550→頭重斬軽
No.551→セレナーデ(演出３種類)

♯MAP1400　セレナーデのマップチップおよびキャラクターはrososo様よりいただきました。ありがとうございました。

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ver0.118f 22/05/08 kuraud

＃大きい変更点	ベンチ座り時のグラフィック変更周りが変わりました。
＃		動作指定ではなく主人公のグラフィック変更を使うようになったので、もしかするとどこかバグってるかも……。
※CharSet\system_kyouyu_gazou05			物干し用に干してある物のグラフィック追加
※CharSet\syujinkou_kobito			座りグラフィック追加(ようせい座り改変)
＋Picture\kura_GBCframe				あざやかカラーなピクチャーフレーム
＋Picture\kura-kaihen_minigameEX_pic01		ミニゲBexのフレーム
＋Music\Tp_.*					息抜きにMAP0374 雲_に作ったトランペットごっこ用の音
※Music\sound2b					ろだ3にあった圧縮前verで差し替え
－Battle\kuraud_anime01				未使用であることを確認した画像たち
－CharSet\K_(20_Charset_32)
－CharSet\K_710_ChipSet_10+A
－CharSet\kura_CharSet01
－ChipSet\kura20_T120O4L4GF
－ChipSet\kura8
－ChipSet\kura_April18_ゆきひつじcs2
－Picture\effect get window fc
－Picture\kura_GPS00C
－Picture\kura_GPS00D
－Picture\kura_GPS00E
－Picture\kura_GPS00F
－Picture\kura_GPS00G
－Picture\kura_Slot_+20
－Picture\kura_Slot_+2000
－Picture\kura_Slot_+500
－Picture\kura_Slot_+800
－Picture\kura_Slot_-100
－Picture\kura_txt6
－Picture\system_05
－Picture\system_06
－Picture\system_12
－Picture\system_13_kabekami_manual
－Picture\system_13_kabekami_manual-2
－Picture\system_13_kabekami_manual-3
－Picture\system_K4_April2021
－System\System_K2
－System\system_K
－System\system_K3_GBlike
－System\system_K4_April2021

・CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ		バージョンアップ
＋※CEV0055 座【自】座動作開始	すっぴん・エフェクトの座り・立ちグラフィックをCEV[0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新]に任せるようにした
				煉瓦ダンジョンで変身するこびとお面の座りパターンを追加 (忘れてた)
				座る向きを指定する変数[1491:座り方向]を追加。ただし現状は南向きの処理しかありません
＋※CEV0057 座【自】座動作終了	上に同じ
※CEV0178 動 コウモリ		以下のマップのコウモリワープ禁止を外した
					MAP0066 P-ZONE, MAP0164 浅瀬, MAP0253 建物リベンジ２, MAP0282 工場入り口
＋CEV0299 雲 Glitch Detector	存在しないセーブデータを読み込むバグを起こした場合にエラー文を出すコモンイベント
					上記バグはうろゆ氏とさめにか氏からご報告いただきました。とても楽しかったです
					検出方法はめちゃくちゃ悩みましたが、ちょうどマップIDが不正値(0)になるのでそこを利用してます

＋MAP0002 現実部屋		ミニゲームBのOrig/EXを選択する画面で、それぞれのハイスコアを確認できるようにした
				ミニゲームBのOrig/EXを起動時に決定キー押しっぱなしでピクチャーフレームが出るようにした
					グレーボーイのを使おうかと思ったけど、これはカラーだなってことで新規で描いてみた
×MAP0002 現実部屋		No.38～56辺りのメニュータイプにカーソルを合わせるとNew!演出が再生され続けるバグを修正
※MAP0002 現実部屋		プレイ時間がカンストしている場合、分と秒を表示しないようにした
					分と秒はカンストしないように作っているため、こうすることで見かけ上の違和感を減らした
・MAP0008 初期ｽﾀｰﾄ専用		主人公の初期位置変更(タイムトライアルモード開始の演出との兼ね合い)
				テストプレイモードのF10キーを介さずデバッグモードを開始できてしまう不具合を修正
※MAP0005 夢ベランダ		物干し竿にかかっている物が季節によって変化するように変更
					夏：Tシャツ、秋：靴下　になってます。春と冬は思いつかなかったので現状なにもないです
・MAP0230 ？？？？		息抜きに作ったMAP0374 雲_への移動イベント追加 (実行ファイル左の余白)
・MAP0171 うろつき邸		壁抜けバグなどを考慮し、MAP0230行きのドアで条件を満たしているか確認するようにした

・MAP0192 ペンギンゲーム	めだまばくだんなどで画面のシェイクが起きた時、画面外の地形が見えないようにした
				バネ使用時に白いキャラと重ならないようにする処理が動いてなかったのを直した
・MAP0379 END?			メニュータイプ次第では END ? が表示されないので、一時的にメニュータイプを変更するようにした
				EasyRPGだと文字の見切れ位置が違う関係で見えないはずのテキストが見えていたので対処した
×MAP0145 チタババ		プレイ時間が一定値を超えると黒魔女の出現判定に支障をきたすバグを修正
※MAP0618 ミニゲームB ex	ゲージ表示位置を敵出現位置の辺りに変更
				獲得スコア表示を追加、獲得スコアごとにSEが異なるようにした (1体ずつ倒すと左右交互に、一気に倒すと左右交互かつ音が高くなっていく)
				弾を撃った後の操作不能時間を減らした

◇※MAP0058 20_路地		CEV[CEV0055:座【自】座動作開始]の変更の余波で、雛人形イベント時に座ったままの姿勢で動くようになっちゃったので対応
◇・MAP0067 710_果て下		自販機を横から調べても買えないようにした
◇・MAP0068 710_黒ビル		階段めっちゃ上り下りするエリアのエレベーターから低確率で行けるエリアで、駐車場へ出る時の座標が1マスずれてるっぽかったので直した
◇＋MAP0282 oudn_工場入り口	マップ左上にイベントを追加、色調変更の大半を1ヵ所で管理させた　ワープ時の処理がちょい強引…
				ぺんぎん腹滑りとコウモリワープを可能にした、ただしマップ左上のエリアだけはコウモリワープ禁止にしてます
◇×MAP0357 n3_石壁		コウモリワープした時に色調変化するように修正



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ver0.118e 22/05/02 ほらつき

#Jaredが代理実装でツクラーに加わりました。
Twitter：@Jared_Fshmn
Discord：Jared＃8236

＋MAP1549(アトリエ)　:絵画(MAP0764(金雲海),MAP0316(施設))を2枚追加しました

＃ここからJared氏の代理実装内容

#やさこてん氏のマップ割り当てMAPMAP1641～MAP1650をいただいております
#やさこてん氏のチップセット割り当て1131～1140をいただいております

＋MAP1641                 :MAP1642から接続
＋MAP1642                 :MAP1643から接続
＋MAP1643                 :MAP1644から接続
＋MAP1644                 :MAP1313(ﾂﾅｷﾞ 打捨てる絵画)から接続
＋MAP1646                 :MAPMAP1644 から接続

＋MAP1313(打捨てる絵画)   :MAP1734の接続を追加

#追加された世界には名前がつけられていません
名前はwikiやスレなどで決めていただいても構いません
MAP1641,1642,1643,1644,1646で1つの世界となっております
夢の世界は午後の店じまいしたスーパーマーケットをイメージしております
この場所は「RakocziSquareMarketHall」という現実にある場所に基づいています

#追加したBGMについて
作曲者様の[Jitensha]氏に許可を得て[光の庭]をBGMに追加しました
クレジットに[Jitensha]の名前を追加してくださるとありがたいです

＋Jared氏の素材利用規約文を書き加えました。

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ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud

＃ファイル名変更。自作かどうか紛らわしい所を少しだけ整頓した。変更前/後の順に列挙
＃変更前のやつは"unused"と書き込んであります。エラー落ち等がなければ変更前のは削除予定です
＃Battle
※	kuraud_anime01			黒電話
＃CharSet
※	K_(20_Charset_32)		kura-kaihen_20_Charset_32
※	K_710_ChipSet_10+A		kura-kaihen_710_ChipSet_10
※	kura CharSet03			kura-kaihen_system_kyouyu_gazou02
＃ChipSet
※	kura_April18_ゆきひつじcs2	kura-kaihen_ゆきひつじcs2
※	kura20_T120O4L4GF		kura-kaihen_sofa
※	kura8				Machinaka
＃System
※	system_K			system_end01
※	system_K2			System_kuraud
※	system_K3_GBlike		system_GBlike
※	system_K4_April2021		system_mobile

・system\system_K4_April2021		入力待ちのグラフィック変更、ネタ元に寄せてみた
＋CharSet\syujinkou_kobito		ベースはようせいうろつき
＋CharSet\kura-kaihen_39ninme_Chipset_GB	宝箱
・FaceSet\syujinkou_omen2			ミニうろつきが上記専用グラフィックになったので合わせて変更
※Title\title3_2				題字の部分を再出力して載せなおしてみた
＋Title\title3_2(e)				おまけ
※各マップ、素材の利用規約.txt		上記ファイル名の変更などを追記
※共有素材リスト.txt			上記ファイル名の変更などを追記

※通行設定0181 20_赤い街	影絵行きの街灯の根本を上から調べられるようにした (真上のマスを通行可能にした)
※CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定	メニュータイプ No.-1をNo.46に変更
					No.-1に設定されている場合、取得の有無に関係なくNo.46になります
※CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	引継ぎ時、設定中のメニュータイプがNo.-1ならNo.46として再設定する処理を追加
※CEV0273 【呼】お面他装備	MAP0149 煉瓦ダンジョンで変身するミニうろつきを、dedp氏の巨人イベのものではなく専用グラフィックにした
					あと本家こびとに倣って移動速度をすっぴんと同じにした

※MAP0002 現実部屋		メニュータイプ No.46を追加 (MAP0432 GB)
※　〃				メニュータイプ No.39を無条件解放に変更
※　〃				EasyRPG環境だとシステム効果音選択の視聴時に出る×がズレるので／に変更
※　〃				DATAの"訪れた世界数"の下一桁を0で固定しないようにしてみた
・MAP0171 うろつき邸		MAP0200 ソファへ行く時に画面を固定しないように変更
・MAP0230 ？？？		部屋拡張でdedp氏から戻ってきた時の位置がズレちゃったのを修正
・　〃				メニュータイプ No.-1の設定イベントを削除

・MAP0147 雲_UG			公衆電話そばの看板を、春夏秋冬それぞれで変化するようにした。今まで冬春/夏秋の2パターンだった
					春はお茶、夏は青空と草原です
×MAP0149 煉瓦ダンジョン	地図が表示されないバグを修正
※MAP0615 滑る世界		巨大な黒魔女に閉じ込められる際、エフェクトやお面が解除されないようにした

◇×MAP0058 20_路地		ふみきり長押し効果中にバスイベントが起こらないようにした
					バスが来た時点で[効ふみきり]を折ろうかと思ったけど、ふみきりの効果的にはバス来ない方が良いかなって思った
◇※MAP0311 高台		立ち入るとCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]で便利スイッチなどを初期化するようにした
◇×MAP0320_20_懐古		MAP0189 20_海鼠壁へ繋がる白いエリアから他エリアへコウモリワープした際もBGMが変わるように修正 (逆は既に対応済み)
◇×MAP0392 黒猫		特定位置でぺんぎんの腹滑り後に移動するとしっぽと重なり移動できなくなるバグを修正
※MAP0005 夢ベランダ		ファイル調整に伴う編集
※MAP0010 扉部屋		ファイル名変更に伴う編集、ついでにマップ内並列処理でBGMも鳴らすようにした
◇※MAP0179 efe展示室（ぴぬ	ファイル名変更に伴う編集
◇※MAP0481 710_冥府		ファイル名変更に伴う編集
◇＋MAP0432 GB1			メニュータイプ No.46の取得イベントを設置

＃自割り当ての内、スイッチ1461～1500と1901～2000、変数1401～1440と1901～2000は
＃システム関係かミニゲーム関係のものが大体まとまってます。ご入用な時に活用してやってください。(だいぶ今更感あるなぁ)


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ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs

◇※MAP0020 夢幻図書館		文字イベントがONの時でもマージナルの本で移動できるようになりました
◇×MAP0055 20_外		透明の通れないチップがあるのを修正
◇×MAP0060 20_バク		移動速度が遅い状態でエレベーターに乗ると移動速度がすっぴんと同じになるのを修正
◇・	〃			エレベーターの昇降時の効果音を統一しました
◇・MAP0123 美術室？		隠しコマンド入力後、移動やゲームオーバーで主人公の見た目が戻らないように変更
◇・MAP0124 異次元廊下		〃
◇・MAP0160 影絵の世界		お面の反応追加
◇・MAP0248 スイーツ		〃
◇・MAP0187 20_霧		潜水艇近くで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇・MAP0201 百八十五号氏	ベンチで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0205:単発マップ		コウモリを使えないようにしました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でも変身している、もしくはお気に入りの場合移動できるようになりました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でMAP0204から来た場合でも通れるようにしました(未所持だと水辺から出れなかったので)
◇×MAP0316_20_敷地		外からコウモリを使って屋上へ行くとハマるのを修正
◇×MAP0485 710_海中車内	バス内と小部屋でコウモリを使えないようにしました(バス内⇔通路や小部屋でコウモリを使うとマップチップが違うためハマるので、小部屋はスクロール固定がズレる為)
◇×MAP0490 710_あっち		一部コウモリを使えないようにしました

◇※MAP0053 20_ﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ	コウモリワープした先にあわせてBGM、色調を変更するようにしました
◇※MAP0055 20_外		〃
◇※MAP0056 20_海底		〃
◇※MAP0062 710_高速		〃
◇※MAP0067 710_果て下		〃
◇※MAP0068 710_黒ビル		〃
※MAP0171 うろつき邸		〃
◇※MAP0313_20_地下		〃
◇※MAP0315_20_施設		〃
◇×MAP0316_20_敷地		〃
◇※MAP0317_20_逆さ宿二階	〃
◇※MAP0320_20_懐古		〃
◇※MAP0484 710_植物と網	〃
◇※MAP0488 710_浸水浴		〃
◇※MAP0489 710_雲海		〃
◇※MAP0495 710_森		〃
◇※MAP0497 710_植物園		〃
◇※MAP0498 710_奇施設		〃

・CEV0047			お面装備の文章にV3930の値の表示を追加
・CEV0057 座【自】座動作終了	顔無しまいこ、ブラックライダーの動作を少しだけ変更

・syujinkou_effect_marginal_02	左下と右下の不必要な部分を消しました

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ver0.118d パッチ3  22/04/04 qxy
※　CEV0033【並】足音			ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻された更新内容を元に戻す
※　CEV0055 座【自】座動作開始		〃
※　CEV0057 座【自】座動作終了		〃
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ		次のバージョンアップで壁紙の取得条件を調整する処理を追加


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ver0.118d パッチ2  22/04/04 qxy
※　チップセット0782 RioChip2
※　チップセット0892 RioChip12
※　CEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新		S[1463]をコモンイベント内でOFFするように変更(実用上このほうが都合が良い＆使用するときに編集ミスの可能性を減らせるので)
×　CEV0086【分割】MAP訪問判定7		MAP1532,1533の到達判定処理に少し誤りがあったので修正
－　CEV0296 Ev0025を主人公ﾀﾞﾐｰに	ほぼ同等の機能がCEV0027に移され、エフェクトの特殊な姿やお面の追加を経て保守されず、呼び出しされている箇所もなくなったので削除

・　MAP0002 現実部屋		前バージョンで必要だった処理を削除
＋※MAP0620 310_SR分室		下記の曲を追加(noildoof氏、Rio氏、kong氏、qxy氏制作マップの収録されていなかった曲を追加)
					070C, 072C, 146B, 173C, 185E, 194C, 218C, 234B, 235F, 237G, 245B, 260G, 260H, 267C, 274B, 276C, 280D, 284C, 287E, 293C, 297C, 297D, 303C, 331B, 347C, 385C, 427C, 435B, 477D, 479B
					538A, 538B, 539A, 540A, 541A, 542A, 543A, 544A, 545A, 546A, 546B, 547A, 548A, 549A, 549B
				下記の曲のBGM変更・遠景変更・音量調整
					010F, 055D, 058E, 102D, 169D, 178C, 179E, 235C, 260B, 260C, 287C, 314B, 314C, 315B, 406A, 417A, 481A, 482A, 483A
・　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		No.224入手条件の調整処理を追加 / No.274に注釈を追加

◇×MAP0471 ぜんまいヶ原過去	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0475　大量ベッド		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0476　謎の家		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0477　偽ＥＤ		偽非エンディング移動中に決定キー長押し効果を起動できないように修正(エンディングを正常に実行できないバグの原因になっていた) / BGMの音量を調整
◇×MAP0795 機密		MAP1572への移動イベントの近くからすり抜けられる箇所を修正(083,218) / MAP1572への移動イベントの近くボートを他のボートと同じような見栄えになるように修正
×　MAP0834 noi ﾃｽﾗ庭園-水辺	ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更(ボートから降りてマップを移動するとボートを乗ったグラフィックのままになることがあるバグを修正)
×　MAP0840 noi ネオン海	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
×　MAP0841 noi 浅瀬の家	壁紙No.224が取得できないバグを修正
※　MAP0951 Rio			MAP0953のBGM変更に伴う編集 / 小さい状態でMAP0953の部屋へ入れるように変更
※　MAP0953 Rio ラジオ池通路	MAP0953の部屋のキャラがサイコロのレア目状態で反応するように変更
・　MAP0955 Rio オータム内部	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP0958 Rio 集合住宅	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP0960 Rio 天体観測所内	MAP1011の処理改善に伴う編集
・　MAP1011 Rio 天体観測所EV	処理負荷を低減
・　MAP1012 Rio 森林公園	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP1014 Rio 暗い工場深淵	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP1016 Rio ビスマス	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
※　MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1475へ行きやすくするために(029, 071)周辺のマップを変更 / 動く箱(動かない箱に紛れてるキャラ)がふみきりやハニワの決定キー長押し効果で反応するように変更
・　MAP1018 Rio ビスマス通路	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
※　MAP1201 Rio 吹雪の森	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 家の中にいるキャラ(色んなエフェクトに反応するキャラ)がサイコロに反応するように変更
※　MAP1203 Rio 吹雪～Butter	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / MAP1204のBGMボリューム変更に伴う編集
※　MAP1204 Rio Butterfly	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※　MAP1205 Rio Butterfly奥	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※×MAP1206 Rio ﾏｾﾞﾝﾀ液回廊	見た目のおかしいところを微調整 / ハシゴ状態でハシゴ以外の場所へ移動できてしまうバグを修正 / 文字イベント無しにしている場合看板を表示しないように変更 / 通行設定のバグを修正
・　MAP1210 Rio 樹海の遺跡	見た目のおかしいところを微調整
※　MAP1471 Rio 黄昏の水鏡	MAP1472のBGM変更に伴う編集
※　MAP1477 Rio スケッチ大樹	木のイベントを少しゆっくりになるように調整
※　MAP1478 Rio 金紫時計塔	見た目のおかしいところを微調整 / チョウのキャラのエフェクト反応を追加
※　MAP1480 Rio ノイズの迷宮	見た目のおかしいところを微調整 / 空の部屋を少し変更
×　MAP1561 noi 失われた浅瀬	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
×　MAP1562 noi 月明かりの庭	ボートを利用せずとも湖の地形に入れるバグを修正 / 一部エフェクトでのみ通過可能な水上で各種メニューが開けないように仕様を変更

・　MAP0895 qxy 星見屋上	おおかみバイクでマップに移動したとき、空の変化がより綺麗になるように調整
・　MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ	おおかみバイクでMAP0895に移動したとき、空の変化がより綺麗になるように調整
・　MAP1133 qxy 白亜の塔	お面をつけた状態でもある程度自然にマップを歩けるように調整

＃制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・　MAP1206 Rio マゼンタ液回廊	MAP1206 Rio Magenta
・　MAP1207 Rio マゼンタ内部	MAP1207 Rio Magenta内部
・　MAP1208 Rio 廃病棟		MAP1208 Rio EmptyHospita
・　MAP1209 Rio 廃病棟出口	MAP1209 Rio HospitalExit
・　MAP1210 Rio 樹海の遺跡	MAP1210 Rio JungleRuins
・　MAP1471 Rio 黄昏の水鏡	MAP1471 Rio TwilightSea
・　MAP1472 Rio 夢徨龍リオ	MAP1472 Rio DRAGON_PEAK
・　MAP1473 Rio 廃墟と花園	MAP1473 Rio MemoryGarden
・　MAP1474 Rio 竜頭		MAP1474 Rio DragonStatue
・　MAP1475 Rio スケッチ	MAP1475 Rio Sketch
・　MAP1476 Rio 錆び果てた塔	MAP1476 Rio RustTower
・　MAP1477 Rio スケッチ大樹	MAP1477 Rio GBTree
・　MAP1478 Rio 金紫時計塔	MAP1478 Rio AuraClock
・　MAP1479 Rio 砂金と魔女	MAP1479 Rio GoldenDust
・　MAP1480 Rio ノイズの迷宮	MAP1480 Rio EntropyDunge
・　MAP1561 noi 失われた浅瀬	MAP1561 noi Lost Shoal
・　MAP1562 noi 月明かりの庭	MAP1562 noi TwilightPark
・　MAP1569 noi ﾓﾉｸﾛ学校-A	MAP1569 noi MonoSchool A
・　MAP1570 noi ﾓﾉｸﾛ学校-B	MAP1570 noi MonoSchool B
・　MAP1571 noi 有毒の海	MAP1571 noi Toxic Sea
・　MAP1572 noi 有毒の海Labs	MAP1572 noi Labs
・　MAP1573 noi 蛇と地下	MAP1573 noi Underground


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ver0.118d パッチ1  22/04/02 2i9

＃前回更新での、半年ルール関連の改変ログ.txtの記載漏れを修正

＃dedp_syujinkou.png　　　　　　　：dedp_space_uro.pngよりうろつきの横向きハシゴグラフィックを移植

・CEV0210(はしご横向き　開始) 　　：CEV0058に近い形に調整 / ゆめ2っきオンラインで横向きハシゴのグラフィックが反映されるようにした
・CEV0210(はしご横向き　終了) 　　：CEV0059で代替できるので現在どこでも呼び出されなくなった

・MAP0117(夕焼け) 　　　　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整＆移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM) 　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整＆移動でエフェクトやお面が解除されなくなった(MAP1043に入る時を除く)
・MAP0432(GB1)　　　　　　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整
×MAP0451(お面屋) 　　　　　　　　：MAP1521でおおかみ＋バイクのお面を購入すると、再度マップを出入りするまでお面を購入できなくなるバグを修正
×MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：演出No.329Bを再生すると強制終了するバグを修正 / 演出No.377Bが恐らく再生できないバグを修正
×MAP0860(2i9_偽浅瀬の家) 　　　　：ﾚｱEv発生時出現するキャラに話しかけると強制終了するバグを修正
×MAP0899(壁紙ﾙｰﾑ)　　　　　　　　：恐らく壁紙No.416が取得できないバグを修正
×MAP1186(2i9_内臓) 　　　　　　　：プライオリティタイプのバグを修正

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ver0.118d  22/04/02 2i9

＃＃2i9氏による変更＃＃

・共用素材の追加
＃「2i9_charset18.png」
＃「system_kyouyu_gazou07.png」

・一部画像ファイルの名称変更
＃「2i9_charsetStR_S.png」→「2i9_charset23.png」
＃「2i9_omenya1.png」→「2i9_charset24.png」
＃「2i9_omenya2.png」→（削除、2i9_charset24.pngに統合）

・画像ファイルの整理
＃「2i9_charset18.png」の一部を「2i9_charset10.png」「2i9_charset_kaihen.png」に移植
＃その他、動作軽量化などを目的とした細かい整理

＃以下、これに伴い変更したマップ
・MAP0652(ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber)
＃以下、全て自割り当てにつきマップ名を省略
・MAP0801
・MAP0854
・MAP0806
・MAP0808
・MAP0810
・MAP0851
・MAP0852
・MAP0854
・MAP0855
・MAP0859
・MAP0860
・MAP1184
・MAP1190
・MAP1522
・MAP1523
・MAP1524

－MAP1525 　　　　　　　　　　　　：デバッグ用にここに旧処理をまとめていたが、必要なさそうなので削除

＃本人からの要望で、壁紙No.274の作者名を"投棄性"に変更

・マップツリー　　　　　　　　　　：MAP1182をkontentsu氏の割り当てに移動
・各マップ、素材の利用規約.txt　　：自作素材についての文面を追加＆調整、他ツクラーの連絡先の内無効になっていたものを削除

・MAP0856(2i9_彫刻庭園) 　　　　　：MAP1186の縮小に伴う移動Evの修正
・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家) 　　　　："ある状態"で"あること"をすると起こる特殊なイベントを追加
＋MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：MAP1521との接続追加
＋MAP1186(2i9_臓) 　　　　　　　　：マップサイズ縮小
＋MAP1521(2i9_高級お面店) 　　　　：別エリア（MAP1184から接続）を追加（旧マップ名は「2i9_荒野B」） / コウモリ禁止にした
＃　　　　　　　　　　　　　　　　：MAP1521　別エリアの到達判定を用いる収録要素、またSR分室演出はあえて作成していません。
＃　　　　　　　　　　　　　　　　：今後MAP1521　別エリアに壁紙、パズル以外の収録要素を配置しないでください。

・MAP0019(ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校) 　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0051(20_ｶﾗｰ) 　　　　　　　　：ツインテールっぽい見た目なら（お面ID:52の時など）MAP1632への移動Evが出現するようにした
・MAP0061(710_紫地世界) 　　　　　：MAP0482への移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0230(製作者の部屋) 　　　　　：セリフ追加
・MAP0317(20_逆さ宿二階)　　　　　：ゆめ2っきオンライン上で、主人公の特殊なグラフィックが反映されるようにした
・MAP0383(住宅と洞窟) 　　　　　　：(135,055)あたりのイベントのプライオリティタイプを改善
・MAP0393(沼の底) 　　　　　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0395(暗い道) 　　　　　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0436(水没) 　　　　　　　　　：ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった
・MAP0437(水没ビル) 　　　　　　　：ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった
・MAP0451(お面屋) 　　　　　　　　：ｽｯﾋﾟﾝお面購入EvをCEV0288に / ｽｯﾋﾟﾝ以外のお面購入EvをMAP1521で呼び出せるように調整
・MAP0732(水葬都市) 　　　　　　　：MAP0436への移動イベントをゆめ２っきオンライン向けに調整、エフェクトやお面が解除されないようにした
・MAP1133(qxy 白亜の塔) 　　　　　：MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1135(qxy 絞め殺しの木) 　　　：MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1241(ぬあー 球状宇宙)　　　　：MAP1241→MAP1242→MAP1243の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1632(蓮華公園) 　　　　　　　：ツインテールっぽい見た目なら（お面ID:52の時など）MAP0051への移動Evが出現するようにした

×MAP0061(710_紫地世界) 　　　　　：MAP0482への場所移動で起こる様々な問題を修正（長押し不能になる、場所移動するとｸﾞﾗﾌｨｯｸがおかしくなる等）
×MAP1302(スタッチュ桟橋) 　　　　：地形の配置ミスを修正
×MAP1316(陰森の橋) 　　　　　　　：イベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP1423(五線譜) 　　　　　　　　：コウモリワープ対応していなかったバグを修正 / 何度もEv0015を踏むとどんどん画面が上にスクロールしていくバグを修正
×MAP1424(吐き気2)　　　　　　　　：(037,044)チップセット欠けを修正
×MAP1426(亀池) 　　　　　　　　　：(124,020)付近のﾊｼｺﾞをﾃｨｯｼｭ状態以外で調べるとハマるバグを修正 / ぺんぎん腹滑り中画面ｽｸﾛｰﾙが実行されないバグを修正 / MAP1425に移動する際のｴﾌｪｸﾄ解除が不完全であるバグを修正 / ﾄｲﾚｯﾄﾍﾟｰﾊﾟｰ上を通行不能に
×MAP1427(暁座) 　　　　　　　　　：影ピクチャが時々消えるバグを修正 / 長押しすると主人公のフラッシュが消えたり影ピクチャが振動したりするバグを修正 / ｷﾞｮｰｻﾞを加速させすぎると強制終了するバグを修正
・　〃　　　　　　　　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
・MAP1429(キリキリ) 　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
×MAP1461(黒鍵) 　　　　　　　　　：うろつき邸に移動する際、BGMが正しく設定されないバグを修正
・MAP1501(就活) 　　　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
×MAP1505(ｱｾﾛﾗ閉じ込め) 　　　　　：高台からこのマップを見下ろす時、ずっと左入力すると見えてはいけないものが見えてしまうバグを修正
＃MAP1427に関してはバグ修正のための変更箇所が膨大なので、octave氏向けに具体的な変更箇所を「半年ルール関連の改変ログ.txt」に細かく記載しておきました
＃その他、「半年ルール関連の改変ログ.txt」にはMAP1426の変更点のより詳細な記述もあります

・CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)　　　　　：バージョンアップ
＋CEV0055(座【自】座動作開始）　　：お面追加
＋CEV0057(座【自】座動作終了）　　：お面追加
＋CEV0273(【呼】お面他装備)　 　　：お面追加（7種）/ ガードロボのお面ID変更（104→114）
＋CEV0288(【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入)　  ：MAP0451のｽｯﾋﾟﾝ時お面購入処理を丸ごとCEV化したもの

＃今回の更新は、qxy氏、kontentsu氏の許可の元行っています。
＃また、今回の更新を行うにあたって、natl氏、710氏、赤波良ゐもり氏の許可の元でキャラチップを借用させて頂きました。ありがとうございました。


＃＃qxy氏による変更＃＃

×MAP0899(壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ) 　　　　　　：セーブ直後、PC画面に表示される壁紙が420番のものに変わるバグを修正

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ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
＃お知らせ(1)
＃ 22/03/25までに受け取っていた壁紙を実装しました。壁紙のご提供ありがとうございました。
＃ 記録用の資源を節約したり、壁紙の追加がゲーム全体にとってより相応しいものになるように、いくつかの壁紙は取得条件のご希望から変更して実装しています。どうかご容赦ください。

＃お知らせ(2)
＃ にょろへびさんから素材と仕様を頂きましたので、ギプスで歩いているとよろけて転ぶ動作を追加しました。素材の提供や制作に協力していただき、ありがとうございました。
＃ 慎重に実装を進めましたが、もし問題があればご報告ください。そのときはこの実装の破棄も含めて対策を検討します。

＃■遊ぶ上でのポイント
＃ - ギプスで歩いているとたまによろけます。そのとき、同じ方向キーを押しっぱなしにしていると転びます。その後キーを押すと起き上がります。
＃ - 取り消しキーを押しっぱなしにして歩くと、その場で何度もよろけることができます。
＃ - 昭和路地から行けるバー(MAP0059 20_BAR)で飲み物を飲むと、より高い頻度でよろけます。

＃■作る上でのポイント
＃ - 仕様についてはCEV0169の注釈にまとめておきました。「遊ぶ上でのポイント」の文章はかみ砕いた表現なので、正確なことが知りたい場合はそちらを確認してください。
＃ - よろける動作をしてほしくない条件があれば、CEV0169の「発動条件」に条件を追加してください。
＃ - 特定の条件下でよろける頻度を変更したいときは、CEV0169の「確率でよろける」辺りを編集してください。
＃ - ギプスのとき、S[0030]をONにしてV[0065]に1～4を代入すると、任意のタイミングでよろける動作をさせることができます。
＃ - よろける動作の実装により、全ての方向へ移動しない方向転換ができるようになりました。


※　CharSet\syujinkou_effect_doramukan_01	ドラムかんにすぽっとハマった姿の歩行グラフィックを調整(ほんのちょっと移動時の上下移動を抑えた)

※　戦闘アニメ0026 壁紙NEW		セルの位置を左に4pxずらした(壁紙のページ数を最大二桁表示できるように変更した影響で画面構成が若干変わったため、それに合うように変更した)
※　CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋	S[4984]をOFFにする処理を削除(このほうが制作上都合が良いため。バグ修正の働きは別の処理にまかせた)
※　CEV0021 動 おとこのこ動作用		ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※　CEV0022 動 おとこのこ座り中		ギプスのよろける動作関連の処理を追加 / ギプス以外のキー入力について、決定キー以外にも取り消しキーとShiftキーを受け付けるように仕様変更
※　CEV0023 動 おとこのこ座り中		ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※　CEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集
※　CEV0033【並】足音			状況に関わらず足音を鳴らす処理を追加(S[4987：CEV0033:足音鳴らす])
					＃ S[4987]をONにすると、歩行しなくてもCEV0033を介して足音を鳴らすことができます。足音を鳴らすとS[4987]は自ずとOFFになります。
					＃ S[4987]は私の割り当てですが、システム用のスイッチとして扱い、誰でも操作、参照していただいて構いません。
×　CEV0034【並】長押し判定		決定キー長押しで動作が起こる前にエフェクト変更するとメニューや動作ができなくなるバグを修正
※×CEV0041【自】ほほをつねる		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集
					マージナルのレアバージョンのとき、たまにほほをつねることができない仕様の処理に問題があったので修正(ほほをつねらないにも関わらずS[0022]がONになるため、マップの初期化処理を誤って実行させてしまう)
※　CEV0055 座【自】座動作開始		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集 / マージナルのレアバージョンのとき、戦闘アニメではなくピクチャーアニメを再生するように変更
※　CEV0057 座【自】座動作終了		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集 / マージナルのレアバージョンのとき、戦闘アニメではなくピクチャーアニメを再生するように変更
※×CEV0058 ハシゴ開始			おはかで地面に潜った状態で横からハシゴに登ると発生するバグを修正 / CEV0027を利用する形に変更
					ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集(古いハシゴのサンプルと新しいハシゴのサンプルで挙動が変わる実装となっていたが、とりあえず新しいほうに合わせることにした(ハシゴに上るときだけ手足を出す))
					ハシゴ時のうろつきの見た目と内部の判定が一致するように、以下のような仕様に変更
					＃ マージナルでハシゴに登るとき、内部的にもエフェクトを解除するようになりました。
					＃ この結果、マージナルのレアバージョンをハシゴを跨いで維持できなくなりました。前の処理だと、マージナルの姿でないのにマージナルの判定を持っているややこしい状態になってしまっていたので、それを修正する都合このような変更になりました。
					＃ おおかみバイクでハシゴに登るとき、内部的にもおおかみに変身するようになりました。この結果、おおかみバイクでハシゴに登るとき、エフェクト変身のアニメが再生されるようになりました。違和感があれば修正します。
					＃ バイクでハシゴに登るときは、従来と変わりなくすっぴん判定のままです。
※　CEV0059 ハシゴ終了			CEV0027を利用する形に変更
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ		次のバージョンアップでS[3131]とS[4984]をOFFにする処理を追加 / 次のバージョンアップで壁紙の取得条件を調整する処理を追加
※×CEV0101～CEV0137(エフェクト変身)	ver0.118c パッチ4以前と同じ処理順になるように変更(僅かな差だが以前の演出から内容が変わる箇所やバグの原因になっていたので修正した)
※　CEV0119 変 ギプス			ギプスに変身したときV[0056]に必要な値を代入する処理を追加(変身した直後によろけないように)
※　CEV0169 動 ギプス			ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※　CEV0182 動 ドラム			ドラムかんにすぽっとハマった姿のとき、S[0194]がONのままになる仕様を廃止(ドラム缶を叩く動作なのかハマった姿なのかを簡単に区別できない状況があり、不都合があったため)
					ドラムかんにすぽっとハマった姿はS[0154]ONかつV[0056]が16で判定する仕様にした / S[0194]はドラムかんの決定キー長押しかどうかだけを純粋に判定するように
					S[0194]がONのとき、V[0056]の値によってどの動作を実行しているかを判定可能とした 
					　V[0056]が0		：ドラム缶を叩いて腕と足がすぽっとハマる動作
					　V[0056]が1以上15以下	：ドラム缶を叩いて腕と足がすぽっとハマらない動作(通常の叩くだけで終わる動作)
					　V[0056]が16		：ドラム缶から腕と足を出す動作 
・　CEV0303 動　ぺんぎん補助		微調整(表向きには何も変わらない)

＃　S[1864]	ver0.118c パッチ6にて使用されないように編集されたが、元々このスイッチがONになる条件は新壁紙入手の条件に重複する部分もあったので、初期化せずにそのまま利用することにした
＃　S[3131]	ver0.118c パッチ6にて使用されないように編集され、使用していないことを確認したので、次のバージョンアップで初期化するようにした

◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0186 20_TPへの場所移動イベント)
◇×MAP0058 20_路地		雛人形エリアに向かった後に歩行速度が通常の速さに統一されるバグを修正
				バスが通り過ぎるイベントが発生しない状態になっていたり、雛人形エリアに向かった後メニューを開けるようになっていたり、ログに記載のない改変内容については意図した変更ではなさそうだったので、元の仕様に準拠する形に修正
◇×MAP0068 710_黒ビル		受付のガードロボにくろでんわ、がくラン、こうもりなどで話しかける時、既に他の閉じ込め四天王に話しかけていても壁紙が解放されないバグを修正
◇×MAP0204:深海1		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0205:単発マップへの場所移動イベント)
◇※MAP0214　荘			壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0151(005,083)[1])
◇※MAP0248 スイーツ		壁紙No.413の取得フラグを追加(EVID:0002(026,132)[1～14])
◇※MAP0262 ﾏｸﾞﾈｯﾂﾌｧｸﾄﾘｰ	壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0005(015,068)[1], EVID:0006(016,068)[1])
◇×MAP0280 20_海底2		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0295_20_星門中への場所移動イベント)
◇※MAP0285　天国門		壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0001(049,099)[1], EVID:0002(050,099)[1])
◇×MAP0426　部屋		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0001(032,021)[3])
◇※MAP0482 710_館内		壁紙No.388の取得フラグを追加(EVID:0002(008,088)[15])
◇※MAP0705 廃墟商店		壁紙No.417の取得フラグを追加(EVID:0107(120,024)[1,2])
◇×MAP0709 店内２		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0093(014,011)[4])
◇×MAP0767 赤潮		MAP0768 ヒルギ林への場所移動時に水中のグラフィックから適切なグラフィックへ戻らないバグを修正
※　MAP0856 2i9_彫刻庭園	壁紙No.366の取得フラグを追加(EVID:0209(003,004)[1,2])
※　MAP0915 qxy haven(部屋)	鏡をギプスの新仕様に対応
※　MAP0940 qxy 無限図書館	鏡をギプスの新仕様に対応
※　MAP0945 qxy 赤黒迷路	鏡をギプスの新仕様に対応 / スクロールの処理方法を調整
※　MAP1072 qxy 自販工場	壁紙の取得フラグを追加
※　MAP1141 qxy hotel		壁紙の取得フラグを追加
※　MAP1145 qxy garage		壁紙の取得フラグを追加 / EV0025ダミー処理にCEV0027を利用するように変更
・　MAP1146 qxy 地下施設	ボートの処理を改善
・　MAP1148 qxy 紫湖		ボートの処理を改善
※　MAP1348 きらめく森		壁紙No.378の取得フラグを追加(EVID:0010(138,036)[1])
※　MAP1387  靴下星&最終処分	壁紙No.359の取得フラグを追加(EVID:0002(015,011)[1])
×　MAP1603 ER Tunnel		じてんしゃから降りてMAP1602に戻ると歩行グラフィックがじてんしゃに乗った状態になるバグを修正
※　MAP1700　幽晶鶏モ愛酒	壁紙No.365の取得フラグを追加(EVID:0085(234,114)[1,2])

※　MAP0002 現実部屋	ベッドに入ったときS[4984]をOFFにする処理を追加(CEV0003からS[4984]をOFFにする処理を削除したので、バージョンアップするまでここで実行させておく)
			壁紙の取得条件を調整する処理を追加(次回バージョンアップしたらこの処理は消す)
×　MAP0620 310_SR分室	308EのFile Nameの誤りを修正
※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ	ページ数を最大二桁表示できるように変更(ピクチャー番号の都合で、最大のページ数は表示しなくなった)
			下記の壁紙を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
＋　No.358 マゼンタマスター		空澄コルネ	「電脳海館」(MAP0676)に到達する
＋　No.359 ツギハギの星で		alcoco		「ツギハギタウン」のツギハギ星(MAP1387)で屋根の上から空を見上げる ＆「うさみみ」を取得する
＋　No.360 Drear graffiti		Gray		「暗い工場」(MAP1013)に到達する
＋　No.361 Fuchsia Suburbs B		Gabaro		「反富裕」(MAP1309)に到達する
＋　No.362 Happy Halloween		小可		「猫墓地」(MAP0843)のカボチャを調べてハロウィンの姿に変身する
＋　No.363 ピアノガール			ブラッキー	「絵本」(MAP0692)に到達する
＋　No.364 箒の尾			＝ｔ		「幽谷」の部屋(MAP1140)に到達する
＋　No.365 パンダ子ぱんだ		maptsuki	「熊猫白黒」(MAP1730)に到達する
＋　No.366 彫刻庭園			小可		「彫刻庭園」(MAP0856)で傘を拾う
＋　No.367 サイボーグ			Ani		SRa442Bを解放(「錆鉄」のワンルーム(MAP1588)にいるギプスを付けたキャラを「ギプス」状態で調べる)
＋　No.368 Silent Dweller		Gray		「ラジオ池」(MAP0951)に到達する
＋　No.369 Quiet forest			Renami		「森林公園」(MAP1012)に到達する
＋　No.370 とりころーる R.Y.B.		maptsuki	Original ver.の「ミニゲーム/B」をプレイする ＆「夢見荘」(MAP0217)から「空中公園」(MAP0285)へ移動する ＆「マグネッツファクトリー」(MAP0262)の機械を調べて明かりをつける
＋　No.371 orbs				finesse		「金平糖」(MAP0698)に到達する
＋　No.372 game center			dmdmkun		「クラシックホテル」(MAP1141)のゲームセンターに到達する
＋　No.373 高速道路			JIVV		「高速道路の果て」(MAP0062)に到達する
＋　No.374 Flowery path			小可		SRa526Aを解放(「怒哀階段」(MAP1590)に到達する)
＋　No.375 Snowy feeling		Renami		「冬の村」(MAP1003)に到達する
＋　No.376 unease			＝ｔ		「迷子石」(MAP0913)に到達する
＋　No.377 Rest in staircase		小可		「クラシックホテル」(MAP1141)の階段に到達する
＋　No.378 虹色の吐物			Pumpkin Soda	「きらめく森」(MAP1348)のキノコを調べる
＋　No.379 Viridescent			StudyMan99	「白亜の塔」(MAP1134)に到達する
＋　No.380 スカイフィッシュ		Apeman		「リベンジビル」(MAP0253)に到達する ＆「うちゅうふく」を取得する
＋　No.381 mushsuki			pestoanchovi	「絞め殺しの木」のキノコ部屋(MAP1137)に到達する
＋　No.382 Observatory			小可		SRa371Cを解放(「森徊」のパラボラアンテナ(MAP1661)に到達する)
＋　No.383 Wind Turbine Plateau		ブラッキー	「風力高原」(MAP1667)に到達する
＋　No.384 夢想公園へようこそ！！	ほらつき	「夢卓」(MAP1067)に到達する ＆「夢想公園」の赤い鳥居部屋(MAP1070)に到着する
＋　No.385 逆光影			maptsuki	「赤タイル世界」の逆光部屋(MAP1465)に到達する
＋　No.386 lovers dance			Rollaby		「天体観測所」の舞台(MAP0960)のイベントを見る
＋　No.387 昼夜の水鏡			小可		「黄昏の水鏡」(MAP1471)に到達する
＋　No.388 Rainbow insanity		sodaodaoda	「高速道路の果て」の館内エリア(MAP0482)で虹色の着物を着た髪の長い人の映像を見る
＋　No.389 バケツの青さ 海の如し	maptsuki	「釣り人とバケツ」(MAP0394)に到達する
＋　No.390 紫湖				小可		「紫湖」(MAP1148)に到達する
＋　No.391 Peaceful rain		Renami		SRa452Cを解放(「蒼園」のBGMがスローになるエリア(MAP1670)に到達する)
＋　No.392 待機中...			StudyMan99 	「コインランドリー」(MAP1272)に到達する
＋　No.393 映し雲			小可		「映し雲」(MAP1434)に到達する
＋　No.394 decrepit dwellings		dmdmkun		「集合住宅」のベランダ(MAP0958)(ベッドルームから左に出たところ)に到達する
＋　No.395 帰さずの獄			maptsuki	「植生獄」(MAP1729)に到達する ＆「とうめい」を取得する
＋　No.396 鯨飲				小可		「鯨飲」(MAP0852)に到達する
＋　No.397 廃墟商店員			noogats		「廃墟商店」(MAP0705,0709,1551)に到達する
＋　No.398 スパイクスパイク		ダッシュを再生	「線画世界」(MAP0031)に到達する
＋　No.399 Autumn light			Renami		「オータム」(MAP0954)に到達する
＋　No.400 てるてるぼうず		Nostaplant	「てるてるぼうず」を取得する
＋　No.401 Aquatic Cafe			influenza	「鯨飲」(MAP0852)に到達する
＋　No.402 華灯の真下			Beloth		「森徊」の花の灯りのあるところ(MAP1672)に到達する
＋　No.403 ホテル			ribon996 	「クラシックホテル」(MAP1141)のベランダに到達する
＋　No.404 Underground office		小可		「FCバグステージ」と「クラシックホテル」の間のマップ(MAP1145)に到達する
＋　No.405 B O I N G !			Rollaby		「荒野」(MAP0851)に到達する ＆「バネ」を取得する
＋　No.406 あなたが来るまで、1時間	ブラッキー	「蒼園」(MAP1663)に到達する
＋　No.407 陽射し			＝ｔ		「白亜の塔」(MAP1132)に到達する
＋　No.408 Peaceful bedroom		小可		「幽谷」の部屋(MAP1140)に到達する
＋　No.409 Into the deep		Ani		「海底」(MAP0056)に到達する ＆「湖底」(MAP0280)に到達する ＆「地下の海」(MAP0932)に到達する
＋　No.410 クラシックホテル		小可		「クラシックホテル」(MAP1141)の部屋に到達する
＋　No.411 自販工場			小可		「自販工場」(MAP1073)のネコを見る
＋　No.412 冷たい抱擁			ブラッキー	「地下の海」(MAP0931)に到達する
＋　No.413 スイーツなお菓子ちゃん	心脳ハナ	「スイーツ」(MAP0248)の女の子を調べる
＋　No.414 Comfort zone			ペーマ		15回以上眠る
＋　No.415 car accident			dmdmkun		「FCバグステージ」と「クラシックホテル」の間のマップ(MAP1145)で車を壊す
＋　No.416 巨人の怒り			Pumpkin Soda	「巨人」(MAP0252)のイベントを見る
＋　No.417 Lovely new dress		小可		「廃墟商店」(MAP0705)でピンクのドレスに着替える
＋　No.418 金紫時計塔			小可		「金紫時計塔」(MAP1478)に到達する
＋　No.419 Lovely Usamimi		Nico		「うさみみ」を取得する
＋　No.420 モノリス列			Gray		「樹海の遺跡」(MAP1210)に到達する ＆「月明かりの庭園」(MAP1562)に到達する
＋　No.421 フリーダム			Shadok		「むし」を取得する
＋　No.422 EtherWonder			Autumn		「エーテル」(MAP1194)に到達する
＋　No.423 Zodiac Fortress		FelixWraith	「ブロック塀」(MAP0143)に到達する
＋　No.424 スケッチ・ワールド		Nostaplant	「スケッチ」(MAP1475)に到達する
＋　No.425 私たちのヒーロー		MillieAmp	「甘い嘘」の牢獄(MAP1082)に到達する
＋　No.426 梯子				ribon996 	「Butterfly」(MAP1203)に到達する
＋　No.427 マトリックスルーム		Ani		「金紫時計塔」(MAP1478)に到達する


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ver0.118c パッチ10　22/03/20 ほらつき

＋MAP1549(アトリエ)　:絵画(MAP1733(霧の森),MAP0266(集束))を2枚追加しました
＋MAP1549(アトリエ)　:トイレにイベントを追加しました
×MAP1656(タワーズ)  :想定外の場所へすすめるようになっていたので、通行設定を修正しました
×MAP1657(胞子の森)  :特定のキャラに触れるとフリーズしてしまうバグを修正しました
×MAP1656(タワーズ)  :タワーズの到達変数がMAP1655(槍民族)にいるときに加算されるバグを修正しました
×MAP1731(廃村)　　　:MAP1731に到達するとMAP1736とMAP1739が到達率に含まれなくなるバグを修正しました
×MAP1738(霧の森)　　:あかずきんの状態でオオカミに触れた際の演出が起こらないバグを修正しました

■SR分室関連■

＋No013C,037E,189,247B,259C,308D,311,376D

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ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy

＃RPG_RT.ldbの変更箇所
＋　チップセット1171 noil-toxicsea
＋　チップセット1172 noil-parkrooms
＋　チップセット1173 noil-park
＋　チップセット1174 noil-shoal
＋　チップセット1175 noil-bwschool

＃制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・　MAP0833 noi ﾃｽﾗ庭園-外観	MAP0833 外観
・　MAP0834 noi ﾃｽﾗ庭園-水辺	MAP0834 水辺
・　MAP0835 noi ﾃｽﾗ庭園-内部	MAP0835 内部
・　MAP0836 noi ﾃｽﾗ庭園-街灯	MAP0836 街灯エリア
・　MAP0837 noi 人形屋敷	MAP0837 人形屋敷
・　MAP0838 noi 人形屋敷2	MAP0838 繋ぎ
・　MAP0840 noi ネオン海	MAP0840 ネオン海
・　MAP0976 noi 人魚の洞窟A	MAP0976 人魚の住む洞窟A
・　MAP0977 noi 人魚の洞窟B	MAP0977 人魚の住む洞窟B
・　MAP0978 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地A	MAP0978 ビリジアン湿地A
・　MAP0979 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地B	MAP0979 ビリジアン湿地B
・　MAP0980 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地C	MAP0980 ビリジアン湿地C
・　MAP0841 noi 浅瀬の家	MAP0841 円錐館
・　MAP0842 noi 青仙人掌島	MAP0842 青仙人掌島
・　MAP0843 noi 猫墓地		MAP0843 猫墓地/紅葉
・　MAP1001 noi 魔女の住処	MAP1001 魔女の住処
・　MAP1002 noi 冬の村A		MAP1002 冬の村A
・　MAP1003 noi 冬の村B		MAP1003 冬の村B
・　MAP1004 noi 冬の村C		MAP1004 冬の村C
・　MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街	MAP0844 落書き街
・　MAP0845 noi 花の小部屋	MAP0845 花の小部屋
・　MAP0878 noi 黒板		MAP0878 黒板
・　MAP0901 noi 黒板-ﾄﾝﾈﾙ	MAP0901 トンネルエリア
・　MAP0879 noi ゴースト街	MAP0879 ゴースト街
・　MAP0880 noi 霧の橋		MAP0880 霧の橋
・　MAP0902 noi 霧の橋-池	MAP0902 妖精の池
・　MAP0877 noi ﾊﾟﾗｻｲﾄﾗﾎﾞ	MAP0877 パラサイトラボ
・　MAP0975 noi 科学展伝送塔	MAP0975 伝送塔エリア
・　MAP0971 noi 科学展		MAP0971 美術展A
・　MAP0972 noi 科学展-昼	MAP0972 天文台-昼
・　MAP0973 noi 科学展-夜	MAP0973 天文台-夜
・　MAP0974 noi 科学展jungle	MAP0974 ジャングルエリア
・　MAP0903 noi ﾓﾉｸﾛﾏﾝｼｮﾝ	MAP0903 ﾓﾉｸﾛﾏﾝｼｮﾝ
・　MAP0904 noi ﾓﾉｸﾛ草原	MAP0904 ﾓﾉｸﾛ草原
・　MAP1005 noi ﾓﾉｸﾛ階段	MAP1005 ﾓﾉｸﾛ階段
・　MAP1006 noi ﾓﾉｸﾛｽﾄｰﾝ	MAP1006 ﾓﾉｸﾛｽﾄｰﾝ
・　MAP0905 noi 夢金星		MAP0905 夢金星
・　MAP0906 noi 夢火星		MAP0906 夢火星
・　MAP1007 noi 宇宙船A		MAP1007 宇宙船A
・　MAP1008 noi 宇宙船B		MAP1008 宇宙船B
・　MAP1009 noi 宇宙船C		MAP1009 宇宙船C
・　MAP1020 noi 鏡湖		MAP1020 鏡湖
・　MAP1081 noi 甘い嘘A		MAP1081 甘い嘘 A
・　MAP1082 noi 甘い嘘B		MAP1082 甘い嘘 B


＃noildoof氏以外のマップの編集箇所
◇※MAP0353 若葉		MAP0905への場所移動イベントを調整
◇※MAP0631 710_こっち		MAP1081への場所移動イベントを調整
◇※MAP0668 水中華		MAP0906への場所移動イベントを調整
◇※MAP0795 機密		工事中看板を取り除いてMAP1572への場所移動イベントを追加(086,210)..(088,216)
◇※MAP0822 立椅子館		MAP1008への場所移動イベントの効果音音量を調整 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除
※　MAP1210 Rio JungleRuins	工事中看板を取り除いてMAP1573への場所移動イベントを追加(075,107)

＃追加マップ
＋　MAP1561 noi Lost Shoal	MAP0841,MAP1562から接続
＋　MAP1562 noi TwilightPark	MAP1561,MAP1573から接続
＋　MAP1563 noi Secret Room	MAP1564から接続
＋　MAP1564 noi Fancy Room	MAP1562から接続
＋　MAP1565 noi Pub		MAP1562から接続
＋　MAP1566 noi Weird Room	MAP1562から接続
＋　MAP1567 noi ButterflyRoo	MAP1562から接続
＋　MAP1568 noi Bridge		MAP1562から接続
＋　MAP1569 noi MonoSchool A	MAP1570から接続
＋　MAP1570 noi MonoSchool B	MAP1005,MAP1569から接続
＋　MAP1571 noi Toxic Sea	MAP1572から接続
＋　MAP1572 noi Labs		MAP0795,MAP1571から接続
＋　MAP1573 noi Underground	MAP1210,MAP1562から接続

＃既存のnoildoof氏マップの編集箇所
＃全体的に音量を調整・ぺんぎん滑りでハシゴを通り抜けるなどの基本的なバグ修正(コウモリ関連のバグは今のところ放置)・無駄な処理の整理を行った
・　MAP0832 noildoof		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP0833 noi ﾃｽﾗ庭園-外観	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
×・MAP0834 noi ﾃｽﾗ庭園-水辺	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / ハシゴとボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / 他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
×・MAP0835 noi ﾃｽﾗ庭園-内部	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / 緑髪ナース関連のバグを修正
・　MAP0836 noi ﾃｽﾗ庭園-街灯	検索するとき邪魔になる不要な処理を削除
・　MAP0837 noi 人形屋敷	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
・　MAP0840 noi ネオン海	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
・　MAP0977 noi 人魚の洞窟B	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0979 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地B	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0980 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地C	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※・MAP0841 noi 浅瀬の家	パイロンを取り除いてMAP1561への場所移動イベントを追加 / 必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
・　MAP0842 noi 青仙人掌島	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP0843 noi 猫墓地		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0273(【呼】お面他装備)を利用するようにカボチャイベントを変更 / 他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
・　MAP1001 noi 魔女の住処	他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
・　MAP1003 noi 冬の村B		CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除
・　MAP1004 noi 冬の村C		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0006(自販機EV)を利用するように買い物イベントを変更
・　MAP0845 noi 花の小部屋	定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正
・　MAP0878 noi 黒板		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP0901 noi 黒板-ﾄﾝﾈﾙ	MAP0879のBGM音量調整のための調整
・　MAP0879 noi ゴースト街	BGM音量調整 / BGMの制御方法をより効率の良い方法に変更
・　MAP0880 noi 霧の橋		MAP0879のBGM音量調整のための調整
・　MAP0877 noi ﾊﾟﾗｻｲﾄﾗﾎﾞ	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 場所移動イベントを調整
・　MAP0975 noi 科学展伝送塔	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0971 noi 科学展		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / 場所移動イベントを調整
・　MAP0903 noi ﾓﾉｸﾛﾏﾝｼｮﾝ	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / MAP0879のBGM音量調整のための調整 / 定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正
・　MAP0904 noi ﾓﾉｸﾛ草原	定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正 / 自販機を上以外の方向から起動できないように修正
※　MAP1005 noi ﾓﾉｸﾛ階段	パイロンを取り除いてMAP1570への場所移動イベントを追加
・　MAP1006 noi ﾓﾉｸﾛｽﾄｰﾝ	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0905 noi 夢金星		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / MAP1008への場所移動イベントをふみきり長押し効果を使った状態で起動するとBGMが変化しないバグを修正
・　MAP0906 noi 夢火星		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP1007 noi 宇宙船A		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除
×・MAP1008 noi 宇宙船B		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / 場所移動時条件次第でイベント中動作禁止が解除されないバグを修正 / CEV0006(自販機EV)を利用するように買い物イベントを変更
・　MAP1009 noi 宇宙船C		場所移動イベントの微調整
×・MAP1081 noi 甘い嘘A		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / ボートから降りる方向によって壁に埋まるバグを修正
×　MAP1082 noi 甘い嘘B		座った状態で捕まると変な挙動になるバグを修正

＃今回の更新の経緯
＃ver0.118c パッチ5　22/02/26と同じ


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ver0.118c パッチ8　22/03/11 kuraud

・各マップ、素材の利用規約	2っき外で私の作った素材を使う際のあれこれを追記

×CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋	スイッチ[4984:腹滑り割り込み中]をOFFにする処理を追加
					└滑る世界でフリーズするバグの原因がこのスイッチでした

×MAP0620 SR分室		No.001 Dの解放条件を満たせないバグを修正
×MAP0899 壁紙ギャラリー	No.138の解放条件を満たせないバグを修正
					└どちらも、すでに条件を満たしている場合はパッチ適用後すぐに解放されます

×MAP0147 自販倉庫		ドアを開けられないバグ、緑色の壁に乗れてしまうバグを修正
◇×MAP0681 夢銀行		所持金がマイナスの時にマイナス記号が出るようにした
◇・	〃			以前改変した柱イベントの数値微調整

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ver0.118c パッチ7　22/03/03 ◆K0OdntepKs

◇×MAP0054 20_ﾀﾞﾑ		特定のお面を買った後、特定の状態以外で反応する、または特定の状態で反応しないのを修正(イベント出現条件にS[3913]を加えました)
◇×MAP0057 20_中		〃
◇×MAP0186 20_TP		〃
◇×MAP0231 Bokun		〃
◇×MAP0248 スイーツ		〃
◇×MAP0668 水中華		ぺんぎんのシフトで加速した状態で浜辺の瓦屋根へ移動すると地形をすり抜けられるのを修正

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ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs

・MAP0011 ﾂﾅｷﾞ部屋1_DIGI	ティッシュEVを追加
◇×MAP0021 A_マークとお墓	エフェクトを捨てた後、再取得できるバグを修正
◇×MAP0061 710_紫地世界	〃
◇×MAP0091 ぴぬ_RED		〃
◇×MAP0167 祭壇		〃
◇×MAP0239　？？？		〃
◇×MAP504 嘘月様		〃
◇・MAP0051 20_ｶﾗｰ		一部のお面で釈迦イベントが起こらないように変更
◇・MAP0053 20_ﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ	お面の反応を追加
◇・MAP0160 影絵の世界		〃
◇・MAP0287　恨み道		〃
◇※MAP0054 20_ﾀﾞﾑ		特定のお面で段差を超えられるように変更
◇※MAP0057 20_中		〃
◇※MAP0186 20_TP		〃
◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態でカーニバルナイトに移動すると加速したままなのを修正
◇※MAP0058 20_路地		ベンチを全エフェクトに対応するように変更
◇・MAP0059 20_BAR		沖の変態の死亡判定の微調整
◇・MAP0202:海底:沖		〃
◇・MAP0241ぜんまいヶ原 眼病	一部の雫がふみきりで止まらなかったのを止まるように変更
◇・MAP0242　目薬ロード		〃
◇・MAP0243目薬屋		お面の反応の微調整
◇※MAP0248 スイーツ		S[1864]をONにしないように変更	＃S[1864]が旧SR以外使われていない、S[1851]でなんとかなりそうなので使わないようにしました
※MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ		S[1864]を使用しないように変更	＃前のS[3131]もですが初期化はしてないです
◇※MAP0593 水面		小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更
◇※MAP0595 天獄		〃

＋ドラムかん動作時、確率でドラムかんにすぽっとハマるようになりました
＋syujinkou_effect_doramukan_01	ドラムかん(特殊)を追加
※CEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	〃
※CEV0041【自】ほほをつねる	〃
※CEV0055座【自】座動作開始	〃
※CEV0057座【自】座動作終了	〃
※CEV0058ハシゴ開始		〃
※CEV0059ハシゴ終了		〃
※CEV0182動 ドラム		〃

×半年ルール関連の改変ログ	ゆめ2っきver0.118c パッチ2辺りから、ver0.118辺りの内容が抜けていました。ver0.118cを参考にできる限り戻しましたが抜けや順番が間違っていたりするかもしれません

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ver0.118c パッチ5　22/02/26 qxy

＃RPG_RT.ldbの変更箇所
※　チップセット0781 RioChip1
※　チップセット0782 RioChip2
※　チップセット0783 RioChip3
＋　チップセット0891 RioChip11
＋　チップセット0892 RioChip12
＋　チップセット0893 RioChip13
＋　チップセット0894 RioChip14
＋　チップセット0895 RioChip15
＋　チップセット0896 RioChip16

＋　S[1844]の名前 壁紙 decrepit dwelli
＋　S[4281]の名前 ラジオ池Shortcut
＋　S[4282]の名前 オータムキーFox
＋　S[4283]の名前 森林公園Shortcut
＋　S[4284]の名前 メモリShortcut
＋　S[4285]の名前 メニュータイプ45獲得
＋　V[4941]の名前 Rio一般変数1

※　CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定	メニュータイプ45の処理を追加
※　CEV0065 共用設定の定義	MAP1477の分岐を追加
※　CEV0178 動 コウモリ		Rio氏マップのコウモリワープ禁止処理を削除(コウモリワープ禁止は全体の処理の遅延にならないように各マップのマップイベントに行わせることにした)
※　CEV0204 雲 汎用選択画面	上下のループで最後のページが必ず表示される仕様に変更


＃制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・　MAP0952 Rio ラジオ池-手	MAP0952_SewersHand
・　MAP0953 Rio ラジオ池通路	MAP0953_SewerAlleys
・　MAP1202 Rio ラジオ池ｼｮﾄｶ	MAP1202 Shortcut
・　MAP1013 Rio 暗い工場	MAP1013 DarkFactory
・　MAP1014 Rio 暗い工場深淵	MAP1014 DarkAbyss
・　MAP0954 Rio オータム	MAP0954_Autumn
・　MAP0955 Rio オータム内部	MAP0955_AutumnInterior
・　MAP0956 Rio 薄暗い街	MAP0956_Town
・　MAP0958 Rio 集合住宅	MAP0958_Condominium
・　MAP0957 Rio 集合住宅通路	MAP0957_CondominCorridor
・　MAP0959 Rio 天体観測所	MAP0959_Tuyaux
・　MAP0960 Rio 天体観測所内	MAP0960_Theater
・　MAP1011 Rio 天体観測所EV	MAP1011 Act
・　MAP1012 Rio 森林公園	MAP1012_RuinForest
・　MAP1015 Rio 森林公園部屋	MAP1015 CastleRoom
・　MAP1016 Rio ビスマス	MAP1016_Bismuth
・　MAP1018 Rio ビスマス通路	MAP1018_BismuthPath
・　MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1017_Forgotten
・　MAP1019 Rio 忘れられた街庭	MAP1019_ForgottenGarden
・　MAP1201 Rio 吹雪の森	MAP1201_SnowStorm
・　MAP1203 Rio 吹雪～Butter	MAP1203_ShrineStairs
・　MAP1204 Rio Butterfly	MAP1204_Butterfly
・　MAP1205 Rio Butterfly奥	MAP1205_Angels


＃Rio氏以外のマップの編集箇所
※　MAP0002 現実部屋		メニュータイプ45の処理を追加
※　MAP0020 夢幻図書館		本を一冊追加(MAP1473の本を調べると追加・MAP1473との接続)
◇　MAP0207:錆びた街		MAP0955への場所移動イベントを追加((65,63)(65.61)(66,61))
※　MAP0230 製作者の部屋	Rioを追加
◇　MAP1037　古代遺跡		MAP1480への場所移動イベント(80,47)と装飾用のイベント(80,44)を追加

＃追加マップ
＋　MAP1206 Rio Magenta		MAP1013から接続
＋　MAP1207 Rio Magenta内部	MAP1206から接続
＋　MAP1208 Rio EmptyHospita	MAP1206から接続
＋　MAP1209 Rio HospitalExit	MAP1208から接続
＋　MAP1210 Rio JungleRuins	MAP0954から接続
＋　MAP1471 Rio TwilightSea	MAP1208から接続
＋　MAP1472 Rio DRAGON_PEAK	MAP1471から接続
＋　MAP1473 Rio MemoryGarden	MAP1471から接続
＋　MAP1474 Rio DragonStatue	MAP1473から接続
＋　MAP1475 Rio Sketch		MAP1017から接続
＋　MAP1476 Rio RustTower	MAP1474から接続
＋　MAP1477 Rio GBTree		MAP1475から接続
＋　MAP1478 Rio AuraClock	MAP1210から接続
＋　MAP1479 Rio GoldenDust	MAP1478から接続
＋　MAP1480 Rio EntropyDunge	MAP1037,MAP1478から接続

＃既存のRioマップの編集箇所
×・MAP0951 Rio			場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 通行設定のバグを修正 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0952 Rio ラジオ池-手	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / ベンチを追加
×・MAP0953 Rio ラジオ池通路	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / 部屋のTVが付くように変更
※×MAP0954 Rio オータム	MAP1210との接続を追加 / MAP0955の新しいエリアとの接続を追加 / 自動販売機を追加 / 通過が簡単になるような小道を作成
				場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 通行設定のバグを修正 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※×MAP0955 Rio オータム内部	MAP0954から繋がる新しいエリアを追加 / そのエリアにMAP0207との接続を追加
				場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0956 Rio 薄暗い街	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 明るさを調整
×・MAP0957 Rio 集合住宅通路	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善
×・MAP0958 Rio 集合住宅	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
				メニュータイプの入手演出を調整 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / 将来追加する壁紙の取得ﾌﾗｸﾞを設置 / 文字イベント無しにしている場合ネオンサインの文字を表示しないように変更
×・MAP0959 Rio 天体観測所	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0960 Rio 天体観測所内	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / MAP1011への移動イベントを調整
・　MAP1011 Rio 天体観測所EV	編集用アイコンを設定
×・MAP1012 Rio 森林公園	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / メニュータイプの入手演出を調整 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1013 Rio 暗い工場	MAP1206との接続を追加 / 場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / ボートとハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1014 Rio 暗い工場深淵	マップを拡張 / 場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
×・MAP1015 Rio 森林公園部屋	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / メニュータイプの入手演出を調整 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1475との接続を追加 / 鐘に近づいておおかみエフェクトの決定キー長押し動作を使うと鐘の効果音が鳴るイベントを追加
				場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP1019 Rio 忘れられた街庭	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / メニュータイプの入手演出を調整
・　MAP1201 Rio 吹雪の森	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP1202 Rio ラジオ池ｼｮﾄｶ	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
・　MAP1203 Rio 吹雪～Butter	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
・　MAP1204 Rio Butterfly	コウモリワープ禁止の設定方法を変更
・　MAP1205 Rio Butterfly奥	コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / メニュータイプの入手演出を調整

＃今回の更新の経緯
＃Rio氏から「ゆめ２っきにマップ提供したいが、代理実装を担当しているshigurin氏の都合がなかなか付かずに機会が無い」と相談を受けました。
＃それをshigurin氏に相談したところ「作業の時間を確保するのが難しいので、今回だけでもお願いしたい」という旨のお返事を頂きました。
＃そうして、今回Rio氏の提供したマップを実装したり、編集したりすることにしました。


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ver0.118c パッチ4　22/02/21 kuraud
※CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	グレーボーイ系の立ち姿に対応させた
※CEV0007:ｴﾌｪｸﾄ強制解除		グラフィック変更部分をコモンイベント[0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新]を呼び出す形に変更
※CEV0101～0137:変　全エフェ	上に同じ
×CEV0303:動　ぺんぎん補助	通常の腹滑り動作をジャマしてしまうバグを修正
					└今更ですがこのコモンイベント関係のスイッチはqxy氏本人から使ってもOKな旨を聞いてます

＋MAP0001 デバッグルーム	CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新の動作テスト用イベント設置
◇×MAP0002 現実部屋		ミニゲームのGIMMICK RUNNERをプレイ中にZ長押しするとうろつきになるバグを修正

※MAP0145 チタババ		他の世界への移動オブジェ付近に黒魔女が近づかないようにした
				滑る床にぺんぎんの腹滑りで乗ると一時的に加速するようにした
※MAP0375,0614～0617 滑る世界	滑る床にぺんぎんの腹滑りで乗ると一時的に加速するようにした

＃エフェクト変身周りの改変で、ぴーすふる等の世界でも「そのエフェクトのレアな姿になるかどうか」が判定されるようになりました
＃グラフィックが存在しない場合は見た目には分かりませんが、内部的にはレアなことになってます (赤緑における色違いみたいな感じです)
＃もし仮にエフェクト解除を行わずに移動できればレアな姿だったことが後から分かります


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ver0.118c パッチ3　22/02/18 kuraud
＋sentouhekiga_charset.png	rososo氏からの提供素材
					└改変OKとの事だったので、配置などの調整をしてます

・CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋	\S[4998:ﾍﾟﾝｷﾞﾝ腹滑ﾏｯﾌﾟｲﾍﾞﾝﾄ]をOFFに戻す処理を追加
※CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	特定エフェクト限定ではなく、すっぴん+エフェクト+MIX系のグラフィックを再設定するコモンイベントとして再構築
					└従来通りの使い方も可能ですが、「何らかのイベントでグラフィック変更した後、元に戻す処理をこの子に任せる」ことが可能になりました
					└あそびば系の見た目は対応させていますが、グレーボーイなどはまだです (できそうな人居れば頼みます…)
					└お面は対応させていません、お面装備か別コモンで類似機能を用意して「お面装備ならそっちにタライ回し」辺りが良いかなと思ってます
					└このコモンを呼び出す箇所は増やしていませんが、これで不具合なく動いてくれるようなら、[変　<エフェクト>]のグラフィック変更部分もこのコモンに任せるようにしようと考えてます (エフェクトグラフィックを何割か一元管理できたらオイシイ)
※CEV0164:動 ぺんぎん		\S[4998:ﾍﾟﾝｷﾞﾝ腹滑ﾏｯﾌﾟｲﾍﾞﾝﾄ]がONの時はマップ側で腹滑り処理に割り込めるようにした
＋CEV0303:動ぺんぎん補助	上記の割り込み時、腹這いになる動きと立ち上がる動きを担当するコモン
					└この割り込み機能はMAP0192 ペンギンゲーム辺りで使ってます、サンプルになれば幸い
－CEV0080:【分割】MAP訪問判定1	[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]の訪問回数を数えないようにした (到達判定は今まで通りです)
＋CEV0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	自割り当てで未使用になった訪問回数用変数などを次verで初期化するように仕込み

・MAP0620 SR分室		[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]に関係する曲番の解放条件を調整 (実質的には変更なし)
＃MAP0150 パズルゲーム		EDIT INFO編集。私自身に新しい絵柄を追加する予定はないですが、追加したい方がいればご自由にどうぞ！

※MAP0149 煉瓦ダンジョン	巨大うろつきの制御方法を変更、キー操作ではなく移動自体を検知してピクチャを切り替えるようにした。あと全パターンのピクチャを表示させっぱなしに変更 (軽くなったかも)
・MAP0192 ペンギンゲーム	腹滑りのまま坂道に突入できるようにした、フェードイン/アウトの演出追加
＋MAP0194 銭湯			壁にrososo氏提供の絵を追加
×MAP0195 ケンキュウジョ	広い方と通常とをコウモリワープで移動すると、スクロールがズレる＆出口から帰れなくなるバグを修正
・MAP0197 代価移住		腹滑りを開始する時に周囲まで巻き込む現象が起こらないようにした
×MAP0379 END?			SR分室 No.257を解放できないバグ修正
・kuraud割り当て内		[主人公から触れた時]かつ[場所移動]がメインのイベントを、決定キーで起動しないようにした

◇MAP0179 うろつき邸 エフェクト展示室	にじの台座前に立つとめがねが表示されるミスを修正
◇※MAP0681 Gシーカー氏			一部イベント調整
◇・MAP0458 ワタシコレクション		[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]に関連する部分を調整 (ミラーのみ壁紙の条件で合わせました)
◇－MAP0458	〃			私が描いた未使用グラフィックを削除(068,008)、未使用なのにここで見れてもなぁ…と思い撤去しました (でもスペースが空いちゃったな…)

＃特に不具合がなければ、今まで自マップの訪問回数を数えていた変数[1981-1990]はメニュータイプとPC画面のNew!管理で使用する予定です、タブンネ
＃(ちょうどよく1割り当て分確保できそうだし、New!管理は変数が並んでた方がやりやすい)


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ver0.118c パッチ2　22/02/13 ほらつき

×MAP1656(タワーズ)  :想定外の場所へすすめるようになっていたので、通行設定を修正しました。

＃ここからAutumn氏の代理実装内容

＋MAP1738           :到達不能エリア内にイベントを追加しました。
※MAP1731           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1734           :BGMの音量を調整しました。
※MAP1737           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1738           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1738　　　　　 :進みやすくするためにマップの構造を調整しました。
※MAP1738           :狼男の音量を調整しました。
※MAP1739           :女王蜘蛛の当たり判定を調整しました。
×MAP1733           :通ってはいけないエリアに行かないように、イベントにて壁をを再配置しました。
×MAP1734           :画面が暗転する前に色調が元の色調に戻るバグを修正しました。
×MAP1734           :MAP1734からMAP1343に移動する際、MAP1343に色調変化が少し残るバグを修正しました。
×MAP1735  　　　　 :黒魔女にチェンソーを使用後、再び黒魔女の部屋に入ると画面にズレが応じるバグを修正しました。
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ver0.118c パッチ1　22/02/12 夢を彷徨う

×MAP1702 図形              一度パズルを揃えたら今後パズルを揃えなくてもストレースに行けてしまうバグを修正
・＋MAP1704ストレース       とある条件を正規以外の方法でクリア出来てしまうので正規用の条件を追加(条件を満たしている時にメガネで…)
×MAP1705レースワン         とある状態の時にエフェクトを変更するとフリーズするバグを修正
※       〃                 ペンギンの腹滑りを使用不可に変更しました
※MAP1710ペン禁雪白         イベント内容を変更
＊MAP1711岩旋鉱             ８回リセットした後、絵楽とストレースで条件を満たすと再び見れるようになります
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ver0.118c 22/02/12 ほらつき

■夢世界関連■

＋MAP1656(タワーズ)         :MAP1652(夢研究所)から接続

◇MAP0734(繋皆大成)         :MAP1656(タワーズ)から接続(MAP1652から来たことがある場合のみ)を追加

・MAP1657(胞子の森)         :強制起床時の演出の変更、キャラクターを増加しました

×MAP1549(アトリエ)　　　　 :落書き通路の凶変イベント中、特定段階で笑刑場の休憩所に戻るとハマるバグを修正
×MAP1550(アトリエ)　　　　 :黒魔女が発狂せずとも透明、ふみきりの効果に反応するバグの修正
×MAP1655(槍民族の世界)     :一部エフェクトの長押しアクションでうろつきの色調が暗いまま歩き回れるバグを修正
×MAP1546(仙人掌砂漠) 　  　:チップセットのミスを修正
×MAP1545(蠱毒)             :一部キャラのチェンソー効果時のグラフィックの修正

■SR分室関連■

＋No177D/537

...

＃ここからAutumn氏の代理実装内容

＋MAP1731                  :MAP1737から接続
＋MAP1732                  :MAP1731から接続
＋MAP1733                  :MAP1740から接続
＋MAP1734                  :MAP1343(ﾂﾅｷﾞ 似非扉部屋)から接続
＋MAP1735                  :MAPMAP1731 から接続
＋MAP1736                  :MAP1738から接続
＋MAP1737                  :MAP1734から接続
＋MAP1738                  :MAP1737から接続
＋MAP1739                  :MAP1545(蠱毒)から接続
＋MAP1740                  :MAP1738から接続
＋MAP1343(似非扉部屋)      :MAP1734の接続を追加
＋MAPMAP1545(蠱毒)         :MAP1739の接続を追加

＃夢世界の括りは(1731,1732,1734,1735,1737),(1733,1738,1740,),(1739),(1736)の４つになっています
 世界名に関して決まっておりませんのでwikiや掲示板などで決めてもらえるとありがたいです
 
＋Autumn氏の素材利用規約文を書き加えました。

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ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs

－MAP1611				名前部分を削除しました

＋ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ				仮でMAP0613と槍民族へのイベントを追加しました
×MAP0002 現実部屋			CEV0268が起きた際、エラーを出さない為の空のイベントを追加
※MAP0002 現実部屋			↑V↑のV[0033]をV[4220]に変更(プレイしても到達判定が未到達の場合があるので)
・MAP0002 現実部屋			↑V↑で決定キー長押しで主人公がうろつきにならないように変更
・MAP0012 ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco		空イベントの位置を整理しました
・MAP0017 ﾂﾅｷﾞ部屋7 肉迷宮		004,080に浮いてるドットをなくしました
※MAP0019 ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校		職員室には捕まった時のみ先生がいるように、捕まった後は廊下から消えるように変更
◇・MAP0021 A_マークとお墓		扉部屋に移動時下を向くように変更
◇・MAP0031 HAL_ワイヤーG		〃
◇・MAP0071 INT_公園			〃
◇・MAP0024 A_白い施設			青汁君をチェーンソーで調べた時解除されないように変更
◇×MAP0031 HAL_ワイヤーG		おとこのこを捨てた後、おとこのこを取得できるバグを修正
◇・MAP0036 HAL_一本道Y2		めだまばくだんになると正解数がリセットされるのを爆発した時にリセットされるように変更
◇・MAP0059 20_BAR			沖の変態が吐血、藻が生えてる間判定するように設定
◇×MAP0061 710_紫地世界		紫地世界と赤色現代美術館を行き来する際の場所移動中に長押し動作とエフェクトシフトチェンジの入力が有効になっているバグを修正
◇×MAP1377 monastery			〃
◇×MAP0068 710_黒ビル			ようせいを捨てた後、ようせいを取得できるバグを修正
◇・MAP0068 710_黒ビル			紫地世界に移動するとぺんぎんの動作が禁止されないように変更
◇×MAP0082 418_えdいえ			病院から来た時の座標がずれているのを修正
◇×MAP0362 白い施設追加MAP		〃
◇・MAP0092 タイル通路			マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0093 順番待ちの世界		〃
◇・MAP0094 ぐるぐるの部屋		〃
◇・MAP0095 でんわおへあ		〃
◇・MAP0096 ハートフル			〃
◇・MAP0122 旧 ↑V↑			〃
◇・MAP0123 美術室？			〃
◇・MAP0124 異次元廊下			〃
◇※MAP0152　神社			所持夢が足りない時にお賽銭、おみくじができないように変更
◇・MAP0187 20_霧			伍長殺傷後座れるようにイベントを追加
◇※MAP0187 20_霧			潜水艇の扉が開いた状態で座っても壁紙No.22を取得できないように変更
◇※MAP0188 20_傷跡			巨大釘ロボを斬った時にうろつきの絵を解放されないようになりました
◇※MAP0202:海底:沖			沖の変態を殺傷後ある程度経つと藻が生えるようになりました
◇※MAP0231 Bokun			一部のお面で空中を渡れるように変更
◇※MAP0243目薬屋			箱子が特定のお面での反応を追加
◇・MAP0244生肉と家			一部に重ならないイベントを追加
◇・MAP0475　大量ベッド			〃
◇※MAP0248 スイーツ			スイーツ娘が特定のお面での反応を追加
◇※MAP0255 博物館リベンジ		カンテラのまま電気スイッチを押しても明るくなるように、又明るい状態でカンテラを持っても暗くならないようになりました
◇・MAP0255 博物館リベンジ		水晶の上の部分(EV0063)が通常キャラの上に表示されるように変更
◇・MAP0297_20_化家			ゲートを斬れるようにイベントを追加
◇・MAP0311_20_高台			壁紙No.32を取得した状態でもチェーンソー(MAP0026)を見れるように変更
◇※MAP0311_20_高台			石壁を取得状況と同じチップセットで見れるように変更
◇・MAP0341 Jekyle			扉を横から調べても開かないように変更
◇※MAP0383 住宅と洞窟			小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更
◇※MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ			S[3131]を使用しない様に変更
◇※MAP0474　テストタイプ		メニュータイプを自動的に変えられないように変更
×MAP0620 310_SR分室			No.415とNo.534のFile Nameを合わせました
※MAP0620 310_SR分室			No.533をNo.501Bに変更、それに伴いNo.533はno dataになりました	＃使用曲が同じだったのでまとめました、Kontentsu氏に確認済み

・CEV0026動 目玉爆弾補助		導火線の演出をちょっと追加
＋マージナルが確率でよりマージナルに近づくようになりました	＃チップはろだより、由真氏から頂きました
＋FaceSet\syujinkou_sabun2		マージナル(特殊)を追加
＋CharSet\syujinkou_effect_marginal_01	〃
＋CharSet\syujinkou_effect_marginal_02	〃
＋CEV0041【自】ほほをつねる		マージナルとマージナル(特殊)のほほつねりを追加
＋CEV0055座【自】座動作開始		マージナル(特殊)の時の処理を追加
＋CEV0057座【自】座動作終了		〃
＋CEV0058ハシゴ開始			〃
＋CEV0059ハシゴ終了			〃
＋CEV0131変 マージナル			マージナル(特殊)を追加
＋CEV0181動 マージナル			〃

＊MAP0002 現実部屋			↑V↑のタイトル画面であるコマンドを入力するとうろつきでプレイできるようにしました
＊MAP0008 初期ｽﾀｰﾄ専用			初日の時刻を合わせました

＋半年ルール関連の改変ログ		Sniperbob氏の項目を追加

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ver0.118b パッチ1　22/02/03 夢を彷徨う

×MAP1710  ペン禁雪白       とある物を調べるとカンテラを持ってなくてもカンテラが勝手に発動してしまうバグを修正
×MAP1713  桃青花           強制起床時に空マップに閉じ込められるバグを修正
※MAP1713  桃青花           コウモリを使用不可にしてメニューが開けないように変更しました(シフトチェンジは使用できます)
×MAP0160  影絵　　　　　　 エラーが発生してゲームが終了するバグを修正
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ver0.118b 22/02/01 Kontentsu

■夢世界関連■

＋MAP0882(星の集落)         :MAP1302から接続
・MAP1262(指蝋燭)           :遠景を変更しました
・MAP1264(指迷路)           :遠景を変更しました
※MAP1295(スタッチュ)       :世界を大幅に拡張しました
・MAP1299(恋の家)           :キャラクターの見た目が少し変化しました
＋MAP1302(スタッチュ_桟橋)  :MAP1295から接続
×MAP1344(側溝)             :ペンギンが起因となる不具合を修正しました
＋MAP1493(水没電柱_果て)    :MAP1494から接続　　##Unsplash様から素材を頂きました
＋MAP1494(水没電柱)         :MAP1495から接続
＋MAP1495(スタッチュ_通り道):MAP1295から接続

＃＃aediorugap氏による変更箇所

×1272　デバッグ用の移動処理が残っていたので消した
×1697　念のため上記のデバッグ用の変数が動かないように処理

■SR分室関連■

＋No51D/166C/532A/533A/534A/545A/536A

＋909_Y2BGM2.wav/909_y2BMG.wav/909_y2BMG1.wav/bmg3.wav :提供者のヘススさん、ありがとうございました
＋haiokukann                                           :提供者のyuriplusさん、ありがとうございました
＋kowai@anon                                           :提供者のアノンさん、ありがとうございました

■その他■
＋メニュータイプ44:MAP0882(厳密にはMAP1302)に設置
＋地形ID54        :影のイベントを作成するために追加。それに伴いCEV0033も編集しました
・copyright.txt   :加筆しました

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ver0.118a 22/01/30 夢を彷徨う

＋MAP1710  ペン禁雪白　　　　MAP1708  最終レースから接続
＋MAP1711  岩旋鉱　　　　　　MAP1710  ペン禁雪白から接続
＋MAP1712  絵楽　　　　　　　MAP1711  岩旋鉱から接続
＋MAP1713  桃青花　　　　　　MAP1712  絵楽から接続
＋MAP1714  個人部屋　　　　　MAP1713  桃青花から接続

※＋MAP1702  図形　　　　　　図形に入るときに演出を追加しました
　　　　　　　　　　　　　　 パネルによってストレースの行き方が変わりました

×MAP1705  レースワン　　　　逆走出来なくするのをコウモリで抜け出しストレースに戻った時にフリーズするバグを修正
※MAP1707　レースイン　　　　ペンギンで地面のマークを反応させずに進む事が出来ないように変更しました
※MAP1708　最終レース　　　　〃　　　
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ver0.118 パッチ6  22/01/27 aediorugap

×1275　椅子が通常キャラの上だったのを直した

×1726　床の色が変な場所があったので修正

・1699　時々扉が開くようになった
        （特に到達判定などはなし）

×1730　木が欠けていたのを直した

・1730　マンボウの反応を微妙に追加
        若干キャラが増えた

・その他自己MAPの微修正
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ver0.118 パッチ5  22/01/21 qxy
＋CharSet\jekyle_syujinkou_01		サンタうろつきをjekyle_Charset_01から移設
＋CharSet\omen_syujinkou_hoho_01	MAP176で着せ替えできるネコスーツのほほつねりグラフィックを移設
※CharSet\omen_syujinkou_walk_04	前回画像の編集を行った際のミスを修正
※CharSet\syujinkou_effect_megane_01	〃
※CharSet\syujinkou_effect_senobi_01	せのび(特殊)のほほつねりと座りを追加
＋CharSet\syujinkou_hoho2		うちゅうふく、はにわ+ケーキ、てるてるぼうず、おはか、ふみきりのほほつねりを移設

※CEV0041【自】ほほをつねる	うちゅうふく、はにわ+ケーキ、てるてるぼうず、おはか、ふみきり、MAP176で着せ替えできるネコスーツに使用するグラフィック名を変更 / せのび(特殊)のほほつねりを追加
※CEV0055 座【自】座動作開始	せのびに使用するグラフィック名を変更 / せのび(特殊)の座りを追加

＋S[4990:決定キー長押し無効]	テスト実装(また後でスイッチの番号を調整したり、他の実装にする可能性もあるかも)
×CEV0034【並】長押し判定	S[4990]がONのとき、S[23]がONにならない仕様に変更
×CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	S[4990]をOFFにする処理を追加
×CEV0237【呼】お面他装備	お面装備中はS[4990]がONとなるように仕様変更
				※お面装備中に決定キーを長押しすると、S[23]がONになったままOFFにならず、いくつかのバグの原因になっていたので変更した。
				※主なバグは、ハシゴに登れなくなる、場所移動イベントを起動できなくなる(お面屋から出られなくなる)…などがあり、それが修正された
・CEV0237【呼】お面他装備	必要最小限の実行時間となるようにウェイトを削減 / 処理の順番を微調整(エフェクト変身と同じ処理構造にした) / キャラグラフィック編集に伴う変更

・MAP0001 ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ		キャラグラフィック編集に伴う変更
×MAP0194 雲_銭湯		マップに入ると出られなくなるバグを修正 / EV0001の主人公の歩行グラフィック変更を、ver0.118で追加された新しいこども,せのびのグラフィックを参照するように変更(表向きの動作は変更なし)
◇・MAP0341 Jekyle		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整
◇・MAP0342 サンタん家		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整 / マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0343 Under		〃
◇・MAP0344 みにげーむ		マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0420 狭同集合住宅	MAP0417から入ったときだけキャラクターの出現条件をリセットしないように変更
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		キャラグラフィック編集に伴う変更
×MAP0620 310_SR分室		127B再生中にSR分室を退室するとフリーズするバグを修正


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ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
－CharSet\omen_sit			下のsit_05に統合、未使用になったので可能なら削除してください
※CharSet\omen_syujinkou_sit_05		上のsitから分銅のキャラを移設
※CharSet\omen_syujinkou_walk_05	分銅のキャラの歩きグラフィックをこちらへ移設

※CEV0076:エフェクトシフトチェンジver2	オプション設定で一部挙動をカスタマイズできるようにした、好きな設定でどうぞ
						└「同じエフェクトを選択して解除する」か「解除しない」かの選択
						└「上下キーどちらもお気に入りエフェクト」か「上キーはエフェクト解除で下キーはお気に入りエフェクト」かの選択
※MAP0002 現実部屋			上記のコモンイベント0076に伴う変更 (引き出しに設定画面を追加)
※	〃				セーブ時に表示したままにするピクチャを、壁紙とアイコンの2枚だけにした
						└セーブデータにピクチャ名が残る(読み込めないとエラーが出る)ので、見た目の違和感が少ない範囲で表示するピクチャを減らしてみました
×	〃				歩数が7桁以上かつ2～6桁目に0があると正しく表示されないバグを修正

※CEV0080～ 【分割】MAP訪問判定		特殊技能によるマップ訪問判定で済ませられる部分は訪問回数を数えないように変更
						└滑る世界、銭湯、ミラーは訪問回数がワタコレなどでも参照されていたので一旦そのままにしてます
						└マップ内で活用していなかったので、あわよくば空き領域にできないかなーと思ってる
※MAP0006 サウンドルーム		上記に伴う変更
※MAP0620 SR分室			上記に伴う変更
※MAP0899 壁紙ギャラリー		上記に伴う変更
※CEV0273 【呼】お面他装備		ファイル名変更に伴う変更

・MAP0150 パズルゲーム			ver0.118 でコモンイベント化した汎用選択画面を呼ぶようにした (カーソルの上下ループが可能になった)
×MAP0618 Y0Mミニゲームex		ハイスコアの記録先がパズルゲームと競合していたのを修正、\V[1454]に記録するようにした
						└この関係でハイスコアがリセットされています、ごめんなさい

※MAP0195 ケンキュウジョ		広さ違いで2マップあったのを1つに合併させて、クローンうろつきをおおかみ・ぺんぎん・ポリゴンに反応するようにした
・MAP0144 風雪集落			はにわ等の特定エフェクトになっている場合、ドアが開かないようにした
・MAP0147 自販倉庫			上に同じ
※MAP0149 煉瓦ダンジョン		緑色の分銅をようせい・こども等では押せないように変更
※	〃				ドラムかんでE床に乗ると必ず分銅のキャラに、サイコロで6の目を出してE床に乗ると必ず巨大化するようにした
※MAP0614 滑る世界 (in)			緑色の分銅をようせい・こども等では押せないように変更
・MAP0615 滑る世界 (out)		小さい隙間なのに普通に通れる箇所を修正
※MAP0615～0617 滑る世界		とうめい状態でも発狂黒魔女に触れれば閉じ込められるように変更
						└自世界の黒魔女を「とうめいは追跡してこないが捕まる」「ふみきりは捕まらない」で統一した
※MAP0375 滑る世界 (out)		ベンチで座れるように変更、自販機を使ってここへ来たらほぼ確実に自販機裏で100夢拾えるように変更
・MAP0372 昼夜の塔			階段の移動先に黒魔女が居る場合、黒魔女が一歩後ろへ下がってくれるようにした (かわいい)

◇・MAP0081 植物世界			はにわ等の特定エフェクトになっている場合、風雪集落へのドアが開かないようにした
◇※MAP0681 夢銀行			下記に伴う変更
◇※MAP0822 立椅子館			夢銀行へ移動する際、ホワイトアウトさせてから移動させるようにした
						└画面ほぼ黒→白になる関係で一部環境だと目が痛いの多少軽減できないかな…と
◇＋MAP0451 お面屋			0.118で追加した選択画面を使って任意のお面を選べるようにした(すっぴん時のみ)
						└ちょっとデバッグ不足かも
＋MAP0020 夢幻図書館			素材ロダにあった本2冊を追加


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ver0.118 パッチ3  22/01/17 2i9

＃＃2i9による変更箇所

×MAP0852(2i9_鯨飲) 　　　　　　　：チップセットのミスを修正
×MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ) 　　　　　：入るとフリーズするバグを修正
×MAP1182(2i9_2i9_→MAP1349)　　　：ぺんぎん腹滑りで移動イベントをすり抜けられるバグを修正
×MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：入るとき一瞬MAP0011のBGMが流れるバグを修正
×MAP1186(2i9_内臓) 　　　　　　　：チップセットのミスを修正
×MAP1187(2i9_ﾎｲｯﾌﾟB) 　　　　　　：MAP0810へ進めないバグを修正
×MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv) 　　　　：ハシゴを一部のエフェクトで降りるとうろつきのグラフィックがおかしくなるバグを修正
×MAP1521(2i9_荒野B)　　　　　　　：入るとフリーズするバグを修正
×MAP1522(2i9_星営鉄道B)　　　　　：　　　　〃
×MAP1523(2i9_星営鉄道C)　　　　　：　　　　〃
×MAP1524(2i9_星営鉄道D)　　　　　：　　　　〃

×CEV0055(【呼】お面他装備)　 　　：ファイルの名称ミスを修正

＃＃Nulsdodage氏による変更箇所
・MAP0146(雲_symbolon)　　　　　　：MAP1042へ移動するイベントを修正
・MAP0230 　　　　　　　　　　　　：Ev追加
－MAP0495(710_森) 　　　　　　　　：MAP1042との接続を削除
・MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：No.415の曲を変更
※MAP1042(データストリーム) 　　　：バグを修正し、使用曲を変更
×MAP1047(GB_tunnel)　　　　　　　：特定条件下で任意の変数やスイッチの値を勝手に書き換えてしまうバグを修正

・CEV0280(GBフェードアウト) 　　　：ピクチャの移動時間をすべて0.0秒に統一した
・CEV0281(GBフェードイン) 　　　　：　　　　〃

＃今回の更新を行うにあたって、kuraud氏、Kontentsu氏に許可を取っています。

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ver0.118 パッチ2  22/01/16 2i9

＃＃2i9による変更箇所

※MAP0856などで使用されている「傘を持ったうろつき」の移動グラフィックを"syujinkou_costume_kasa01"として、
　座りグラフィックを"syujinkou_suwari_costume_kasa01.png"として分割

・2i9のマップ　　　　　 　　　　　：場所移動中の初期化処理にはMAP0801ではなくMAP0900を用いるようにした
│
│＃以下、上記の変更のために同梱したマップ（表向き変化なし）
│・MAP0803(2i9_虫食い)
│・MAP0856(2i9_彫刻庭園)
│・MAP0858(2i9_桃ｴﾎﾟｯﾍﾟ)
│・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)
│・MAP1181(2i9_まだら砂漠B)
│・MAP1185(2i9_ﾏｳｿﾚｳﾑ)
│・MAP1186(2i9_内臓)
│

×2i9のマップ　　　　　 　　　　　：ゆめ２っきオンライン下で正常に画面固定されないバグを修正（原因不明（EasyRPG環境だとキー入力判定に遅延が生じている？））
│
│＃以下、上記の変更のために同梱したマップ（表向き変化ほぼなし）
│・MAP0808(2i9_星営鉄道A)（マップを四分割することで対応）
│・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)
│・MAP1181(2i9_まだら砂漠B)
│
│＋MAP1522(2i9_星営鉄道B)
│＋MAP1523(2i9_星営鉄道C)
│＋MAP1524(2i9_星営鉄道D)
│

・マップツリー 　　　　 　　　　　：MAP1184の名称を楽しむwiki準拠のわかりやすいもの（ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道）に変更し繋ぎ部屋のツリーに格納
×MAP0031(HAL_ワイヤーG)　　　　　：おとこのこ取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正
×MAP0255(博物館リベンジ) 　　　　：めがね取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正
・MAP0699(星座)　　　　 　　　　　：MAP0808の内部構造変更に伴い、MAP0808へ移動するイベントの移動先座標を変更（表向き変化なし）

×MAP0802(2i9_ﾎｲｯﾌﾟA) 　　　　　　：ぺんぎん腹滑りをするとイベントのグラフィックがおかしくなるバグを修正
・MAP0804(2i9_猿侯爵邸) 　　　　　：旧ピラミッド内部を削除
・MAP0806(2i9_傭豚場) 　　　　　　：チップセットの組み方変更
・MAP0851(2i9_荒野A)　　　　　　　：ピラミッド内部のMAPIDを0804→1521に変更、ついでに内装に若干手を加えた
・　　　　〃　　　　　　　　　　　：無駄に広かったのでマップサイズ縮小
・MAP0852(2i9_鯨飲) 　　　　　　　：MAP0851のマップサイズ縮小に伴う場所移動の座標変更
・MAP0853(2i9_紫紺の森) 　　　　　：キャラチップの名称変更に伴う修正
・MAP0856(2i9_彫刻庭園) 　　　　　：　　　　〃
・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ) 　　　　　：細かいグラフィック修正
・MAP1185(2i9_ﾏｳｿﾚｳﾑ) 　　　　　　：MAP0851のマップサイズ縮小に伴う場所移動の座標変更
・MAP1186(2i9_臓) 　　　　　　　　：Ev数削減
・MAP1187(2i9_ﾎｲｯﾌﾟB) 　　　　　　：かまくら内部を6分割（今までは同一座標で表現していた）
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：MAP0804から来た時に降る雨を自動実行Evで掻き消してしまうバグを修正
＋MAP1521(2i9_荒野B)　　　　　　　：到達判定なし　旧verのMAP0804 左下部分（MAP0851から入れる）に相当

・CEV0055(座【自】座動作開始) 　　：キャラチップの名称変更に伴う修正
・CEV0057(座【自】座動作終了) 　　：　　　　〃
・CEV0055(【呼】お面他装備)　 　　：　　　　〃

・CEV0164(動 ペンギン)　　　　　　：MAP1181で画面固定の仕様が変わったことによる変更


＃＃qxy氏による変更箇所
×MAP1160(ﾂﾅｷﾞ部屋_気球)　　　　　：チップセットのミスを修正


＃＃kontentsu氏による変更箇所
＃キャラチップ名称変更　"K_omen1.png"→"K_syujinkou_omen1.png"
＃　　　　　　　　　　　"K_omen_sit1.png"→"K_syujinkou_omen_sit1.png"

・CEV0055(座【自】座動作開始) 　　：キャラチップの名称変更に伴う修正
・CEV0057(座【自】座動作終了) 　　：　　　　〃
・CEV0055(【呼】お面他装備)　 　　：　　　　〃
・MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv) 　　　　：　　　　〃

×MAP1291(ミサロジー) 　　　　　　：チップの配置ミスを修正
×MAP1308(繋ぎ)　　　 　　　　　　：ぺんぎん腹滑りで壁抜けできるバグを修正
×MAP1348(きらめく森) 　　　　　　：チップの配置ミスを修正

＃＃ぬあー氏による変更箇所
＃キャラチップ　　　　　　　　　　：不必要なグラフィックが混入していたので削除
×MAP1319(体内) 　　　　　　　　　：(017,020)付近の壁抜けバグを修正


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ver0.118 パッチ1　22/01/06 aediorugap

※1271
自己デバッグルームの更新のみ

×1387
キャラの反応の設定ミスを修正

×1621
通行判定のミスを対処

・1625
自動販売機の中身に偏りをつけた

・1699
小規模変更

・1700
小規模変更

×1724
チップの配置ミスを修正

×1725
変なのが置きっぱなしになってたので削除
チップの違和感ある部分を修正
キャラクターを若干追加
微拡張

・1726
小規模変更

・1727
自動販売機設置
地形の微修正

・1728
自動販売機を設置

×1729
チップの配置ミスを修正
透明バリケードの配置忘れで数か所狭い通路にキャラが入るバグを修正
自動販売機設置（脱出イベント中には消える）

＃1729
このMAPの脱出イベントは本来サーカステントのように
『少しだけ進むことは出来るが決して最後までは脱出出来ない』イベントの想定だったのですが、
報告によると極めて限定的な状況下においてバグで脱出が成功する場合があることが確認されています。
発生率自体は極めて低く、あるイベントの移動（これを動かないに設定し忘れてたのがバグ）、
プレイヤーの行動など様々な状況が重なった時に偶発的に発生する場合があるようです。

ただ、これ自体は狙ってもまず発生しないような極めて稀な現象であり、仕様とバグが重なって脱出出来るというのも
少し面白い気がしたのでイベントの移動バグに関しては敢えて対策せずに残しておきます。
（尚、脱出成功したとしても特に収集要素や到達判定などがある訳ではありません　今後も追加しません）

元々脱出不可能なイベントとして作っており、脱出自体想定してなかったので
この『脱出を成功させる』ことを条件としたSRなどの収集要素などは新たに設定せず、
出来ればwikiなどであまり深くは触れず、スクリーンショットなどを貼らないようにしてもらえれば嬉しいです。

・1730
自動販売機設置


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ver0.118　22/01/06 qxy
＋VANEGI_セピア.wav	素材ロダよりMusic素材を追加しました。VANEGIさん、BGMの提供ありがとうございました。

＃＃kuraud氏による変更箇所
×CEV0034:【並】長押し判定	長押しが成立する直前にエフェクト変身中だった場合は長押し判定を中断させるようにした
					(長押し動作の直前にエフェクトを変えるとメニューが開けないバグへの暫定対応)
※CEV0251:動 コウモリ補助	コウモリワープが禁止されている場所で「ヤダヤダ」を言わせてもワープ先を保持するようにした (今までは忘れさせられてた)
※CEV0180:動 てるてるぼうず	雪を降らせる条件を「季節が冬の時」にした (今まではランダムだった)

＋CEV0204:雲 汎用選択画面	カーソルの上下ループを付けてコモンイベント化させた
					(メニュータイプ選択などのキー操作を制御するコア)

◇・MAP0062 710_高速		数字パッドで上記の汎用選択画面コモンを参照するようにした
◇※MAP0179 efe展示室_ぴぬ	台座の並び順をメニュー画面のエフェクト欄と合わせた
				台座の前に立つと「そのエフェクトのうろつき」が表示されるようにした
					考え中っぽいフキダシで名前を表示するのも考えたけど、まずは機能優先でエフェクトシフトチェンジ用の画像を使いまわしてます
					だいぶ主張が激しくなってるので良い感じの画像用意したいかも
◇＋MAP0451 お面屋		お面を選ぶ画面を試作、今のとこデバッグ中のみ呼ぶようにしてます
					購入周りの処理を整えてないので本実装する時は整えてあげてくださいm(_ _ )m
					あわよくばグラフィック面も充実したら嬉しいな

×CEV0076:エフェクトシフトチェンジ2	お気に入りエフェクトを使わない設定の時はお気に入りエフェクトのアイコンを出さないようにした
※	〃				Xキーで通常メニューを開く機能を廃止してみた (体感ややこしかった)
※	〃				現在のエフェクトと同じ物を選んだ場合、解除せずメニューを閉じるようにしてみた (片っ端から試してる時に誤爆するとめんどうだったので)

＃system_K4_April2021.png		ゆめ2っき内では使用されていないけどカラー5番の文字色を用意した


＃＃qxy氏による変更箇所
★フォルダの名前変更
※			Linux環境で不都合があるため、"music"フォルダの名前を"Music"に変更
・MAP1072 qxy 自販工場	上記の変更による編集 ＃これ以外のマップはフォルダ名変更しても影響ないことは確認済み

★CharSet画像ファイルの整理
＃オンライン版の他プレイヤーの画面に表示する主人公の歩行グラフィックのホワイトリストの仕様に適合させるため、また通常版の開発にほぼ影響がないためこの作業を行いました。
＃下記の画像ファイルをCharSetフォルダに追加しました。元になったファイルのスプライトは追加したファイルに移植されたので、現状では一部の素材が重複している状態になっています。
(追加したファイル)計58ファイル		(元になったファイル)		(備考)
＋syujinkou_effect_action_01		effect_kouka1			おとこのこ、チェーンソーの長押し効果
＋syujinkou_effect_action_02		effect_kouka2			カンテラ、くろでんわの長押し効果
＋syujinkou_effect_action_03		effect_kouka3			ようせい、バイクの長押し効果、カンテラの座り
＋syujinkou_effect_action_04		effect_kouka4			ようせい(影無し)の長押し効果
＋syujinkou_effect_action_05		effect_twintail_action		ツインテールの長押し効果
＋syujinkou_effect_uchufuku_01		space               		うちゅうふくの歩行、長押し効果、座りのそれぞれ影有り版と影無し版(影無し版には座りは無し)
＋syujinkou_effect_megane_01		megane				めがねの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_meganetwintail_01	mix				めがね＋ツインテールの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_mushi_01		mushiex				むしの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_senobi_01		dedp_otona			せのびの歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_senobi_02		effect_senobi_action		せのびの長押し効果
＋syujinkou_effect_senobi_03		effect_senobi_action2		せのびの長押し効果
＋syujinkou_effect_haniwa_01		effect-haniwa			はにわの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_kodomo_01		kodomo_04			こどもの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_akazukin_01		effect-akazukin			あかずきんの歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_akazukin_02		effect_akazukin_action		あかずきんの長押し効果
＋syujinkou_effect_teisshu_01		effect-tesyu			ティッシュの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_teisshu_02		effect-tesyu2			ティッシュ(空箱)の歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_komori_01		effect_koumori			こうもり(耳付き)の歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_komori_01		effect_koumori_action2		こうもり(耳付き)の歩行、ほほつねり、飛行、こうもり(通常)の飛行
＋syujinkou_effect_komori_02		effect_koumori_action		こうもり(耳付き)の長押し効果
＋syujinkou_effect_komori_02		effect_koumori_action0		こうもり(通常)の長押し効果
＋syujinkou_effect_polygon_02		effect_polygon_action		ポリゴンのほほつねり、ポリゴン(穴あき)の歩行
＋syujinkou_effect_marginal_01		marjinal			マージナルの歩行
＋syujinkou_effect_marginal_02		effect_marginal_action		マージナルの長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_doramukan_01		710_Charset_doramukan		ドラム缶の歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_doramukan_01		doramukan			ドラム缶の長押し効果
＋syujinkou_effect07			710_Charset_kariehule_1		おはか、ふみきり、はにわ＋ケーキの歩行、ふみきりの長押し効果、お面のおはかの歩行
＋omen_syujinkou_sit_01			2i9_omen_sit1			お面番号1～8の座り
＋omen_syujinkou_sit_02			2i9_omen_sit9			お面番号9～12の座り
＋omen_syujinkou_sit_02			2i9_omen_sit_kisekae		お面番号500001～500002の座り
＋omen_syujinkou_sit_03			2i9_omen_sit51			お面番号51～53の座り
＋omen_syujinkou_sit_04			2i9_omen_sit100			お面番号100～107の座り
＋omen_syujinkou_sit_05			2i9_omen_sit108			お面番号108～109の座り
＋omen_syujinkou_walk_01						お面番号1～8の歩行
＋omen_syujinkou_walk_02						お面番号9～12の歩行
＋omen_syujinkou_walk_03						お面番号51～53の歩行
＋omen_syujinkou_walk_04						お面番号100～107の歩行
＋omen_syujinkou_walk_05						お面番号108～109の歩行
＋effect_odoriko			syujinkou_effect_odoriko	未登場のグラフィック
＋galaxy_charchip_costume1		syujinkou_costume1		主に未登場のグラフィック
＋galaxy_charchip_costume2		syujinkou_costume2		主に未登場のグラフィック
＋galaxy_charchip_costume3		syujinkou_costume3		主に未登場のグラフィック
＋zenmaigaharaten_kisekae1		syujinkou_kisekae1		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae2		syujinkou_kisekae2		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装、にゃんこスーツの歩行
＋zenmaigaharaten_kisekae3		syujinkou_kisekae3		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae4		syujinkou_kisekae4		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae5		syujinkou_kisekae5		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae6		syujinkou_kisekae6		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋yukihitsuji_game_bomb			game_bomb			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_fly_c		game_fly_c			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c1		game_hoho_c1			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c2		game_hoho_c2			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c3		game_hoho_c3			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c4		game_hoho_c4			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c5		game_hoho_c5			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_swim_c		game_swim_c			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c1		game_walk_c1			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c2		game_walk_c2			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c3		game_walk_c3			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c4		game_walk_c4			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c5		game_walk_c5			ぴーすふる系マップのグラフィック

＃下記のCharSetフォルダの画像ファイルは内容が重複して、参照箇所が無くなったため削除しました。
(削除したファイル)計30ファイル
－2i9_omen_sit_kisekae
－2i9_omen_sit1
－2i9_omen_sit9
－2i9_omen_sit51
－2i9_omen_sit100
－2i9_omen_sit108
－doramukan
－effect_akazukin_action
－effect_kouka4
－effect_polygon_action
－effect_twintail_action
－game_bomb
－game_hoho_c1
－game_hoho_c2
－game_hoho_c3
－game_hoho_c4
－game_hoho_c5
－game_swim_c
－game_walk_c2
－game_walk_c3
－game_walk_c5
－syujinkou_costume1
－syujinkou_costume3
－syujinkou_effect_odoriko
－syujinkou_kisekae1
－syujinkou_kisekae2
－syujinkou_kisekae3
－syujinkou_kisekae4
－syujinkou_kisekae5
－syujinkou_kisekae6

＃下記のCharSetフォルダの画像ファイルは内容を編集しました。
(編集したファイル)計1ファイル	(備考)
※syujinkou_act4		パターン4,8にZoo_nekotatiの這って移動するグラフィックを追加

＃上記の画像ファイル追加、削除、編集に伴う編集(表向きの動作に変更なし)
・CEV0007 ｴﾌｪｸﾄ強制解除
・CEV0021 動 おとこのこ動作用
・CEV0023 動 おとこのこ解除用
・CEV0024 動 ﾁｪｰﾝｿｰ補助
・CEV0025 動 カンテラ補助
・CEV0027 【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新
・CEV0041 【自】ほほをつねる
・CEV0055 座【自】座動作開始
・CEV0057 座【自】座動作終了
・CEV0059 ハシゴ終了
・CEV0101～CEV0136
・CEV0151 動 黒電話
・CEV0153 動 チェーンソー
・CEV0154 動 カンテラ
・CEV0155 動 妖精
・CEV0161 動 バイク
・CEV0163 動 ツインテール
・CEV0170 動 せのび
・CEV0171 動 はにわ
・CEV0176 動 赤頭巾
・CEV0179 動 ぽり
・CEV0181 動 マージナル
・CEV0182 動 ドラム
・CEV0183 動 お墓
・CEV0184 動 ふみきり
・CEV0156 動 宇宙服
・CEV0157 動 メガネ
・CEV0165 動 虫
・CEV0170 動 せのび
・CEV0175 動 こども
・CEV0251 動 コウモリ補助
・CEV0252 動 ティッシュ補助
・CEV0253 動 ふみきり補助
・CEV0273 【呼】お面他装備
・CEV0296 Ev0025を主人公ﾀﾞﾐｰに
・　MAP0001 ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ		effect_kouka4の削除による編集
・　MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ		透明なCharSet画像の参照先を#nullに変更 / game_swim_cの削除による編集
・　MAP0620 310_SR分室		game_swim_cの削除による編集(208A) / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集(205A)
・　MAP0019 ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校	syujinkou_act4の変更による編集
◇・MAP0176 ぜんまいヶ原店	syujinkou_kisekae1、syujinkou_kisekae2、syujinkou_kisekae3、syujinkou_kisekae4、syujinkou_kisekae5、syujinkou_kisekae6の削除による編集
◇・MAP0181 20_外中		effect_twintail_actionの削除による編集
◇・MAP0307 7Days-オモチャ箱	yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0393 沼の底		syujinkou_act4の変更による編集
◇・MAP0395 暗い道		syujinkou_act4の変更による編集 / 不要な処理を削除
◇・MAP0412 せれくと		game_bomb、game_hoho_c1、game_hoho_c2、game_hoho_c3、game_hoho_c4、game_hoho_c5、game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0413 ぴーすふる		yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0414 リンゴハウス	game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0415 あそびば		game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集
◇・MAP0418 せんすい		game_swim_cの削除による編集
◇・MAP0419 あまーいはし	透明なCharSet画像の参照先を#nullに変更 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0420 狭同集合住宅	game_walk_c3の削除による編集
◇・MAP0452 月湖		yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0454 時は銀なり		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c4の追加による編集
◇・MAP0457 SRED		effect_akazukin_action、effect_kouka4、effect_twintail_actionの削除による編集
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0640			game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集
◇・MAP0651 GALAXY		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集
◇・MAP0659 施設内2		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集
◇・MAP0671 ホームル (R)	syujinkou_act4の変更による編集
・　MAP0801 2i9			2i9_omen_sit_kisekae、2i9_omen_sit51、2i9_omen_sit100、2i9_omen_sit108の削除による編集
・　MAP0911 qxy neve		syujinkou_act4の変更による編集
・　MAP0912 qxy 迷子石(屋内)	effect_twintail_actionの削除による編集
・　MAP1190 2i9_偽浅瀬ﾚｱEv	2i9_omen_sit_kisekaeの削除による編集


★その他の変更箇所
ｽｲｯﾁ4982番 ふみきりｱﾆﾒ一時停止	S[4982]は私の割り当てのスイッチですが、システム用のスイッチとして扱い誰でも操作可能です。
				S[4982]がONのとき、ふみきりの点滅アニメが停止します。S[4982]はCEV0008(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止)が実行するとONになり、CEV0009(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除)が実行するとOFFになります。
				イベント中動作禁止でないときに、ふみきりの点滅アニメを停止したいときは、S[4982]をONにしてください。
				逆にイベント中動作禁止中にふみきりを点滅させたい場合は、S[4982]をOFFにしてください。

※CEV0008 ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止	S[4982]の操作を追加
※CEV0009 ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除	〃
※CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ		バージョンアップ
※CEV0055 座【自】座動作開始	ふみきりの点滅アニメに対応
※CEV0057 座【自】座動作終了	〃
※CEV0059 ハシゴ終了		〃
※CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	V[0065]の初期化処理を追加
※CEV0182 動 ドラム		動作の同期を取りやすいように、長押し効果起動直後にV[0065]が0、ドラム缶を叩くときにV[0065]が1になるような仕様に変更(表向きの動作は変わってない)
※CEV0184 動 ふみきり		V[0065]の初期化処理を追加
※CEV0253 動 ふみきり補助	ふみきりの点滅中(S[0196]がONのとき)の実装を以下のように調整
				・ふみきりの点滅中の点滅アニメのフレーム数が変わった (変更前：60fまたは61f ⇒ 変更後：常に64f)
				・ふみきりのランプの点滅状態を、V[0065]の値によって判定できるようになった (V[0065]が0のとき不定(決定キー長押し動作中) / V[0065]が1のとき右側のランプだけ消灯 / V[0065]が2のとき左側のランプだけ消灯)
				・イベント中動作禁止状態でもふみきりの点滅アニメを有効にできるような処理が追加 (上記のS[4982]の説明を参照)
				その他、色々な微調整や重複した処理の整理など

・MAP0002 現実部屋(EV0006[2])	誤ったピクチャー番号を使ったSR分室演出や壁紙といった編集ミスによって、ピクチャーファイルを削除し難い状況になる可能性を排除する処理を追加
				＃ちょっと冗長な処理ですが、編集頻度や不具合の深刻さを比べてこっちのほうが有益と思って追加しました。
・MAP0002 現実部屋(EV0006[6])	壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰから帰ってくるときに新着壁紙の表示が出ないように修正 / 現実PCを起動したら、新着壁紙の設定によらず、新着壁紙のフラグを降ろすように変更(機能の意図としてこっちのほうが自然なため)
＋MAP0620 310_SR分室		531Aを追加
・MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		壁紙新着を通知するフラグを立てる条件を修正

・MAP0895 qxy 星見屋上		ネコの動作のMAP0895とMAP0896の微妙な違いを修正
・MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ		ネコの動作のMAP0895とMAP0896の微妙な違いを修正
・MAP0914 qxy 無限図書館	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0915 qxy haven(部屋)	ドラム缶の長押し動作に対応 / ようせいで扉が空けられないように変更
・MAP0938 qxy 石切(部屋)	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0940 qxy 無限図書館	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0945 qxy 赤黒迷路		ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP1072 qxy 自販工場		ようせい等の細かい表現に対応
・MAP1137 qxy キノコ		トゲトゲのエフェクトへの反応を調整(めだまばくだんやドラム缶の最新仕様に対応)
＋MAP1141 qxy hotel		
・MAP1145 qxy garage		ふみきりの点滅アニメに対応 / MAP1141への接続追加

＃エフェクト変身に関連したイベントを作成しやすくなるように、下記の３つのスイッチを導入していました。
＃これらのスイッチはシステム用のスイッチとして誰でも操作可能です。総じて、エフェクト変身のとても細かい制御をマップイベント単独で実装できるようになりました。
＃例えば、「MAP0204:深海1」でぺんぎんやうちゅうふく以外のエフェクトに変身できないような処理をきれいに(1フレームも主人公のグラフィックを変えないように)実装するために使っています。

S[4210] 確実にｴﾌｪ変身
	このスイッチをONにしてからエフェクト変身を実行すると、必ず「そのエフェクトに変身」するようになります。具体的にはエフェクト解除やミックスエフェクトへの変身をしないようになります。エフェクト変身が一度実行すると、このスイッチはOFFになります。
	例1 : めがねのエフェクト使用中に、アイテムの「めがね」を使うと、通常はエフェクトが解除されますが、このスイッチがONになっていると解除はせずに「めがね」への変身が実行されます。
	例2 : めがねのエフェクト使用中に、アイテムの「ツインテール」を使うと、通常は「ツインテールめがね」へ変身しますが、このスイッチがONになっていると「めがね」への変身が実行されます。

S[4999] ｴﾌｪ変身前にﾏｯﾌﾟｲﾍﾞﾝﾄ
	このスイッチがONの間、エフェクト変身するときに実際の処理が始まるまでに1フレームの猶予が生まれます。
	この猶予の間に、「自動的に始まる」マップイベントを割り込ませることが可能です。なお、「決定キーが押されたとき」「イベントから触れたとき」「主人公から触れたとき」が割り込むことはできません(確証はないがおそらく)。
	CEV0003(各部屋→扉、繋ぎ部屋)を実行すると、このスイッチはOFFになります。

S[5000] エフェ変身実行中
	このスイッチはエフェクト変身が実行中の間ONになります(エフェクト変身は指定動作の全実行1回分、大抵の場合1フレームだけ実行中になります)。エフェクト変身が実行完了するとOFFになります。
	シフトチェンジやお気に入りエフェクトによるすっぴんへの変身でもこのスイッチはONになります。
	また、もう一つの働きとして、S[4999]と組み合わせて、S[4999]をONにしたときの1フレームの猶予の間にS[5000]を任意でOFFにすると、そのエフェクト変身を実行させないことが可能です。


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ver0.117i パッチ6　22/01/01 aediorugap

×一部チップの通行判定のミスなどを修正
×MAP1729　壁抜け修正

・1730　拡張×２　どちらもMAP1700から接続
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ver0.117i パッチ5　21/12/31 maptsuki

＃よいお年を。来年もゆめ２っきがますます発展しますように。

＃以下のマップで軽微な調整を実施しました。
　(キャラやオブジェのエフェクト反応の調整やマップチップの変更、移動イベントの調整など)
＃一部は不具合というほどでもないですが、気になる点をいくつか調整しました。

・MAP1061(maptsuki)          ：ある扉…ふみきり発動中に調べた時の反応を変更しました。
・MAP1063(夢想公園(東))　　　：あるキャラの落ちた頭部…ようせいorうちゅうふく状態で触れた(上に乗った)時の反応を変更しました。
　　　　　　　　　　　　　　　 一部のグラフィック…欠けていたのを修正しました(マップイベントではなくcharset内の変更)
・MAP1068(虚騒)　　　　　　　：一部のマップチップ…うろつきより下にあるはずのチップが上に来ていたので、通行設定を見直しました。
・MAP1282(オメデ塔(外))　　　：一部のマップチップ…想定外の場所が歩けたので、通行設定を見直しました。
・MAP1288(サヨウ奈落(崖))　　：一部のマップチップ…うろつきより下にあるはずのチップが上に来ていたので、通行設定を見直しました。
・MAP1289(サヨウ奈落(洞))　　：一部のマップチップ…不自然なチップがあったので正しいチップを置きました。

【素材関連】
＃Charsetの変更です。
・maptsuki-charset25.png　　 ：MAP1063に記述した一部のグラフィック欠けの修正のための変更です。

＃Chipsetの変更です。
・maptsuki-chipset13.png　　 ：マップチップの色の一部変更です。

＃今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
　小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
　確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117i パッチ4　21/12/31 aediorugap

＃夢を彷徨う氏の予約分（1711～1720）を搭載

※MAP1694　BGMが変わった

×一部チップの足音のミスなどを修正

×MAP1382　マップ内のミスを修正
×MAP1280　マップ内のミスを修正
×MAP1381　マップ内のミスを修正
×MAP1625　ペンギンで壁を抜けるミスを修正
×MAP1621　マップ内のミスを修正

＋1721　MAP1700から接続
＋1722　MAP1700から接続
＋1723　MAP1700から接続
＋1724　MAP1700から接続
＋1725　MAP1700から接続
＋1726　MAP1692から接続
＋1727　MAP1700から接続
＋1728　MAP1727から接続
＋1729　MAP1700から接続
＋1730　MAP1700から接続

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ver0.117i パッチ3　21/12/25 ほらつき
×MAP1657　胞子の森　 :強制起床イベント時、シフトチェンジ機能が発動できてしまい起床後にフリーズしてしまうバグを修正しました。

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ver0.117i パッチ2　21/12/22 夢を彷徨う

×MAP1705　レースワン　 :印を何回も踏めてしまうバグを修正(これにより印を2回以上踏んだ後にエフェクト変更するとフリーズするバグも同時修正)
・         〃           :MAP1706　レース警告から戻った時、逆走出来ないように変更
＋MAP1709　黄管板       :とあるキャラクターが「反応するエフェクト」の種類を増やしました

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ver0.117i パッチ1  21/12/21 森温(モリヲ)

×MAP1661　森徊小部屋群	:置いたティッシュが表示されないバグを修正(ティッシュ設置イベント内の対象指定がちぐはぐになってました)

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ver0.117i 21/12/18 夢を彷徨う

＋MAP1701　夢を彷徨う　　　　自身の割り当て名前用
＋MAP1702　図形　　　　　　　MAP0011　ツナギ部屋から接続
＋MAP1703　図形家　　　　　　MAP1702　図形から接続
＋MAP1704　ストレース　　　　MAP1702　図形から接続
＋MAP1705　レースワン　　　　MAP1704　ストレースから接続
＋MAP1706　レース警告　　　　MAP1705　レースワンから接続
＋MAP1707　レースイン　　　　MAP1706　レース警告から接続
＋MAP1708　最終レース　　　　MAP1704　レース警告から接続
＋MAP1709　黄管板　　　　　　MAP1704　ストレースから接続

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ver0.117h パッチ2  21/12/12 2i9

×MAP0803(2i9_虫食い) 　　　　　　：チップセットの配置ミスを修正
×MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)　　　　　　：ティッシュが2枚同時にぶちまけられたり14枚ぐらい同時に置けたりしてしまうバグを修正
×MAP0810(2i9_繁栄巣)　　　　　　 ：特定条件でマップ全域に出現するニコニコしてるのを斬ったあと、エフェクト切替、長押し動作等「指定操作の全実行」を含む動作でフリーズするバグを修正
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：チップセットのミスを修正
※MAP0855(2i9_四辺形ﾁｪｽ)　　　　　：一部グラフィックのリメイクと、それに伴う一部Evの座標変更
・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家)　　　　 ：ﾚｱEv時、長押し動作禁止に変更
・MAP1186(2i9_内臓)　　　　　　　 ：室外機に乗り上げられるバグを修正
・MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv)　　　　 ：(003,001)から上に進めないバグを修正

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ver0.117h パッチ1  21/12/11 kuraud
※read_me.txt			大見出しの並びと操作説明を本家リドミに寄せつつ、蛇足気味なFAQをすっきりさせた
・changelog.txt			最終更新のとこを日付だけ並べるようにした (今までは最終更新の字も並んでた)
・各マップ、素材の利用規約.txt	自分のとこを少し追記

※CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	ver0.117i以降への引継ぎ時にクリア回数を数え直す処理を追加
＋CEV0300 sin/cosテーブル	角度を渡すとsinとcosが返り値としてやってくる
×MAP0002 現実部屋		PCのDATAから見られる「訪れた世界の数」がぜんぜん正しくないバグを修正
・		〃		PCのDATAから見られるエンディングリストに残っていた古い処理を削除
×MAP0620 SR分室		No.005A … 遠景の一部が欠けている不具合を見えないように修正(画像に手を加えるのも考えたけどスクロールを止めておく方にした)
				No.190B … 足踏みアニメで別のグラフィックが出てくる不具合を修正(アニメ固定にした)
※MAP0230 ？？？？		拡張。壁際に居る人が多いので柱を立ててみました。ここ家具とか無いし立ち位置に悩むよね……
					(拡張の流れで一部立ち位置が変わってます、申し訳ないです)

※MAP0145 チタババ		うさみみ使用中、閉じ込めキャラクターの足音がどこから鳴っているか見えるようにした
				遊びこんでいる場合は閉じ込めキャラクターが少し活発に動くようにした
＋MAP0613 ﾂﾅｷﾞ部屋_map613	繋ぎ部屋、MAP0612 カッレから接続。名前はまだ決めてないです
※MAP0612 カッレ		お広い行きのキャラクターを上記新マップへお引越し
				BGM制御周りなどを調整、パン設定ズレてた
◇※MAP0625 お広い		カッレ行きのキャラクターの移動先変更
◇×MAP0273 TP中		左下へ向かう階段を降りてすぐ右側の壁を抜けられるバグを修正
◇×MAP0449 スタッフロール	クリア回数が無限に増やせるバグを修正
◇※MAP0062 高速		ダイヤルパッドもどきを追加
◇×MAP0064 安置		牛を9回斬りつけた後、おおかみ長押しを使うと反対側の半身だけが逃げていくバグを修正

＃＃以下はspelude氏の依頼によるものです＃＃
×MAP0020 夢幻図書館		ver0.117hで追加された本2冊が文字イベントOFFでも読めるバグを修正

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ver0.117h 21/12/7 spelude
＋MAP0020 夢幻図書館	本2冊追加。
＋MAP1399 頭重斬軽	マップ追加。srom(赤)に接続。到達判定等の予定はありません

#なぜかdocumentフォルダに移したはずの古いchangelogが掘り起こされていたので、またdocumentフォルダに戻しました。古いchangelogの最終更新欄の書き換え等は不要です。

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ver0.117g パッチ5　21/12/02 aediorugap

＃自己マップの一部がよく考えると
　不必要に遠かったので短い手数で行ける別ルートを色々と用意した

×MAP1698　ドットのミスを修正
　　　　　　キャラを切った時の処理のミスを修正
×MAP1272　稀に自販機が椅子とフュージョンするバグを修正

※MAP1381　:MAP1700（新エリア１）と接続（接続条件なし）
※MAP1273　:MAP1700（新エリア２）と接続（接続条件なし）
※MAP1623　:MAP1700（新エリア2）と接続（接続条件なし）
※MAP1700（鶏）　:MAP1700（新エリア１）と接続（接続条件なし）
※MAP1272　念のために逆走対策として一度でもMAP1307に到達したことがない時
　　　　　 別ルートで来た場合MAP1307に行けないようにした
　　　　　　何か処理に問題があったら申し訳ないです……

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ver0.117g 21/11/27 パッチ4 森温(モリヲ)

＃ 自作世界のバグ修正等

×MAP1586 夢プール		:小さな穴を上から調べられてしまうバグを修正
・MAP1670 蒼園			:マップチップの微調整

＃ SR分室バグ修正

×MAP0620 310_SR分室		:267Bのファイル名表記ミスを修正(bgm021)

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ver0.117g パッチ3　21/11/24 aediorugap

※自己マップの利用規約がいい加減過ぎたので
　内容を豪華にした

×MAP1624　木材の切れ端が浮いていたので削りとった
※自MAPのキャラにほんのり反応増やしたり拡張したりした

＋MAP1691　:MAP1698から接続
＋MAP1692　:MAP1276から接続
＋MAP1693　:MAP1692から接続（閉じ込め）
＋MAP1694　:MAP1697から接続
＋MAP1695　:MAP1626から接続
＋MAP1696　:MAP1699から接続（閉じ込め）
＋MAP1697　:MAP1628から接続
＋MAP1698　:MAP1382、1389などから接続
＋MAP1699　:MAP1700から接続
＋MAP1700　:MAP1695、1624などから接続

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ver0.117g 21/11/23 パッチ2 森温(モリヲ)

＃ 自作世界の修正等

×MAP1582 森徊			:自販機バグ修正、その他グラフィックや明るさの微調整等
・MAP1661 森徊小部屋群		:グラフィックや明るさの微調整等
・MAP1672 森徊蒼園繋ぎ		:	〃

※MAP1586 夢プール		:マップチップの追加、配置の調整

・MAP1587 チェリー		:マップチップ配置の調整(MAP1588へ続く部分)

※MAP1588 錆鉄			:一部のオブジェにふみきり反応を追加、その他マップチップや明るさの微調整等
・MAP1668 錆鉄蛇口広場		:マップチップや明るさの微調整等
※MAP1669 錆鉄風力繋ぎ		:BGMを変更、SR登録が235F→267Bに(解放条件はそのまま)

・MAP1662 辺境の夢		:一部キャラにめだまばくだん反応を追加

×MAP1663 蒼園拡張		:ボートバグ修正、グラフィックの微調整
・MAP1670 蒼園			:グラフィックの微調整

×MAP1675 禁足			:ボートバグ修正
×MAP1664 禁足拡張		: 	〃

＃ SR分室関連

※MAP0620 310_SR分室		:235Fを削除し、新たに267Bを追加

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ver0.117g 21/11/20 パッチ1 ほらつき

＋MAP1655 (ﾂﾅｷﾞ部屋_槍民族の世界)　　:MAP1652(夢研究所)から接続
＋MAP1657 (胞子の森)　　　　　　 　　:MAP1545(蟲毒)から接続

※MAP1542(三路通路)　　　　　　　　　:一部キャラを殺傷すると確率で復活するように変更
※MAP1543(仮面族の世界)        　　　:隠し扉の位置が睡眠時の確率で変わるようにを変更
×MAP1544(マンマルン)   　　　　　　 :キャラチップの修正
・MAP1545(蟲毒)　　　　　　　　　　　:MAP1657 (胞子の森)の接続を追加
・MAP1652(夢研究所)　　　　　　　　　:MAP1655 (ﾂﾅｷﾞ部屋_槍民族の世界)の接続を追加
※×MAP1653(白黒広場)                :BGMが左側からしか聞こえなくなるバグの修正、一部イベントの内容の変更
※MAP1654　                          :キャラクターが確率で出現するように変更

SR分室関連

＋MAP0620 310_SR分室                 :518Bの追加

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ver0.117g 21/11/17 森温(モリヲ)

＃ 新規追加世界

＋MAP1582 森徊			MAP1668 蛇口広場から接続
＋MAP1661 森徊小部屋群
＋MAP1672 森徊蒼園繋ぎ		MAP1670 蒼園へ接続

＋MAP1585 夢プール入口		MAP1583 地下水洞から接続
＋MAP1586 夢プール		MAP1588 錆鉄、MAP1662 辺境の夢、MAP1670 蒼園(一方通行)へ分岐

※MAP1588 錆鉄			工事中(チェリーのネオン通路エリア)の先が開通、本実装
＋MAP1668 錆鉄蛇口広場		MAP1582 森徊、MAP1669 錆鉄風力繋ぎ～MAP1665 風力高原へ分岐
＋MAP1669 錆鉄風力繋ぎ		MAP1665 風力高原へ接続

※MAP1590 怒哀階段		「小部屋群」からマップ名を変更。他にRestRoom、辺境の夢(小部屋)、うつ(新世界)を兼用
＃	〃			最奥からMAP0242 目薬ロードへ一方通行接続
※MAP1590 うつ			RestRoomと同様、MAP1590で兼用される1画面世界(制作者的区分)

＋MAP1662 辺境の夢		MAP1590 怒哀階段へ接続、小部屋部分はMAP1590を使用
＋MAP1674 辺境の夢拡張2

＋MAP1665 風力高原		MAP1669 錆鉄風力繋ぎから接続、MAP1590 うつへ接続
＋MAP1667 風力高原斜塔

＋MAP1670 蒼園			MAP1672 森徊繋ぎから接続、MAP1673 マジカルへ接続
＋MAP1663 蒼園拡張		MAP1664～MAP1675 禁足へ接続
＋MAP1671 蒼園拡張2

＋MAP1673 マジカル		MAP1670 蒼園から接続

＋MAP1675 禁足			MAP1663～MAP1664から接続、すぐ工事中行き止まり
＋MAP1664 禁足拡張		MAP1663 蒼園拡張から接続

＃ 既存世界修正

※MAP1583 地下水洞		MAP1585 夢プール入口へ接続、マップ拡張、構造とルートを少し変更、小さくなるエフェクトへの追加対応
×MAP1584 ヒラヤマ		豊穣の間の壁抜けバグを修正
・MAP1587 チェリー		囚われてる方の黒魔女の挙動を微調整(足踏み無しに)
※MAP1590 Rest Room		グラフィックの修正、小さくなるエフェクトへの追加対応

＃ 半年ルールによる改変　

◇・MAP0242 目薬ロード		MAP1590 怒哀階段からのワープ地点に目印となるイベントを設置(ゲーム上の変化は無し)
◇半年ルール関連の改変ログ.txt	上記の変更点を加筆更新

＃ SR分室追加曲(全32曲)

※MAP0620 310_SR分室

＋ 004C, 051C, 058F, 080D, 169G
＋ 173B, 186B, 186C, 235F, 237F,
＋ 268D, 278B, 283C, 285C, 318C,
＋ 326D, 371C, 404B, 412B, 442B,
＋ 452B, 452C, 477C, 520C, 523 ,
＋ 524 , 525 , 526 , 527 , 528 , 529 , 530 ,

＃ 素材アップローダーより以下の素材を使用させて頂きました。

＃ bgm こなき様 (SR分室曲No.)
＋konaki_dynamic_01.wav (523)
＋konaki_dynamic_02.wav (524)
＋konaki_atmos_03.wav	(525)
＋konaki_atmos_04.wav	(529)
＋konaki_atmos_05.wav	(528)
＋konaki_loop02.wav	(527)
＋konaki_loop05.wav	(526)

＃ キャラチップ ouri様(ファイル名の頭が制作者名でしょうか)
＋ouri_chr_chip.png
＃256色カラーへの加工処理を施しておきました

＃ 未使用となった自作素材の削除

－moriwo_chara01.png
－moriwo_chara02_cmn.png


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ver0.117f パッチ3 21/10/29 maptsuki

＃以下のマップで軽微な調整を実施しました。
　(キャラやオブジェのエフェクト反応の調整やマップチップの変更、移動イベントの調整など)

・MAP1061(maptsuki)　　　　　
・MAP1063(夢想公園(東))　　　
・MAP1064(夢想公園(西))　　　
・MAP1065(夢想公園(南))　　　
・MAP1066(夢想公園(北))　　　
・MAP1067(夢卓)　　　　　　　
・MAP1070(風化祠)　　　　　　
・MAP1111(隠墟祠エントランス)
・MAP1115(隠墟円楼2)　　　　 
・MAP1281(maptsuki-2)　　　　
・MAP1286(オヤスミナ賽)　　　
・MAP1287(オツカレ砂間)　　　
・MAP1288(サヨウ奈落(崖))　　
・MAP1289(サヨウ奈落(洞))　　

＃自割り当て以外のマップの更新点について
・MAP0013(ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum)　：MAP1061への移動イベントの調整を行いました。
・MAP0363(墓地追加MAP)　　　 ：　　　　　　　　　〃
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM)　　　：　　　　　　　　　〃

＋半年ルール関連の改変ログ.txt ：今回の更新で編集した部分について加筆しました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＃今回の更新で追加・変更した素材については,下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃ここから"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset9.png
・maptsuki-chipset11.png

＃今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
　小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
　確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117f パッチ2 2021/10/25 森温(モリヲ)

・MAP1583 地下水洞		ティッシュに対応
※MAP1584 ヒラヤマ		ティッシュに対応、マップの拡張、キャラクターのエフェクト反応追加、細かなバグ修正
・MAP1587 チェリー		ティッシュに対応、細かなバグ修正
・MAP1588 錆鉄			ティッシュに対応、内部データのマップ名変更(尚、ゲーム上ではこれまでと同様すぐ行き止まりのまま)
・MAP1590 小部屋群(Rest Room)	ティッシュに対応

＃ Rest Room ⇔ 地下水洞 の小さくなるエフェクトで通れる場所は、此方の制作の兼ね合いで
＃ まだサイコロとおはか(長押し)に対応出来ておりません。次の更新で通れるようにします。

・moriwo_chip_05.png		グラフィックの更新、微調整
・moriwo_panorama_08.png	グラフィックの微微微微調整
＋moriwo_chara_01.png		ファイル名変更の為、差し替え用に追加
＋moriwo_chara_02_cmn.png	ファイル名変更の為、差し替え用に追加
・moriwo_chara01.png		ファイル名変更の為、未使用に(今後削除予定)
・moriwo_chara02_cmn.png	ファイル名変更の為、未使用に(今後削除予定)


＃ 以下、SR分室関連　右に該当するマップと条件を記載

＋325E	(Yuri_Drone)		[MAP1584 ヒラヤマ] 特定のエリアに到達
＋385B	(moseni_freesia)	[MAP1590 小部屋群] 特定のエリア(Rest Room)に到達
＋445B	(utage-byzetsu)		[MAP1584 ヒラヤマ] マップ到達
＋445C	(utage-byzetsu)		[MAP1584 ヒラヤマ] 特定のエリアに到達
＋489C	(sound2d)		[MAP1587 チェリー] マップ到達

＃ ↑なんか5の倍数がやたらと多いですね(独り言)


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ver0.117f パッチ1 2021/10/22 kuraud
×Picture\pc yumegamen 01-5a.png	過去verでセーブ時に表示されていることがある画像、読み込めないとエラー落ちするので対策で入れました
・CharaSet\kura CharSet01.png		ハイフンの有無で2つになっちゃったので、こっちを使うようにまとめた
・CharaSet\kura_CharSet01.png		未使用になった
×壁紙No.231				スペルミス修正、DICE等追加

－S0015 Verチェック開始			今はもうどこにも使われていないので更地にした (空しくON/OFFが切替されてた)
＋S1428 TimeTrialModeタイマー止め	TimeTrialModeのタイマーを非表示にするスイッチ。タイマーを使いたい時にどうぞ、(各部屋→扉、繋ぎ部屋でOFFになります)
＋CEV0065 共用設定の定義		おはかの長押し時の大きさの値を-2に、サイコロの大きさを-2にするようにした
						(滑る世界などの狭いとこにおはか長押しで入れるようになった)
※CEV0202 簡易現在位置			デバッグ用。天候表示を追加、禁止状態の表示をより少ないピクチャ枚数で済ませるようにした

＋MAP0001 デバッグルーム	小さくなるエフェクト・お面で入れる道のサンプルイベントを追加
・MAP0013 Museum		ティッシュ設置をイベントでやるようにした、CEV0233 同MAP内ティッシュ補を呼び出さないようにした
・MAP0014 赤街頭		上に同じ
・MAP0015 メルヘン		上に同じ
・MAP0016 顔			上に同じ
・MAP0017 肉迷宮		上に同じ
※MAP0019 学校			上に同じ、あと廊下→教室へ入る時にドア左端を下から調べても入れるようにしたり、お説教教師が机の下に表示されるアレ直したりした
					(学校の机に疑似的にティッシュ乗せられるの残したかったな…)
・MAP0171 うろつき邸		上に同じ
×	〃			特定の世界から戻ってきた際はCEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋の呼び出しをしないようにした
					(代わりに該当ルートのみ廊下に出るタイミングで呼び出すようにした)

◇※MAP0617 滑る世界		設置したspelude氏の了承を得た上で、チーズハウス入口に使う画像ファイル名を変更、見た目は同じ
◇※MAP0622 Ca_迷		夢銀行から来た時の黒服の立ち位置を調整(徒歩で帰れるようにした)
◇×MAP0624 Ca_枯葉		タイマーを使用していたのでTimeTrialModeと競合しないように調整
◇・MAP0860 2i9_偽浅瀬の家	2i9氏の了承を得た上で、\S[0015]の操作をしないようにした
◇・MAP1183 2i9_らせん階段	上に同じ
◇×MAP0217 荘(ベランダ)	コウモリワープした先がMAP0285 天国門への道上で、その道が存在しない場合はベランダへワープするようにした
◇※MAP0323 C			ようせい/こどもで入れる小さな穴を、\V[4275:共用設定:大きさ]で判定するようにした (他の小さな姿でも入れるようにした)

×MAP0143 ブロック塀		チップ配置ミス修正
・MAP0148 銭湯前の通路		注釈の情報が古くなってたのを微修正
・MAP0612 カッレ		注釈の微修正
・MAP0230 ？？？		テキスト内容に古い情報が残ってたのを修正


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ver0.117f　21/10/20 spelude
※自マップのいくつか	キャラクターを斬った時にお金を落とすようになりました
※MAP0692　絵本の中	エフェクト反応が増えました。MAP1396接続
＋MAP0699　星座		うさぎ座からMAP1397接続
＋MAP1396		新マップ追加。到達判定、SRあり
＋MAP1397		新マップ追加。到達判定、SRあり
※MAP0711　珈琲カップ	カップにサイコロ対応しました

SR分室
＋324	MAP1396のBGM(spelude-47)
＋332	MAP1397のBGM(spelude-132)
＋416B	MAP1396のBGM(spelude-24p)
×522	ネズミのキャラがおかしくなるバグ修正

＃spelude-yumeはMAP1396内のみ

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ver0.117e パッチ1 21/10/8 ほらつき

・MAP1550（アトリエ）　　:夢世界の絵画の追加
※MAP1545（蠱毒）    　　:ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1651 (穴ぼこ)　　　 :ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1652 (夢研究所)　　 :ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1652 (夢研究所)　　 :ブラックスライムに捕まった後の演出を変化

×MAP1652 (夢研究所)　　 :こども未取得の際、扉が出現しないバグの修正
×MAP1653 (白黒広場)　   :一部のキャラが移動の際、不自然な動きをするのを修正
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ver0.117e 2021/10/08 軟体

＋MAP1532,1533,1534　朱猫竹林　　　　新しい世界を追加しました。(MAP1416から接続)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ※MAP1534は到達判定に含まれていません。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ※MAP1534からMAP1164へ行くことができます。(一方通行)　

※MAP1416　　　 　　 岩の世界　　　　MAP1532へ行くためのオブジェを追加。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 また、ナインタイルへ行く際に、およそ1/32の確率でMAP1535へ行くことが出来ます。(一方通行)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 入眠ごとの確率ではなく、青い生物を調べた際に行けるかどうか決めています。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 MAP1535は到達判定に含まれていません。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 特にイベントもないオマケのマップとなっております。

※MAP1531　　　　　　夕焼け屋上　　　MAP1411と接続。(一方通行)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ※あるエフェクトを使うと、進む道が出現します。

・MAP1221,1222　　　 灯森　　　　　　エフェクト「おはか」でもMAP1221とMAP1222を行き来できるようになりました。
・MAP1419            ｻﾝｸﾁｭｱﾘ_部屋　　エフェクト「ペンギン」を使用している場合のみMAP1168へ行けるように変更しました。
・MAP1230　　　　　　しとど　　　　　小さくなると入れる穴に、エフェクト「サイコロ」でも入れるようになりました。
・MAP1165　　　　　　紅白彼岸_赤子　 オブジェの量を増やしました。
・MAP1162　　　　　　四葉池_水中　　 NPCの動作の変更、地面のグラフィックを変更。
・MAP1411　　　　　　極楽の庭　　　　飛び下りる際に鳴る効果音の音量を下げました。
・MAP1103　　　　　　照草　　　　　　エフェクト「チェーンソー」を構えると高速で逃げ出すキャラを殺傷した時、お金を落とすように変更。

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ver0.117d 2021/10/5 spelude
＋MAP0020　夢幻図書館		本１冊追加
×MAP0712　赤い空の崖		ペンギンが崖の先へ行けてしまう不具合修正
・MAP0727　手室内			ふみきり対応
・MAP1394　チーズハウス		ふみきり対応
◇MAP1246　紅細胞		srom行きを分かりやすく変更

到達判定追加
チーズハウス

SR関係
・曲名修正(バグ一覧/67参照)
135C,338,347AB,413,414,415,422,440,446,447,448,292A,307D,320,339,359,371AB,391ABCD,393AB,394AB,401,423AB,435,460AB,463ABC,467,469,471,521
・演出削除(未使用にも関わらず残っているため)
292C,269A,302A
・変更
22BC(解放条件変更：エリア５７３攻略で解放)
177B(テンポ修正)
222(解放条件変更：壁紙No.202入手)
・追加(代行ログ分含む)
85D,107C,179F,180B,258C,359B,522

＃以下はmaptsuki氏による変更です
MAP1283(ｵﾒﾃﾞ塔(内))：MAP1285へ移動後にBGMが流れない不具合を修正しました

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ver0.117c パッチ1 21/09/28 ほらつき
×MAP1652 (夢研究所)     　　:不自然なマップチップの修正

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ver0.117c　21/09/28 ほらつき
＋MAP1651 (穴ぼこ)　　       :MAP1545（蠱毒）から接続
＋MAP1652 (夢研究所)     　　:MAP1652 (夢研究所) から接続
＋MAP1653 (白黒広場)　       :MAP1550（アトリエ）から接続
＋MAP1654 　　　　　　     　:MAP1653 (白黒広場)、MAP0189（白黒城）から接続

◇・MAP0189（白黒城）　      :MAP1653 (白黒広場）への接続を追加
×MAP1546(サボテン砂漠)　　　　:不自然なマップチップの修正
・MAP1545（蠱毒）　　　　　　:MAP1651 (穴ぼこ）への接続を追加　　　　　　
×MAP1548 (笑刑場)　　　　   :不自然なマップチップの修正
×MAP1550（アトリエ）　　　　:不自然なマップチップの修正
・MAP1550（アトリエ）　　　　:夢世界の絵画の追加
・MAP1550（アトリエ）　　　　:MAP1653 (白黒広場)への接続を追加

■SR分室関連■
＋No29B,195B,460B,521

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ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
★壁紙の追加関連の更新内容・連絡事項★
※　CEV0026 動 目玉爆弾補助 壁紙No.327のフラグ追加
◇※MAP0024 A_白い施設      EV0239に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0062 710_高速        EV0086に壁紙No.335のフラグ追加
◇※MAP0285　天国門         EV0056に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0313_20_地下         EV0035に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0359 工事            EV0054に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0384 ラボ            EV0141とEV0197に壁紙No.320のフラグ追加
◇※MAP0420 狭同集合住宅    EV0073に壁紙No.334のフラグ追加/気づいた範囲で効果音の音量が大きすぎる箇所を調整
                            壁紙入手に必要なキャラクターの出現条件がプレイ内容によっては全く出現しない可能性があったので、出現条件に関わるスイッチや変数の決定方法を調整(単純にマップに入るたびにランダム変化する仕様に)
※　MAP0892 qxy 目覚めの森  壁紙No.321,332のフラグ追加
※　MAP0943 qxy 電話ﾎﾞｯｸｽ   壁紙No.321のフラグ追加
※　MAP0945 qxy 赤黒迷路    壁紙No.345のフラグ追加
※　MAP1281_maptsuki-2      0128_MAP1063へ(219,075)の1ページ目に壁紙No.353のフラグ追加
※　MAP1301　似非夢部屋     **つき(006,008)に壁紙No.355のフラグ追加
※　MAP1544 マンマルン      凶変(002,000)の3ページ目に壁紙No.354のフラグ追加
※　MAP1587 チェリー        ⇔Rest Room(065,072)に壁紙No.352のフラグ追加
※　MAP1603 ER Tunnel       到達判定の記録処理を追加(仮処理)

※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ      下記の壁紙を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
＋No.314                            浪藻そぞろ        1回以上眠る
＋No.315 恋の行方                   空澄コルネ        メニュータイプ36を入手する
＋No.316 cloakedpillars             metachirality     「人柱」(MAP1147)に到達する
＋No.317 水鏡                       Mad Project       「水鏡」(MAP0673)に到達する
＋No.318 焼きプリン                 鉾立真虚人        「プリン世界」(MAP0887)に到達する
＋No.319 The dream is not over yet  Mad Project       エンディング No.1～4を見る
＋No.320 ラボの所長                 空澄コルネ        「ラボ」(MAP0384)で所長に会う
＋No.321 連絡                                         「目覚めの森」(MAP0892)のマフラーを付けた人に「くろでんわ」を使用する＆「化石湖」の電話ボックス(MAP0943)に到達する
＋No.322 砂の町テレビ               ぬぬさゆ          「砂の町」(MAP0970)に到達する＆「砂の町」のテレビの先(MAP1406)に到達する
＋No.323 Ancient Remains            noildoof          「化石湖」(MAP1138)に到達する
＋No.324 わら子さん                 空澄コルネ        「花瓶」(MAP0721)に到達する
＋No.325 今日は唐揚げ定食で         隣のワカメ        「食堂」(MAP0828)に到達する
＋No.326 Viridescence               Gaida the Duck    「白亜の塔」(MAP1133)に到達する＆「絞め殺しの木」(MAP1135)に到達する＆「おおかみ」「バイク」を取得する
＋No.327 Eye                        鉾立真虚人        「めだまばくだん」の決定キー長押し効果を1回以上使う
＋No.328 Spring waiting room                          「目覚めの森」(MAP0892)のマフラーを付けた人に「くろでんわ」を使用する＆「波紋」(MAP0946)から「目覚めの森」の花部屋(MAP0893)に移動する
＋No.329 ホットケーキ               ぬぬさゆ          「ホットケーキ深淵」(MAP1627)に到達する
＋No.330 章魚と妖精                 鉾立真虚人        「海底」(MAP0056)のタコ男の近くで「ようせい」の決定キー長押し効果を使う
＋No.331 Ripple walk                Beloth            「波紋」(MAP0946)に到達する
＋No.332 Falsehood Shoal's House    noildoof          「偽浅瀬の家」(MAP0860)に到達する
＋No.333 トンネルの先にはな～に?    Beloth            「NESトンネル」(MAP1603)に到達する
＋No.334 きどあいらクローバー       maptsuki          「狭同集合住宅」(MAP0420)の喜怒哀楽くんに会う
＋No.335 rider                      鉾立真虚人        「高速道路の果て」(MAP0062)のライダーに背後から追突される
＋No.336                            thingum           「サイコロ」を取得する
＋No.337 Caseinated Dream           Cmax              「チーズ工場」(MAP0112)に到達する
＋No.338 虚から月へたどる                             「劇場」～「紫湖」(MAP0052,0891,0892,0895,0896,0916,0947,1131,1147,1132,1137,1138,1143,1142,1148)に到達する
＋No.339 試着室                     Mad Project       「石切」の部屋(MAP0938)に到達する
＋No.340 テレビの部屋               sodaodaoda        「高速道路の果て」の館内(MAP0482)に到達する
＋No.341 ツキハギ星                 あいれす          「ツギハギタウン」のツギハギ星(MAP1387)に到達する
＋No.342 NeverEnding                鉾立真虚人        エンディング END?を見る
＋No.343 ようこそ 夢のゲストさん    maptsuki          「精神」(MAP0862)に到達する
＋No.344 箱子                       Mad Project       「目薬川」の目薬屋さん(MAP0243)の箱子に会う
＋No.345 咳をしても                 鉾立真虚人        「ミラー」(MAP0198)でうろつきに「チェーンソー」を使用する＆「赤黒迷路」(MAP0945)のうろつきのイベントを見る
＋No.346 Black Rain                 noildoof          「黒い雨」(MAP1142)に到達する
＋No.347 雨宿りのひと時             時斗静刃          「蓮華公園」(MAP1632)に到達する
＋No.348 メイド                     Mad Project       「うろつき邸」のぜんまい衣装店(MAP0176)で「ツインテール」使用時にメイド服を着る
＋No.349 エプロンお姉さん           空澄コルネ        「病院」(MAP0024)か「空中公園」(MAP0285)か「廃線」(MAP0313)か「工事」(MAP0359)にいるエプロンを着けたキャラクター(このキャラクターは壁紙No.107を取得すると出現する)に会う
＋No.350 一休み                     Mad Project       「モノクロ草原」(MAP0904)に到達する
＋No.351 三路の集い                 maptsuki          「三路通路」(MAP1542)に到達する＆「マンマルン」(MAP1544)に到達する＆「サボテン砂漠」(MAP1546)に到達する
＋No.352 美しき庭の便座             Beloth            「Rest Room」(MAP1590)に到達する
＋No.353 子虚烏有                   海月夜 澪         「サヨウ奈落」(MAP1281)にいる黒い首長の三つ目鳥に乗って「夢想公園」(MAP1063)へ移動する
＋No.354 まんまるな友達             ミズ              「マンマルン」(MAP1544)で「マージナル」になる
＋No.355 ???-tsuki                  noildoof          「似非扉部屋」の似非自室(MAP1301)のツインテ子に会う
＋No.356 天上之月眠                 Beloth            「映し雲」(MAP1434)に到達する
＋No.357 Silent Sewers              noildoof          「ラジオ池」(MAP0951)に到達する
＃浪藻そぞろさん、空澄コルネさん、metachiralityさん、Mad Projectさん、鉾立真虚人さん、匿名の提供者さん、ぬぬさゆさん、noildoofさん、隣のワカメさん、
＃Gaida the Duckさん、Belothさん、maptsukiさん、thingumさん、Cmaxさん、sodaodaodaさん、あいれすさん、時斗静刃さん、海月夜 澪さん、ミズさん、
＃壁紙のご提供ありがとうございました。

＃ alcocoさん、空澄コルネさんへ
＃ alcocoさんからは「ツギハギの星で」、空澄コルネさんからは「マゼンタマスター」の壁紙をご提供いただいたことを確認しておりましたが、
＃ 今回実装までにマップの作者さんからマップの編集許可を頂けませんでしたので、実装を見送りしました。
＃ 実装までもうしばらくお待ちいただけましたら幸いです。

＃ いくつかの壁紙は取得条件の希望から変更しています。
＃ No.314 条件の希望が見当たらなかったので、入眠回数を条件に設定しました。
＃ No.321 化石湖の公衆電話を使ってショートカットを結ぶ条件は、もしかしたらプレイヤーの不利益になってしまいそうだったので調整しました。
＃ No.327 めだまばくだんを100回使う条件は、プレイヤーにとって少し大変な作業になりそうだったので回数を調整しました。
＃ No.328,338 特定のルートを巡る条件は、後続のツクラーが仕様を把握したり検証したりする際に苦労をかけてしまいそうだったので調整しました。
＃ No.349 壁紙に描かれたキャラは「工事」以外にも出現するようで、色んなマップで壁紙を取得できた方が面白そうに思ったので調整しました。
＃        また、このキャラを殺傷した後もう一度出現させる条件が少し難しいかもしれないので、既に殺傷している場合はこの壁紙を入手できるようにしました。
＃ 上記以外にもスイッチ等を節約して実装するため、条件を調整している箇所があります。
＃ もし何か見落としや勘違いなどありましたら、ご指摘ください。


★そのほかの更新内容★
・CEV0006 自販機EV              不要な条件分岐を削除
※CEV0041【自】ほほをつねる     S[4962]ONのときの特殊処理を調整
※CEV0068【呼】自動ｺﾓﾝEVﾁｪｯｸ    すっぴん変身のスイッチ(S[0081])の処理を追加
×CEV0182 動 ドラム             ドラム缶の長押し動作中にお気に入りエフェクト使える等のバグを修正
                                編集ミスっぽいところを修正(V[4276]が3のときS[0194]がONにならない仕様だったが、おそらくV[4276]が4のときが正しい仕様だろうと予測して修正)
                                動作を調整(揺れを少し抑えて動作の硬直時間を短くした)
※  MAP0002 現実部屋    アルバム用の処理を調整
◇※MAP0384 ラボ        顔と腕の通路に出た時に画面の色調変化が戻らない不具合を修正
※  MAP1602 TvTunnel    無駄な処理や細かいバグを仮修正
※  MAP1603 ER Tunnel   〃


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ver0.117b パッチ4 21/09/20 maptsuki

※CEV0055 座【自】座動作開始 ：[イベント実行内容]に追記しました。
※CEV0057 座【自】座動作終了 ：　　　　　　　〃
※CEV0273 お面他装備　　　　 ：　　　　　　　〃

＃ここからMAP関係です。
・MAP1061(maptsuki)　　　　　：イベントの追加や移動,削除,内容の調整などを行いました。
・MAP1063(夢想公園(東))　　　：　　　　　　　　          〃
・MAP1064(夢想公園(西))　　　：　　　　　　　          　〃
　　　　　　　　　　　　　　　（ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめwikiのバグ一覧ページにて報告を受けていた内容に対応してみました。うまくできていると良いのですが…）
・MAP1065(夢想公園(南))　　　：　　　　　　　          　〃
・MAP1066(夢想公園(北))　　　：　　　　　　　　          〃
・MAP1068(虚騒)　　　　　　　：マップチップの調整を行いました。
・MAP1070(風化祠)　　　　　　：イベントの追加や移動,削除,内容の調整などを行いました。
・MAP1111(隠墟祠エントランス)：　　　　　　　　　　　　　〃
・MAP1115(隠墟円楼2)　　　　 ：          　　　　　　　　〃
・MAP1281(maptsuki-2)　　　　：　　　　　　　　　　　　　〃　
・MAP1286(オヤスミナ賽)　　　：　　　　　　　　　　　　　〃

＃自割り当て以外のマップの更新点について
・MAP0013(ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum)　：自マップ関連のイベントの調整を行いました。
・MAP0181(20_外中)　　　　 　：　　　　　　　　　　〃
・MAP0363(墓地追加MAP)　　　 ：　　　　　　　　　　〃
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM)　　　：　　　　　　　　　　〃

＋半年ルール関連の改変ログ.txt ：今回の更新で編集した部分について加筆しました。

＋到達判定やSR登録の代行ログ（暫定）.txt：SR分室への曲登録が自分ではなかなかできず,今回初めて利用してみました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　詳細はテキスト内に。よろしくお願いします。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　もし代行者の方が現れる前に解決した場合は,連絡の取れるツクラーさんが走る際に連絡を取って,テキストから依頼の削除をお願いしたいと考えています。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＃今回の更新で追加・変更した素材については,下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃ここから"CharSet"関係です。
・maptsuki_Transform_sit.png
・maptsuki-charset4.png
・maptsuki-charset5.png
・maptsuki-charset18.png
・maptsuki-charset25.png
・maptsuki-charset28.png
＋maptsuki-charset34.png

＃ここから"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset8.png

＃ここから"FaceSet"関係です。
・maptsuki_face.png

＃今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
　小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
　確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117b パッチ3 21/09/12 spelude
＋MAP0699 星座  星座の追加

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ver0.117b パッチ2 21/09/10 srd
＃パッチ1統合済み

マップ関連
※Map1488　にじ禁止・編集の情報配置、マップ修正
・MAP1352　処理を追加
・MAP1360　同上（処理を追加）
・MAP1357　同上（処理を追加）

グラフィック関連
・srd_chipset5.png
・srd_chipset_Kontentsu2.png

その他
・RPG_RT.lmt
・RPG_RT.ldb
・各マップ、素材の利用規約.txt

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ver0.117b パッチ1 21/09/09 森温(モリヲ)

・自身のマップ、素材利用規約文を改変しました。

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ver0.117b 21/09/06 spelude
×MAP1392 生命の樹	まとめwikiのバグ報告No.30の修正。Kuraud氏、アドバイスありがとうございました。
＋MAP1394　新マップ追加	Kuraud氏に相談の上、MAP0617 雲_(Mini)Box outと接続。移動用オブジェはKuraud氏より、キャラチップはrososo様より。ありがとうございます
※既存マップに細かい変更あり
＋aediorugap氏と事前に相談の上、MAP1385 天秤パレスとMAP0699 星座を接続しました。秋の間、かつ一度MAP1385から星座へ行く事が条件です
＋MAP0700 文字平原	サイコロの反応を追加しました
＃珈琲カップのサイコロティーはまだかかりそうです。自販機は対応しました。また、今回はSR追加ないです

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ver0.117a パッチ３   21/08/30  Kontentsu

×MAP1498(ぶりぶり)      :遠景が表示されないことがあるバグを修正
×MAP1502(ジェルジェイル):とあるエフェクトを捨てられるバグを修正

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ver0.117a パッチ２   21/08/30  natl

＋MAP０７０９　　　　　　　　　廃墟商店の拡張エリア
＋MAP１５５１　　　　　　　　　　　　　〃
＋MAP１５５２　　　　　　　　　ランプの拡張エリア

※MAP０７０１（メヒコ）　　　　光る床が少し目に優しくなりました
※MAP０７０２（カクテル）　　　ウサギが動くようになりました
※MAP０７０４（ランプ）　　　　移動オブジェ設置
※MAP０７０５（廃墟商店）　　　お着替えEV設置＆マップ限定商品追加（自販工場などに展示する予定は今のところありません）
×MAP０７０８　　　　　　　　　銭湯のチップ抜け修正
・MAP０２３０（×××の部屋）　北の部屋に「natl」を追加
＃picture「natl_sweets1」「natl_sweets2」ゲーム内で未使用になりました（ケーキ買うEVがピクチャ → 戦闘アニメに変更になったため）後ほど消します

□21/9/3 パッチを差し替えました
・「natl_map4」「natl_map10」　「natl_char6」「natl_char18」　　赤十字マークを連想させるグラフィックの修正・削除
※「半年ルール関連の改変ログ.txt」0.117ごろから古いテキストに上書きされていたので"ver0.116iパッチ7"に入っていたものに差し換えました。
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ver0.117a　パッチ1 21/08/29 ほらつき

・MAP1549(落書き通路)　　:女に捕まって以降、左（MAP1547）に戻ると暗転したまま操作不可になるバグの修正
・MAP1549(落書き通路)　　:イベント後、エフェクトのアクション、Shiftボタンを使えなくなるバグの修正
・MAP1550(アトリエ)　　　:世界の拡張

■SR分室関連■
・MAP0620                :156Bの演出を変更
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ver0.117a　21/08/25 Kontentsu

・MAP0017(肉迷宮の通路)　:MAP1496への接続を追加
・MAP0171(うろつき邸)    :レアイベントのときにMAP1341(深層)へのショートカットが閉じるように変更
×MAP0883(ツナードホール):ふみきりの長押し動作が効かないバグを修正
×MAP1263(反富裕)        :すり抜けバグを修正
×MAP1268(ガリバー)      :すり抜けバグを修正
×MAP1297(恋楔の部屋)    :稀にイベントが進行しなくなるバグを修正
×MAP1301(似非夢部屋)    :すり抜けバグを修正
×MAP1307(繁華道)   　　 :壁抜けバグを修正
＋MAP1496(スイーツホール):MAP0017などから接続　　##マップチップの素材をロダから頂きました。ouriさん、ありがとうございました
＋MAP1497(スイーツホール):MAP1498などから接続
＋MAP1498(ぶりぶり)　　　:MAP1422(吐き気)から接続
・MAP1422(吐き気)　　　　:MAP1497への接続を追加　　##制作者様から承認を頂いています

■SR分室関連■

＋No145B,520A/B
×444B :注釈の誤りを修正/クラッシュするバグを修正
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ver0.117 パッチ4  21/08/22  ほらつき

＃パッチ1,2,3統合済み

＋MAP0620(SR分室)   　　　　 :159追加
×MAP1549(落書き通路)   　   :追いかけてくるキャラに触れてしまうとフリーズするバグの再度修正

#SR登録の依頼は解決しました

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ver0.117 パッチ3  21/08/22  ほらつき

・MAP1543(仮面族の世界)　　　:隠し扉の地形を変更
・MAP1549(落書き通路)   　   :イベント中メニューを開くのを禁止に変更
・MAP0620(SR分室)   　　　　 :261Eの演出変更

#SR登録の依頼を申し込んでおります。詳しくはこのパッチにある到達判定やSR登録の代行ログを参照してください
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ver0.117 パッチ2  21/08/17  ほらつき

×MAP1549(落書き通路)   　   :追いかけてくるキャラに触れてしまうとフリーズするバグの修正
                  
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ver0.117 パッチ1  21/08/16  ほらつき

×MAP1549(落書き通路)   　   :MAP1550のキャラを殺傷するとアトリエに入れなくなるバグ、イベントが起こないバグの修正
                  
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ver0.117　21/08/15 ほらつき
＋MAP1549 (落書き通路)       :MAP1547から接続
＋MAP1550 (アトリエ)     　　:MAP1549 (落書き通路) から接続
・MAP1547 　　               :コウモリワープ禁止に変更
×MAP1548 (笑刑場)　　　　   :通り抜けの修正

・MAP1313 (打捨てる絵画)　　 :MAP1550への接続追加
・MAP0620 (SR分室)　　　　   :51B 444Bの追加